Zerstörung, wilde Schusswechsel, Explosionen - damit kann nur Call of Duty: Modern Warfare 2 gemeint sein. Was natürlich von Anfang an die häufigst gestellte Frage war, ist, ob das Spiel auch das Zeug zum 'Spiel des Jahres 2009' hat. Dieser Frage werde ich jetzt geschwind in meinem Kurztest auf den Grund gehen.
Es wird wild, es wird heiß...
Im neuesten Ableger der Call of Duty-Serie schlüpft ihr gleich in die Rolle mehrerer Personen. Wie sich schon vermuten lässt, ist jede dieser Nebenhandlungen stark miteinander verknüpft. Das Ziel bleib jedoch immer gleich: Makarov.
Ob ihr euch jetzt durch eisige Gebirge oder die Slums von Rio de Janeiro kämpft, spielt dabei keine Rolle.
Technikfeuerwerk extrem
Technisch kann man Modern Warfare 2 nur als 'erste Sahne' bezeichnen. Ob Sound, Grafik, Steuerung, alles ist dem Entwicklerteam wirklich äußerst gelungen.
Doch so gut jene Dinge gelungen sind, umso enttäuschender ist es, dass der Online-Multiplayer der PC-Version mit solch massiven Serverproblemen zu kämpfen hat. Ist es wirklich notwendig, dass man ständig aus dem Spiel fliegt, weil die Verbindung zu Host unterbrochen wurden? Nein, so etwas dürfte wirklich nicht sein. Als wäre es nicht schon schlimm genug gewesen, dass sie uns die Dedicated Servers gestrichen haben.
Boom!
Trotz alledem ist die Langzeitmotivation sehr hoch. Das liegt wohl an dem ausgeklügelten Erfolgssystem, das Infinity Ward auch in die PC-Version integriert hat. So kann man mit gewöhnlichen Durchspielen nicht alle Erfolge erreichen, nein, man muss das ganze noch einmal in einem höheren Schwierigkeitsgrad absolvieren. Da stört es auch nicht, dass die Kampagne im Schnitt nur 4-8 Stunden dauert.
Neben dem gewöhnlichen Singleplayermodus findet sich auch noch ein sogenannter 'Spezialeinheitmodus', in dem ihr gewisse Aufgaben erfüllen müsst. Im oben schon genannten Multiplayer gibt es auch einige Aspekte, die erwähnenswert wären. So könnt ihr, z.B. bedingt durch einen Levelaufstieg, neue Spielmodi, Titel und Embleme freischalten, was euch ermöglicht, euren Charakter vollkommen zu individualisieren (wenn auch nicht das Erscheinungsbild).
How to...
Ein Level im Singleplayermodus läuft ganz simpel ab (was aber nicht heißt, dass es einfach sein muss): häufig habt ihr mit tonnenweise Gegnern zu kämpfen und die Flut scheint nicht abzureißen; dann habt ihr wieder ein bisschen Verschnaufpause bevor es wieder weitergeht. Das zieht sich durch 3 Akte und etliche Missionen. Leider ist der Schwierigkeitsgrad etwas unausgewogen, so kann es schon einmal passieren, dass ein Level ganz leicht ist, das nächste sehr schwer, und das darauffolgende wieder sehr leinfach.
Fazit:
Dieses Spiel hat wirklich jeden Grund, als 'Spiel des Jahres 2009' bezeichnet zu werden. Trotz kleineren Macken (Multiplayer), die hoffentlich noch behoben werden, macht es irrsinnig viel Spaß sich nach dem Durchspielen noch einmal hinzusetzen und das ganze wieder von vorne zu beginnen. Klare Kaufempfehlung!

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