Erstes Wort der Enttäuschung.
Lange habe ich gewartet, und in zufriedenem Rückblick auf CoD AW waren die Erwartungen an Black Ops III sehr groß.
Beim ersten Start des Spiels schwärmen die Treyarch Studios© noch liebevoll vom "Lieblingskind", was zeigt, das auch ein hässliches Kind immer von den Eltern geliebt wird.
Doch wird die Erwartung der Fans bitter enttäuscht und lieb gewonnen habe ich das neue CoD leider auch nicht.
Gameplay:
Langweilig! Eigentlich bedarf es keiner weiteren Worte. Doch es steckt schon etwas mehr dahinter. Denn neben dem üblichen Rumgeballer kommt eigentlich nichts mehr, Außer den Anweisungen und hohlen Kommentare, die einem die Protagonisten im Spiel, in Endlosschleife nur so um die Ohren hauen. Ist das noch zeitgemäß??? Die Umgebung großzügig erkunden und alternative Wege zum Ziel finden, Fehlanzeige. Denn wag man sich zu sehr von seinem "Kameraden" weg, geht auch schon die Alarmanlage an, die Lautstark und mit rotem bildschirmfüllendem Hinweisbanner die Nerven strapaziert. Wie oft in Neuerscheinungen scheint es trotz der "hochgelobten" HighEnd Bewegungssteuerung, welche einen realistischeren Ablauf versprach, diese eigentlich auf dem Niveau von anno dazumal zu verharren. Doch nicht nur das, es gibt schlicht Stellen im Spiel, die zum gezwungenen verharren in der Grafik einladen. Bereits in den ersten 3 Level musste ich an vielen Stellen erkennen, das ein 20cm hohes Hindernis anscheinend zu viel für meinen Avatar ist. Wenngleich 5 Meterwände aus dem Stand genommen werden können. Hier merkt man es unverblümt, es gibt nur einen Weg, und den diktierst nicht du als Spieler. Was ebenfalls fehlt ist ein wenigstens ein Hauch von geistiger Herausforderung, denn wer hier und da wenigstens ein kleines Rätsel oder eine zusätzliche Aufgabe sucht, ist hier falsch. Nicht einmal die Karten der einzelnen Level lassen viel Spielraum sich zu großartig verfranzen, so das man eigentlich das Hirn abstellen kann, und nur schnell genug zum draufballern draufhalten muss. Schade. Cool sind allerdings die neuen Waffensysteme, besonders nett fand ich persönlich die Nanotech "Glühwürmchen" die gleich mehrere Feinde in Brand setzen können, sofern diese in Reichweite sind. Auch andere Cyberfähigkeiten sind durchaus interessant und nützlich, diese will ich hier aber mal nicht Spoilern. Was etwas enttäuscht ist allerdings der Einsatz von Munitionskisten im Spiel. Waffen der Gegner aufnehmen ist nicht mehr möglich falls einem mal die Munition ausgeht, was wirklich schade ist. Denn es führt zu ständiger Munitionsnot, wenn man nicht zu Haushalten lernt. Munition sparen in einem CoD shooter... so what... -.-
Optik / Grafik:
Optisch sollte mit CoD: Black Ops III alles noch cooler, besser fotorealistischer werden als CoS AW. Leider enttäuscht das Spiel auch hier in weiten Abschnitten, so dass ich sagen muss, das CoD AW hier deutlich die Nase vorn hat.
Detail wirken in Black Ops III verwaschen, Gesichter irgendwie geliftet und ausdruckslos. Hat hier etwa der böse Weichzeichnungsfilter zugeschlagen? Besonders negativ fällt die Grafik in den Videosequenzen auf, in denen sich zu dem ohnehin negativen Merkmalen, nun auch noch der Eindruck gesellt, als würden einfach alle Leutz bei den Black Ops tierisch in Ihren Uniformen schwitzen. Glanz Glanz Glanz wohin das Auge blickt. Selten habe ich in so speckige Gesichter geblickt, außer vielleicht vor der Matheklausur, wenn nicht gelernt wurde. Weiter fällt die teilweise Überzeichnung von Farben auf. So wirken die Sequenzen im Zug, am Anfang des Spiels viel zu Bund. Aber das ist vielleicht auch nur Geschmackssache.
In anderen Bereichen kann CoD: Black Ops III allerdings auch positiv punkten, den im Großen und Ganzen läuft die Grafik halbwegs ruckelfrei (was in Neuerscheinungen ja längst nicht immer so ist), die Sichtweiten sind sehr gut und Ziele werden durchaus auch in der Weite noch gut erkennbar dargestellt. Schatten werden dynamisch und sehr sauber gezeichnet. Das war aber auch schon bei den Vorgängern von CoD so, weshalb man hier nicht direkt in Freudenstürme ausarten sollte.
Sound / Stimmen:
Zum Sound gibt es nicht viel zu berichten, es ist erstmal Sound. Laut, jedoch klar, präzise und in Dolby durchaus ganz nett.
Nervig sind allerdings die deutschen Stimmen der Protagonisten, die einfach nicht so richtig ins Spiel und zu den Charakteren passen wollen. Zudem schleicht sich immer wieder das Gefühl ein, das diese eher lustlos und schlampig eingesprochen wurden, so dass es oft zu Unsynkronitäten kommt. Zudem könnten Sie durchaus dezenter sein. So treten Dialoge in Videosequenzen, und auch im Gameplay selbst sehr laut und teilweise unangenehm in den Vordergrund. Die englischen Stimmen aus den YouTube Videos machen da einen erheblich besseren Eindruck.
Bugs und Fehler:
Ja, es gibt sie, und sie treten nicht zu selten auf.
Ein besonders ärgerliches Problem scheinen aktuell Abstürze zu Beginn neuer Level zu sein. In der Spielepraxis zeigte sich das auch bei mir des Öfteren, so das ein neues Level kurz problemlos anläuft, und dann bei ersten Schuss Schuss Schuss Schuss Schuss Schuss Schuss Schuss Schuss Schuss.....Bild schwarz und tschüss. Da hilft nur noch den Prozess beenden. Offenbar kein Problem das nur auf weniger potenten System auftritt, denn durch die Bank weg liest man, das das Problem auch oder vielleicht im Besonderen bei i5 und i7 Prozessoren auftritt. In einigen Foren ist zu lesen das es helfen soll die Bildwiederholungsfrequenz unter die Maximale des verwendeten Monitor zu setzen, und / oder nur noch auf Mittleren Details zu spielen, auch wenn die Graka mehr hergeben würde. Diese Ratschläge habe ich in der Praxis versucht, und kann sagen, Hilft nicht, oder nur minimal. Zudem ist es auch kein Zustand wenn ich einen Titel nur noch in geringerer Qualität spielen kann als meine Hardware hergeben kann. Abstürze gehören also (noch) zum normalen Gameplay. Ein weiteres Problem ist die Verbindung zum Steamserver. Ob dies so bleiben wird, bleibt abzuwarten. Portforwarding und Co. bringen in der Regel jedoch keine Abhilfe, da es sich aktuell wohl eher um überlastete Server handeln dürfte.
Das Problem dass es Stellen gibt, wo es dem Avatar nicht möglich ist aufzustehen, obwohl es Augenscheinlich möglich seien sollte, oder 20cm hohe Gegenstände zum Hindernis werden werte ich aktuell auch mal als Bug, und hoffe dass hier Abhilfe geliefert wird.
Fazit:
Call of Duty: Black Ops III hatte viel Potenzial, jedoch wurde dies in weiten Teilen verschenkt. Grafisch wurden sogar insgesamt Rückschritte gemacht, die Story der Kampagne ist lahm und bietet wenig Abwechslung, so das schon nach kurze Zeit die Lust aufs spielen vergeht. Videosequenzen sind lieblos ausgearbeitet, und zeigen sich besonders übel was die deutschen Syn.- Stimmen angeht. Über Bugs und Abstürze entsteht ebenfalls wenig Freude.
Wer die CoD Reihe NICHT kennt, mag noch ein wenig Spaß an dem neuen Titel finden. Für Fans, bleibt allerdings nur bittere Ernüchterung. Für bis zu 59,- Euro (PC) bzw. 69,- Euro (PS4) ein absoluter Fail, mit dem sich die Treyarch Studios© auch noch selbst beweihräuchern wollen. Wirklich Schade.
Kaufempfehlung; Aktuell - NEIN
Die Enttäuschung des Lieblingskindes
Erstes Wort der Enttäuschung. Lange habe ich gewartet, und in zufriedenem Rückblick auf CoD AW waren die Erwartungen an Black Ops III sehr groß....
von Jens Tobias am: 08.11.2015

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