Das Saints Row Spin-Off,Gat out of Hell schickt uns in die Hölle,und lässt uns dort richtig aufräumen,wie wir es schon auf der Erde gemacht haben.Ob man ein umfangreiches und lohnendes Abenteuer bekommt,zeige ich in meinem Test.
Es war ein mal...
....eine Geburstagsfeier für unser Computergenie Kinzie.Bei einer Geisterbeschwörung öffnet sich jedoch ein Portal aus der Hölle und der Präsident,den wir noch in den anderen Teilen gespielt haben,wird rein gesaugt.Sein bester Freund Gar lässt das nicht auf sich sitzen,und will ihn mit Kinzie retten.So landen sie in die altbekannte Stadt Steelport.Diesmal brennt es jedoch überall,es gibt Lavaseen,Untote bewegen sich durch die Straßen oder fahren Auto,böse Dämonen und ein blutroter Himmel,ja,wir sind in der Hölle.Schnell stellt sich heraus,dass ihr Boss in den Fängen von Satan ist.
Um nicht viel vorweg zu nehmen,die Story ist absolut abgedreht,und in keinster Weise ernst.Gat ist zynisch und mag es auf die direkte Art und Kinzie ist sehr sarkastisch.Die Story hat allerdings keine Höhepunkte,einen besonderen Plot oder fesselnde Momente.Somit haben wir eine dreistündige Hauptstory,die aber unterhaltsam ist,und durch die Musical-Einlagen gibt es sogar etwas für die Ohren.
Satan die Hölle heiß machen
Um in der Story voran zu kommen,müssen wir die Aufmerksamkeit von Satan bekommen.Das schaffen wir,indem wir Aktivitäten abschließen.Diese fallen recht vielfältig aus.Hier einmal Wellen von Gegnern überstehen,da mit den Superkräften durch Ziele fliegen und dann mit einen Cricketschläger Dämonen,wie Bälle schlagen.Je mehr Punkte wir erreichen,desto höher fällt unsere Belohnung in Form von Geld und Erfahrungspunkten aus.Neben diesen kleinen Minispielen,gibt es auch Türme,die wir beseitigen sollten.Diese schießen uns nämlich mit Raketen während wir fliegen ab,was ziemlich nervig sein kann.Grundsätzlich bewegt man sich im Spiel von einer Aktivität zur nächsten.Da es ein Open World-Spiel ist,kann man sich natürlich komplett frei bewegen,und überall hin gehen,wo man will.Jedoch gibt es neben den Aktivitäten nicht viel was man machen kann.Hinzu kommt noch,dass die Welt kleiner ist als zuvor.
Nur die Achievements sind noch der Rede wert,die meist aus einfachen "hier von dreimal das machen"bestehen,aber auch recht kniffligen Suchaktionen,wie für die Glyphen beinhalten.Wenn man das alles hinter sich gebracht hat,dann erwarten einen sogar ein paar einzigartige Waffen,welche ich gleich weiter ausführen werde.
Engel in der Hölle
Wie schon in Saints Row 4,stehen uns eine Menge Superkräfte zur Verfügung,mit denen wir uns fortbewegen,und gegen die Schergen von Satan kämpfen.So bekommen wir Flügel zum Fliegen,und den Supersprint zum Rennen.Diese können wir verbessern, indem wir Seelenschwärme einsammeln.Neben Verbessern der Aufladezeit oder der Reichweite können wir auch kleine Modifikationen ausführen,die je nach Geschmack ausgerüstet werden können.Somit bietet sich viele Angriffsmöglichkeiten.Im Kampf können wir jeder Zeit die Superkräfte wechseln.Es macht Laune über die Stadt zu fliegen,und dann mit einen Stampfer,die unten stehenden Dämonen zu beseitigen.
Aber was wäre ein "GTA-Klon''ohne Schusswaffen.Wir haben wieder unser gewohnten Waffenslots,welche wir im Laden mit verschiedenen Waffen belegen können.Darunter gibt es auch total abgedrehte Waffen,wie die Sessel-kalypse'' bei der wir auf einen Sessel durch die Gegend fahren,und zwei Gatling's die Lehnen ersetzten.Superkräfte und Schusswaffen bilden also genug Bekämpfungsmethoden.
Sammeln,Suchen und Upgrades
Gat out of Hell kam mir an vielen Stellen,wie ein RPG vor.Es gibt viel Kram zum Einsammeln,wie Logs in der uns eine Geschichte erzählt wird,die gerade genannten Sellenschwärme ,versteckte Glyphen und diverse versteckte Orte für die Achievements.Dazu gibt es noch dutzende Verbesserungsstufen für Waffen und Superkräfte.Und davon nicht wenige.Für jede Eigenschaft gibt es drei Stufen dazu noch Verbesserung der Abklingzeit und vieles mehr.Es ist sehr mühsam bis es komplett aufgerüstet ist.Da hätte ich es besser gefunden,wenn es einfach weniger gibt und sie dafür größere Auswirkungen haben.So wirkt das Spiel überladen.
etwas zur Technik
Das Spiel benutzt,verständlicherweise,die Engine vom vierten Teil,welche wiederum schon vom dritten benutzt wurde,und somit auch betagt aussieht.Viele Texturen sind verwaschen und matschig,Charaktere sehen manchmal aus,als wären sie aus Wachs und generell sieht das Spiel an manchen ecken sehr grau und fatt aus.Allerdings sind die Effekte,wie Feuer akzeptabel.Ansonsten läuft das Spiel sehr flüssig ,Abstürze oder Bugs gab es auch keine und,wenn dann blieb mal da ein Gegner in einer Animation eingefroren.
Wer Lust hat,kann auch mit einen Freund im Coop-Modus spielen,welcher absolut super funktioniert.
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