In den Metro Stationen der Moskauer U-Bahn wird so einiges geboten. Ein Kind fragt verzweifelt nach seiner Mama, überall baumelt Wäsche von den Decken, hier und da Trinken die Bewohner ein Bierchen...
Momentmal, Bewohner in den Schächten der U-Bahn? Richtig, denn in Metro 2033 wurde unser Planet von einer atomaren Katastrophe heimgesucht und die Überlebenden suchen fortan Schutz und Zuflucht tief in den Tunneln der Metro...
Wie schon angesprochen die Atmospähre in Metro ist überwältigend schön schaurig, ob an der eisigen Oberfläche, am Feuer in einer Metrostation, oder einsam und allein in einem der vielen Tunnel des verzweigten Metronetzes. Auch der Background rund um Metro 2033 ist schon ein Garant für ein geniales Spiel.
Das wars aber auch schon leider mit dem Positivem, der Rest bleibt leider nur eine miese Shooter bzw. Konsolenumsetzung.
Der Shooter spielt sich weder wie ein freier, noch ein linearer Shooter, eher wie ein Episodenspiel.
Einblendung man fährt durch die U-Bahn es kommen Mutanten man ballert diese ab, fertig Ausblendung... Einblendung, man macht nach kurzen Fußmarsch Bekanntschaft mit ein paar Banditen, tötet diese fertig Ausblendung, nächstes Kapitel. Das zerstört die gut aufgebaute Atmosphäre,es kommt einem so vor als würde man nur von Szene zu Szene in das Spielgeschehen gebeamt, seine Aufgabe schnell erledigen zu können und schwupp geht es weiter in die nächste Szene.
Ein wirklich grausamer Umstand der jede Freude zu Nichte macht.
Desweiteren die üblichen miesen Konsolenüberbleibsel, die mittlerweile fast jeder Shooter aufweisen kann...
Kein freies Speichern, Unterschiedliche Befehle für die selbe Taste (lang, kurz drücken) Skriptereignisse die man mit stupides E drücken ( einmal oder permanent) auslösen darf... Da fehlen einem die Worte und von Spannung ist spätestens dann nichts mehr zu spüren.
Ein weiteres Feature: Man muss die Munition einzeln vom Körper eines Gefallenen auflesen, recht nett aber im Endeffekt verkommt das zum stupiden E drücken während man mit dem Mauszeiger über die Leiche fährt.
Logsiche Rätsel wie in Half-Life 2 sucht man vergebens, manchmal kann man über ein Auto springen und an anderen Stellen, verbietet einem das Spiel diesen Vorgang weil da eben die Welt zu Ende ist. Unlogisch!
Die KI ist auch recht schlecht, selbst auf Hardcore stellen sich die Gegner saudoof an, man kann sich sogar von einem Mutanten verprügeln lassen, ohne dass man in den nächsten 15 Sekunden stirbt... Hat Artjom etwa Superkräfte?
Übrig bleibt eine gute Atmospähre, eine Welt in die man sich hineinversetzen kann, man möchte sich fast ein Bierchen aufmachen und sich zu den Veteranen setzten und über vergangene Tage plaudern, wäre da nicht der Rest vom Spiel.
Meine Vorfreude war grenzenlos, heraus kam eine Enttäuschung hoch 10 und die Erkenntnis, dass die Grafik heutzutage eben doch das wichtigste ist und die vielen Mängel dann gerne 'Übersehen werden'
Wertung:
Zur Technik:
Bleibt nicht viel zu sagen auf höchste Einstellungen dank ATI Graka mit Rucklern.
Fazit
100%
-10% Episodenform lässt gute Atmospähre nicht zu
-15% miese Konsolenüberbleibsel
-3% kein freies Speichern
-4% zu einfach
--> 68%
ACHTUNG: Da ich dieses Spiel nicht durchspielen werde, ist die Bewertung nur allgemein zutreffend, sicher ändert sich nichts mehr an der Umsetzung, aber vllt. werden zB die Gegner später doch noch intelligenter.
Eine Fahrt mit der U-Bahn - So spannend wie das Spiel
In den Metro Stationen der Moskauer U-Bahn wird so einiges geboten. Ein Kind fragt verzweifelt nach seiner Mama, überall baumelt Wäsche von den Decken, hier und...
von dAslAmA am: 07.04.2010


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