Sehr gutes Spiel, welches jedoch die Vorgänger nicht erreichen kann.

Seit etwa 10 Jahren freute ich mich auf Fallout 3 und als ich es in den Händen hielt war im Grunde die Stimmung schon auf dem Höhepunkt.Ich habe das Spiel nun...

von - Gast - am: 09.11.2008

Seit etwa 10 Jahren freute ich mich auf Fallout 3 und als ich es in den Händen hielt war im Grunde die Stimmung schon auf dem Höhepunkt.

Ich habe das Spiel nun einmal durchgespielt und möchte nun mitteilen, was ich davon halte.

Allgemeine Infos

Zunächst einmal sieht das Spiel einfach toll aus.
Die Optik ist überall sehr stimmungsvoll, die Tonuntermalung lässt in Verbindung eine tolle Atmosphäre entstehen und man fühlt sich schnell 10 Jahre zurück versetzt und will die Welt von Fallout 3 schnell erkunden.
Man entdeckt die erste kleine Stadt und hält die ersten Dialoge mit NPCs.
Es ist jeder Dialog vertont (ausser der des eigenen Protagonisten) und die deutschen Syncronsprecher vertiefen die Stimmung und Atmosphäre noch weiter und lassen einen in eine düstere Welt eintauchen.

Die Grundgeschichte ist, meiner Meinung nach in Ordnung und kreativ genug, um Freude an der Geschichte zu haben.
Hier muss ich jedoch zugeben, dass die Autoren vom ersten und zweiten Teil bessere Arbeit geleistet haben und meine Faszination und Identifikation, warum ich dies und jenes jetzt mache im Spiel einfach besser rüber brachten.
Ein Manko ist meiner Meinung nach, dass die Grundgeschichte zu kurz ist, was mich unter anderem veranlassen lässt, dem Spiel keine 5 Sterne zu geben.
Ich spiele im Grunde alle Rollenspiele gleich, ich beginne mit der Hauptquest, mache dann wenn ich es für richtig halte Nebenquests und fahre irgendwann mit der Hauptquest fort.
Bei Fallout 3 hat dies dazu geführt, dass ich in knapp 30 Stunden plötzlich unerwartet durch war und das Spiel war zu Ende.
Ich hatte so wenig Zeit in die Hauptquest gelegt, dass ich wirklich sehr überrascht und auch ein wenig enttäuscht war, dass es plötzlich zu Ende war.

Gameplay

Das Gameplay gefällt mir besser, als ich es anfangs befürchtete. Ich bin ein Fan von der typischen Spielansicht, wie Fallout oder Baldurs Gate und befürchtete das schlimmste, als es hiess, dass Fallout 3 eben in der Oblivion Engine erscheint.
Zwar sind die Kämpfe generell sehr viel hektischer, als man es in RPGs gewohnt ist und ich bevorzuge immer noch die alte Ansicht in solchen Spielen, aber hier zeigt Fallout 3 doch, dass es auch in 3d und der Ego Ansicht in Ordnung ist, obwohl ich meistens immer in der 3rd Person umherwanderte und kämpfte, was nebenbei bemerkt, wesentlich besser und angenehmer von der Hand geht, als noch bei Oblivion.

Der Vergleich:

Nun, Fallout 3 ist der Nachfolger einer Reihe und demnach vergleichen Fans diese Teile verständlicherweise miteinander, ich natürlich ebenso.

Im direkten Vergleich fällt hier leider einiges eher negativ auf.
Zum einen fehlen mir mehrere Städte, die man besucht.
Während man bei Fallout 2 z.B. viele verschiedene belebte Städte und Dörfer entdeckt in denen man stundenlange Dialoge lesen kann und sich so richtig mit vielen NPCs mehr oder weniger anfreundet, hat man in F3 eher das Gefühl, dass die Städte leblos sind.
Sicher laufen NPCs herum, reden mit einem und einige wenige warten auch mit Quests auf einem, aber die meisten Dialoge sind sehr eintönig und es nervt etwas wenn man 10 NPCs die gleiche Frage stellt (Z.B. Was gibt es neues in Megaton) und von wirklich jedem NPC die gleiche Antwort erhält. Dies schadet der Atmosphäre leider und wiederholt sich bei etlichen Dialogoptionen in allen Städten immer wieder.
Es gibt zwar viele Gebiete in F3, aber dadurch, dass es in den Städten an Dialogen so rar ausfällt, kommt einem dies zu leblos vor, jedenfalls im Vergleich zu Fallout 2.
Dies ist halt die Schattenseite, wenn man alle Dialoge vertont, ich bevorzuge da lieber unvertonte Dialoge, da dann die Welt mit viel mehr Informationen versehen wird und man sich viel mehr mit der Geschichte diverser NPCs beschäftigt und so die Welt viel lebendiger wirkt. Die wichtigsten Quests dürfen gerne vertont werden, wie es schon beim 10 Jahre alten Vorgänger Fallout 2 getan wurde.

Desweiteren fällt einem sehr negativ auf, dass es einfach viel zu wenig Quests gibt und die Originalität dieser nicht einmal annähernd an die Vorgänger heran reicht. Die Auswahloptionen, was Entscheidungen angeht, sind auch viel zu gering gehalten.
Ich erinnere hier nur an die diversen Quests in New Reno aus Fallout 2.
Pornostar werden? Glitschig, eklig und man erhält wenig Geld dafür.
Sicher kein Problem!
Darauf in der Welt von Leuten als Pornostar erkannt werden? Einfach grandios.
Ala „Eine Hand voll Dollar“ die Mafia Banden ausnehmen und möglicherweise sich einer anschliessen und der neue Mafia Chef werden mit allen Rechten und Pflichten? Glücksspiel und Kämpfe organisieren?
Oder doch lieber alle Mafiosi umnieten und der Gute sein?
Heiraten? Bisher habe ich jedenfalls keinen NPC gefunden, der Interesse hatte mich zu ehelichen.

Dann stört es mich etwas, dass man nur einen Begleiter gleichzeitig haben darf.
Und es stört noch mehr, dass diese Begleiter sehr still sind. Nie beginnt dieser Dialoge oder hat irgendwelche Aufgaben, die überraschender Weise plötzlich auf einen warten, wie in den Vorgängern.
Die Begleiter sagen im Grunde nie etwas und laufen einem nur Stur hinterher. Sie haben keine Geschichte, keine Quests und bringen irgendwie keinen Rollenspieleffekt.

Ebenfalls finde ich das LVL System weit schlechter, als beim Vorgänger Fallout 2.

Fallout 2
Zu Beginn wählt man die Special (Stärke Constitution usw) Dann die Fähigkeiten (kleine Waffen etc) und die angeborenen Fähigkeiten (Begabt, Versiert, etc.)
Es gab 50 Lvl und alle 3 Level einen Perk.

Fallout 3:
Zu Beginn wählt man die Special (Stärke Constitution usw) Dann die Fähigkeiten (kleine Waffen etc) die angeborenen Fähigkeiten wurden weggelassen.
Es gibt nur noch 20 lvl und jeden lvl einen Perk wobei auch noch lustige Perks wie Kama Sutra Meister und diverse andere einfach weggelassen wurden.

Dies sind einfach eine Menge Kleinigkeiten, die bei einem neuen Spiel nun einfach weggenommen wurden beim LVL System und nichts neues hinzugefügt. Da fragt man sich warum man das beste LVL System, dass je ein RPG zu bieten hatte und vor 10 Jahren in einem Spiel möglich war, einfach entschärft hat. Dies raubt einfach viel RPG Stimmung und Atmosphäre.

Ausserdem stört natürlich zum Vergleich der Vorgänger, das die Gegner alle scheinbar wie bei Oblivion mitlvln und immer so stark sind wie man selbst, dies ist meiner Meinung nach schon bei Oblivion ein enormer Schwachpunkt gewesen und leider auch bei Fallout 3.

Mir fehlen auch Fahrzeuge muss ich zugeben, die gehörten einfach zu Fallout und leider wurden diese hier gar nicht implementiert.

Ein ebenfalls störender Effekt ist, dass am Ende, das Spiel auch zu Ende ist.
Während man nach Erfüllung der Main Quest in Fallout 2 weiter leben konnte, ein Haus bekam und einfach vor sich hin alle möglichen Quests weiter lösen konnte und sogar von etlichen NPCs neue Nebenquests bekam und allgemein als Held des Ödlandes galt, kann ich jetzt nur froh sein, dass ich kurz vor Ende der Mainquest in F3 einen Savepkt habe, damit ich die Welt noch ausführlicher Erkunden kann und nicht gleich wieder von vorne anfangen muss.
Aber darauf ist F3 auch einfach vom lvl System nicht vorbereitet, da ich schon lvl 20 erreicht habe und es demnach keine neuen Stufen mehr für mich zu gewinnen gibt, was ebenfalls den Spielspass sehr trübt.
Bei F2 war ich lvl 36 beim ersten durchspielen und habe mich dann danach bis lvl 50 durchgeschlagen als Held des Ödlandes.

Hinzu kommt, dass F3 einfach zu leicht ist. Ich bin weiss Gott kein Super Spieler, aber ich bin auf Normal nicht ein einziges Mal gestorben,
(ACHTUNG SPOILER NICHT LESEN WENN MAN EINE DER MÖGLICHEN ENDEN NICHT KENNT)
ausser am Ende, als ich mich ehrenvoll und tapfer opferte.
(SPOILER ENDE!!!!)

Bei F2 bin ich diverse Male gestorben und obwohl ich F2 schon aus dem FF kenne, kommt es beim neuerlichen Durchspielen immer wieder mal vor, dass man stirbt.

Bei F2 hat man immer das Gefühl, dass man sterben kann, wenn man einen kleinen Fehler macht. Man wirkt dadurch empfindlich, zerbrechlich oder besser noch, man wirkt sterblich, wie jeder in dieser Welt.
Bricht man sich einen Arm und ist kein Arzt, dann ist man eben auch mal ne Weile mit ner Pistole weiter marschiert, da man nicht so schnell zu einem Doc kam.

Bei F3 hingegen hat man immer das Gefühl man ist irgendwie unaufhaltsam, wenn man ein klein wenig auf sich acht gibt. Ist mal nen Körperteil verkrüppelt, jagt man sich ein Stimpak rein und alles ist wieder heile…
Auch dies trübt die RPG Atmosphäre leider.

Mein Fazit

Fallout 3 ist für mich das beste RPG, das in den letzten Jahren erschienen ist, jedoch reicht der Spielspass für mich nicht an die Vorgänger oder Baldurs Gate heran.
Ich spreche dennoch eine klare Kaufempfehlung aus, für jeden, der RPGs in einer Mad Max Welt mag und allgemein für alle Fallout Fans.

Das Spiel ist für sich gestellt, ein sehr gutes Spiel, aber dadurch, dass es den Namen Fallout 3 trägt, einfach nicht annähernd auf der selben Stufe als Gesamtwerk, wie die Vorgänger von Interplay. Schade eigentlich, aber im scheinbar kann nur ein Publisher RPG Spiele von Interplay toppen oder hier gleich ziehen, nämlich Interplay selbst bzw. Black Isle.

Somit hoffe ich, dass Interplays Fallout Online mich mehr überzeugen wird, wobei ein MMO mich nie so begeistern kann, wie ein Single RPG.
Ich denke dass nun die Frage für mich beantwortet ist, ob je wieder ein Spiel erscheinen wird, dass Fallout und Fallout 2 das Wasser reichen kann.
Bethesda hat es versucht und für mich das beste Rollenspiel geschaffen der letzten Jahre, leider wurden jedoch zu viele Punkte die aus Fallout 2 und auch Fallout ein Meisterwerk machten, nicht erreicht oder mangelhaft umgesetzt.
Dennoch spreche ich eine klare Kaufempfehlung aus.

Kleine Anmerkung von mir:

Alle Hoffnungen ruhen nun auf Biowares Dragon Age, dass wieder einmal ein Spiel entwickelt wird, dass für mich den selben Status erreicht, wie es damals Fallout, Fallout 2, Baldurs Gate und Baldurs Gate 2 schaffte. Da hier viele des alten Interplay- und Black Isle Teams mitwirken, könnte dies ein neuer Meilenstein werden, jedenfalls hoffe ich dies.


Wertung
Pro und Kontra
  • Grafik: Optisch alles sehr gut.
  • Sound: Ton, Sprache
  • Balance: Nichts
  • Atmosphäre: Endzeit Feeling perfekt
  • Bedienung: Gute Maus, Keybordsteuerung
  • Umfang: Handbuch war alles ok
  • Quests: Die wenigen Quests waren gut
  • Charaktersystem: Viele Möglichkeiten der Entwicklung
  • Kampfsystem: Auf Iso Sicht ausgelegt
  • Items: Viele Items jeglicher Art
  • Grafik: Animation etwas steif
  • Sound: Nichts auszusetzen
  • Balance: Gegner leveln mit
  • Atmosphäre: Nur die Animationen trüben dies ein klein wenig
  • Bedienung: Pibboy zu unübersichtlich
  • Umfang: Nichts auszusetzen
  • Quests: zu wenig und nicht ausgefallen genug
  • Charaktersystem: System wurde verkleinert zu den Vorgängern
  • Kampfsystem: Die 3rd Person ist manchmal zu unübersichtlich
  • Items: Fehlt Itemvielfallt der Vorgänger

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgrad:

eher leicht

Bugs:

Nur sehr wenige

Spielzeit:

Mehr als 20, weniger als 40 Stunden



Kommentare(4)
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