The Binding of Isaac - Ihr werdet weinen!

The Binding of Isaac - ein Indie-Game der Gruppe Team Meat, die auch Super Meat Boy entwickelt haben - ist ein Game, das die einen bis zu 100 Stunden spielen,...

von - Gast - am: 01.01.2013

The Binding of Isaac - ein Indie-Game der Gruppe Team Meat, die auch Super Meat Boy entwickelt haben - ist ein Game, das die einen bis zu 100 Stunden spielen, aber auch von vielen gehasst wird. Wie kommt es zu so einer großen Kluft in der Gamer-Community?

Story - Gott versus Satan

Die religiöse Mutter von Isaac bekommt den Befehl von oben ihren eigenen Sohn zu töten. Wie besessen schnappt sie sich ein Messer und verfolgt den kleinen Burschen in sein Zimmer. Völlig entsetzt schafft es Isaac aber noch sich in den Keller zu flüchten. Je weiter man das Spiel schafft, desto mehr erfährt man wie die Geschichte für den kleinen Isaac ausgeht. Die Geschichte ist zwar kurz, aber dennoch ist es eine schöne, einleitende - vielleicht auch etwas sinnfreie - Story. Im Keller fängt der Spaß dann an:

Gameplay  - Weinen bis der Tod kommt

Wie ist das Spiel nun aufgebaut? Es gibt bis zu neun Ebenen mit Minikarten, die aus vielen Räumen bestehen. In jedem Raum gibt es Monster, wie suizidgefährdete Schafe oder rachdurstige Spinnen und Blutegel, die Isaac mit seinen Tränen töten muss. Ihr bewegt euch mit den Pfeiltasten und schießt mit den A-S-D-W-Tasten, wie im ersten Raum super erklärt wird. Auch kann man das Spiel mit dem Gamepad spielen, es wird aber ein externes Program (von Team Meat JoytoKey empfoheln) benötigt. Wenn ihr sterbt, fangt ihr wieder von vorne an. Im letzten Raum wartet einer der zahlreichen Bossmonstern und nachdem ihr ihn getötet habt, könnt Ihr durch eine Falltür in die nächste Ebene. Das war's dann auch schon. Man tötet Monster und am Ende sogar einen Boss und das geht bis zu neun Ebenen so weiter. Klingt langweilig? Ist es aber nicht.

Während man durch die Ebenen saust, findet man Items. Man kriegt immer ein Item nach einem erfolgreichen Bosskampf, in bestimmten Räumen (dazu später mehr) oder manchmal in Truhen. Wie erfolgreich ihr in einem Run seid, hängt von der Art der Items ab, die ihr aufsammelt.

Zu allererst gibt es Items, die die eine oder mehrere der vier Fähigkeiten von Isaac beeinflussen. So verbessern oder verschlechtern bestimmte Items die Laufgeschwindigkeit von Isaac, sowie die Schussgeschwindigkeit, die Stärke und die Reichweite seiner Tränen. Auch wird die Anzahl seiner Leben erhöht, denn dies ist notwendig, weil der Treffer eines Monsters ein halbes Herz (später ein ganzes) abziehen wird. Wenn Isaac am Ende nur Items gefunden hat, die seine Stats verringern, so ist die Chance größer, dass er stirbt, als wenn er nur Items gefunden hat, die seine Stats verbessern. Darüberhinaus können Items auch seine Eigenschaften verändern. So ist es möglich, dass er fliegen wird oder, dass Isaac seine Tränen durch Hindernisse (wie Steine) feuern kann. Die bis jetzt genannten Items halten permanent.

Dann gibt es noch Items, die man mit der Leertaste aktivieren kann. Diese müssen aber wieder aufladen, und dies geschieht, wenn ein Raum erfolgreich gemeistert wurde. Wie stark diese Aufladung ist, hängt von der Art des Items ab.

Auch kann Isaac Gegenstände - Bomben, Schlüssel, Münzen, Pillen, Spielkarten und Trinkets - aufsammeln. Mit Bomben werden (blaue) Felsen gesprengt und Schlüssel öffnen goldene Truhen (normale Truhen werden durch das Berühren mit Isaac geöffnet) und auch bestimmte Räume (dazu gleich mehr). Pillen und Spielkarten haben alle unterschiedliche Effekte: Von Teleportation bis hin zur Erhöhung / Erniedrigung von Stats ist alles dabei. Mit etwas Glück wachsen Isaac durch Pillen schöne Haare auf dem Kopf. Ein aufgenommenes Trinket hat so lange einen bestimmten Effekt, bis es durch ein anderes ersetzt wird. Die Effekte der Trinkets unterscheiden sich kaum von den der anderen Items / Gegenstände.

Wie bereits erwähnt, gibt es auch bestimmte Räume im Keller von Isaac. Pro Ebene gibt es jeweils eine Schatzkammer und einen Shop, die mit einem Schlüssel geöffnet werden müssen. Die Schatzkammer schenkt euch ein Item, und der Shop verkauft welche, weswegen ihr immer eifrig Münzen sammeln müsst. Außerdem gibt es noch geheime Räume, Bibliotheken, Opferräume, heilige Räume und so weiter, aber ich will euch nicht alles verraten.

Atmosphäre - Isaac als Gestaltwandler

Jedes permanente Item verändert das Aussehen von Isaac. So können Mini-Isaacs mit einem Auge, einem Kleid, einem Messer, das größer ist als er selber, und der selben Geschwindigkeit wie die von Rennmaus Speedy entstehen oder ein Isaac, halb Mensch, halb Katze, der überall sein Geschäft verrichtet und fliegen kann. Es gibt hunderte von Gestaltungsmöglichkeiten, da jedes der über 100 Items das Aussehen und die Eigenschaft etwas verändert. Allein diese Tatsache kann das Spiel so interessant erscheinen lassen. Auch die Grafik bzw. die Gestaltung der Räume sieht schön aus und auch wenn diese mit keiner HD-Grafik wie die von Call of Duty mithalten kann, erschafft diese dennoch eine schöne Atmosphäre. Auch die liebevollen Soundtracks lassen das Herz höher schlagen.

Weitere Features - Spielsucht und Begleiter

Wenn ihr nach und nach alles Mögliche eingesammelt habt und immer tiefer gelangen seid, schaltet ihr auch neue Charaktere frei, die alle biblische Namen tragen. So kann man beispielsweise Magdalene, die mehr Leben am Anfang hat als Isaac, durch die Erhöhung auf sieben Herzen in einem Run freischalten. Wie man andere Charakter freischaltet, bleibt ein Geheimnis. Dann kann man sich, neben den Steam-Archivments, noch die Vervollständigung der Kollektion als Ziel setzen. Mit jedem gefundenem Item wird die Kollektion erweitert. Bestimmte Items werden aber erst nach einiger Zeit freigeschaltet, wenn man zum Beispiel einen bestimmten Miniboss umgebracht hat. Auch gibt es Challenge-Räume, in denen man drei Wellen von Monstern überstehen muss. Außerdem findet man Begleiter, die auch noch Tränen schießen oder Herzen herzaubern und auf dem Weg nach unten kann Isaac seine Zeit an Spielautomaten verschwenden.

Wenn man sich das DLC Wrath of the Lamb gekauft hat, schaltet man nicht nur mehr Ebenen, Monster, Items und Räume frei, sondern auch zehn Challenges, bei denen man einen Run unter bestimmten Kriterien (zum Beispiel keine Minikarte) meistern muss.

The Binding of Isaac - Wieso wird es gehasst?

Die Schwierigkeit ist ein großes Problem: Jeder Anfänger wird oft sterben. Der Spieler empfindet die Monster am Anfang als zu stark und wenn man dann noch eine schlechte Kombination von Items bekommt kann man sogar als Pro-Gamer nach wenigen Ebenen sterben. Erst nach circa 2 - 10 Stunden hat man erfahrungsgemäß den Dreh raus und kann das Spiel erst richtig spielen. Es gibt viele Spieler, die nicht viel Erfahrungen in dieser Genre haben und deswegen das günstige Spiel, das an Steam gebunden ist, schnell aufgeben. Dies kann man jedoch nicht empfehlen, da der Umfang riesig ist und man wegen der Musik und der schönen Atmosphäre, sobald man das Spiel richtig spielen kann, Isaac einfach retten möchte.


Wertung
Pro und Kontra
  • riesiger Umfang
  • schön gestaltet
  • viele Items
  • lustige Kostüme
  • günstiger Preis
  • herzhafte Begleiter
  • ulkige Monster und Bosse
  • schneller Tod
  • zu schwer für Anfänger

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgrad:

eher schwer

Bugs:

Nein

Spielzeit:

Mehr als 100 Stunden



Kommentare(1)
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