Fallout 3 hat bewiesen, wie dicht eine Athmosphäre in einem Spiel sein kann. Trotz der unglaublich großen Welt entsteht hier kein Leerlauf (im Gegensatz zu Far Cry 2). Die Story lässt viele Möglichkeiten offen; ob man gut oder böse sein will darf jeder für sich entscheiden.
Es entsteht wieder ein sehr süchtig machendes Level-Up und Finde/Sammle- System.
Dennoch gibt es auch einige Dinge die Bethesda besser machen hätte können. Zum Beispiel wäre es praktisch gewesen Waffen per Mausrad wechseln. Des weiteren wirken Texturen auf Entfernung extrem verpixelt, werden erst bei naher Betrachtung detailierter geladen.
Wie man eine Welt nach dem Fallout mit Leben füllt
Fallout 3 hat bewiesen, wie dicht eine Athmosphäre in einem Spiel sein kann. Trotz der unglaublich großen Welt entsteht hier kein Leerlauf (im Gegensatz zu Far...
von PbVeritas am: 03.11.2008


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