Ja, wer hätte gedacht, dass man nachdem endgültigen Schlussstrich unter WoW nochmal anfängt? Ich auf jeden fall nicht, trotzdem ist es so geschehen. Nachdem ich nach Wrath of the Lich King die weiße Fahne geweht habe, hat mich Mists of Pandaria dann doch nochmal gepackt. 2 Jahre ist es her, dass ich das Spiel angefasst habe. Aber nun zum eigentlichen Spiel. Da mich ein Kumpel geworben hat und ich meinen alten Account Daten irgendwie verlegt habe, fing ich nochmal komplett neu an, da ich in den Genuss von 3-Facher Erfahrung gekommen bin. Allerdings war ich anfangs recht geschockt, was aus dem Spiel geworden ist. Talentpunkte? Gibts nicht mehr. Klassenlehrer? Kriegt man automatisch. Skill? Who cares! Das Spiel ist Casual geworden. Nicht mehr und nicht weniger. Sicherlich braucht man immernoch einen Hauch von Skill für den aktuellen Content, sowie für PvP, allerdings hat das nicht mehr viel mit dem WoW von früher zu tun. Wielange hat man sich damals gedanken gemacht, um die perfekte Skillung, die auf einen zugeschnitten ist, zu skillen. Und nun? Sucht man alle 15 Level aus einem von aktiven bzw. passiven Skills aus. Also im prinzip kann man nichts mehr falsch machen.
Kommen wir aber nun zum eigentlichen Addon. Pandaria. Genau hier liegt für mich die Überschrift. Wunderschöne Gebiete, meiner Meinung nach die schönsten im ganzen Spiel. Ein Soundtrack, der bei WoW allerdings mittlerweile schon Standardmäßig überragend ist. Die neue Rasse, die Pandaren fügen sich wirklich gut ins Spiel ein, wer hätte das erwartet? Grade das neue Startgebiet der Pandaren ist wirklich sehr gut gelungen und atmosphärisch kaum zu toppen. Allerdings ist Pandaria ungefähr ab Level 88 mehr Frust als Lust. Ständig die gleichen Quests, wenig Erfahrung, kaum Instanzen. zwischen 87 und 90 gibt es keine neuen Instanzen, was das Hochleveln ziemlich schnell zum Frust werden lassen und die Gebiete anstrengend werden lässt. Der PvE Content Pandaria ist Instanzmäßig zu wenig, allerdings bietet Pandaria jetzt schon sehr viele Raids, die z.t. wirklich sehr schwer sind.
Alles sehr gut, aber nicht überragend. Pandaria ist schön - keine Frage, allerdings was bleibt? Der Konflikt zwischen Horde und Allianz ist am Anfang sehr gut dargestellt und oft mit kleinen Filmchen hinterlegt. Allerdings nimmt das schon im 2. Gebiet sehr stark ab und wird kaum noch zum Teil der Story. Was bleibt also? Der Kampf gegen das böse Sha, was sich aus den Aggressionen des Kampfes der Horde gegen die Allianz gebildet hat. Ganz nett für Zwischendurch, doch im Gegensatz zu den anderen Addons fehlt, wie von Blizzard angekündigt, die ganz große Story über allem. Und genau das ist es, was mir persönlich fehlt. Kein Lich König, kein Illidan, kein Tyrann der die Welt vernichten will. Und das war es immer, was so fastziniert hat und was dieses riesen WarCraft Universum hergiebt. Schade!
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