Heutzutage entwickelt Electronic Arts die Star-Wars-Spiele für Disney - doch einst war dafür mit LucasArts ein legendäres Studio verantwortlich. Doch bevor es zum Lichtschwert-Lizenzverwurster wurde, machte sich das ehemalige Lucasfilm Games mit Adventure-Klassikern einen Namen. Wir blicken auf Werde- und Untergang zurück. Und erklären, warum wir LucasArts vermissen.
Wie viel Star Wars ist zuviel? Oder kann es gar nicht genug von diesem faszinierenden Universum geben? Im Podcast diskutieren wir Disneys Strategie für die Marke und die jüngsten Spiele wie Battlefront 2.
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