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Alle Inhalte von André Peschke

  498 Inhalte   Zuletzt am 20.09.2022 aktualisiert

Diablo 3 - Neuer Lead Designer: Jay Wilson wurde unfair behandelt   34  

26.08.2014

Diablo 3 - Neuer Lead Designer: Jay Wilson wurde unfair behandelt

Josh Mosqueira, der neue Lead Designer von Diablo 3 und Nachfolger von Jay Wilson erklärt im GameStar-Interview, die Fans hätten seinen Vorgänger unfair behandelt.


News-Video - 25.08.2014 - Bombendrohung, Fishs wöchentlicher Meltdown und drohende Zombie-Zensur   3  

25.08.2014

News-Video - 25.08.2014 - Bombendrohung, Fishs wöchentlicher Meltdown und drohende Zombie-Zensur

Der Zombie-Schnetzler Dying Light muss vermutlich selbst verstümmelt werden, profilierungssüchtige Hacker reiten sich gegenseitig rein und Phil Fish hat die Nase voll von der Spieleindustrie. Mal wieder.


Dying Light - gamescom-Demo war geschnitten, Uncut-Vollversion zweifelhaft   64  

24.08.2014

Dying Light - gamescom-Demo war geschnitten, Uncut-Vollversion zweifelhaft

Während Journalisten auf der Gamescom die ungeschnittene Version von Dying Light spielen konnten, musste die Demo des Spiels im Publikumsbereich geschnitten werden, um eine USK-18-Freigabe zu erhalten.


Wie böse ist EA wirklich? - Plus-Report: Im Reich des Bösen   76  

23.08.2014

Wie böse ist EA wirklich? - Plus-Report: Im Reich des Bösen

Schluss mit Halbwissen und falschen Vorurteilen: Wir ergründen im Plus-Report, was wirklich dran ist am schlechten Ruf von Electronic Arts.


Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt   545  

20.08.2014

Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt

Wir haben auf der Gamescom den Rennspiel-Modus Murray Cup angespielt, das große Star-Citizen-Fan-Event besucht, uns heimliche Vorwürfe gegen Chris Roberts angehört und danach mit ihm darüber gesprochen.



Aquanox: Deep Descent - Rückkehr auf Schleichfahrt   54  

16.08.2014

Aquanox: Deep Descent - Rückkehr auf Schleichfahrt

Auf der gamescom 2014 haben wir eine frühe Alpha-Version von Aquanox: Deep Descent gesehen. Der Serien-Reboot hat schon jetzt eine erstaunliche, aber auch traurige Geschichte hinter sich.


Call of Duty: Advanced Warfare - 10 Erkenntnisse vom Multiplayer-Event   72  

11.08.2014

Call of Duty: Advanced Warfare - 10 Erkenntnisse vom Multiplayer-Event

Wir fassen die zehn wichtigsten Erkenntnisse vom ersten Anspiel-Event zum Multiplayer von Call of Duty: Advanced Warfare zusammen, darunter Laserwaffen, »Next Gen«-Grafik und eine Hintertür für Mikrotransaktionen.


Dreadnought - Godzilla mit Raumschiffen   33  

20.07.2014

Dreadnought - Godzilla mit Raumschiffen

In Dreadnought schicken die Macher von Spec Ops: The Line kolossale Raumschiffe in taktische 5-gege-5-Duelle mit Unreal-Engine-4-Grafik. Wir haben das Free2Play-Spiel bereits ausprobiert und mit dem Yager-Chef über das Bezahlmodell gesprochen.


Keine Käufer für kluge Spiele - Keine Chance für Spec Ops: The Line 2   111     1

20.07.2014

Keine Käufer für kluge Spiele - Keine Chance für Spec Ops: The Line 2

Das Entwicklerstudio Yager musste mit dem Anti-Kriegspiel Spec Ops: The Line eine harte Lektion lernen: Spieler fordern kluge Spiele und kaufen Call of Duty. Im Gespräch mit dem Team wird deutlich, welche Konsequenzen das hat.


Feedback - Folge #7: Findest du Spielejournalisten immer noch mies, Christian?   52  

18.07.2014

Feedback - Folge #7: Findest du Spielejournalisten immer noch mies, Christian?

Ex-GameStar Christian Schmidt ist gekommen, um uns die Leviten zu lesen: Was er von GameStar Plus hält, wie schlecht er den Spielejournalismus (immer noch) findet und ob er The Witcher immer noch einen 70er geben würde.


Dying Light - Nachts sind alle Zombies grau   27  

26.06.2014

Dying Light - Nachts sind alle Zombies grau

Dying Light kreuzt Dead Island mit Assassin’s Creed und macht beim Anspiel-Termin auf den ersten Blick eine gute Figur. Doch derzeit droht das Zombie-Gemetzel mit RPG-Anleihen an einer störrischen Bedienung zu scheitern, wie unsere Vorschau zeigt.


Ori and the Blind Forest - Child of Light mit Studio Ghibli-Optik   29  

25.06.2014

Ori and the Blind Forest - Child of Light mit Studio Ghibli-Optik

Auf der E3 konnten wir zum ersten Mal in den Metroidvania-Jump&Run-Mix Ori and the Blind Forest reinspielen. Wir stellen fest: Dank toller Grafik und super Spielmechanik macht dieses Spiel bislang alles richtig. Mehr dazu in unserer Vorschau.


Feedback - Video: Antworten auf Leserfragen zu GameStar Plus   438  

24.06.2014

Feedback - Video: Antworten auf Leserfragen zu GameStar Plus

Geldgier, Werbung und die harte Realität: Wir antworten auf Kritik und Anregungen zu GameStar Plus.


Crytek-Krise - Die Geier kreisen über Crytek   78   PLUS

21.06.2014

Crytek-Krise - Die Geier kreisen über Crytek

Nach GameStar-Informationen stand das bekannteste deutsche Entwicklungsstudio Crytek im April dieses Jahres kurz vor dem Bankrott. Mitgründer Avni Yerli sagt, eine weitere Finanzierung sei gesichert – aber wie lange noch?


Mortal Kombat X - Brutaler als die Polizei erlaubt   83  

20.06.2014

Mortal Kombat X - Brutaler als die Polizei erlaubt

Mortal Kombat X wird wohl das Schicksal seines Vorgängers teilen und in Deutschland nicht erscheinen - weil es schon fast lächerlich brutal ist. Was es aber sonst noch Neues gibt, haben wir uns auf der E3 angesehen.


Sacred 3 - Das ist kein Sacred   41  

18.06.2014

Sacred 3 - Das ist kein Sacred

Deep Silver macht aus Sacred 3 einen Actiontitel mit Rollen­spieleinschlag. Das beweist herzlich wenig Respekt vor der Rollenspielreihe, aber das Ergebnis ist dennoch ein sympathisches, sauber umgesetztes Koop-­Geprügel.


The Witcher 3: Wild Hunt - Das beste Spiel der E3   63  

17.06.2014

The Witcher 3: Wild Hunt - Das beste Spiel der E3

Die vielleicht größte und glaubwürdigste Fantasy-Spielwelt aller Zeiten, gepaart mit einer Entscheidungsfreiheit, die echte Konsequenzen nach sich zieht: Das ist The Witcher 3: das beste Spiel der diesjährigen E3.


Assassins Creed Unity - Rübe ab, so schön wie nie   43  

13.06.2014

Assassin's Creed Unity - Rübe ab, so schön wie nie

Edelgrafik, Koop-Modus und viele offene Fragen: Obwohl uns Assassin’s Creed Unity ins Paris der französischen Revolution verfrachtet, haben wir beim Kontakt mit der neuesten Version auf der E3 vor Begeisterung noch nicht den Kopf verloren.


Star Citizen - Chris Roberts greift nach den Sternen   1  

31.05.2014

Star Citizen - Chris Roberts greift nach den Sternen

Das Dogfight-Modul von Star Citizen lässt weiter auf sich warten. Wir waren aber schon im April bei der ersten Präsentation dabei und haben für diese Vorschau mit Chris Roberts über seinen Traum von der perfekten Weltraum-Simulation gesprochen.


Feedback - Folge 4: Zu viel Werbung und schlechte News?

24.05.2014

Feedback - Folge 4: Zu viel Werbung und schlechte News?

Unser Online-Chef im Verhör: Wie es in Zukunft mit unseren Web-Angeboten weitergeht, erklärt Markus Schwerdtel Andre Peschke im Feedback-Video.


Werd erwachsen, Deutscher Computerspielpreis - Warum Andre Peschke und Heiko Klinge ihre Jurytätigkeit beenden

13.05.2014

Werd erwachsen, Deutscher Computerspielpreis - Warum Andre Peschke und Heiko Klinge ihre Jurytätigkeit beenden

Fünf Jahre lang haben sich Andre Peschke und Heiko Klinge ehrenamtlich beim Deutschen Computerspielpreis als Jurymitglieder engagiert. Doch die Weigerung der Ausrichter, Computerspiele als Kulturmedium ernst zu nehmen, zwingt sie zum Austritt.


Daylight im Test - Nicht tageslichttauglich

06.05.2014

Daylight im Test - Nicht tageslichttauglich

Ein Spiel, das jedes Mal anders ist. Dessen Level sich bei jedem Neustart zu einer völlig anderen Welt zusammensetzen. Bei dem der Horror hinter jeder Ecke lauert. Klingt zu schön, um wahr zu sein. Ist es auch.


Große personelle Änderungen bei GameStar und GamePro - Jochen Gebauer komissarischer Chefredakteur GameStar

05.05.2014

Große personelle Änderungen bei GameStar und GamePro - Jochen Gebauer komissarischer Chefredakteur GameStar

Bei uns gibt es eine ganze Flut an personellen Veränderungen zu verkünden. Unter anderem übernimmt Jochen Gebauer zeitweilig die Chefredaktion der GameStar (Print) und Heiko Klinge wechselt an die Spitze der GamePro.


Goat Simulator - So dumm, dass es wieder clever ist   64     1

01.04.2014

Goat Simulator - So dumm, dass es wieder clever ist

Als Amok-Ziege eine Kleinstadt verwüsten: Das klingt völlig idiotisch, ist es auch, macht aber viel mehr Spaß, als es machen dürfte. Braucht die Welt mehr Ziegen-Simulationen?


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13.06.2013

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Call of Duty: Ghosts - Der Zerstörung vorsichtig genähert   103  

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