GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Candyland

  667 Inhalte   Zuletzt am 19.07.2021 aktualisiert

Ghost Recon: Wildlands - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten

08.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

Wir rufen zum 4K-Duell und vergleichen die Grafik von Ghost Recon Wildlands auf PC und PS4 Pro. Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »Ultra«. Er läuft mit nativen 2160p – bei der Detailstufe "Ultra" hat unser PC trotz i7 6700K, 16GB DDR4 RAM und GTX 1080 damit zu kämpfen, auf 30fps zu kommen. Die PS4 Pro läuft nativ mit einer Auflösung von 1440p, die dann auf 2160p hochskaliert wird. Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet. Besonders die Sichtweite und der Detailgrad sind bei Ultra Grafik-Details sichtbar höher, auch sind Texturen und Schatten schärfer. Ghost Recon Wildlands ist zudem das erste Spiel, das auf dem PC mit Nvidia Turf Effects läuft. Das sorgt für dichtere, dynamische Gräserbündel. Bei der Umgebungsverdeckung sticht HBAO+ besonders bei stark strukturierten Oberflächen hervor. Die PC Version profitiert zudem von erweiterten volumetrischen Strahlenbündeln. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Ghost Recon: Wildlands - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

07.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands auf PS4 und PS4 Pro im 4K-Modus. Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet. Die PS4 Pro Version profitiert von einer höheren Auflösung als die Standard-PS4 – wir haben hier 1440p gezählt. Neben der höheren Auflösung konnten wir allerdings keine weiteren grafischen Verbesserungen feststellen. Weder ist die Sichtweite höher, noch die Qualität anderer Detailstufen wie Schatten, Texturen oder Vegetation. Dennoch ist das Bild dank der höheren Auflösung schärfer – das wirkt sich sowohl auf Texturen aus, die knackiger erscheinen, als auch auf Kanten, die feiner dargestellt werden. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Ghost Recon: Wildlands - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   15     2

06.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Ghost Recon: Wildlands sieht auf den Konsolen klasse aus – der PC profitiert allerdings von Grafik-Effekten wie Turf Effects. Wir zeigen im Grafik-Vergleich von Ghost Recon Wildlands zwischen PC, PS4 und Xbox One wie groß die Unterschiede tatsächlich sind. Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »Ultra« und wurde bei einer Auflösung von 1080p gespielt. Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet. Besonders die Sichtweite und der Detailgrad sind bei Ultra Grafik-Details auf dem PC sichtbar höher, auch sind Texturen und Schatten schärfer. Ghost Recon Wildlands ist zudem das erste Spiel, das auf dem PC mit Nvidia Turf Effects läuft. Das sorgt für dichtere, dynamische Gräserbündel. Bei der Umgebungsverdeckung sticht HBAO+ besonders bei stark strukturierten Oberflächen hervor. Die PC Version profitiert zudem von erweiterten volumetrischen Strahlenbündeln.  Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Zelda: Breath of the Wild - Wii U und Nintendo Switch im Grafik-Vergleich Video starten

03.03.2017

Zelda: Breath of the Wild - Wii U und Nintendo Switch im Grafik-Vergleich

Das neue Zelda wurde ursprünglich für die Wii U entwickelt. Nun erscheint es auch auf der Switch – profitiert die Grafik davon? Wir zeigen es im Video und vergleichen die Grafik von Zelda Breath of the Wild auf der Wii U und der Nintendo Switch. Wir haben bei den Aufnahmen darauf geachtet, dass alle Szenen zur gleichen In-Game Zeit und zu gleichen Wetterbedingungen aufgenommen werden. Trotzdem gibt es in manchen Szenen leichte Unterschiede, die durch das dynamische Wettersystem verursacht werden. Breath of the Wild läuft auf der Wii U mit nativen 720p, auf der Nintendo Switch mit 900p im TV-Modus. Daneben ist der Texturfilter auf beiden Konsolen gleich niedrig, zudem fallen aufpoppende Objekte auf. In Sachen Performance kommt es auf beiden Plattformen gelegentlich zu Einbrüchen der Bildrate. Im Handheld-Modus läuft Breath of the Wild auf der Switch dagegen deutlich flüssiger. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Skyrim - Xbox One mit Grafik-Mods und ohne im Vergleich Video starten

02.03.2017

Skyrim - Xbox One mit Grafik-Mods und ohne im Vergleich

Skyrim ist ein Paradies für Mod-Fans, zumindest auf dem PC. Aber wie sieht es auf den Konsolen PS4 und Xbox One in Sachen Mods aus?  Sony verfolgt dahingehend eine sehr restriktive Politik, für die PS4 gibt es demnach sehr viele bekannte Mods nicht. Grund dafür ist nicht die Speichergrenze von 900 MB für Mods, sondern Einschränkungen bei deren Inhalt. So dürfen die Mods nur auf Inhalte zurückgreifen, die es im Spiel selbst gibt, Eigenkreationen sind damit ausgeschlossen. Damit fallen viele der beliebtesten Mods weg – vor allem Grafik-Mods sind daher sehr simpel gehalten und basieren zum Beispiel auf unsichtbaren Zaubersprüchen. Auf der Xbox One gibt es solche Einschränkungen nicht, weshalb wir hier grafisch so viel wie möglich herausholen. Das Ergebnis kann sich sehen lassen, wir vergleichen es im Video mit dem Original ohne Mods. Die komplette Liste der verwendeten Mods gibt es am Ende des Videos und unter dem Artikel. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Liste der Mods sortiert nach Load-Order: Climates of Tamriel Static Mesh Improvement Mod Skyrim Graphic Overhaul Skyrim Graphic Overhaul Part 2 M Ren's Skyrim Overhaul M Ren's Skyrim Overhaul Fix/Patch Lush Overhaul Verdant - A Skyrim Grass Plugin Enhanced Blood Textures Adorable Females Cloaks & Capes Skyland - A Landscape Texture Overhaul [XB1] Lampposts of Skyrim: Special Edition Better Whiterun Wood Better Farmhouse Wood Kato's Riverwood - XB1 Winterhold Rebuilt Realistic Water Two (XB1)



Uncharted 4 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

01.03.2017

Uncharted 4 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Kann man die Grafik von Uncharted 4 überhaupt noch toppen? Die Antwort ist ein klares Jein. Wir zeigen es in unserem Grafik-Vergleich auf der PS4 und der Pro im 4K-Modus. Die PS4 Pro-Version von Uncharted 4 profitiert von einer höheren Auflösung, sie läuft mit 1440p im Einzelspieler-Modus, im Mehrspieler-Modus läuft sie mit 1080p. Die Standard-PS4 schafft 1080p im Einzelspieler- und 900p im Mehrspieler-Modus. Abgesehen von der erhöhten Auflösung gibt es keine optischen oder grafischen Verbesserungen bei Uncharted 4 – wir dürfen aber nicht vergessen, dass das Spiel bereits bestmöglich für die PS4 optimiert wurde und die grafisch hier voll auf Anschlag läuft. Auch bei der Performance gibt es zur Standard-PS4 keine nennenswerten Unterschiede, im Einzelspieler-Modus bleibt die Bildrate stabil bei 30 Frames, Einbrüche sind die Ausnahme und treffen beide Konsolen in ähnlichen Szenen. Uncharted 4 sieht bereits auf der PS4 hervorragend aus. Über die erhöhte Auflösung der PS4 Pro dürfen sich vor allem Besitzer von 4K Fernsehern freuen. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


GTA 5 - Make Visuals Great Again und Redux Grafik-Mods im Vergleich Video starten   14     1

28.02.2017

GTA 5 - Make Visuals Great Again und Redux Grafik-Mods im Vergleich

Wir vergleichen die GTA 5 Grafik-Mods Make Visuals Great Again und Redux mit GTA 5 ohne Mods. Wir haben das Spiel mit 4K-Auflösung aufgenommen.  Die Grafik von GTA 5 haben wir auf maximal gestellt – nur bei der Kantenglättung haben wir MSAA auf 2fach reduziert, auf FXAA haben wir verzichtet. Bei den Schatten haben wir PCSS genommen, mit der Einstellung Ultra ließe sich hier Performance sparen. Außerdem haben wir sämtliche Optionen der erweiterten Grafik-Einstellungen aktiviert. Vanilla schafft mit diesen Einstellungen Bildraten um die 35fps, manchmal klettert die Bildrate sogar über 40fps. In seltenen Fällen fällt die Bildrate unter 30fps, in der Wald-Szene ist das der Fall, u.a. wegen der erhöhten Schattenberechnung durch die Vegetation. Make Visuals Great Again hält sich meistens bei um die 30 fps, während Redux mit deutlich unter 30 fps bei diesen Grafik-Einstellungen nicht mehr spielbar ist. Hier haben wir übrigens das Preset Ultra V3 gewählt. In der Wald-Szene stürzt die Bildrate sogar auf unter 20fps – wohlgemerkt bei einer Auflösung von 2160p und maximalen Grafik-Details. Mit niedrigeren Auflösungen steigt die Bildrate auch bei Redux deutlich an, so haben wir bei 1440p mit Redux 35+ fps gemessen. Wer GTA 5 mit Grafik-Mods in 4K spielen möchte, sollte entsprechende Hardware haben und auf Optionen wie PCSS verzichten. Die Schatten sehen auf Ultra kaum schlechter aus und benötigen weniger Leistung. MSAA sollte möglichst niedrig gewählt werden, oder ganz ausgeschaltet sein. Viele Mods nutzen dank ReShade oder ENB sowieso eigene Kantenglättungsvarianten wie SMAA. Außerdem kann es sich lohnen, die erweiterten Grafik-Optionen auszuschalten. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


The Last of Us - PS3 gegen PS4 und PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

27.02.2017

The Last of Us - PS3 gegen PS4 und PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Das fantastische The Last of Us ist per Update für die PS4 Pro optimiert worden – Zeit also, die Grafik auf PS3, PS4 und PS4 Pro im 4K-Modus zu vergleichen. The Last of Us beeindruckte uns schon auf der PS3 mit toller Optik und intensiver Atmosphäre – hier wird es nativ mit 720p gerendert, wir haben das Bild für dieses Video auf 2160p hochskaliert. The Last of Us Remastered wird auf der PS4 in 1080p mit 60fps ausgegeben, auf der PS4 Pro läuft es mit nativen 2160p, wenn man sich für das 30fps-Limit entscheidet. Im Video haben wir diesen Modus benutzt. Alternativ bietet die PS4 Pro einen Modus ohne Begrenzung der Bildrate an, hier wird das Bild von 1800p auf 2160p hochskaliert und mit 60fps ausgegeben. Außerdem sind seit dem Patch 1.08 auf der PS4 Pro in beiden Modi Schatten mit hoher Qualität (automatisch) aktiviert. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Nioh - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

22.02.2017

Nioh - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Nioh auf der PS4 mit der PS4 Pro im 4K-Modus. Nioh bietet auf beiden Konsolen drei verschiedene Spielmodi an.  Der erste heißt »Actionmodus« und zielt auf stabile 60 fps bei adaptiver Auflösung. In diesem Modus schwankt die Auflösung je nach Szene auf der PS4 Pro zwischen 1080p und 900p, selten sogar bis runter auf 720p. Die PS4 bleibt hier meist bei 720p, gelegentlich schafft sie auch ein bisschen mehr als 900p. Im »Videomodus«, den wir im Video benutzt haben, zielen beide Konsolen auf stabile 30 fps, während die Auflösung zwar adaptiv bleibt, aber dafür höher. Hier schwankt die PS4 Pro zwischen 1440p und 2160p, die Standard-PS4 bleibt fest bei 1080p, nur in Ausnahmefällen geht die Auflösung hier runter. Im dritten Modus »Filmmodus variable Frame-Rate« fällt die PS4 Pro auch unter 1440p, um dafür Bildraten um 40 fps zu erreichen. Die instabile Bildrate macht sich auf beiden Konsolen beim Spielen deutlich bemerkbar und stört mitunter. Für den besten Spielgenuss empfehlen wir daher, den Actionmodus zu verwenden. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


For Honor - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten   4  

21.02.2017

For Honor - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

Wir bitten die PC- und PS4 Pro Version von For Honor zum 4K-Duell und vergleichen die Grafik auf beiden Plattformen. Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt und läuft mit einer Auflösung von 2160p. Auf der PS4 Pro läuft der Titel dagegen mit 1440p Auflösung und wird auf 2160p hochskaliert. Gegenüber der Standard-PS4 gibt es keine weiteren optische Verbesserungen. Die Bildrate bleibt auch auf der PS4 Pro bei 30 fps, allerdings ist sie dort deutlich stabiler als auf der Standard-PS4. Der PC profitiert auf maximalen Details neben der nativen 4K-Auflösung von einer höheren Sichtweite, mehr Details, schärferen Schatten und einer verbesserten Umgebungsverdeckung. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Horizon Zero Dawn - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

20.02.2017

Horizon Zero Dawn - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Horizon Zero Dawn sieht fantastisch aus – egal ob auf der PS4 oder der PS4 Pro. Aber kann die PS4 Pro optisch noch einen drauf setzen? Wir zeigen es in unserem Grafik-Vergleich – dabei läuft die PS4 Pro im 4K Modus. Die PS4 Pro profitiert gegenüber der Standard-PS4 vom Schachbrett-4K-Rendering sichtbar. Das ganze Bild wirkt schärfer, besonders fällt das bei kleinen Details wie Kleidungsstücken, Mustern oder Blättern an Bäumen auf. Auch in der Entfernung lassen sich dadurch mehr Details erkennen. Auf beiden Plattformen zielt Horizon Zero Dawn auf stabile 30fps – Einbrüche der Bildrate sind selten und fallen sanft aus. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Halo Wars 2 - Minimale und maximale Details im Grafik-Vergleich Video starten

17.02.2017

Halo Wars 2 - Minimale und maximale Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Halo Wars 2 auf dem PC mit minimalen und maximalen Details. Wir haben mit einer Auflösung von 2160p gespielt. Halo Wars 2 bietet einige Grafik-Optionen auf dem PC, eine Übersicht davon gibt es am Ende des Videos. Einige Optionen lassen nur an- oder ausschalten, andere bieten etwas mehr Auswahl, wie zum Beispiel Texturen oder Schattenauflösung. Als Teil des Play Anywhere Programms bekommen Käufer der Digitalversion auf Xbox One oder im Windows 10 Store die jeweilige andere Version kostenlos dazu. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Halo Wars 2 - PC gegen Xbox One im Grafik-Vergleich Video starten   2     1

16.02.2017

Halo Wars 2 - PC gegen Xbox One im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Halo Wars 2 auf PC und Xbox One. Die PC Version ist auf maximale Grafik-Details gestellt und wird im Video mit einer Auflösung von 1080p gespielt. Das Spiel bietet einige Grafik-Optionen auf dem PC, eine Übersicht davon gibt es am Ende des Videos. Einige Optionen lassen nur an- oder ausschalten, andere bieten etwas mehr Auswahl, wie zum Beispiel Texturen oder Schattenauflösung. Als Teil des Play Anywhere Programms bekommen Käufer der Digitalversion auf Xbox One oder im Windows 10 Store die jeweilige andere Version kostenlos dazu. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


For Honor - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

15.02.2017

For Honor - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Sind die Unterschiede groß? Wir vergleichen die Grafik von For Honor auf der PS4 mit der PS4 Pro im 4K Modus. Auf der PS4 Pro läuft der Titel mit 1440p Auflösung, weitere optische Verbesserungen wie eine höhere Sichtweite, bessere Vegetation oder bessere Schatten gibt es jedoch nicht. Trotzdem profitiert das Spiel sichtbar von der Auflösung. Die Bildrate bleibt auch auf der PS4 Pro bei 30 fps, allerdings ist sie dort deutlich stabiler als auf der Standard-PS4. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


For Honor - Die Detailstufen niedrig und extrem im Grafik-Vergleich Video starten

15.02.2017

For Honor - Die Detailstufen niedrig und extrem im Grafik-Vergleich

For Honor sieht auch auf niedrigen Details auf dem PC gut aus, aber wie groß ist der Unterschied zur maximalen Grafik? Wir zeigen in unserem Vergleich mit niedrigen und extremen Grafik-Voreinstellungen, außerdem blenden wir die VRAM-Auslastung und die Bildrate ein. Wir haben mit 2160p Auflösung gespielt. Eine Übersicht über die Grafik-Einstellungen gibt es am Ende des Videos. For Honor benötigt grundsätzlich wenig Leistung, um gut auszusehen. Das Spiel bietet umfangreiche Grafik-Optionen, um das Spiel an sein eigenes System anzupassen. Leider verzichten die Entwickler auf Kantenglättungsoptionen, die nicht auf Post-Processing basieren – abgesehen vom sehr leistungshungrigen SSAA. So gibt es sonst nur FXAA, SMAA und TAA, wobei TAA hier einen sehr guten Job macht. Bei der Umgebungsverdeckung ist auf der Detailstufe »Extrem« MHBAO voreingestellt. Die Technik kombiniert die Ambient Occlusion Techniken HBAO, MSSAO und SSSO und soll für ein stabileres Bild mit reduziertem Flackern sorgen. Auf weitere Benchmarks und Details zu den Grafik-Optionen gehen wir in unserem Technik-Check zu For Honor ein. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Nvidia GeForce GTX 1080 genutzt. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


For Honor - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   1  

14.02.2017

For Honor - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

For Honor sieht auf allen Plattformen super aus, PS4 und Xbox One kommen in Sachen Grafik sehr nah an den PC. Wie nah zeigen wir in unserem Grafikvergleich zwischen PC, PS4 und Xbox One. Die Grafik vom PC haben wir auf die höchste Stufe »Extrem« gestellt, nur Bewegungsunschärfe haben wir deaktiviert. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Beide Konsolen können in Sachen Grafik sehr gut mit der PC Version mithalten. Die Unterschiede zwischen den Plattformen sind gering, abgesehen von 30 fps auf den Konsolen. Auf dem PC sind vor allem der Detailgrad leicht höher und die Schatten schärfer. Bei der Umgebungsverdeckung haben wir am PC MHBAO eingestellt, wie es das Preset »Extrem« vorsieht. Diese Technik kombiniert HBAO, MSSAO und SSSO und reduziert unter anderem Flackern. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Fallout 4 - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten

13.02.2017

Fallout 4 - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

Fallout 4 sieht auf der PS4 Pro besser aus als auf der Standard-PS4. Aber wie nah kommt sie dem PC? Wir vergleichen die Grafik von Fallout 4 auf dem PC mit der PS4 Pro im 4K Modus. Der PC läuft mit maximaler Grafik und nativer 4K-Auflösung. Wir haben das High Resolution Texture Pack aktiviert, HBAO+ für die Umgebungsverdeckung genutzt, dazu Strahlenbündel und Debris-Effekte auf Ultra gestellt, wobei wir im Video auf letztere nicht näher eingehen.  Die PS4 Pro Version profitiert gegenüber der Standard-PS4 von einer deutlich verbesserten Sichtweite und höher aufgelösten Lichtstrahlen. Außerdem läuft sie mit nativer 1440p Auflösung. Dennoch werden Unterschiede zum PC deutlich. So ist die Sichtweite für Schatten auf dem PC viel höher, deutlich werden auch die Unterschiede in der Umgebungsverdeckung. Während HBAO+ auf dem PC in fast allen Szenen sichtbar zum Vorschein kommt, wirkt SSAO auf der PS4 Pro nur sehr subtil. Das bemerkt man vor allem bei Gräsern, Sträuchern und Szenen mit vielen Objekten. In allen Szenen haben wir auf gleiche Tageszeit und Wetterbedingungen geachtet. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Fallout 4 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

10.02.2017

Fallout 4 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Der neue PS4 Pro Patch für Fallout 4 bringt deutliche Verbesserungen. Wir zeigen die Veränderungen im Video und vergleichen die Grafik von Fallout 4 auf der PS4 und der PS4 Pro im 4K-Modus. Der Patch 1.9 aktualisiert Fallout 4 auf Version 1.14 und bringt nun Untersützung für die PS4 Pro. Neben einer höheren Auflösung von 1440p wurde außerdem die Sichtweite deutlich erhöht und die Lichtstrahlenqualität verbessert. Wir zeigen im Video alle Verbesserungen im Detail. Wir haben alle Szenen zu identischen Wetterbedingungen und Tageszeiten aufgenommen. Auch für den PC gab es einen Patch, dort wurde unter anderem das offizielle High Resolution Texture Pack als kostenloser DLC freigeschaltet. Wir haben es mit den Standard-Texturen auf Ultra verglichen. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


WWE 2K17 - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten

08.02.2017

WWE 2K17 - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von WWE 2K17 auf dem PC mit der PS4 und Xbox One. Die PC Version haben wir auf 1080p gepsielt, dazu haben wir die Kantenglättungstechnik MSAA 8x aktiviert und FXAA deaktiviert. Die restlichen Optionen haben wir wo es ging auf maximal gestellt. So kann man beispielsweise die Schatten nur ein- oder ausschalten. Sie werden bei den Einlauf-Sequenzen trotzdem gezeigt – dort sind nur Schatten am Körper deaktiviert – im Kampf sind sie dann komplett deaktiviert. Das Publikum lässt sich auf dem PC ganz deaktivieren, das gilt dann auch für die Einlauf-Sequenzen – Stimmung ist dann aber keine mehr da. Im Video zeigen wir die WWE Superstars Brock Lesnar, Roman Reigns, Finn Balor, Triple H, Dwayne The Rock Johnson und Eva Marie. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Fallout 4 - Grafik-Vergleich: HiRes Texture Pack gegen Standard Texturen auf Ultra Video starten   29     1

07.02.2017

Fallout 4 - Grafik-Vergleich: HiRes Texture Pack gegen Standard Texturen auf Ultra

Wir vergleichen die Standard-Texturen von Fallout 4 auf Ultra mit dem High Resolution Texture Pack, das als DLC kostenlos verfügbar ist. Das HiRes Texture Pack benötigt stolze 58 GB an Speicherplatz, außerdem sind auf Steam als Mindestanforderung ein Intel Core i7 5820K mit einer GeForce GTX 1080 angegeben. Wir haben Fallout 4 im Video mit maximalen Details und 2160p gespielt. Im Video vergleichen wir diverse Texturen, von Terrain über Wände bis hin zu Waffen. Dazu blenden wir die Bildrate und VRAM-Auslastung ein. Aus Stabilitätsgründen haben wir aber darauf verzichtet, V-Sync in der Prefs.ini manuell auszuschalten. Wir haben das Spiel extern aufgenommen, damit die Zahlen nicht von einem Aufnahme-Programm verfälscht werden. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Ghost Recon: Wildlands - Niedrige, mittlere und maximale Grafik-Details der Beta im Vergleich Video starten   4  

04.02.2017

Ghost Recon: Wildlands - Niedrige, mittlere und maximale Grafik-Details der Beta im Vergleich

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands ist enorm leistungshungrig – zumindest bei maximaler Grafik. Wie das aussieht zeigen wir im Video und vergleichen es mit niedrigen und mittleren Grafik-Einstellungen. Eine Übersicht über die Optionen bieten wir am Ende des Videos. Wir haben hier die geschlossene Beta in 1080p gespielt und blenden die Bildrate sowie die VRAM-Auslastung mit Hilfe von MSI Afterburner ein. Diese Wert werden nicht durch ein Aufnahmeprogramm beeinflusst, da wir das HDMI-Signal des Rechners abgreifen und auf einem gtrennten System aufnehmen. Trotz des dynamischen Wettersystems und des Tag-Nacht-Wechsels haben wir darauf geachtet, alle Szenen zu gleichen Bedingungen aufzunehmen. Auf maximaler Grafik benötigt Ghost Recon: Wildlands derzeit sehr viel Leistung auf dem PC. Ein Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Ghost Recon: Wildlands - Closed Beta: PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich Video starten   6  

04.02.2017

Ghost Recon: Wildlands - Closed Beta: PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich

Leistungsfresser auf dem PC, trotzdem hübsch auf den Konsolen? Wir vergleichen die Grafik der Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands geschlossenen Beta auf PC, PS4 und Xbox One. Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »sehr hoch«, abgesehen von HBAO+ bei der Umgebungsverdeckung und »Enhanced« bei den Strahlenbündeln. Trotz des dynamischen Wettersystems und des Tag-Nacht-Wechsels haben wir darauf geachtet, alle Szenen zu gleichen Bedingungen aufzunehmen. Auf maximaler Grafik benötigt Ghost Recon: Wildlands derzeit sehr viel Leistung auf dem PC. Ein Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Call of Duty: Infinite Warfare - PS4 und PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten

02.02.2017

Call of Duty: Infinite Warfare - PS4 und PS4 Pro im Vergleichs-Video

Wir vergleichen die Grafik von Call of Duty: Infinite Warfare auf der PS4 mit der PS4 Pro im 4K-Modus. Call of Duty: Infinite Warfare läuft auf der PS4 Pro nativ mit 2880x1620p Auflösung und bietet dazu noch ganz kleine optische Verbesserungen – so wurde zum Beispiel die Sichtweite leicht erhöht. Außerdem läuft das Spiel flüssiger als auf der PS4, besonders bei fordernden Szenen fallen Einbrüche der Bildrate deutlich sanfter aus. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es übrigens auch in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Conan Exiles - Niedrige und Ultra Details im Grafik-Vergleich Video starten   1  

01.02.2017

Conan Exiles - Niedrige und Ultra Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik Conan Exiles auf dem PC mit niedrigen, mittleren und ultra Grafik-Einstellungen. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben im Video in 2160p gespielt. Im Video haben wir einen fps-Zähler und die V-RAM Auslastung integriert. Neben dem Spiel liefen keine weiteren Programme – auch kam bei der Aufnahme der Szenen keine Capture-Software wie FRAPS, Bandicam oder ShadowPlay zum Einsatz, die das Ergebnis möglicherweise verfälscht hätte. Stattdessen haben wir das Spiel über einen externen Capture-PC via HDMI 2.0 aufgenommen. Außerdem haben wir das Spiel über die lokale Serverfunktion gespielt. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es übrigens auch in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Meistgesehene Inhalte
Splatoon vs. Splatoon 2 - Teil 1 auf Wii U gegen Teil 2 auf Switch im Grafikvergleich Video starten

11.07.2017

Splatoon vs. Splatoon 2 - Teil 1 auf Wii U gegen Teil 2 auf Switch im Grafikvergleich
Crash Bandicoot - Original gegen N. Sane Neuauflage im Grafikvergleich Video starten

29.06.2017

Crash Bandicoot - Original gegen N. Sane Neuauflage im Grafikvergleich
DiRT 4 - PS4 gegen PS4 Pro: Grafik-Vergleich und Frame-Rate Test Video starten

24.06.2017

DiRT 4 - PS4 gegen PS4 Pro: Grafik-Vergleich und Frame-Rate Test
Mass Effect: Andromeda - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.