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  218 Inhalte   Zuletzt am 13.07.2026 aktualisiert

Wieso kommt es immer wieder zu Crunch? - Deutsche Entwickler über den Stress in der Endphase Video starten   17     39 PLUS

28.04.2019

Wieso kommt es immer wieder zu Crunch? - Deutsche Entwickler über den Stress in der Endphase

Durchgehend hoher Stress in der Entwicklung hat zuletzt Epic und Bioware viel Kritik eingebracht. Doch warum kommt es selbst bei erfahrenen Studios immer wieder zu diesem Stress in der Endphase der Entwicklung? Diesem Phänomen gehen Jan Klose (Deck 13) und Jan Wagner (Underground Games / Owned by Gravity) in der neuen Folge von Devplay nach. Und die beiden wissen wovon sie sprechen, denn sie stecken derzeit mit The Surge 2 und Fantasy General 2 mitten in der heißen Phase der Entwicklung. Doch warum wird es gerade am Ende der Entwicklung so stressig, obwohl beide schon Erfahrung mit großen Titeln gesammelt haben? Die beiden gewähren einen total offenen Einblick in dieses heiße Thema und zeigen, dass man als Entwickler trotz anstehender Abgabe schon an den nächstens Titel denken muss. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Entwickler über die Macht der Spielemagazine - »Die ASM hat den deutschen Markt geprägt« Video starten   24     23 PLUS

21.04.2019

Entwickler über die Macht der Spielemagazine - »Die ASM hat den deutschen Markt geprägt«

Fachzeitschriften haben den deutschen Spielemarkt maßgeblich geformt. Warum das so war, und wie damals alles angefangen hat, besprechen Adrian Goersch und Mischa Strecker von Black Forest Games (Fade to Silence) in der neuen Devplay-Episode mit dem Comiczeichner Mathias »Tikwa« Neumann. Hinweis: Wir bitten, den teils sehr schlechten Ton zu entschuldigen. Bei der Aufnahme ging leider etwas schief, wir wollten euch die Anekdoten von Tikwa und Mischa aber nicht vorenthalten. Tikwa hat einst für das Magazin ASM (Aktueller Software Markt) die legendäre Comicserie Space-Rat gezeichnet, Mischa war später Redakteur bei play PlayStation und durfte als erste Amtshandlung gleich mal Final Fantasy 7 testen - und das als ausgewiesener PC-Spieler! Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Zum Weiterlesen: Report: Die ersten Spielemagazine - In den 1980ern wurden Standards gesetzt, die bis heute gelten Report: Die ersten deutschen Spielemagzine - Schau, GameStar, das waren deine Großeltern! Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


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