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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.468 Inhalte   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5? Video starten   8  

07.07.2015

ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5?

In der Gesprächsrunde klären Heiko Klinge, Dimitry Halley und Michael Obermeier, weshalb die Gothic-Macher von Piranha Bytes als nächstes Projekt nicht etwa Gothic 5, sondern das Science-Fantasy-Rollenspiel ELEX machen.


Entwickler: Star Citizen unmöglich - Video-Talk: Ist das Epos zu groß? Video starten   92  

06.07.2015

Entwickler: Star Citizen unmöglich - Video-Talk: Ist das Epos zu groß?

Heiko Klinge, GameStar- und Making-Games-Chefredakteur hinterfragt die Aussagen des Entwicklers Derek Smart, der die Entwicklung von Star Citizen für unmöglich hält.


GameStar-Titelstory früher online - Neuer Service für GameStar-Plus-Leser   74  

04.07.2015

GameStar-Titelstory früher online - Neuer Service für GameStar-Plus-Leser

Mit der umfangreichen Angespielt-Vorschau zu Anno 2205 veröffentlichen wir unsere GameStar-Titelstory kurz nach Kiosk-Termin schon für GameStar Plus. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt den neuen Service.


Anno 2205 - Griff nach den Sternen   30  

04.07.2015

Anno 2205 - Griff nach den Sternen

Das umfangreichste Endlosspiel, die längste Kampagne, die größten Städte: Anno 2205 will den Begriff Aufbauspiel-Epos neu definieren. Als weltweit erste Website haben wir einen ganzen Tag probesiedeln dürfen und faszinierende Gründe für all die Superlative gefunden.


Die Kickstarter-Debatte - Machen die großen Publisher alles kaputt? Video starten   63  

30.06.2015

Die Kickstarter-Debatte - Machen die großen Publisher alles kaputt?

Heiko Klinge und Michael Graf, praktisch die halbe GameStar-Chefredaktion, diskutieren über das Thema Kickstarter. Im moderierten Gespräch nehmen sie das aktuelle Fallbeispiel Shenmue 3 zum Anlass um aufzuzeigen, wie große Publisher die Plattform mittlerweile nutzen, wie sich die Rolle von Kickstarter verändert und worauf wir zukünftig achten sollten.



Das Batman-Debakel - Wie konnte die PC-Version so kaputt erscheinen? Video starten   62  

25.06.2015

Das Batman-Debakel - Wie konnte die PC-Version so kaputt erscheinen?

Heiko Klinge und Michael Graf diskutieren, wie es überhaupt möglich war, das Batman: Arkham Knight in einem solch desaströsen Zustand für den PC erschien, dass Hersteller Warner das Spiel nun wieder von Steam entfernen lies.


Anno 2205 - Einen Tag gespielt: Video-Fazit von Heiko Klinge Video starten   17  

16.06.2015

Anno 2205 - Einen Tag gespielt: Video-Fazit von Heiko Klinge

Für unsere große, weltexklusive Titelgeschichte der GameStar 07/2015 (ab 24. Juni am Kiosk) durfte unser Chefredakteur Heiko Klinge einen ganzen Tag lang das neue Anno spielen, unter anderem auch die ersten drei Stunden der neuen Kampagne. Im Video schildert er seine Eindrücke und zieht sein Resümee.


Anno 2205 - Gibt’s Einschränkungen beim Offline-Spiel? Video starten   3  

16.06.2015

Anno 2205 - Gibt’s Einschränkungen beim Offline-Spiel?

Wird das Aufbaustrategiespiel Anno 2205 auch offline ohne Einschränkungen funktionieren? Das haben wir den Creative Director, Dirk Riegert, kurzerhand gefragt. Hier ist seine Antwort.


Anno 2205 - Schon wieder Zukunft? Die Entwickler erklären sich. Video starten

16.06.2015

Anno 2205 - Schon wieder Zukunft? Die Entwickler erklären sich.

Schon wieder ein Anno in der Zukunft? Wieso das denn? Diese Frage beantwortet Dirk Riegert, Creative Director von Anno 2205, das noch dieses Jahr für PC erscheint.


Anno 2205 - Gamewatch: Erde und Mond im Detail erklärt Video starten   9  

16.06.2015

Anno 2205 - Gamewatch: Erde und Mond im Detail erklärt

Ubisoft stellte uns neues Videomaterial aus Annp 2205 zur Verfügung und Heiko, der es bereits einen Tag lang spielen konnte, erklärt im Gamewatch jedes Detail, das darauf zu sehen ist. Und weil er Annoholiker ist, erklärt er wirklich JEDES Detail!


Anno 2205 - Wie funktioniert der neue Hauptmodus? Video starten   2  

16.06.2015

Anno 2205 - Wie funktioniert der neue Hauptmodus?

Der Creative Director von Anno 2205, Dirk Riegert, erklärt den neuen Hauptmodus des Aufbaustrategiespiels, der Kampagne und Endlosspiel miteinander vereint.


Anno 2205 - 5 wichtige Neuerungen und unser Angespielt-Fazit   59  

16.06.2015

Anno 2205 - 5 wichtige Neuerungen und unser Angespielt-Fazit

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge hat Anno 2205 bereits einen Tag gespielt. Hier sind seine Top 5 der Neuerungen und sein ausführliches Angespielt-Fazit im Video.


Anno 2205 - Exklusiv: Mit Uplay, aber ohne Online-Zwang   26  

16.06.2015

Anno 2205 - Exklusiv: Mit Uplay, aber ohne Online-Zwang

Das überraschend angekündigte Anno 2205 wird komplett offline spielbar sein. Wir erklären, was das konkret für die User-Profile, das Levelsystem und die persistente Spielwelt bedeutet.


Anno 2205 - Release-Termin, Beta-Infos, Mond-Besiedlung   85  

16.06.2015

Anno 2205 - Release-Termin, Beta-Infos, Mond-Besiedlung

Ubisoft hat Anno 2205 auf der E3 2015 angekündigt und erste Gameplay-Szenen gezeigt. Das PC-Aufbauspiel spielt erneut in der Zukunft, diesmal wird sogar auf dem Mond gesiedelt. Wir haben Anno 2205 bereits gespielt.


Cities: Skylines - Kontrollbesuch zur Städtebau-Simulation Video starten   9  

28.05.2015

Cities: Skylines - Kontrollbesuch zur Städtebau-Simulation

Wir prüfen im Kontrollbesuch zur Städtebau-Simulation Cities: Skylines, was sich seit dem Release alles getan hat.


Was ist ... Chariot Wars? - Dampfender Pferdemist - Wagenrennen auf Steam Video starten   50  

27.05.2015

Was ist ... Chariot Wars? - Dampfender Pferdemist - Wagenrennen auf Steam

Im Was-ist...?-Video zeigt Michael Obermeier Heiko Klinge, wieviel Ben-Hur-Atmosphäre im Wagenrennen-Spiel Chariot Wars für PC steckt.


Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler Video starten   142  

15.05.2015

Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler

Es scheint, als sei der gute Ruf von den The-Witcher-3-Entwicklern unzerstörbar. Im Video diskutiert Michael Obermeier mit Andre Peschke und Heiko Klinge über die Sonderstellung des polnischen Teams in der Spieler-Community.


Project Cars - Das Testvideo: Mächtig, volle Kontrolle, aber zu nüchtern Video starten   25     2

07.05.2015

Project Cars - Das Testvideo: Mächtig, volle Kontrolle, aber zu nüchtern

Unser Testvideo erklärt, wieso Project Cars dem Spieler mächtige Kontrolle über das Rennspiel gibt, es aber letztlich nicht die absolut besten Simulationen vom Thron stoßen kann.


GameStar wurde verkauft! - Talkrunde: Was ist passiert, wie gehts weiter? Video starten   125     2

29.04.2015

GameStar wurde verkauft! - Talkrunde: Was ist passiert, wie geht's weiter?

GameStar und GamePro wurden heute an den französischen Konzern Webedia verkauft. Was das für uns alle bedeutet, ob sich für unsere Leser und Zuschauer etwas ändert und wieso wir überhaupt verkauft wurden, erklären Andre, Heiko und Rene im aktuellen Talk.


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Das neue Wertungssystem vorgestellt Video starten   6  

17.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Das neue Wertungssystem vorgestellt

Michael Graf und Heiko Klinge stellen das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem vor und erklären, warum genau dieses System gewählt wurde.


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Ist ein 100er-System noch zeitgemäß? Video starten   20     1

16.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Ist ein 100er-System noch zeitgemäß?

Heiko Klinge und Michael Graf begründen, warum die GameStar am 100er-Bewertungssystem festhält und Zahlenwertungen auch heute noch die beste Wahl sind.


Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!   78  

16.04.2015

Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!

Kunst lässt sich nicht mit Zahlen bewerten, sagen die Kritiker von Spielewertungen. Das ist eine Ausrede, findet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge. Wer verlässliche Kaufberatung liefern möchte, muss sich auch trauen, eine Zahl unter einen Test zu schreiben.


GameStar TV: Der Hype um GTA - Folge 282015 Video starten   4   PLUS

15.04.2015

GameStar TV: Der Hype um GTA - Folge 28/2015

Endlich ist GTA 5 für den PC erschienen, ein guter Zeitpunkt für eine Analyse und für Kritik auf hohem Niveau. In GameStar TV spricht Sebastian mit Dimitry Halley über die Gründe für den Hype um Grand Theft Auto. Im zweiten Teil stößt Chefredakteur Heiko Klinge dazu und wir diskutieren Dinge, die GTA 5 besser machen könnte. Und dann taucht auch noch Nicolas Cage auf!


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Wie entsteht so ein Wertungssystem? Video starten   9  

15.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Wie entsteht so ein Wertungssystem?

Heiko Klinge und Michael Graf erzählen vom langen, steinigen Weg zum neuen Wertungssystem für GameStar und GamePro.


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