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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.483 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Anno 2205 - Schon wieder Zukunft? Die Entwickler erklären sich. Video starten

16.06.2015

Anno 2205 - Schon wieder Zukunft? Die Entwickler erklären sich.

Schon wieder ein Anno in der Zukunft? Wieso das denn? Diese Frage beantwortet Dirk Riegert, Creative Director von Anno 2205, das noch dieses Jahr für PC erscheint.


Anno 2205 - Wie funktioniert der neue Hauptmodus? Video starten   2  

16.06.2015

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Der Creative Director von Anno 2205, Dirk Riegert, erklärt den neuen Hauptmodus des Aufbaustrategiespiels, der Kampagne und Endlosspiel miteinander vereint.


Anno 2205 - 5 wichtige Neuerungen und unser Angespielt-Fazit   59  

16.06.2015

Anno 2205 - 5 wichtige Neuerungen und unser Angespielt-Fazit

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge hat Anno 2205 bereits einen Tag gespielt. Hier sind seine Top 5 der Neuerungen und sein ausführliches Angespielt-Fazit im Video.


Anno 2205 - Exklusiv: Mit Uplay, aber ohne Online-Zwang   26  

16.06.2015

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Das überraschend angekündigte Anno 2205 wird komplett offline spielbar sein. Wir erklären, was das konkret für die User-Profile, das Levelsystem und die persistente Spielwelt bedeutet.


Anno 2205 - Release-Termin, Beta-Infos, Mond-Besiedlung   85  

16.06.2015

Anno 2205 - Release-Termin, Beta-Infos, Mond-Besiedlung

Ubisoft hat Anno 2205 auf der E3 2015 angekündigt und erste Gameplay-Szenen gezeigt. Das PC-Aufbauspiel spielt erneut in der Zukunft, diesmal wird sogar auf dem Mond gesiedelt. Wir haben Anno 2205 bereits gespielt.



Cities: Skylines - Kontrollbesuch zur Städtebau-Simulation Video starten   9  

28.05.2015

Cities: Skylines - Kontrollbesuch zur Städtebau-Simulation

Wir prüfen im Kontrollbesuch zur Städtebau-Simulation Cities: Skylines, was sich seit dem Release alles getan hat.


Was ist ... Chariot Wars? - Dampfender Pferdemist - Wagenrennen auf Steam Video starten   50  

27.05.2015

Was ist ... Chariot Wars? - Dampfender Pferdemist - Wagenrennen auf Steam

Im Was-ist...?-Video zeigt Michael Obermeier Heiko Klinge, wieviel Ben-Hur-Atmosphäre im Wagenrennen-Spiel Chariot Wars für PC steckt.


Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler Video starten   142  

15.05.2015

Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler

Es scheint, als sei der gute Ruf von den The-Witcher-3-Entwicklern unzerstörbar. Im Video diskutiert Michael Obermeier mit Andre Peschke und Heiko Klinge über die Sonderstellung des polnischen Teams in der Spieler-Community.


Project Cars - Das Testvideo: Mächtig, volle Kontrolle, aber zu nüchtern Video starten   25     2

07.05.2015

Project Cars - Das Testvideo: Mächtig, volle Kontrolle, aber zu nüchtern

Unser Testvideo erklärt, wieso Project Cars dem Spieler mächtige Kontrolle über das Rennspiel gibt, es aber letztlich nicht die absolut besten Simulationen vom Thron stoßen kann.


GameStar wurde verkauft! - Talkrunde: Was ist passiert, wie gehts weiter? Video starten   125     2

29.04.2015

GameStar wurde verkauft! - Talkrunde: Was ist passiert, wie geht's weiter?

GameStar und GamePro wurden heute an den französischen Konzern Webedia verkauft. Was das für uns alle bedeutet, ob sich für unsere Leser und Zuschauer etwas ändert und wieso wir überhaupt verkauft wurden, erklären Andre, Heiko und Rene im aktuellen Talk.


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Das neue Wertungssystem vorgestellt Video starten   6  

17.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Das neue Wertungssystem vorgestellt

Michael Graf und Heiko Klinge stellen das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem vor und erklären, warum genau dieses System gewählt wurde.


Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!   78  

16.04.2015

Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!

Kunst lässt sich nicht mit Zahlen bewerten, sagen die Kritiker von Spielewertungen. Das ist eine Ausrede, findet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge. Wer verlässliche Kaufberatung liefern möchte, muss sich auch trauen, eine Zahl unter einen Test zu schreiben.


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Ist ein 100er-System noch zeitgemäß? Video starten   20     1

16.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Ist ein 100er-System noch zeitgemäß?

Heiko Klinge und Michael Graf begründen, warum die GameStar am 100er-Bewertungssystem festhält und Zahlenwertungen auch heute noch die beste Wahl sind.


GameStar TV: Der Hype um GTA - Folge 282015 Video starten   4   PLUS

15.04.2015

GameStar TV: Der Hype um GTA - Folge 28/2015

Endlich ist GTA 5 für den PC erschienen, ein guter Zeitpunkt für eine Analyse und für Kritik auf hohem Niveau. In GameStar TV spricht Sebastian mit Dimitry Halley über die Gründe für den Hype um Grand Theft Auto. Im zweiten Teil stößt Chefredakteur Heiko Klinge dazu und wir diskutieren Dinge, die GTA 5 besser machen könnte. Und dann taucht auch noch Nicolas Cage auf!


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Wie entsteht so ein Wertungssystem? Video starten   9  

15.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Wie entsteht so ein Wertungssystem?

Heiko Klinge und Michael Graf erzählen vom langen, steinigen Weg zum neuen Wertungssystem für GameStar und GamePro.


Das neue GameStarGamePro-Wertungssystem - Warum ein neues Wertungssystem? Video starten   14  

14.04.2015

Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Warum ein neues Wertungssystem?

GameStar und GamePro bekommen ein neues Wertungssystem. Warum, erklären Michael Graf und Heiko Klinge aus der Chefredaktion. 0:42 - Warum ein neues Wertungssystem? Waren wir mit dem alten unzufrieden? 4:55 - Was hat da bitte so lange gedauert? 8:23 - Wurde auf die Redaktion Druck ausgeübt von Community oder Publisher?


Witcher 3 - Trailer und Mega-Trailer-Analyse   85  

10.04.2015

Witcher 3 - Trailer und Mega-Trailer-Analyse

Heiko Klinge analysiert den neuesten Gameplay-Trailer zu The Witcher 3 bis runter zu Geralts Bartstoppeln. Selbstverständlich mit minimalen Spoilern. Aber Vorsicht: Angedeutete Sexszenen - eine davon auf einem Einhorn! (Huch!)


Gamewatch: Witcher 3 - Mega-Trailer-Analyse Deluxe Gold Extra Video starten   18  

10.04.2015

Gamewatch: Witcher 3 - Mega-Trailer-Analyse Deluxe Gold Extra

Heiko Klinge analysiert jede Bartstoppel von Geralt im neuen Gameplay-Trailer zu The Witcher 3 und erklärt, was wir da genau zu sehen bekommen. Selbstverständlich ohne große Spoiler.


Bloodborne: Zu schwer oder genau richtig? - Die Diskussion Video starten

01.04.2015

Bloodborne: Zu schwer oder genau richtig? - Die Diskussion

Darf man ein ultra-schweres Spiel richtig hoch bewerten? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Bloodborne-Tester Dimitry Halley diskutieren über das Spiel mit Frust und Euphorie.


Pillars of Eternity - Test-Video zum Oldschool-Rollenspiel-Meisterwerk Video starten   13     1

31.03.2015

Pillars of Eternity - Test-Video zum Oldschool-Rollenspiel-Meisterwerk

Pillars of Eternity ist eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre - weil es auf alte Tugenden setzt. Im Test-Video zeigen wir, warum das Oldschool-RPG so ein Geniestreich ist.


The Witcher 3: Alle Antworten - Gab es Bugs? Wie ist die Ultra Grafik? Wie gut sind die Quests? Video starten   1  

25.03.2015

The Witcher 3: Alle Antworten - Gab es Bugs? Wie ist die Ultra Grafik? Wie gut sind die Quests?

Heiko Klinge durfte als erster Journalist weltweit zwei Tage lang ohne jede Einschränkung The Witcher 3 spielen. In unserem Twitch-Livestream beantwortete er im Anschluss alle Fragen, die Witcher-Fans so umtreiben. Wer nicht live dabei sein konnte, kann sich in unserer Aufzeichnung alle Fragen nochmal anschauen. Wer direkt zu einer bestimmten Frage springen will, hier sind die Timecodes: Kann man in Novigrad jedes Haus betreten? (2:35) Läuft The Witcher 3 auf einer GTX 970 (4:25) Gibt es neben Novigrad und Oxenfurt noch andere große Städte? (5:22) Ist The Witcher 3 wirklich über 100 Stunden lang (7:36) Ist das Leveling in The Witcher 3 wirklich so langsam? (7:36) Wie sind die Sex-Szenen in The Witcher 3? (9:18) Gibt es in The Witcher 3 viele Parallelen zur Gothic-Reihe? (11:31) Wie ist die PC-Steuerung von The Witcher 3? (14:32) Sind die Kämpfe in The Witcher 3 mehr auf Casual/Massenmarkt getrimmt? (14:32) Kann man die Kämpfe mit der Dark-Souls-Reihe vergleichen? (17:50)? Wie viel besser sieht The Witcher 3 auf Ultra-Grafikeinstellungen aus? (19:46) Ist die Ultra-Grafik "Wie ein Schlag ins Gesicht"? (20:48) Kann sich Geralt rasieren? (22:22) Kritik: Was ist schlecht an The Witcher 3? (22:43) Reagieren NPCs auf Diebstahl? (23:38) Wie viele Bugs gibt es in Witcher 3? Wie oft ist es abgestürzt? (25:40) Wie gut sind die Nebenquest in The Witcher 3? (28:07)      


The Witcher 3: Alle Antworten #2 - Wie cool ist die Open World? Wie ist die deutsche Version? Wie ist die Story? Video starten

25.03.2015

The Witcher 3: Alle Antworten #2 - Wie cool ist die Open World? Wie ist die deutsche Version? Wie ist die Story?

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge beantwortet alle Community-Fragen zu The Witcher 3 nachdem er das Spiel als erster Journalist zwei Tage lang ohne jede Beschränkung ausprobieren durfte. Hier die Timecodes zu den Fragen in dieser Folge: Wie gut ist die Story von The Witcher 3? (0:00) Kann man die düstere Fantasy mit Game of Thrones vergleichen? (0:59)? Gewalt in Witcher 3: Wir das Spiel seiner USK-18-Einstufung gerecht? (1:08) Wie spielt sich Ciri? (2:18) Ist Ciri ein vollwertiger, zweiter Spielcharakter? (4:10) Wie gut sind die deutsche Übersetzung und Synchro von The Witcher 3? (4:30) Kann man auf Englisch umschalten? (5:33) Wird Geralt vom gleichen Sprecher vertont, wie zuvor? (6:08) Wie groß wird der Download von The Witcher 3 (6:18) Wie gut ist das Tauchen in The Witcher 3? Kann man es mit Assassin's Creed verleichen?(6:30) Wie spannend ist die Unterwasserwelt? (7:13) Wie viel Loot gibt es in The Witcher 3 und wie gut ist er? (7:59) Bietet The Witcher 3 nun eine einzige, große Open World oder nicht? (9:10) Gibt es Einstellungen für Draw Distance und Level of Detail in The Witcher 3? (12:08) Wie lebendig ist die riesige Spielwelt von The Witcher 3? (13:13) Wie viel überraschendes Sandbox-Gameplay gibt es in The Witcher 3 im Vergleich zu Skyrim? (15:59) Gibt es Random Encounter (zufällige Quests über die man stolpern kann)? (19:10) Verändert sich die Spielwelt durch die Ereignisse der Hauptquest? (Mini-Spoiler) (20:01) Wie wichtig ist das Monsterjagen in Witcher 3 und macht es Spaß? (21:15) Sind alle Monster so beeindruckend aus, wie die bisher gezeigten? (23:20)


GameStar 0415 - Ab sofort am Kiosk - Euphorie muss erlaubt sein   32  

25.03.2015

GameStar 04/15 - Ab sofort am Kiosk - Euphorie muss erlaubt sein

Die neue GameStar liegt jetzt am Kiosk. Im Editorial, das Sie hier lesen, spricht unser Chefredakteur Heiko Klinge über Begeisterungsfähigkeit bei aller gebotenen Kritik.


Pillars of Eternity - Ersteindruck nach 15 Stunden   152  

24.03.2015

Pillars of Eternity - Ersteindruck nach 15 Stunden

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge zieht ein erstes Fazit nach einem Wochenende mit Pillars of Eternity, dem heimlichen Nachfolger von Baldur's-Gate.


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