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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.483 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Was ist...Pillars of Eternity - Erste Eindrücke nach 20 Stunden Video starten   17  

24.03.2015

Was ist...Pillars of Eternity - Erste Eindrücke nach 20 Stunden

Heiko Klinge hat ein Wochenende mit Pillars of Eternity verbracht und ist begeistert. Warum ihm das oldschool Rollenspiel, das als geistiger Nachfolger von Baldur's Gate beworben wird, bisher so gut gefällt und wie oldschool es wirklich ist, verrät er in diesem Video.


The Witcher 3 - Neue Bilder und Infos zum Crafting   60  

23.03.2015

The Witcher 3 - Neue Bilder und Infos zum Crafting

CD Projekt hat zwei neue Bilder zu The Witcher 3 veröffentlicht, die ursprünglich für die GameStar-Titelstory angefertigt wurden und nun als Scans das Internet fluten.


GameStars 2014 - Gewinner: Bestes PC-Spiel Video starten   9  

22.03.2015

GameStars 2014 - Gewinner: Bestes PC-Spiel

Ihr habt abgestimmt und wir küren eure Sieger bei den GameStars 2014. In der Kategorie Bestes PC-Spiel sprechen Michael Obermeier und Heiko Klinge über die größten Gewinner beim Leserpreis.


The Witcher 3 - Exklusiv: Level Cap jenseits der 50   44  

22.03.2015

The Witcher 3 - Exklusiv: Level Cap jenseits der 50

Geralt kann in The Witcher 3 mehr als 50 Mal im Level aufsteigen! Wir haben es an zwei Spieltagen gerade mal auf Stufe 7 geschafft, aber trotzdem herausgefunden wie Charakter- und Monstersystem funktionieren.


The Witcher 3 - Exklusiv: Spielwelt noch größer als bislang bekannt   61  

20.03.2015

The Witcher 3 - Exklusiv: Spielwelt noch größer als bislang bekannt

Von wegen getrennte Regionen! Das Festland von The Witcher 3 lässt sich komplett frei und ohne Ladezeiten bereisen. Wir erklären, wie die Open World des Mammut-Rollenspiels tatsächlich funktionert.



The Witcher 3 - Exklusiv: Systemanforderungen für Ultra-Details optimiert   104  

19.03.2015

The Witcher 3 - Exklusiv: Systemanforderungen für Ultra-Details optimiert

CD Projekt hat die Hardware-Anforderungen von The Witcher 3 spürbar reduziert. Davon konnten wir uns zwei Tage lang beim exklusiven Anspielen überzeugen.


Might + Magic: Heroes 7 - Vorschau-Video zur Fantasy-Rundenstrategie Video starten   1  

15.03.2015

Might & Magic: Heroes 7 - Vorschau-Video zur Fantasy-Rundenstrategie

Im Vorschau-Video zu Might & Magic: Heroes 7 werfen wir einen genaueren Blick auf das klassisch-komplexe Fantasy-Rundenstrategiespiel aus Deutschland.


Zweimal durch The Witcher 2 - Ein Loblied auf den Wiederspielwert   41  

08.03.2015

Zweimal durch The Witcher 2 - Ein Loblied auf den Wiederspielwert

Was tun, bis endlich The Witcher 3 erscheint? Für Heiko Klinge kann’s darauf nur eine Antwort geben: erneut den Vorgänger spielen! Denn Geralts letztes Abenteuer ist nicht nur großartig gealtert, sondern erzählt beim zweiten Spieldurchgang sogar eine andere Geschichte.


GameStar 0315 - Ab sofort am Kiosk - Gesprengte PR-Ketten, unsere Geschichten   31  

25.02.2015

GameStar 03/15 - Ab sofort am Kiosk - Gesprengte PR-Ketten, unsere Geschichten

Die neue GameStar liegt jetzt am Kiosk. Im Editorial, das Sie hier lesen, spricht unser Chefredakteur Heiko Klinge über Lieblingsartikel, Zeit für Recherche und seltene Einblicke.


Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?   120  

05.02.2015

Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?

Müssen Neuauflagen von Klassikern knallhart nach heutigen, auch technischen Maßstäben bewertet werden – oder mit Blick auf ihre spielerischen Qualitäten? Unser Chefredakteur Heiko Klinge macht sich seine Gedanken und bittet um Feedback.


GameStar 0215 - Ab sofort am Kiosk - Kurzfristigkeit schafft Misstrauen   30  

28.01.2015

GameStar 02/15 - Ab sofort am Kiosk - Kurzfristigkeit schafft Misstrauen

Die neue GameStar liegt jetzt am Kiosk. Im Editorial, das Sie hier lesen, spricht unser Chefredakteur Heiko Klinge über Verschiebungen, Misstrauen und ein Spiel, das mehr ist als ein Spiel.


Hearthstone: Goblins gegen Gnome - Die Lust am Verlieren   43  

09.01.2015

Hearthstone: Goblins gegen Gnome - Die Lust am Verlieren

Mit dem kostenlosen Addon Goblins gegen Gnome macht Blizzard ihr Sammelkarten-Phänomen Hearthstone noch mehr zum Glückspiel. Und damit alles richtig.


Second Screen - Zweiter Bildschirm – doppelter Spaß?   44  

30.12.2014

Second Screen - Zweiter Bildschirm – doppelter Spaß?

Nicht erst seit Nintendos Wii U ist das Thema Second Screen in aller Munde: Die Idee, neben dem Fernseher das Handy, ein Tablet oder ein gesondertes Gerät als Display zu verwenden. Doch bringt das wirklich mehr Spaß? Oder nur unnötige Ablenkung? Eine Bestandsaufnahme.


GameStar 0115 - Ab 31.12. am Kiosk - Redaktionelle Neuerungen, Mut und Toastbrot   28  

26.12.2014

GameStar 01/15 - Ab 31.12. am Kiosk - Redaktionelle Neuerungen, Mut und Toastbrot

Die neue GameStar liegt ab dem 31. Dezember am Kiosk. Im Editorial, das Sie hier lesen, spricht unser neuer Chefredakteur Heiko Klinge über vermeintliche und echte Insidertipps, neue Headlines und ein Spielemagazin, das anders ist.


GameStar 1214 - Ab sofort am Kiosk - Ingame-Shop schlecht für die Börse, Prügel für große Spiele   42  

26.11.2014

GameStar 12/14 - Ab sofort am Kiosk - Ingame-Shop schlecht für die Börse, Prügel für große Spiele

Die neue GameStar liegt ab sofort am Kiosk. Im Editorial, das Sie hier lesen, spricht unser neuer Chefredakteur Heiko Klinge über das Blockbuster-Dilemma.


Assassins Creed Rogue - Mehr als nur ein Lückenbüßer   43  

18.08.2014

Assassin's Creed Rogue - Mehr als nur ein Lückenbüßer

Von wegen »kleiner Bruder« von Unity: Assassin's Creed Rogue treibt den Gigantismus der Amerika-Vorgänger auf die Spitze und hinterlässt beim Anspielen einen überraschend positiven Eindruck.


Ori and the Blind Forest - Poetisches Metroidvania   11  

15.08.2014

Ori and the Blind Forest - Poetisches Metroidvania

Das wunderschöne Ori and the Blind Forest könnte ein Meilenstein des Platformer-Genres werden. Davon sind wir nach dem Anspielen auf der gamescom überzeugt.


Lara Croft and the Temple of Osiris - Lara braucht Hilfe!   9  

05.08.2014

Lara Croft and the Temple of Osiris - Lara braucht Hilfe!

Wir haben das Koop-Actionspiel Lara Croft and the Temple of Osiris gespielt und verraten in unserer Preview, warum Lara Croft zu einer echten Mehrspieler-Stimmungskanone werden könnte.


Hearthstone: Der Fluch von Naxxramas - Mehr Solitär als Solo-Abenteuer   40  

24.07.2014

Hearthstone: Der Fluch von Naxxramas - Mehr Solitär als Solo-Abenteuer

Blizzard möchte mit dem ersten großen Addon nun auch Einzelgänger für sein Sammelkartenspiel begeistern, zeigt im Test des ersten Kapitels aber ungewohnte Schwächen. Wären da nicht die Belohnungen…


Valiant Hearts: The Great War im Test - Bewegende Story, enttäuschendes Spiel   42  

24.06.2014

Valiant Hearts: The Great War im Test - Bewegende Story, enttäuschendes Spiel

Ubisofts Zeichentrickabenteuer Valiant Hearts traut sich an ein mutiges Thema. Aber der Test zeigt: es ist leider kein mutiges Spiel.


The Banner Saga - Deutsche Version verzögert sich (Update)   22  

10.04.2014

The Banner Saga - Deutsche Version verzögert sich (Update)

Zu einer deutschen Version des Taktik-Rollenspiels The Banner Saga gab es zuletzt unterschiedlich interpretierbare Aussagen. Im Kurzinterview mit GameStar beseitigte Entwickler Stoic im Januar alle Unklarheiten. Allerdings verzögert sich der Release.


Making Games Talents - Finales Programm, 150 Jobs, nur noch wenige Tickets   6  

30.01.2014

Making Games Talents - Finales Programm, 150 Jobs, nur noch wenige Tickets

Spannende Vorträge, umgekehrtes Bewerbungsprinzip, direkter Kontakt zu den Profis: Bei Deutschlands erfolgreichstem Recruiting-Event der Games-Branche gibt's am 8. Februar nicht nur viele Jobs, sondern auch jede Menge zu lernen.


The Banner Saga im Test - Der Tod kommt überraschend   71  

16.01.2014

The Banner Saga im Test - Der Tod kommt überraschend

Selten hat es so viel Spaß gemacht, sich schlecht zu fühlen. Das mit Hilfe von Kickstarter finanzierte Taktik-Rollenspiel The Banner Saga entpuppt sich im Test als atmosphärisches Meisterwerk.


DTM Experience im Test - Mehr Teaser als Experience   45     1

14.12.2013

DTM Experience im Test - Mehr Teaser als Experience

Rekordverdächtig: Die GTR-Macher von SimBin schrauben in gerademal zehn Monaten ein offizielles Rennspiel zur DTM-Tourenwagen-Serie zusammen. Mit vorhersehbarem Ergebnis im Test.


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