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Alle Inhalte von Sebastian Stange

  819 Inhalte   Zuletzt am 04.01.2017 aktualisiert

Xbox-App für Windows 10 - Streaming und Game DVR in der Praxis Video starten   10  

14.08.2015

Xbox-App für Windows 10 - Streaming und Game DVR in der Praxis

Mit der Xbox-App hat Windows 10 einige interessante Extras für Spieler abseits von DirectX 12 zu bieten, etwa das Streamen von Xbox One-Spielen auf den PC oder das Aufzeichnen von Spielszenen. Wir zeigen Ihnen, was geht, wie es geht und wie gut es geht.


GameStar TV - Dimitry auf der QuakeCon   2  

14.08.2015

GameStar TV - Dimitry auf der QuakeCon

Dimitry Halley konnte Ende Juli die QuakeCon 2015 besuchen - eine Mischung aus Id-Fanfest und Riesen-LAN. Bei GameStar TV schildert er seine Eindrücke.


GameStar TV: Dimitrys QuakeCon - Folge 632015 Video starten   3   PLUS

14.08.2015

GameStar TV: Dimitrys QuakeCon - Folge 63/2015

Die aktuelle Folge behandelt ein gar nicht mal so aktuelles Thema. Denn wir zeichneten sie bereits Ende Juli auf, als Dimitry frisch von der QuakeCon heimkehrte. Doch seine Impressionen und Eindrücke sind zeitlos, drum reden wir nun über die Quakecon 2015 im Besonderen und über LANs im Allgemeinen. Link-Tipp der Folge: Summer Games Done Quick 2015 auf YouTube


Klicker, Fische und Zombies - Die Steam-Analyse im August Video starten   31  

14.08.2015

Klicker, Fische und Zombies - Die Steam-Analyse im August

Sebastian schaut mal wieder in die Top-99 der auf Steam gezockten Spiele. Dort findet er zu seinem Entsetzen neue Klicker-Spiele, staunt über Mod-Oldtimer und findet eine schöne Gelegenheit, das feine Browser-Addon Enhanced Steam vorzustellen.


News: Anno 2205 Beta gestrichen - EA: Bedauert nicht, dass Battlefront keinen Singleplayer hat Video starten   10  

14.08.2015

News: Anno 2205 Beta gestrichen - EA: Bedauert nicht, dass Battlefront keinen Singleplayer hat

Themen am 14. August 2015: Ubisoft streicht die Beta zu Anno 2205, Electronic Arts: Battlefront Singleplayer hätte nur eine Minderheit gespielt, neue Animationstechnologie simuliert Haut.



GameStar TV - Hinter den Gamescom-Kulissen   21  

12.08.2015

GameStar TV - Hinter den Gamescom-Kulissen

Andre Peschke und Michael Obermeier sind zu Gast und haben was mitgebracht: 19 Minuten Backstage-Videomaterial ihrer Gamescom-Reise.


GameStar TV: Hinter dem Gamescom-Kulissen - Folge 622015 Video starten   24     2 PLUS

12.08.2015

GameStar TV: Hinter dem Gamescom-Kulissen - Folge 62/2015

Michael Obermeier und Andre Peschke bringen Eindrücke von der Gamescom 2015 mit - und einen riesigen Batzen »Behind the Screnes«-Material. Sehen Sie also bei GameStar TV, was sonst kein Leser oder Zuschauer sehen kann: Die nackte, bittere Wahrheit!


News: The Chinese Room stolpert beim Sprint - Funcom steht vor der Pleite + PS-Plus-User wählen ihre Gratis-Spiele Video starten   13     1

12.08.2015

News: The Chinese Room stolpert beim Sprint - Funcom steht vor der Pleite & PS-Plus-User wählen ihre Gratis-Spiele

Themen am 12. August 2015: Der finnische Entwickler Funcom steht vor dem Konkurs, Entwickler The Chinese Room vergisst, die Sprint-Funktion in Everybody's Gone to the Rapture zu kommunizieren & Abonnenten von PlayStation Plus stimmen bald über ihre Gratis-Spiele ab.


Gamescom 2015 - Die Gewinner der Spielemesse Video starten   24     1

11.08.2015

Gamescom 2015 - Die Gewinner der Spielemesse

Die Spielemesse Gamescom 2015 ist vorbei, erst Mitte August 2016 öffnet sie wieder die Pforten. Für uns ein guter Anlass, die Gewinner der Messe zu küren. Wir haben drei gefunden - im Video zeigen wir sie.


Was ist ... Cradle? - Sci-Fi in der Mongolei als eigenwilliges Ego-Adventure Video starten   12  

10.08.2015

Was ist ... Cradle? - Sci-Fi in der Mongolei als eigenwilliges Ego-Adventure

Petra Schmitz hat sich einige Stunden lang mit dem Indie-Adventure Cradle beschäftigt. Im Video bereitet sie ein Frühstück vor, bastelt an einer Roboter-Frau herum und erklärt Sebastian Stange, wie das Spiel funktioniert.


Gamewatch - Call of Duty: Black Ops 3 - So viel E-Sport steckt im Shooter Video starten   11  

06.08.2015

Gamewatch - Call of Duty: Black Ops 3 - So viel E-Sport steckt im Shooter

Das neue Call of Duty: Black Ops 3 setzt mit seinem Mehrspielermodus auf bewährte Treyarch-Designgrundlagen und es bietet neuerdings viele E-Sport-Sonderfeatures. Zusammen mit Shooter-Profi Stephan Köhler analysiert Sebastian Stange im Gamewatch ein Showmatch, das im Rahmen der Gamescom 2015 abgehalten wurde. Achtung - es wird genauso schnell geplappert, wie in Call of Duty gefraggt wird.


Gamewatch - Mirrors Edge Catalyst - Offene Welt und überholtes Kampfsystem Video starten   6  

06.08.2015

Gamewatch - Mirror's Edge Catalyst - Offene Welt und überholtes Kampfsystem

Ann-Kathrin und Sebastian gucken zusammen den Gamescom-Trailer von Mirror’s Edge Catalyst und erklären, was das Reboot des modernen Klassikers anders als seine Vorlage macht, was jetzt schon gefällt und was zum Release besser funktionieren sollte.


Gamewatch - Rise of the Tomb Raider - Schicke Action, wenig Originalität Video starten   18  

06.08.2015

Gamewatch - Rise of the Tomb Raider - Schicke Action, wenig Originalität

Microsoft hat endlich neue, richtig schicke Videoszenen zu Rise of the Tomb Raider veröffentlicht. Zusammen mit Markus Schwerdtel betrachtet Sebastian Stange die Actionszene, fachsimpelt über die Verwandschaft zu anderen Spielen, magische Pfeile und die Struktur des neuen Lara-Croft-Abenteuers.


Gamewatch - Mafia 3 - Erster Vorgeschmack von Open World und Shooter-Mechanik Video starten   13  

05.08.2015

Gamewatch - Mafia 3 - Erster Vorgeschmack von Open World und Shooter-Mechanik

Mafia 3 wurde angekündigt und 2K Games veröffentlichte neben einem schicken Render-Trailer auch einige echte Spielszenen aus dem Open-World-Abenteuer. Zusammen mit Dimitry Halley ergründet Sebastian Stange beim Gametwach, was diese ersten Schnipsel über das neue Mafia verraten.


Gamewatch - Homefront: The Revolution - Deep Silver entdeckt die Ubisoft-Formel Video starten   4  

05.08.2015

Gamewatch - Homefront: The Revolution - Deep Silver entdeckt die Ubisoft-Formel

Wir werfen einen genauen Blick auf die neuen Spielszenen des Open-World-Shooter Homefront: The Revolution. Das Material zeigt den Guerillakampf im verwüsteten Philadelphia und erinnert stellenweise sowohl an Crysis als auch an Far Cry 3.


GameStar TV: Die Zwerge - Folge 602015 Video starten   5  

05.08.2015

GameStar TV: Die Zwerge - Folge 60/2015

Diesmal haben wir Besuch von Jan Theysen, Creative Director beim Deutschen Entwicklerstudio King Art Games, das gerade an einem Taktik-Rollenspiel zur Romanreihe »Die Zwerge« arbeitet. Im Interview erklärt er, wie man aus Büchern Spiele macht, welche Gameplay-Elemente im Vordergrund stehen und wieso das Projekt trotzt Publisher eine Kickstarter-Kampagne bekommt.


News: Metal Gear Solid 5 kommt früher für PC - Autodesk mit eigener Grafikengine Video starten   7  

04.08.2015

News: Metal Gear Solid 5 kommt früher für PC - Autodesk mit eigener Grafikengine

Themen am 04. August 2015: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kommt für PC nun früher, außerdem gibt's offizielle Systemanforderungen. Autodesk macht mit Stinray nun ne eigene Grafikengine, das Kickstarter-Projekt Blackwake kopuert das Spielkonzept von Rares Sea of Thieves und The International 2015, die Dota-2-Weltmeisterschaft, hat begonnen.


Wreckfest - Video-Update: Was bringt die neue Engine? Video starten   11  

04.08.2015

Wreckfest - Video-Update: Was bringt die neue Engine?

Weil Wreckfest kürzlich den Wechsel von DirectX 9 zu DirectX11 vollzogen hat, setzen wir uns mal wieder ans Steuer und betrachten, wie sich das finnische Rennspiel seit Januar 2014 entwickelt hat.


gamescom 2015 - Special: »Dafür würde ich 3 Stunden anstehen« Video starten   22  

02.08.2015

gamescom 2015 - Special: »Dafür würde ich 3 Stunden anstehen«

Im Video verrät unser Team für welches Spiel auf der gamescom wir 3 Stunden anstehen würden.


Windows 10 Upgrade - So läuft der Umstieg Video starten   24  

31.07.2015

Windows 10 Upgrade - So läuft der Umstieg

Wir zeigen den Wechsel zu Windows 10 und klären unter anderem, ob alle Dateien und Spiele erhalten bleiben und wie es mit Aktivierung und Hardware-Bindung aussieht.   Konkretisierung zu dem Thema Hardware-Bindung nach dem Upgrade-Vorgang: Die kann man innerhalb eines Monats manuell wieder rückgänig machen, indem man zum alten Betriebssystem zurückwechselt und es dann auf dem Wunsch-PC installiert und aktiviert und den Upgrade-Vorgang neu startet. Ist das Upgrade aber bereits auf einem PC durchgeführt, kann Microsoft selbst die Hardware-Bindung aktuell nicht rückgängig machen und auf einen anderen PC neu übertragen, per ISO-Datei komplett neu installieren und aktivieren geht deshalb nach erfolgtem Upgrade-Vorgang auf einem anderen PC nicht. Noch mehr Details dazu haben wir unter diesem Link zusammengefasst: http://t.co/yyAumolDky


GameStar TV - Geschichten vom Schützenfest   16  

31.07.2015

GameStar TV - Geschichten vom Schützenfest

Ein Blick hinter die Kulissen: Johannes Rohe berichtet vom Schützenfest in seiner Heimat, vom Vereinswesen und von lebenswichtigen Ölsardinen.


GameStar TV: Geschichten vom Schützenfest - Folge 592015 Video starten   20   PLUS

31.07.2015

GameStar TV: Geschichten vom Schützenfest - Folge 59/2015

GameStar-Redakteur Johannes Rohe greift nicht nur in Battlefield zur Waffe. Einmal im Jahr macht er beim Schützenfest seines Heimatorts mit - und gibt sage und schreibe drei Schüsse ab. Und das, obwohl der Schützenkönig vorher schon feststeht. In GameStar TV gibt er einen Einblick in die Welt der Schützenvereine und ihrer Feste.


GameStar TV - Die FPS-Debatte   34  

29.07.2015

GameStar TV - Die FPS-Debatte

Frames pro Sekunde - wie viele müssen es bei PC-Spielen sein? Wie treiben wir diesen Wert nach oben und machen Bildraten jenseits der 100 einen Unterschied?


GameStar TV: FPS - Frames pro Sekunde - Folge 582015 Video starten   24   PLUS

29.07.2015

GameStar TV: FPS - Frames pro Sekunde - Folge 58/2015

Frames pro Sekunde, FPS, Bildrate - es gibt viele Begriffe für diesen einen Wert, der PC-Besitzer umtreibt wie kein anderer. Bei GameStar TV spricht Sebastian diesmal mit den Hardware-Redakteuren Nils und Jan, um der Bildrate auf den Zahn zu fühlen. Was beeinflusst sie, wie hoch sollte sie sein, sieht man auch bei 144 fps noch Unterschiede und sind G-Synch sowie Freesynch wirklich so gut? Wir reden drüber!


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