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Alle Inhalte von Sebastian Stange

  819 Inhalte   Zuletzt am 04.01.2017 aktualisiert

Open-World-Spiele 2015 - Neues Jahr, neue Welten   37  

11.01.2015

Open-World-Spiele 2015 - Neues Jahr, neue Welten

Wir zeigen die Open-World-Hits 2015. In diesem Jahr erkunden wir die verschiedensten offene Spielwelten – vom idyllischen Fantasyreich über das verwüstete Manhattan bis hin zu einem kompletten Universum.


Kurioses Soziales Experiment - Vater formt Sohn durch Videospiele   54  

11.12.2014

Kurioses Soziales Experiment - Vater formt Sohn durch Videospiele

Was wäre, wenn man einem heranwachsenden Kind die Welt der Spiele näher bringt, indem man mit Pac-Man beginnt und über es vier Jahre hinweg 25 Jahre Videospielgeschichte nacherleben lässt? Ein Mann hat es probiert.


Kingdom Come: Deliverance - Interview mit Warhorse - »Ohne Superhelden braucht man auch keine Drachen«   5  

07.12.2014

Kingdom Come: Deliverance - Interview mit Warhorse - »Ohne Superhelden braucht man auch keine Drachen«

Die Alpha-Version von Kingdom Come beeindruckt mit toller Grafik, ist aber kaum Spiel. Nun beziehen die Entwickler im Interview Stellung und erklären, wo das Projekt steht, wie es weitergeht und welche Art Rollenspiel uns am Ende erwartet.


Kingdom Come: Deliverance - Die Konsolen-Befehle der Alpha-Version   4  

07.12.2014

Kingdom Come: Deliverance - Die Konsolen-Befehle der Alpha-Version

In der Alpha-Version von Kingdom Come: Deliverance können wir per Kommandozeile diverse geheime Einstellungen treffen. Deren Wirkung reicht von nützlich bis absurd. Wir stellen die wichtigsten Befehle vor.


Distance - Early-Access-Release des Tron-Racers demnächst, erster Eindruck   2  

02.12.2014

Distance - Early-Access-Release des Tron-Racers demnächst, erster Eindruck

Das Survival-Rennspiel Distance ist ein Spiel gewordener Neon-Drogentrip, bei dem die Strecke versucht, unseren Wagen zu zerstören. Wir waren beim Anspielen recht angetan.



Assassins Creed Unity - Koop-Fazit - Alle zusammen, jeder für sich   28  

23.11.2014

Assassin's Creed Unity - Koop-Fazit - Alle zusammen, jeder für sich

Am Koop-Modus von Assassin’s Creed Unity führt kein Weg vorbei, wenn man alles freischalten will. Doch macht er auch Spaß? Wir ziehen ein Fazit zur Vier-Spieler-Option.


Assassin’s Creed Unity im Test - Freiheit, Gleichheit, Technikprobleme   192  

15.11.2014

Assassin’s Creed Unity im Test - Freiheit, Gleichheit, Technikprobleme

Dem neuen Assassin’s Creed Unity gelingt die spielerische Revolution genauso wenig wie eine gelungene PC-Portierung. Das ist jammerschade, denn im Test erweist es sich als durchaus gutes Spiel.


Evolve - Vier kleine Meisterjäger   55  

30.10.2014

Evolve - Vier kleine Meisterjäger

Vier gegen Einen! Mit dieser Spielidee sammelte der Mehrspieler-Shooter Evolve massig Vorschussloorberen. Nun startet die Alpha und stellt die Idee auf die Probe. In unserer Preview erklären wir, wie sich das spielt und was noch besser werden muss.


Kingdom Come: Deliverance - Landwirtschafts-Simulator 1403   30  

24.10.2014

Kingdom Come: Deliverance - Landwirtschafts-Simulator 1403

Die erste Alpha-Version des Mittelalter-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance ist erschienen. Beim Anspielen staunen wir über die authentische Dorfkulisse, die ersten Spielelemente wirken jedoch noch recht holprig.


The Evil Within - Interview - Shinji Mikami : »Die Menschen sind härter als früher.«   34  

12.10.2014

The Evil Within - Interview - Shinji Mikami : »Die Menschen sind härter als früher.«

Der Erfinder von Resident Evil, Shinji Mikami, spricht im Interview über seine Arbeit an The Evil Within und wie sich die Erwartungen und Belastbarkeit der Horror-Fans über die Jahre geändert hat.


Lichdom: Battlemage im Test - Komplexo Patronum   9  

05.09.2014

Lichdom: Battlemage im Test - Komplexo Patronum

Magie statt MG: Der Zauber-Shooter Lichdom: Battlemage lockt im Test mit einem beispiellosen Hexerei-Baukasten und schöner CryEngine-3-Grafik. Doch das Potenzial verpufft.


Virtual Reality - Ein Statusbericht - Das VR-Brodeln   47  

29.06.2014

Virtual Reality - Ein Statusbericht - Das VR-Brodeln

Milliardeninvestitionen, neue Hardware, neue Spiele. Wir erklären, wo Virtual Reality mit Projekten wie Oculus Rift, ControlVR oder Projekt Morpheus gerade steht und welch gewaltiges Potenzial sie hat.


Call of Duty: Advanced Warfare - Drei Gründe für eine gelungene Fortsetzung   34  

16.06.2014

Call of Duty: Advanced Warfare - Drei Gründe für eine gelungene Fortsetzung

Drei Gründe, warum die Shooter-Reihe mit Call of Duty: Advanced Warfare endlich wieder spannend wird: ein neues Studio, 50 Prozent mehr Entwicklungszeit und Kevin Spacey!


Murdered: Soul Suspect im Test - Spannender Krimi, schwaches Spiel   1

06.06.2014

Murdered: Soul Suspect im Test - Spannender Krimi, schwaches Spiel

Im paranormalen Thriller Murdered: Soul Suspect suchen wir als Geist eines Polizisten unseren eigenen Mörder. Warum dieses tolle Konzept nicht wirklich aufgeht, klärt unser Test.


Assassins Creed: Unity - Ab mit alten Köpfen?

03.05.2014

Assassin's Creed: Unity - Ab mit alten Köpfen?

Ubisofts neues Meuchelabenteuer Assassin's Creed: Unity ist offiziell - viel früher als vom Publisher geplant. Wir erklären, wie das Internet für die vorzeitige Ankündigung sorgte.


Destiny - Neue Infos, Screenshots + Klassen-Videos   13  

23.04.2014

Destiny - Neue Infos, Screenshots & Klassen-Videos

Bungie hat die offizielle Webseite zum MMO-Shooter Destiny um Details zu den Klassen, Planeten und Feinden ergänzt. Dazu gibt es auch neue Screenshots und drei kurze Videos zu den Klassen.


Destiny - Steht laut Bungie kurz vor der Fertigstellung   39  

18.04.2014

Destiny - Steht laut Bungie kurz vor der Fertigstellung

Bungie hat bekannt gegeben, dass sich die Entwicklungsarbeiten an Destiny genau im Zeitplan befinden. Man stehe kurz vor der Fertigstellung. Der September-Release des Titels kann also wohl eingehalten werden.


Borderlands: The Pre-Sequel - Mondausflug mit Handsome Jack   29  

09.04.2014

Borderlands: The Pre-Sequel - Mondausflug mit Handsome Jack

Zwischenspiel statt echter Nachfolger - in Borderlands: The Pre-Sequel erleben wir, wie Bösewicht Jack an die Macht kommt, erkunden den Mond Pandoras und verteilen Arschbomben. Kein Scherz!


The LEGO Movie Videogame im Test - Das 0815-Legospiel   4  

08.04.2014

The LEGO Movie Videogame im Test - Das 08/15-Legospiel

Pünktlich zum Kinostart von The LEGO Movie steht das passende Spiel im Laden. Unser Test erklärt, warum The LEGO Movie Videogame dabei nicht das Niveau anderer Klötzchen-Spiele erreicht.


Battlefield 4: Naval Strike - Probeeinsatz auf hoher See   18  

27.03.2014

Battlefield 4: Naval Strike - Probeeinsatz auf hoher See

Das DLC-Paket Naval Strike für Battlefield 4 verschiebt sich leider für PC, drum griffen wir kurzerhand zur PS4-Fassung. Unser Vorabtest prüft, was die neuen Maps können und wie sich der neue Modus Trägerangriff spielt.


Sonys Project Morpheus - Virtual Reality für die PlayStation 4

27.03.2014

Sonys Project Morpheus - Virtual Reality für die PlayStation 4

Oculus Rift bekommt Konkurrenz! In San Francisco stellte Sony ein VR-Headset für PlayStation 4 vor. Wir erklären, wie der Prototyp Project Morpheus funktioniert und welche Spielerfahrungen damit möglich sind.


Jazzpunk im Test - Ein Hauch Adventure, ein Haufen Blödsinn   13     1

03.03.2014

Jazzpunk im Test - Ein Hauch Adventure, ein Haufen Blödsinn

Das kanadische Anti-Adventure Jazzpunk pfeift auf ausgefeilte Grafik und stetzt stattdessen voll auf ein Maximum an Humbug. Unser Test klärt, ob diese Rechnung aufgeht.


Wolfenstein: The New Order - Olschool-Ballerspaß mit Eigengeschmack   70  

24.02.2014

Wolfenstein: The New Order - Olschool-Ballerspaß mit Eigengeschmack

Der Ego-Shooter Wolfenstein: The New Order besinnt sich auf Retro-Gameplay, ohne zur hirnlosen Ballerei zu verkommen. Wieso, erklären wir in unserer Angespielt-Preview.


Evolve - Vier Jäger gegen ein Monster, vier Spieler gegen einen!   49  

11.02.2014

Evolve - Vier Jäger gegen ein Monster, vier Spieler gegen einen!

In ihrem neuen Online-Shooter Evolve lassen die Left-4-Dead-Entwickler ein Alien-Monster los. Vier Spieler jagen es, ein fünfter steuert es. Warum das richtig Laune macht, erklären wir in unserer Angespielt-Vorschau.


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