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Alle Inhalte von Tobias Ritter

  7.041 Inhalte   Zuletzt am 14.12.2017 aktualisiert

Tobias ist mit C64 und Datasetten aufgewachsen, hat seinen in Technik-Dingen unbedarften Eltern durch das erste Modem Anfang der 90er Telefonrechnungen in ungeahnter Höhe beschert und widmet sich bis heute (nicht nur) in seiner Freizeit Computer- und Videospielen. Auf bestimmte Genres beschränkt er sich dabei nicht: Strategiespiele, Shooter, Rollenspiele - irgendwie haben doch alle ihre ganz eigene Suchtspirale, oder?! Ach ja, und dann ist da auch noch die Sache mit dem Schreiben: Als Autor und Texter ist Tobias unter anderem im Gaming-Bereich unterwegs.

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Rust - Update entfernt Zombie-Gegner   40  

07.02.2014

Rust - Update entfernt Zombie-Gegner

Rust ist ab sofort kein Zombie-Survival-Titel mehr: In einem neuen Patch hat das Entwicklerteam die Zombies als Gegner aus dem Spiel entfernt. Wodurch sie in Zukunft ersetzt werden sollen, ist unklar - es gibt aber einen ersten Hinweis.


Sonic Boom - Netzgemeinde spottet über neues Charakter-Design   22  

07.02.2014

Sonic Boom - Netzgemeinde spottet über neues Charakter-Design

Sega hat gerade erst mit Sonic Boom drei neue Projekte rund um den blauen Igel und seine Freunde angekündigt: Ein Videospiel, eine TV-Serie und eine Spielzeug-Reihe. Das damit einhergehende neue Charakter-Design stößt aber nicht überall auf Gegenliebe.


D.I.C.E. Awards 2014 - The Last of Us räumt insgesamt zehn Auszeichnungen ab   20  

07.02.2014

D.I.C.E. Awards 2014 - The Last of Us räumt insgesamt zehn Auszeichnungen ab

The Last of Us hat bei den D.I.C.E. Awards 2014 die Auszeichnung für das Spiel des Jahres erhalten - und räumte gleichzeitig in neun weiteren Kategorien ab. Insgesamt wurde das Action-Adventure in 13 Kategorien nominiert.


Call of Duty - War 2013 die Top-Marke in den USA   28  

07.02.2014

Call of Duty - War 2013 die Top-Marke in den USA

Laut Activision war Call of Duty im Jahr 2013 der Top-Franchise in den USA. Auf einzelne Spiele herunter gebrochen führte im vergangenen Jahr allerdings hinsichtlich der Verkaufszahlen auch für Activision kein Weg an GTA 5 vorbei.


Call of Duty - Ab jetzt drei Hauptentwickler, drei Jahre Entwicklungszeit   48  

07.02.2014

Call of Duty - Ab jetzt drei Hauptentwickler, drei Jahre Entwicklungszeit

Activision wird auch weiterhin seine Call-of-Duty-Serie im Jahrestakt veröffentlichen. Allerdings werden ab diesem Jahr drei Entwickler-Teams an der Shooter-Serie arbeiten und auch jeweils drei Jahre Zeit für ein neues CoD bekommen. Den Anfang macht Sledgehammer Games.



Mamoru Samuragochi - Resident-Evil-Komponist gesteht Täuschung (Update: Ghostwriter äußert sich)   19  

07.02.2014

Mamoru Samuragochi - Resident-Evil-Komponist gesteht Täuschung (Update: Ghostwriter äußert sich)

Der angeblich taube Mamoru Samuragochi gilt als »Beethoven des digitalen Zeitalters« und komponierte unter anderem die Soundtracks der Videospiele Resident Evil und Onimusha. Wie nun bekannt wurde, hat er jedoch bereits vor 20 Jahren einen Ghostwriter engagiert - und soll gar nicht taub sein.


Dead Island: Epidemic - Beta-Anmeldung zum Zombie-MOBA gestartet   10  

06.02.2014

Dead Island: Epidemic - Beta-Anmeldung zum Zombie-MOBA gestartet

Deep Silver hat angekündigt, dass die Closed-Beta-Phase zu seinem Zombie-MOBA Dead Island: Epidemic »in Kürze« startet. Interessierte Spieler können sich ab sofort anmelden - und direkt in die Closed-Alpha einsteigen.


Dungeon Keeper - EA-Stellungnahme zur Kritik an der Mobile-Version   125  

06.02.2014

Dungeon Keeper - EA-Stellungnahme zur Kritik an der Mobile-Version

Electronic Arts verteidigt in einem Interview die Machart der Mobile-Version von Dungeon Keeper als Free2Play-Spiel. Der Titel sei spielbar, ohne auch nur einen Cent zu investieren, heißt es. Zudem gebe es reichlich Spieler, die sehr zufrieden seien.


Starbound - PvP-Sektor und Director-Modus angekündigt   12  

06.02.2014

Starbound - PvP-Sektor und Director-Modus angekündigt

Die finale Version von Starbound soll unter anderem einen eigenen Sektor für PvP-Kämpfe und einen Director-Modus erhalten. Letzterer wird es Spielern ermöglichen, über einen separaten Client ihre ganze eigenen Szenarien und Planeten zu erstellen.


Sony - PlayStation-Sparte legt zu, PC-Geschäft wird verkauft   51  

06.02.2014

Sony - PlayStation-Sparte legt zu, PC-Geschäft wird verkauft

Sonys PlayStation-Sparte konnte im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2014 ein massives Wachstum verzeichnen: Der Umsatz stieg im Vergleich zum Vorjahresquartal um 64 Prozent an. PC- und TV-Sparte werden hingegen umstrukturiert.


DayZ - Standalone-Version bekommt sechsten Alpha-Patch (0.33.114926)   42  

06.02.2014

DayZ - Standalone-Version bekommt sechsten Alpha-Patch (0.33.114926)

Bohemia Interactive hat den mittlerweile sechsten Patch in finaler Fassung für die Alpha-Version der DayZ-Standalone veröffentlicht. Es gibt zahlreiche Verbesserungen, Neuerungen und Fehlerbehebungen. Unter anderem wurde etwa eine Machete als neuer Gegenstand integriert.


Watch Dogs - Nach Betrugsversuch: Markenrechte wieder bei Ubisoft   26  

06.02.2014

Watch Dogs - Nach Betrugsversuch: Markenrechte wieder bei Ubisoft

Nachdem es infolge eines Betrugversuchs vor wenigen Tagen zu einer Aufhebung der Markenrechte an Watch Dogs kam, konnte sich Ubisoft diese nun erneut sichern.


Call of Duty: Ghosts - PS4-, PS3- und PC-Version des Onslaught-DLCs datiert   10  

06.02.2014

Call of Duty: Ghosts - PS4-, PS3- und PC-Version des Onslaught-DLCs datiert

Activision und Infinity Ward haben den Release-Termin des Onslaught-DLs für Call of Duty: Ghosts auf der PS4, der PS3 und dem PC bekannt gegeben. Die neuen Inhalte, die auf den Xbox-Konsolen bereits erhältlich sind, erscheinen noch im Februar 2014 für die genannten Plattformen.


Double Helix Games - Amazon kauft Killer-Instinct- und Strider-Entwickler   9  

06.02.2014

Double Helix Games - Amazon kauft Killer-Instinct- und Strider-Entwickler

Das Online-Versandhaus Amazon hat das US-Entwicklerstudio Double Helix Games übernommen. Teil der Akquisition sollen auch sämtliche Mitarbeiter und Marken des Unternehmens sein. Aktuelle Projekte sollen angeblich nicht beeinträchtigt werden.


Assassins Creed 4: Black Flag - DLC »Schrei nach Freiheit« erscheint als Standalone-Erweiterung   22  

06.02.2014

Assassin's Creed 4: Black Flag - DLC »Schrei nach Freiheit« erscheint als Standalone-Erweiterung

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass die ursprünglich als DLC veröffentlichten und unter dem Titel »Schrei nach Freiheit« zusammengefassten neuen Inhalte für Assassin's Creed 4: Black Flag nun als Standalone-Erweiterung veröffentlicht werden. Das Hauptspiel wird also nicht benötigt.


GEMA - Prüft Lizenzgebühren auf YouTube-Embeds   108  

05.02.2014

GEMA - Prüft Lizenzgebühren auf YouTube-Embeds

Die Verwertungsgesellschaft GEMA hält es für richtig, dass Webbetreiber und -Nutzer auch für Videos bezahlen müssen, die auf Webseiten eingebunden sind. Der Europäische Gerichtshof prüft derzeit die Rechtslage.


Chucklefish Games - Starbound-Entwickler haben wohl Open-World-Piratenspiel in Arbeit   7  

05.02.2014

Chucklefish Games - Starbound-Entwickler haben wohl Open-World-Piratenspiel in Arbeit

Das für Starbound verantwortliche Indie-Studio Chucklefish Games spielt derzeit mit einigen Ideen für ein zweites Projekte. Gute Chancen zu haben scheint ein Multiplayer-Piratenspiel mit Open-World-Setting und Top-Down-Ansicht.


Splinter Cell - Konzept sah erst Retro-Science-Fiction- und dann James-Bond-Spiel vor   12  

05.02.2014

Splinter Cell - Konzept sah erst Retro-Science-Fiction- und dann James-Bond-Spiel vor

Wie Ubisoft-Montreal-CEO Yannis Mallat kürzlich verriet, hätte es Splinter Cell in seiner heutigen Form fast nicht gegeben. Ursprünglich sah das Konzept einen Retro-Science-Fiction-Shooter namens The Drift vor. Zwischenzeitlich zog man dann sogar ein James-Bond-Spiel in Betracht.


South Park: Der Stab der Wahrheit - Rollenspiel kommt ohne Uplay-Anbindung aus   48  

05.02.2014

South Park: Der Stab der Wahrheit - Rollenspiel kommt ohne Uplay-Anbindung aus

Wie Obsidian Entertainment bekannt gegeben hat, wird das kommende Rollenspiel South Park: Der Stab der Wahrheit vollständig auf jegliche Uplay-Anbindung verzichten. Stattdessen setzt man voll und ganz auf Steam.


Nether - Februar-Update mit Tribes-System, Crafting und mehr veröffentlicht   5  

05.02.2014

Nether - Februar-Update mit Tribes-System, Crafting und mehr veröffentlicht

Der Survival-Shooter Nether hat ein neues Inhalts-Update erhalten. Unter anderem bringt der Patch ein umfangreiches Tribes-System und ein Crafting-Feature mit sich. Außerdem gibt es diverse Fehlerbehebungen und Balancing-Anpassungen.


Heat Signature - Gunpoint-Entwickler arbeitet an 2D-Weltraum-Stealth-Actionspiel   2  

05.02.2014

Heat Signature - Gunpoint-Entwickler arbeitet an 2D-Weltraum-Stealth-Actionspiel

Tom Francis ist durch Gunpoint in der Indie-Szene bekannt bekannt geworden und arbeitet nun mit Heat Signature an seinem zweiten Projekt. Es handelt sich um ein 2D-Weltraum-Stealth-Actionspiel, in dessen Spielverlauf Raumschiffe geentert werden müssen.


Hegemony Rome: The Rise of Caesar - Termin für den Early-Access-Start auf Steam bekannt gegeben   4  

05.02.2014

Hegemony Rome: The Rise of Caesar - Termin für den Early-Access-Start auf Steam bekannt gegeben

Kalypso Media hat angekündigt, sein Strategiespiel Hegemony Rome: The Rise of Caesar am 12. Februar 2014 in eine Früh-Fassung über das Steam-Early-Access-Programm zu veröffentlichen. Gleichzeitig wird es eine Gameplay-Premiere über den Twitch-Kanal des Publishers geben.


Titanfall - Minimale Systemanforderungen bekannt gegeben   70  

05.02.2014

Titanfall - Minimale Systemanforderungen bekannt gegeben

Die minimalen Systemanforderungen der PC-Version des kommenden Mehrspieler-Shooters Titanfall sind bekannt. Außerdem hat Respawn Entertainment durchblicken lassen, momentan über einen Mac-Ableger nachzudenken.


ReRoll - Ex-Ubisoftler kündigen das »ultimative Action-Survival-Rollenspiel« an   40  

04.02.2014

ReRoll - Ex-Ubisoftler kündigen das »ultimative Action-Survival-Rollenspiel« an

Mit ReRoll hat sich das Indie-Entwicklerteam Pixyul ein ambitioniertes Ziel gesetzt: Es soll das »ultimative Action-Survival-Rollenspiel« werden. Die Spielwelt wird auf den Echtwelt-Aufnahmen extra dazu gemieteter Drohnen basieren. Entferntes aber bisher noch unrealistisches Ziel ist ein echtes MMO.


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