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Trailer

  18.173 Inhalte   Zuletzt am 20.05.2026 aktualisiert

Neue Map für Hunt: Showdown - Lawson-Delta-Karte im Trailer zu Update 3.0 erklärt Video starten   3     1

16.11.2018

Neue Map für Hunt: Showdown - Lawson-Delta-Karte im Trailer zu Update 3.0 erklärt

Die Early-Access-Version von Hunt: Showdown hat eine neue Karte bekommen. Die Lawson-Delta-Map aus Update 3.0 ist aber nur eine der Neuerungen des großen Patches für das PvPvE-Spiel von Crytek, das seit Februar 2018 in Steams Testphase ist und nach einigen Startproblemen immer besser wird. Unter anderem wird mit Update 3.0 das skillbasierte Matchmaking aktiviert, ein neues Bewegungssystem eingebaut, ein neues Anti-Team-System und außerdem lassen getötete Hunter jetzt ihre Waffen für andere Spieler zum Einsammeln fallen. Allerdings kann man diese Waffen nach der Runde nicht im Store verkaufen, um die Ressourcen-Balance nicht durcheinander zu bringen. Alle Details zu den Neuerungen gibt es auf der offiziellen Steamseite zu Hunt: Showdown. In diesem Entwickler-Video erklärt Entwickler Crytek, wie die neue Map Lawson Delta entstanden ist und wie sich das Spieler-Feedback auf die Gestaltung der neuen Map auswirkte. Und natürlich sehen wir in dem Video jede Menge Szenen der neuen Karte - neben dem Blick hinter die Kulissen.


Killer 7 - Trailer zum PC-Release des überarbeiteten Suda51-Klassikers Video starten   1  

16.11.2018

Killer 7 - Trailer zum PC-Release des überarbeiteten Suda51-Klassikers

Killer 7 gibt es jetzt auch für den PC. Die Veröffentlichung ist keine große Überraschung, schließlich war die PC-Fassung bereits für Herbst 2018 angekündigt, einen genauen Termin gab es vorher aber nicht. Seit dem 15. November ist das Spiel nun für 20 Euro über Steam zum Download zu haben. In Killer 7 steuert man einen Profikiller mit multipler Persönlichkeit. Jede der sieben Persönlichkeiten verfügt über andere Fähigkeiten, die neue Lösungsmöglichkeiten für das Actionspiel erlauben. Ein paar der Killer zeigt ein früherer Trailer zur PC-Verison von Killer 7. Mit diesen Fähigkeiten müssen wir gegen einen Terroristen und seine Monster kämpfen. Auch dieser Launch-Trailer zeigt der Killer und den markanten Grafikstil des Spiels. Killer 7 wurde ursprünglich 2005 für Gamecube und PS2 veröffentlicht. Für die PC-Fassung wurde das Spiel jetzt für höhere 16:9-Auflösungen und 60 FPS überarbeitet. Neue Inhalte gibt es allerdings nicht, die Steuerung lässt sich am PC aber anpassen. Entwickelt wurde das Spiel von Goichi Suda, besser bekannt als Suda51 und seinem Studio Grasshopper Manufacture, die sich auch mit weiteren, ungewöhnlichen Spielen einen Namen gemacht haben, darunter Killer is Dead, Shadow of the Damned und Lollipop Chainsaw.


PC-Release von Sunset Overdrive - Trailer bestätigt Open-World-Action + Termin für Windows 10 Video starten   12     1

16.11.2018

PC-Release von Sunset Overdrive - Trailer bestätigt Open-World-Action & Termin für Windows 10

Nach einigen Gerüchten, Amazon-Listings und Steam-Einträgen kommt Sunset Overdrive ganz offiziell heute, am 16.11.2018 für den PC raus. Das bislang Xbox-One-exklusive Open-World-Actionspiel soll für 20 Euro inklusive aller DLCs für Windows-10-Systeme verfügbar sein. Sunset Overdrive stammt vom Entwickler-Studio Insomniac Games, die zuletzt mit dem PS4-exklusivem Marvel's Spider-Man einen riesigen Erfolg feierten. Aber auch Sunset Overdrive konnte zum Xbox-One-Release 2014 im Test überzeugen. Die überdrehte 3rd-Person-Action schickt uns als männliche oder weibliche Hauptfigur in den Kampf gegen ehemalige Menschen, die sich durch einen merkwürdigen Energy-Drink in Monster verwandelt haben. Dabei kommen jede Menge verrückte Waffen zum Einsatz, während man die offene Stadt frei erkundet und über Hochleitungen und Geländer surft, um schneller von A nach B zu kommen. Neben dem Solo-Modus gibt es einen Koop-Modus für bis zu acht Spieler, in dem man gegen Monsterhorden kämpft. Wie das alles so aussieht, zeigt dieser Launch-Trailer zu PC-Version von Sunset Overdrive. Cooles Feature: Die besten Wiederbelebungs-Animationen aus Sunset Overdrive


Katastrophaler Release von Underworld Ascendant - Lange Bug-Liste + viel Kritik zu »Ultima Underworld 3« (Launch-Trailer) Video starten   57  

16.11.2018

Katastrophaler Release von Underworld Ascendant - Lange Bug-Liste & viel Kritik zu »Ultima Underworld 3« (Launch-Trailer)

Dass Underworld Ascendant einen schwierigen Start haben würde, war abzusehen. Nach den letzten Anspielgelegenheiten waren wir sehr skeptisch, ob das neue Spiel von OtherSide Entertainment sein hohes Ziel erreichen könnte, und in die Fußstapfen der Klassiker-Serie Ultima Underworld treten könnte. Dabei waren die Voraussetzungen nicht schlecht, immerhin stecken hinter dem Spiel namhafte Entwickler-Veteranen und sogar Warren Spector (Deus Ex, System Shock) war beratend beteiligt. Gute Idee In dem Action-Rollenspiel aus der Ego-Ansicht erkundet der Spieler ein unterirdisches Fantasy-Reich und kann wie in den alten Ultima-Underworld-Spielen oder auch in Deus Ex, System Shock oder der noch jungen Dishonored-Reihe viele spielerische Freiheiten und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung nutzen, um seine Ziele zu erreichen. So lassen sich physikbasierte Rätsel lösen und verschiedene Naturelemente verknüpfen um kämpfend oder schleichend durch die offenen Level zu kommen - einige Beispiels davon zeigt dieser Launch-Trailer mit Gameplay aus Underworld Ascendant. Die Voraussetzungen klingen auf dem Papier sehr gut, die Umsetzung scheint nun aber zumindest zum Release mehr als unbefriedigend. Schlechte Umsetzung So gibt es nicht nur fast ausschließlich sehr negative, erste User-Reviews mit viel Kritik über Bugs beim Gameplay, Speichersystem und bei einigen Spiellogiken - die ja eigentlich eine Stärke des Spiels sein sollten. Viele Spieler bescheinigen der Release-Version einen Zustand, den man eher von einer unfertigen Alpha erwarten würde. Wirklich neue Ideen oder clevere Umsetzungen der Gameplay-Voraussetzungen fehlen vielen Spielern ebenfalls. Dieser negative Ersteindruck der Käufer wird noch von der offiziellen Release-Meldung unterstrichen, die mit einer langen Liste von "Infos zur aktuellen Version" unterstrichen wird. Beim Blick auf die Liste stellt sich heraus, es ist eine Auflistung der bekannten Bugs und Probleme der Release-Version, die für 30 Euro angeboten wird (Rabatt nicht eingeschlossen). Hier die offizielle Bugliste der Release-Version von Underworld Ascendant: - Um Spieler in D-A-CH das bestmögliche Erlebnis zu bieten, werden in den kommenden Tagen zudem auch deutsche Voice Overs mit atmosphärischen Soundeffekten dem Game kostenfrei hinzugefügt. - Der Hunger des Spielers kann sich erhöhen, wenn das Spiel pausiert ist. - Einige Metalltüren können beim Öffnen in ihrem Rahmen festhängen. - Es kann zu Audio-Überschneidungen kommen, wenn während eines Gesprächs ein Memorum abgespielt wird. - Wenn man den Begleiter Gedankenstümmler hervorhebt, können zusätzliche Umrisse angezeigt werden. Die Kreatur verhält sich aber noch normal. - Es gibt einige wenige Bereiche, in denen ein Skelett an einem unerwarteten Ort erscheinen kann, das nicht auf den Spieler reagiert. - Der Charakter schlägt in die Luft, nachdem er einen Zauber mit einem Stab gewirkt hat. - Bei der Auswahl von Sounds in der Charakteranpassung wird die ausgewählte Option nicht mit einem Rahmen markiert. - Wenn ein Charakter, der alle Bewegungsfähigkeiten freigeschaltet hat, im Titanenreich ins Tal fällt, kann er dies überleben und dort festhängen. - Wenn der Spieler in Tyballs Irrsinn im Gebiet Nekromanteion ins Wasser fällt, kann er festhängen. - Wenn man das Spiel am Computer mit einem Controller spielt, das Spiel verlässt, den Computer neu startet, und dann das Spiel startet, kann es sein, dass die Steuerung nur noch per Controller möglich ist. Man muss dann den Controller ausstecken und die Steuerung zurücksetzen. - Die Leichen von Tiefenschnecken sind nach dem erneuten Laden eines Levels manchmal verzerrt. - Geworfene Objekte fallen durch Aelita hindurch. - In einem Raum in Murgos Gefängnis verschwinden einige Objekte, nachdem man eine Falle deaktiviert hat. - Wird man beim Klettern an einer Kette von einem Reißer getroffen, kann man die Kette nicht mehr verlassen. - Manche Ketten bewegen sich von selbst. - Wird im Spiel ein zusätzliches Spiel geladen, können bei der Gunst der Gruppierungen falsche Werte angezeigt werden. - Holzstühle können im Wasser versinken. - Manche Objekte können schwer zu sehen sein, wenn sie auf Erde fallen. - Beim Gruppierungen-Bonus kann ein überflüssiger Artikel vor dem Namen der Gruppierung stehen. - Platschen in flaches Wasser kann wie das Platschen in tiefe Wasserbecken klingen. - Das Symbol der URUZ-Rune im Runenrad sieht anders aus als im Zauberbuch. Das ist ein Problem mit der Schriftart. - Benutzt man einen Controller in Optionsmenüs, in denen gescrollt werden kann, muss man mit den rechten Stick scrollen. - Es gibt einige Löcher in den Umgebungen, die noch behoben werden. - Formatierungsprobleme bei einigen Texten in der Auftrags-Registerkarte, im Belohnungsbildschirm und bei Untertiteln. - Bei einigen Kampfanimationen mit einem Schwert können Kollisionen bei Ausgestoßenen-Schurken fehlen. - Die Textformatierung bei Hinweisen ist nicht konsistent. - Das Amethyst Ankh-Amulett spielt in der Nähe einer Schatztruhe keine Rolle, wie es sollte. - Bei Sammel-Quests werden auf der Quest-Karte keine Regionen hervorgehoben, in denen sie nach Gegenständen suchen. Für PS4 und Xbox One soll Underworld Ascendant übrigens erst 2019 veröffentlicht werden. Viel spielerische Freiheit: Gameplay-Trailer zu Underworld Ascendant


Warhammer 40.000: Mechanicus - Gameplay-Trailer: Überraschender Release + positive Reviews Video starten   17     2

16.11.2018

Warhammer 40.000: Mechanicus - Gameplay-Trailer: Überraschender Release & positive Reviews

Etwas überraschend wurde am 15.11.2018 noch die PC-Version von Warhammer 40.000: Mechanicus über Steam veröffentlicht. Das rundenbasierte Taktikspiel ist als Standard Edition für 30 Euro und als Omnissiah Edition für 35 Euro zu haben. Dafür gibt es dann den Soundtrack, ein eBook, ein Artbook und eine Bonus-Waffe im Spiel. In Warhammer 40.000: Mechanicus steuert man eine Armee des Imperiums, die namensgebende Adeptus Mechanicus und führt eine Expedition auf einen neuentdeckten Necron-Planeten. Dabei stellt man sich eigene Teams zusammen, verwaltet Ressourcen und schaltet im Verlauf der 50 handgebauten Missionen neue Technologien für die Techpriester frei. Wie das Ganze dann in Bewegung aussieht, zeigt dieser Launch-Trailer mit Gameplay aus dem Spiel. Auf Steam zeigen sich die ersten Käufer sehr begeistert von Warhammer 40.000: Mechanicus, schon am ersten Tag nach dem Release gab es über 90 sehr positive User-Kritiken. Oft wird das Spiel Fans der XCOM-Serie empfohlen und auch Brettspiel-Fans loben die gelungene Umsetzung aus dem Warhammer 40.000-Universum. Kritik gibt es höchstens bei der etwas altbackenen Inszenierung. Solide Alternative? Space Hulk: Tactics im Test Hier noch die offizielle Feature-Liste: - Steigere deine Truppen: Das Fleisch ist schwach! Rüste deine Tech-Priests mit Waffen, Ausrüstung, Servoschädel und anderen mechanischen Upgrades auf, während du deine Truppe zusammenstellst. Passe die Disziplinen deines Teams an, indem du aus zahlreichen Charakterklassen wählst, um einen Trupp für jeden Spielstil zu erschaffen. - Einmaliges taktisches Kampfgeschehen: Tauche ein in strategische Kämpfe, die deinen Mut auf die Probe stellen, während du dich gegen die Xenos verteidigen musst. Du kannst mit Wahrnehmungspunkten auf deine mächtigsten Waffen und Fähigkeiten zugreifen, und pausenlos auf deinen Feind zurücken. Fürchte dich nicht, den Omnissiah begünstigt die Mutigen. - Die Bibliothek der Immersion: Eine spannende Geschichte, die auf die einzigartige Persönlichkeit der Adeptus Mechanicus-Fraktion zugeschnitten ist und in der jeder Charakter eine eigene Persönlichkeit und eigene Ziele hat. In der Geschichte spürst du die Spannung und kannst die Hingebung mit einzigartigen visuellen Effekten und umwerfenden Tonaufnahmen bewundern. Geschrieben von Black Library Autor Ben Counter.  - Schwierige Entscheidungen: Von Bord deiner Ark Mechanicus, The Caestus Metalican, musst du schwierige Entscheidungen treffen, die die Zukunft verändern und für dich unterschiedlichen Enden bereithalten, so dass jedes Spiel wahrlich einzigartig ist. Aber sei gewarnt, denn je mehr du jedes Grab erkundest, desto größer werden die Belohnungen. Mit ihnen jedoch auch die Gefahr. - Lobgesänge des Omnissiah: Sammle Erfolge im Spiel, um starke Fähigkeiten zu erhalten, die du einmal Pro Mission einsetzen kannst, und die dir in der Hitze des Gefechts helfen."



Gears Pop! - Erstes Gameplay aus dem niedlichen Mobile-Ableger Video starten   4     1

15.11.2018

Gears Pop! - Erstes Gameplay aus dem niedlichen Mobile-Ableger

Im Rahmen der E3 2018 hatte Microsoft gleich drei neue Gears-Spiele angekündigt. Die Shooter-Fortsetzung Gears 5, das XCOM-ähnliche Taktikspiel Gears Tactics und den Mobile-Ableger Gears Pop!. Jetzt steht der sogenannte Softlaunch für Gears Pop! an, also wird das Spiel demnächst in einigen wenigen Ländern bereits zum Download angeboten werden. Welche Länder das werden sein, verraten die Entwickler noch nicht, mit diesem Video beantworten sie aber jede Menge Fragen zum eigentlichen Gameplay des PvP-Spiels und zeigen entsprechend auch das erste Gameplay-Material aus Gears Pop!. In Gears Pop! schicken die Spieler Teams von drei Gears in kurze Onlinekämpfe, bei denen Deckung eine besondere Rolle spielt. Und natürlich sind alle Charaktere Wackelkopf-Figuren dank der Zusammenarbeit mit Pop!. Ganz so streng nehmen es die Entwickler dabei aber nicht, wenn es um Teamzusammensetzung geht, so wird man in Gears Pop! nämlich erstmals auch Gears und Locust zusammen in ein Team packen können. Nachdem die Grundlagen geklärt sind, bekommen wir im Video noch eine Runde im Gameplay erklärt. 2019 soll Gears Pop! dann in mehr Ländern verfügbar sein und für Android- und iOS-Geräte angeboten werden.


Torchlight Frontiers - So kämpft ihr als Steampunk-Roboter (Gameplay-Trailer) Video starten   15     1

15.11.2018

Torchlight Frontiers - So kämpft ihr als Steampunk-Roboter (Gameplay-Trailer)

Mit einem kurzen Trailer zu Torchlight Frontiers stellt Entwickler Echtra Games die Klasse des Roboschmieds in dem Action-Rollenspiel vor, das an die Tradition der ersten beiden Serienteile anschließen soll, diesmal aber deutlich mehr Mitspieler erlaubt - schließlich soll Torchlight Frontiers ein MMO werden. Wie das Video mit einigen Gameplay-Szenen zeigt, kämpft der Roboschmieds sowohl im Nahkampf mit Schwerten als auch mit einer eingebauten Kanone im Fernkampf. Außerdem kann er ein paar verheerende Spezialangriffe ausführen. Zudem wird mechanische Vierbeiner von einem Lama begleitet, das wohl seinen Loot trägt. Torchlight Frontiers soll für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, einen genauen Release-Termin gibt es allerdings noch nicht, grob ist von 2019 die Rede. Auf der offiziellen Webseite kann man sich bereits für die Beta anmelden.


Left Alive - Schwache Gameplay-Grafik, aber emotionale Story im Mechspiel-Trailer Video starten   5     1

15.11.2018

Left Alive - Schwache Gameplay-Grafik, aber emotionale Story im Mechspiel-Trailer

Left Alive ist das nächste Spiel im Front-Mission-Universum, aber diesmal kämpfen wir nicht nur in Mechs, wir sind auch oft zu Fuß unterwegs. Dabei steuern wir im Verlauf der Singleplayer-Kampagne drei Charaktere, die in diesem Trailer ein bisschen vorgestellt werden. Außerdem zeigt das Video neben Ausschnitten aus den Ingame-Zwischensequenzen auch kurze Gameplay-Abschnitte. Und während die Optik in den Cutszenes durchaus stimmig wirkt, offenbaren die kurzen Gameplay-Schnipsel nur mittelmäßige Grafik mit wenigen Details in der Umgebung. Mehr Hintergrundinfos zum allgemeinen Setting des Spiels hatte vor kurzem ein anderer Trailer zu Left Alive verraten. In dem Sci-Fi-Setting von Left Alive kämpfen die drei Protagonisten in der Stadt Nova Slava, die selbst zum   geworden ist, ums Überleben. Da wäre der Soldat Mikhail Shuvalov, der seinen Mech im Kampf verloren hat. Die Polizistin Olga Kalinina, die vermisste Kinder sucht. Und dann steuern wir noch Leonid Osterman, einen ehemaligen Freiheitskämpfer auf Rachefeldzug. Die Story könnte mit ihren Verwicklungen und dem Setting besonders auch für Fans des Battletech-Universums und dessen Bücher spannend sein, da die Geschichte im Mittelpunkt steht und das Gameplay zwischen 3rd-Person-Kämpfen mit viel Schleichen zu Fuß und Kämpfen an Bord von Mechs abwechselt. Left Alive soll am 5. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Degrees of Separation - Trailer kündigt märchenhaften Koop-Plattformer an Video starten

15.11.2018

Degrees of Separation - Trailer kündigt märchenhaften Koop-Plattformer an

Mit dem Video führt der norwegische Entwickler Moondrop das erste Gameplay-Material aus Degrees of Separation vor. Der Koop-Plattformer dreht sich um die beiden ungleichen Helden Ember und Rime, die Hitze beziehungsweise Kälte manipulieren können. Beide müssen zusammenarbeiten um ihre Reise durch die märchenhafte Fantasywelt zu bestehen - und schließlich um eine mysteriöse Kraft aufzuheben, die sie voneinander trennt.


Astroneer 1.0 - Neuer Release-Termin, Preiserhöhung + Trailer-Ausblick Video starten   9     1

15.11.2018

Astroneer 1.0 - Neuer Release-Termin, Preiserhöhung & Trailer-Ausblick

Eigentlich sollte das Sci-Fi-Abenteuer Astroneer schon im Dezember 2018 den Early Access über Steam bzw. die Preview-Phase auf der Xbox One verlassen - auch wenn uns schon die frühe Version sehr gefallen hat. Doch die Indie-Entwickler von System Era Softworks brauchen etwas länger und haben den Release jetzt für PC und Xbox One auf den 6. Februar 2019 verschoben. Die Entwickler wollen sich etwas mehr Zeit für den Feinschliff nehmen. Als kleinen Trost zeigen sie in diesem Trailer einige der neuen Planeten, die man in der Version 1.0 dann besuchen wird können. Neben neuen Welten mit gefährlicher Flora und Wetterbedingungen wird es auch neue Fahrzeuge, Module, Gegenstände und Anzüge geben, außerdem kommen Story-Elemente ins Spiel. Mit Version 1.0 soll auf Koop-Gameplay mit mehr als 4 Spielern möglich werden. Zum Release und dem Ende der Testphase wird der Preis dann auch von aktuell rund 20 Euro auf rund 30 Euro erhöht werden. Eine Release-Bestätigung für die PS4 gibt es übrigens noch nicht. Video: 5 tolle Spiele, die im Early Access schon ihr Geld wert sind  


Narcos: Rise of the Cartels - Teaser stimmt auf Spiel zur Netflix-Serie ein Video starten

15.11.2018

Narcos: Rise of the Cartels - Teaser stimmt auf Spiel zur Netflix-Serie ein

Der Teaser-Trailer zeigt das erste Material aus dem rundenbasierten Taktiktitel Narcos: Rise of the Cartels, der auf der ersten Staffel der beliebten Netflix-Serie Narcos (2015) basiert. Entsprechen geht es darin um den Aufstieg des Drogenbosses Pablo Escobar, dessen Schergen sich in den einzelnen Missionen Gefechte mit den Gesetzeshütern der DEA liefern.


Harry Potter: Wizards Unite - Erster Trailer zum Pokémon GO für Zauberer Video starten

14.11.2018

Harry Potter: Wizards Unite - Erster Trailer zum Pokémon GO für Zauberer

Wen die Pokémon an Pokémon Go immer gestört haben, für den hat Entwickler Niantic bald eine Alternative parat: Harry Potter: Wizards Unite wird das neue Go - nur eben in der Harry Potter-Welt.  Ein erster Trailer zeigt jetzt eine Szene aus der echten Welt, in der eine junge Zauberin mit einem Immobilus-Zauber einen unherirrenden Schnatz fängt. Beim Quidditch hätte sie damit zwar keine Pubkte geholt, dafür scheint sie aber die Aufmekrsamkeit von etwas sehr viel düsterem auf sich gezogen zu haben. Was genau das ist, wie das Pokémon Go für Zauberer abläuft und wie es sich spielt, erfahren wir im nächsten Jahr. Harry Potter: Wizards Unite erscheint nämlich 2019. 


Eve Online: Onslaught - Trailer zeigt die PvP- und Koop-Features der neuen Erweiterung Video starten   1  

14.11.2018

Eve Online: Onslaught - Trailer zeigt die PvP- und Koop-Features der neuen Erweiterung

Entwickler CCP Games zeigt im Trailer zum Release der neuen Erweiterung Onslaught die neuen Features für das Weltraum-Rollenspiel Eve Online. Onslaught bietet den Piloten, genannt Capsuleers, neue PvP- und Koop-Aktivitäten, neue Weltraum-Strukturen sowie neue Raumschiffe.


Mutant Year Zero - PC-Demo jetzt für Vorbesteller + ausführlicher Gameplay-Trailer Video starten   9     2

14.11.2018

Mutant Year Zero - PC-Demo jetzt für Vorbesteller & ausführlicher Gameplay-Trailer

Mit Mutant Year Zero: Road to Eden veröffentlichen Funcom und The Bearded Ladies am 4. Dezember 2018 ein neues Taktik-Rollenspiel, das XCOM-Gameplay mit Endzeitspielwelt mischt und für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird. Auf der Xbox One wird das Spiel ab dem Release auch gleich über den Xbox Game Pass verfügbar sein. PC-Vorbesteller, die die Deluxe Edition von Mutant Year Zero über die offizielle Webseite vorbestellen, können hingegen schon jetzt eine Demo-Version mit den ersten zwei bis vier Spielstunden der Vollversion ausprobieren. Die Deluxe Edition kostet rund 55 Euro und bietet neben der Vollversion des Spiels und dem Demo-Zugang noch Wallpaper, Soundtrack, Artbook und ein PRG-Buch zur Pen-and-Paper-Vorlage, auf der Mutant Year Zero: Road to Eden basiert. Außerdem wird man die Vollversion schon drei Tage vor dem offiziellen Release spielen können, also schon ab dem 1.12.2018. Wer die normale Fassung für 35 Euro vorbestellt bekommt aber auch die drei Tage Vorsprung vor dem offiziellen Release. Die Demo-Ankündigung wurde von der Veröffentlichung eines neuen, erneut sehr umfangreichen Gameplay-Videos zu Mutant Year Zero begleitet. In dem Gameplay-Trailer kommentiert einer der Entwickler eine der Nebenkarten, namens Scraplands. Das dreiköpfige Team von Mutanten begibt sich hier auf Ressourcen-Jagd. Mehr Infos zu Story & Setting im Trailer zu Mutant Year Zero


Path of Exile - Trailer zum Betrayal-Addon stellt das Syndikats-System vor Video starten

14.11.2018

Path of Exile - Trailer zum Betrayal-Addon stellt das Syndikats-System vor

Path of Exile: Betrayal guckt sich ein bisschen was bei Assassin's Creed: Odyssey ab und lässt euch den Kampf gegen ein Syndikat aufnehmen, das ihr ähnlich wie die Kultisten in Ubisofts Open-World-RPG auseinandernehmt und gegeneinander ausspielt. Dafür gibt es neue Belohnungen. Ebenso sind neue Meister, Endgame-Maps, Gegenstände und mehr Bestandteil des Addons. Eine ausführliche Beschreibung der neuen Addon-Inhalte findet ihr in unserer dazugehörigen News. Das Update erscheint am 7. Dezember 2018 für den PC und am 10. Dezember 2018 für Xbox One und Playstation 4.


Nuketown in Black Ops 4 - So sieht der Karten-Klassiker im 2018er Call of Duty aus (Trailer) Video starten   2     1

14.11.2018

Nuketown in Black Ops 4 - So sieht der Karten-Klassiker im 2018er Call of Duty aus (Trailer)

Es ist soweit: Am gestrigen 13. November ist endlich die beliebte Multiplayer-Map Nuketown in Call of Duty: Black Ops 4 erschienen. Allerdings nur für die PS4. Auf PC und Xbox muss man sich wie üblich noch eine Woche gedulden, bis man spielen kann. Diese Version von Nuketown spielt in Russland und ist mit Eis und Schnee bedeckt. Im Trailer könnt ihr euch erstes Gameplay aus der neuen Variante anschauen. Weniger erfreulich: Während sie auf der Konsole schon verfügbar waren, fanden die Mikrotransaktionen kürzlich ihren Weg auch auf den PC. Ein Spieler hat auch bereits überprüft, wie viel alle Cosmetics kosten würden: Wollt ihr alle haben, müsst ihr insgesamt 1.000 Dollar hinblättern.


This War of Mine - Season Pass wird teurer + erstes Gameplay zum Broadcast-DLC Video starten   21  

14.11.2018

This War of Mine - Season Pass wird teurer & erstes Gameplay zum Broadcast-DLC

Vor genau einem Jahr erschien der erste DLC Father's Promise der drei angekündigten DLCs für This War of Mine, die innerhalb des Season Passes erscheinen. Am 14.11.2018 erscheint nun der zweite DLC The Last Broadcast. Viele Fans der Reihe waren enttäuscht über die lange Wartezeit zwischen den DLCs, doch mit der zweiten Erweiterung gibt es eine große neue Story und zusätzliche Gameplay Updates. Aufgrund des erhöhten Umfang des neuen DLCs wird heute noch der Preis des Season Passes von 4,99€ auf 6,99€ erhöht.  The Last Broadcast erzählt die Geschichte eines Radio-Funkers, der sich verschiedener Dilemmata stellen muss und entscheiden muss, ob die Wahrheit jeden Preis wert ist. Die Mechanik der Dilemmata ist neue in This War of Mine und wird durch die neue Investigations Funktion komplettiert. Ebenfalls in der DLC erhalten sind sieben überarbeitete Locations, vier neue Gebiete, neue spielbare Charaktere und ein völlig neuer Unterschlupf. Der erste DLC, The Little Ones, wurde unabhängig vom Season Pass schon 2016 veröffentlicht und ist auch gleich Teil der Konsolen-Versionen des Spiels. Warum uns This War of Mine trotz des traurigen Settings so glücklich macht, erfahrt ihr in unserem Plus-Artikel.


Parkitect - Trailer zum Release der bunten Freizeitpark-Simulation Video starten   2

13.11.2018

Parkitect - Trailer zum Release der bunten Freizeitpark-Simulation

Im Releasetrailer zur Freizeitpark-Simulation Parkitect zeigt Entwickler Texel Raptor die vielfältigen Möglichkeiten beim Bau unseres eigenes Freizeitparks. Das Spiel ist seit 2016 auf Steam im Early Access und erscheint am 29. November 2018 als Vollversion. Auf diesem Weg findet auch die Story-Kampagne ihren Weg in Parkitect.


Void Bastards - Trailer zeigt die Mischung aus Strategiespiel und Bioshock Video starten

13.11.2018

Void Bastards - Trailer zeigt die Mischung aus Strategiespiel und Bioshock

Void Bastards ist eine Mischung aus Strategiespiel und Bioshock. Ihr versucht auf der Void Ark zu überleben und das Raumschiff gleichzeitig durch den Sargasso Nebel zu lenken. Entwickelt wird das Spiel vom ehemaligen Director von System Shock 2 und Bioshock. Der Release ist für 2019 geplant. Mehr zum Shooter-Strategie-Mix findet ihr in unserer Spielvorstellung.


Hellsign - Launch-Trailer zum Diablo-Supernatural-Mix Video starten   6     2

12.11.2018

Hellsign - Launch-Trailer zum Diablo-Supernatural-Mix

Der Trailer zeigt den Alltag eines Dämonenjägers in Hellsign: Man rüstet sich mit Waffen und Gadgets aus, lernt die Verhaltensweisen der Dämonen und nutzt das neu gewonnene Wissen dann, um die Monster zu jagen. Mehr zu Hellsign gibt es in unserer Spielvorstellung.


Pattern - Erste Spielszenen aus dem Erkundungs-Adventure Video starten

12.11.2018

Pattern - Erste Spielszenen aus dem Erkundungs-Adventure

Der Trailer zeigt das erste Gameplay-Material aus dem Adventure Pattern, das auf die freie Erkundung atmosphärischer und prozedural generierter Welten setzt. Laut dem Publisher Ice Water Games soll es dabei nicht zuletzt »um den Prozess der Entstehung von Kunst« gehen.


Rainbow Six Siege - Marokko-Map „Fortress“ aus Operation Wind Bastion im Trailer Video starten   1

12.11.2018

Rainbow Six Siege - Marokko-Map „Fortress“ aus Operation Wind Bastion im Trailer

Die Marokko-Season „Operation Wind Bastion“ schließt bald das 3. Jahr von Rainbow Six: Siege ab und wie immer sind zwei neue Operator und eine neue Karte enthalten. Die Map „Fortress“ könnt ihr euch jetzt in diesem Trailer genauer anschauen. Die Entwickler schreiben: „Die Karte basiert auf realen Bauwerken. Die aus Lehmziegeln errichtete Kasbah (eine arabische Bezeichnung für Festungen in den Maghreb-Staaten) ist in dem typischen Architektur-Stil der südlichen Regionen von Marokko gehalten. Dies wird die erste Map sein, die in direktem Zusammenhang mit einem speziellen Operator steht. Deshalb haben die Level-Designer die Festung für einen Kommandanten auf einer Hügelspitze entworfen mit 360 Grad Rundumsicht.“ Damit meint Ubisoft offenbar den neuen Verteidiger aus Operation Wind Bastion. Er ist der Anführer einer zu einem Trainingsgelände umfunktionierten Festung in den Bergen. Er ist »so stoisch wie die Berge unbeweglich sind« und weckt Respekt in seinen Untergebenen. Der Kommandant ist der Leiter der marokkanischen Spezialeinheiten GIGR. Die Season und die beiden neuen Operator werden am 18. November auf den Pro League Finals in Brasilien vollständig enthüllt.


Minecraft - Niedliches Update rund um Katzen und Pandas im Trailer Video starten   12     1

11.11.2018

Minecraft - Niedliches Update rund um Katzen und Pandas im Trailer

Die Klötzchen werden flauschig im Mega-Hit Minecraft: Microsoft und Mojang haben ein neues Update rund um Katzen und Pandas angekündigt. Richtig gelesen! Bei 91 Millionen aktiven Spielern (weshalb es übrigens auch zu erfolgreich für einen Nachfolger ist), kann man sich sicher das ein oder andere verrückte Update leisten. Im Mittelpunkt steht eine Fabel über Freundschaft stehen, nachdem die beiden knuffigen Parteien sich zerstritten haben und nun wieder versöhnen müssen. Allzu dramatisch dürfte dieser Konflikt aber wohl nicht ausfallen und die Spieler können sich einfach über kuschelige Klötzchenhaustiere freuen. Die tierischen Neuzugänge wurden bereits seit Oktober in der Beta getestet, einen Release-Termin gibt es aber noch nicht. Im September kam bereits das "Village and Pillage"-Update neu dazu, das Dorfbewohner und Plünderer hinzufügt.  


Sea of Thieves - Trailer zeigt PvP-Modus Die Arena für das Piratenspiel, kommt 2019 Video starten   4     2

11.11.2018

Sea of Thieves - Trailer zeigt PvP-Modus "Die Arena" für das Piratenspiel, kommt 2019

Rare hat auf der X018 das fünfte große Inhaltsupdate für ihr Piratenspiel Sea of Thieves angekündigt. "Die Arena" bringt einen PvP-Wettkampfmodus ins Spiel und erscheint Anfang 2019. Piratenmannschaften treten darin gegeneinander an und liefern sich ein Rennen um wertvolle Beute. Neben dem Modus kommt auch ein neues Tavernen-Gebiet der Handelsgesellschaft Sea Dogs dazu. Erst letzten Monat wurde mit Cargo Runs ein neuer Missionstyp hinzugefügt. Mit Cursed Sails und Forsaken Shores gab es zudem bereits zwei große Erweiterungen. In Sea of Thieves erkunden Spieler im Koop eine Inselwelt auf ihrem Piratenschiff, sowie zu Fuß. Wer möchte, kann aber auch allein in einem kleineren Schiff unterwegs sein. Man kämpft, sucht Schätze und kann sich mit anderen Spielern verbünden. Mehrere Fraktionen bieten außerdem Quests an. Neben anderen Spielern gibt es außerdem Haie, Skelette oder stellenweise auch riesige Kraken als Bedrohung.


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