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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.653 Videos   Zuletzt am 31.05.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Das Spielejahr 2019 in Zahlen: Keiner gewinnt, der PC verliert Video starten   76     74 49:24 PLUS

08.01.2020

Das Spielejahr 2019 in Zahlen: Keiner gewinnt, der PC verliert

Wie hat sich der weltweite Spielemarkt im Jahr 2019 entwickelt? Wer hat gewonnen, wer verloren? In GameStar TV analysiert Michael Graf die Umsätze prominenter Spiele und ganzer Plattformen - anhand des Jahresabschluss-Reports von Superdata Research. Fortnite etwa hat 2019 geschwächelt - oder besser gesagt: Epics Multiplayer-Monstrum bleibt zwar dominant, ragt aber nicht mehr ganz so hoch aus der Gelddruckmasse heraus wie im Battle-Royale-Trendjahr 2018. Regelrecht verwittert ist übrigens der Battle-Royale-Wegbereiter PUBG. Insgesamt hat die Plattform PC im Jahr 2019 Boden verloren - sowohl bei den Bezahl- als auch bei den Free2Play-Spielen. Das liegt an der relativen Blockbuster-Armut, neben den traditionell konsolenlastigen Megaserien Call of Duty und FIFA gab es 2019 allenfalls noch Tom Clancy's The Division 2 und Borderlands 3. Dadurch können Dauerbrenner wie GTA 5 und Sims 4 abermals glänzen - vielleicht zum letzten Mal. Geschuldet ist die Blockbuster-Flaute auch den neuen Konsolen: Vor dem Start der nächsten Generation halten sich die Publisher mit neuen Marken und Großprojekten zurück. Zwar dürfte sich der Bezahlspiele-Markt bereits 2020 erholen - unter anderem dank Cyberpunk 2077, The Last of Us 2 und Animal Crossing: New Horizons (Switch) -, richtig in Schwung kommt er aber vermutlich erst wieder 2021, wenn sich die PlayStation 5 und die Xbox Series X etabliert haben. Die Superdata-Präsentation könnt ihr kostenlos herunterladen. Wie Free2Play- und Service-Games alles beherrschen: Die SuperData-Analyse von 2018


Songs of Syx zeigt im Trailer wie Aufbauspiel und Massenschlachten zusammenpassen Video starten   6     3 1:23

07.01.2020

Songs of Syx zeigt im Trailer wie Aufbauspiel und Massenschlachten zusammenpassen

Songs of Syx will ein Aufbauspiel sein, gleichzeitig jedoch auch mehr. Während ihr zu Beginn mit nur wenigen Arbeitern beginnt und eine kleine Kolonie aufbaut, sollt ihr später ein ganzes Königreich mit einer Einwohnerzahl im fünfstelligen Bereich leiten und gar Massenschlachten schlagen. Eine Demo des ambitionierten Projektes könnt ihr bereits jetzt ausprobieren. Der Trailer zeigt euch, wie das ablaufen wird. Hier seht ihr nicht nur den Aufbau einer Basis in einem Berg, sondern auch das Rege treiben der Bewohner und die Aufstellung einer ganzen Arme, die dann den Kampf mit einer ebenso große Streitkraft aufnimmt. Mehr zu Songs of Syx erfahrt ihr in unserer Spielvorstellung. Einen Releasetermin gibt es noch nicht. Das Projekt wird für WIndows, Linux und MacOS erscheinen.


Zumba: Burn it Up - Launch-Trailer Video starten 0:47

07.01.2020

Zumba: Burn it Up - Launch-Trailer

Im Launch-Trailer zeigt Zumba: Burn it Up, das auf dem gleichnamigen Fitness-Trend basiert, die wichtigsten Features. Dazu zählen die  über 30 Songs von bekannten Künstlern bis hin zu Original-Zumba-Tracks, verschiedene Kurse und unterschiedliche Intensitätslevel


FIFA 20 - Reveal-Trailer zum Team of the Year Video starten   1 1:40

06.01.2020

FIFA 20 - Reveal-Trailer zum Team of the Year

EA hat soeben das komplette Fifa 20 Team of the Year enthüllt und alle Spieler bekanntgegeben.  Die genauen Wertungen sind noch nicht bekannt, werden aber von uns in diesem Artikel aktualisiert, sobald diese verfügbar sind. Dort findet ihr auch die komplette Liste aller Spieler des TOTY.


»Oft wird die Story viel zu spät geschrieben« - Deutsche Entwickler über narrative Kontinuität und den roten Faden in Spielen Video starten   5     44 28:27 PLUS

05.01.2020

»Oft wird die Story viel zu spät geschrieben« - Deutsche Entwickler über narrative Kontinuität und den roten Faden in Spielen

Diese Folge von DevPlay ist besonders, denn sie trägt zur Bildung der Nation bei. Naja, zumindest wird sie Teil der Bachelorarbeit von Tim Schuchert, der gerade sein Praktikum bei King Art Games macht.  Deshalb will er von Jan Theysen von Kind Art Games (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Michael Schade von Rockfish Games (Everspace 2) wissen: Wie hält man sein Spiel denn eigentlich narrativ kontinuierlich und in sich schlüssig? Denn eine Spielwelt muss konsequent sein und darf keine Brüche enthalten, die die Immersion zerstören könnten. Besonders wenn es sich um ein Spiel handelt, das auf einer bereits existierenden Marke aufbaut, muss die Story plausibel weitergeführt werden. Doch wie stellen das die Entwickler sicher? Was ist der beste Zeitpunkt in der Entwicklung, um nochmal über die narrative Kontinuität zu reflektieren und das Spiel auf Handlungslücken zu untersuchen? Und welcher Methoden bedienen sich die Entwickler dabei? Ihr habt Fragen an die Entwickler oder möchtet ihnen eure Ideen für zukünftige Folgen mitteilen? Dann schreibt sie uns in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Mehr zum Thema: GameStar TV: Wenn Story und Gameplay nicht zusammenpassen DevPlay: Deutsche Entwickler über das Zusammenspiel von Gameplay und Narrative


Donkey Kong Country: Bananenstarkes Affentheater - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   22     33 5:13 PLUS

04.01.2020

Donkey Kong Country: Bananenstarkes Affentheater - Hall of Fame der besten Spiele

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge schauen wir uns Nintendos Jump&Run Donkey Kong Country an, das seinerzeit durch die Rendergrafik für Furore sorgte. Im Hall-of-Fame-Video erklären wir euch, wie Entwickler Rare es schaffte, nicht nur mit umwerfender Grafik zu blenden, sondern auch ein geniales Spiel abzuliefern. Wie gut Donkey Kong Country auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient!



Die Top 10 Spiele-Mods - Diese 10 Mods begeistern die meisten PC-Spieler Video starten   98     17 10:00

03.01.2020

Die Top 10 Spiele-Mods - Diese 10 Mods begeistern die meisten PC-Spieler

Jedes Jahr können die Nutzer auf Moddb.com über ihre liebsten Mods abstimmen. Heraus kommt dabei eine Top 100 der Modifikationen, die PC-Spieler überall auf der Welt nachhaltig beeindruckten. Wir haben uns für euch durch die Liste gewühlt und stellen euch die Top 10 vor. Dabei kommen vor allem Star Wars- und Rundenstrategiefans auf ihre Kosten, aber auch Shooter- und Simulationsfreunde können einen Blick riskieren.  Mehr Mods: Die besten Mods für Skyrim Die besten Mods für Cities: Skylines


Die größten Zeitfresser - Backstage-Talk: In diesem Spiel haben wir die meiste Zeit verbracht Video starten   142     31 12:42

03.01.2020

Die größten Zeitfresser - Backstage-Talk: In diesem Spiel haben wir die meiste Zeit verbracht

Angriff der Zeitfresser: Mit welchem Spiel haben wir im vergangenen Jahr die meiste Zeit verplemmpert? Das beantworten im Backstage-Talk-Video Natascha, Elena, Michi, Maurice, Fritz und Andi. Wie gefällt euch das Format? Schreibt uns gerne eure Meinung dazu in die Kommentare!


Schnee-Trailer zum Flight Simulator 2020 zeigt das dynamische Wettersystem Video starten   94     11 1:10

03.01.2020

Schnee-Trailer zum Flight Simulator 2020 zeigt das dynamische Wettersystem

Der Microsoft Flight Simulator stellt ein weiteres Mal seine beeindruckende Grafik zur Schau. Ein neuer Trailer zeigt realistische Winterlandschaften von oben. Im Spiel steuert ihr fast alles, was fliegen kann - angefangen bei leichten Flugzeugen bis hin zu riesigen Jets. Da es sich um eine Simulation handelt und kein arcadiges Actionspiel, befindet ihr euch dabei in einem detaillierten Cockpit mit vielen Möglichkeiten. Auch authentische Bedingungen wie Tag-Nacht-Wechsel oder Wetteränderungen werden simuliert. Trotz dieser Komplexität soll sich der Flugsimulator übrigens sogar mit dem Controller angenehm steuern lassen. Der Microsoft Flight Simulator erscheint 2020 für PC und Xbox One. Mehr zum Thema: - Big is Beautiful: Bitte mehr Größenwahn! (Plus-Kolumne) - Dieses Video beantwortet eure wichtigsten Fragen zum Flight Simulator 2020


»Ein Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games« - Heikos Spiele-Prognose für 2020 Video starten   48     66 21:50 PLUS

03.01.2020

»Ein Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games« - Heikos Spiele-Prognose für 2020

In GameStar TV blickt Chefredakteur Heiko Klinge voraus auf die Veränderungen des Spielejahrs 2020, das vor allem im Zeichen der neuen Konsolengeneration steht. Voraussichtlich im Herbst 2020 - also rechtzeitig zu Weihnachten - erscheinen die PlayStation 5 und die Xbox Series X. Wer hat im Konsolenrennen diesmal die Nase vorn? Microsoft, orakelt Heiko -, und schon sind wir mittendrin in der Diskussion ums neue Spieleahr, denn ein Etappensieg für die Xbox wird sich auch auf den PC auswirken. Und zwar schon, bevor die neuen Konsolen überhaupt erscheinen. Denn die Publisher haben besonderen Druck. Spiele für die alten Konsolengeneration müssen auf den Markt gebracht werden, bevor die neue Generation erscheint. Erfahrungsgemäß schrumpfen die Verkaufszahlen nämlich immer stärker, je näher die Veröffentlichung der neuen Konsolen rückt. Zugleich fließen viele Ressourcen bereits in Spiele für PS5 und Xbox Series X. Entsprechend kann es sein, dass uns in der ersten Jahreshälfte 2020 viel mehr unfertige und verbuggte Spiele erwarten. Dieses Damoklesschwert schwebt auch über Cyberpunk 2077, wie Micha und Fritz bereits im Sorgenkinder-Ausblick 2020 erklärt haben. Was sagt Heiko zu neuen Plattformen wie Google Stadia? Kann die Streaming-Plattform den Markt schon 2020 umkrempeln? Ziehen andere Hersteller bald nach, etwa Microsoft mit seinem Project xCloud? Und was bedeutet das für »traditionelle« Online-Shops wie Steam und den Epic Store? Muss Steam im Jahr 2020 ein Spiele-Abo anbieten? Auch das ist vorstellbar, denn Abonnements werden immer wichtiger. Hier hat Microsoft mit dem Xbox Game Pass bereits gut vorgelegt, jetzt sind die anderen Plattformbetreiber gefragt. Zudem gibt es einen Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games versus Singleplayer. Zwar werden große Publisher auch 2020 versuchen, uns möglichst lange in einzelnen Spielen zu halten, dank Spiele-Abos werden aber auch einzelne Qualitätstitel wieder wichtiger. Denn bei einem Abo-Service geht es ja nicht um einzelne (Service-)Spiele, sondern um ein möglichst vielfältiges und qualitativ hochwertiges Angebot. Darüber freuen sich auch Indie-Entwickler, mit denen wir beispielsweise auf der Gamescom gesprochen haben (Link zur Aufzeichnung auf Twitch). Mehr zum Thema »Spiele-Abos sind raffinierte Werbeplattformen«: Deutsche Entwickler über den Abo-Trend Fünf gewagte Chefredakteurs-Prognosen: Heiko schreibt über das Jahr 2020


Geheimtipps 2020 - Teil 2 - Diese 15 Games hat 2020 niemand auf dem Zettel Video starten   53     22 12:12

02.01.2020

Geheimtipps 2020 - Teil 2 - Diese 15 Games hat 2020 niemand auf dem Zettel

Im zweiten Teil unserer Vorschau auf 2020 zeigen wir nochmal 15 coole Geheimtipps, die große Überraschungshits werden könnten. Auch diesmal geht's wieder quer durch alle Genres und Plattformen. Mit dabei: Bildhübsche Open-World-Abenteuer, coole Indie-Fortsetzungen, Old-School-Taktik-Shooter und actionreiche Cyberpunk-Klettereien. Ihr braucht mehr Geheimtipps? Dann guckt Teil 1 unserer Vorschau!


Was haben Publisher aus der Servicegame-Apokalypse gelernt? Video starten   69     30 19:27

01.01.2020

Was haben Publisher aus der Servicegame-Apokalypse gelernt?

2019 erlebten wir eine regelrechte Servicegame-Apokalypse - wobei sie genauer gesagt schon 2018 mit Fallout 76 begann. Ein Publisher nach dem anderen setzte seine nächste große Service-Hoffnung in den Sand. Dimi und Maurice fragen sich nun: Haben die Publisher daraus gelernt? Und was bedeutet das für die kommenden Servicegames im Jahr 2020? Das diskutieren wir in diesem Video! Die Videos, die Maurice im Abspann erwähnt, findet ihr hier:  Die Service Game Apokalypse - Wie konnte das so schief laufen? 10 fiese Psycho-Tricks der Spiele-Industrie


Der Entwickler von Iron Harvest zeigt zum Jahresabschluss neue Szenen aus der Kampagne Video starten   1     4 2:21

01.01.2020

Der Entwickler von Iron Harvest zeigt zum Jahresabschluss neue Szenen aus der Kampagne

Noch 2019 hat der Entwickler von Iron Harvest ein neues Video zum kommenden Echtzeitstrategiespiel mit Mechs hochgeladen. In dem erklärt er, was man das Jahr über erreicht hat und zeigt zudem eine Reihe neuer Gameplay-Szenen. So fügte das Team die dritte spielbare Fraktion ein und präsentiert euch zudem die ersten Szenen aus der Kampagne, in denen ihr in Zwischensequenzen die Akteure und natürlich auch die riseigen Kampfmaschinen aus der Nähe betrachten könnt. Unter anderem ist eine Zugfahrt zusammen mit einem der Mechs zu sehen. Auch Kampfszenen könnt ihr euch ansehen und so einige Gefechte im Schnee und einer Graslandschaft bewundern. Mehr zu Iron Harvest und dessen aktuellem Entwicklungsstand findet ihr in unserer dazugehörigen News.


Pokémon in Silent Hill, Sonic als Protein + mehr - 15 Videospielfakten, die ihr vielleicht noch nicht kanntet Video starten 7:58

01.01.2020

Pokémon in Silent Hill, Sonic als Protein & mehr - 15 Videospielfakten, die ihr vielleicht noch nicht kanntet

Mittlerweile gibt es Videospiele schon so lange, dass sich allerhand Seltsamkeiten angesammelt haben. Wusstest ihr zum Beispiel, dass mittlerweile sogar Proteinie nach Videospielfiguren benannt wurden? Oder dass Pokémon beinahe ein sehr bekanntes Horrorspiel bedeutend weniger gruselig gemacht hätte? Wenn nicht, dann haben wir in diesem Video insgesamt 15 Videospielfakten für euch, die ihr so wahrscheinlich noch nicht gehört habt.  Mehr obskure Fakten und Theorien: Man of Medan - Wie viel Wahrheit steckt hinter dem Geisterschiff? Blair Witch - So entstand das weltweite Phänomen


Geheimtipps 2020 - Teil 1 - 15 Spiele, die 2020 ganz große Hits werden können Video starten   27     28 13:40

01.01.2020

Geheimtipps 2020 - Teil 1 - 15 Spiele, die 2020 ganz große Hits werden können

Kleine Namen, großer Spielspaß: In unserer zweiteiligen Vorschau auf die Geheimtipps 2020 rücken wir quer durch alle Genres die Spiele ins Rampenlicht, die bisher wohl die wenigsten auf dem Zettel haben. Und das könnte ein großer Fehler sein, denn diese 15 Games sehen nicht nur klasse aus, sondern bringen auch coole neue Ideen mit. Neben Shootern mit ungewöhnlichem Szenario, MMOs mit unglaublicher Grafik, Indie-Spielen mit verrückten Zeitreisen und überraschend spaßigen Genre-Mixes ist für jeden Geschmack etwas dabei. Euer Geheimtipp taucht in der Liste nicht auf? Dann kommt er vielleicht in Teil 2 unserer Video-Vorschau. Aber schreibt das Spiel trotzdem gerne in die Kommentare! Stimme & Text: Michael Obermeier Schnitt: Tobias Drexel


»Liebe Regie, laufen wir schon?« - Die schönsten Outtakes aus GameStar TV Video starten   33     85 7:24 PLUS

01.01.2020

»Liebe Regie, laufen wir schon?« - Die schönsten Outtakes aus GameStar TV

Wir hoffen, ihr habt eure guten Vorsätze für 2020 gefasst, unser guter Vorsatz jedenfalls steht fest: Wir wollen 2020 mehr Fehler machen! Denn dabei kommen wunderbare Videos heraus! Bei Vollmond ist unser Video-Frankenstein Holger mit der Schaufel auf den Schnittfriedhof gezogen und hat die Outtakes aus GameStar TV & Co. ausgebuddelt, um sie in seinem Kameralabor unter manischem Lachen zu einem Videomonster zu vernähen. Also bereitet euch vor auf die wirklich wichtigen Fragen des Jahres 2020: Wird Fritz jemals »Echtzeit-Strategie« richtig aussprechen? Ist die Rundenstrategie tatsächlich groß im Gekommensein? Klickt Heiko Klinge auch heute noch auf etwas Nacktes? Und läuft die Kamera wirklich? Wir werden es erfahren. Frohes neues Jahr!


Die Top 10 der besten Story-Games 2019 Video starten   3     20 16:22

31.12.2019

Die Top 10 der besten Story-Games 2019

Es gibt viele Faktoren, die ein gutes Spiel ausmachen und die Spieler dazu bringen, das Spiel zu lieben. Für viele ist es besonders wichtig, eine spannende und packende Geschichte zu erleben. In diesem Video wollen wir uns auf die besten Stories konzentrieren, die Spiele 2019 erzählt haben. Death Stranding Metro Exodus The Outer Worlds A Plague Tale: Innocence SpellForce 3: Soul Harvest Telling Lies The Sinking City Enderal: Forgotten Stories Star Wars Jedi: Fallen Order Disco Elysium Hier geht's außerdem zum Artikel zu den besten Story-Games 2019. 


Neue Spiele im Januar 2020 - Was kommt für PC und Konsolen? Video starten   48     12 10:00

30.12.2019

Neue Spiele im Januar 2020 - Was kommt für PC und Konsolen?

Im Januar 2020 stehen viele Spiele-Veröffentlichungen an und wir sorgen mit der Monatsvorschau für einen Überblick. Im Video stellen wir die wichtigsten neuen Spiele für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch vor, die in den nächsten Wochen veröffentlicht werden. Mit dabei ist natürlich auch WarCraft 3: Reforged, das Remaster des Strategiespielklassikers für den PC. Auch sonst liegt der Fokus der Neuveröffentlichungen im Januar 2020 auf PC-Spielen, obwohl auch Konsolenspieler noch ein paar spannende Nachveröffentlichungen bekommen. Die aktuellen Release-Termine für PC-Spiele gibt's auf GameStar.de. Die aktuellen Release-Termine für Konsolen-Spiele gibt's auf GamePro.de  


Star Wars: Episode 1 - Die dunkle Bedrohung - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   38     34 6:03 PLUS

30.12.2019

Star Wars: Episode 1 - Die dunkle Bedrohung - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Star Wars: Episode 9 hat euch nicht gefallen? Es gab schon Schlimmeres! Zum Beispiel das offizielle Spiel zum Film Star Wars: Episode 1 - Die dunkle Bedrohung. Das im Englischen als The Phantom Menace bekannte Action-Adventure macht von allem etwas, aber nichts richtig. So sieht es jedenfalls Heinrich Lenhardt, der für GameStar Plus todesmutig mit Lichtschwertgefuchtel gegen Kampfdroiden angetreten ist und in hässliche 3D-Gesichter aus gefühlten drei Polygonen gestarrt hat. Das war selbst zum Release 1999 ein mieses Machtspiel! Gut, der Film an sich ist jetzt schon nicht gerade ein Klassiker, Jar Jar, Padmé und Jung-Anakin sei Dank. Aber das Spiel macht alles noch schlimmer! Star Wars: Episode 1 - Die dunkle Bedrohung ist LucasArts von seiner schlechtesten Seite und hat uns eine wichtige Lektion beigebracht: Filmlizenz führt zu Termindruck, Termindruck führt zu Murks, Murks führt zu unsäglichem Leid. Zum Artikel: So schlecht war Star Wars: Episode 1 Mehr von Legendär schlecht: Klimaschutz-Katastrophe: Rainbow Warrior Steven-King-Lizenzmurks: Der Rasenmähermann Indy-Fail: Indiana Jones and the Fate of Atlantis


Spiele-Blockbuster 2020 - Die größten Games des Jahres - Teil 2 Video starten   112     17 15:58

29.12.2019

Spiele-Blockbuster 2020 - Die größten Games des Jahres - Teil 2

Hier ist der zweite Teil unserer großen Blockbuster-Vorschau für die neuen Spiele 2020. Wir haben wieder 20 Spiele rausgesucht, die in den nächsten 12 Monaten sehnsüchtig erwaretet werden und auf deren virtuellen Schultern große Hoffnungen ruhen. Ob die Spiele diese Erwartungen erfüllen können, wird sich allerdings erst noch zeigen müssen. Teil 1: Die -Spiele-Blockbuster von 2020


»Wir schwimmen nicht in Geld, sonst wären wir nicht bei Kickstarter« - Deutsche Entwickler über Spielkosten, Lootboxen + Co. Video starten   24     39 30:42 PLUS

29.12.2019

»Wir schwimmen nicht in Geld, sonst wären wir nicht bei Kickstarter« - Deutsche Entwickler über Spielkosten, Lootboxen & Co.

Lootboxen, Merchandise, Limited Editions & Co.: Entwickler und Publisher überlegen sich immer neue Wege, wie sie mit ihrem Spiel Geld machen können. Da stellt sich den Spielern häufig die Frage: »Warum sind Spiele denn eigentlich noch so teuer? Müssten die Entwickler nicht mittlerweile in Geld schwimmen?« Über dieses Thema sprechen Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Michael Schade von Rockfish Games (Everspace 2) und Kirk Lenke von Nukklear (Comanche) in dieser Folge von DevPlay. Wie stehen die Entwickler zu Mikrotransaktionen und was halten sie von Exklusiv-Titeln - etwa im Epic-Store? Außerdem erklären sie, welche Kriterien den Preis eines Spiels beeinflussen können, und welchen Unterschied es zwischen digitaler und physischer Distribution gibt. Ihr habt Fragen an die Jungs oder wollt ihnen eure Ideen für zukünfitge Folgen vorschlagen? Dann schreibt sie uns in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Mehr zum Thema: DevPlay: Deutsche Entwickler über Finanzierung, Gewinn und Verluste


Eingestellt Spiele 2019 - Diese Games haben das Jahr nicht überlebt Video starten   206     29 14:45

28.12.2019

Eingestellt Spiele 2019 - Diese Games haben das Jahr nicht überlebt

Jedes Jahr wird die Entwicklung von Spielen abgebrochen oder laufende Spiele stellen den Betrieb ein. Das war auch 2019 nicht anders und deshalb fassen wir in diesem Video zusammen, welche Spiele das Jahr nicht überlebt haben. Mit dabei sind auch Titel, von denen wir erst in diesem Jahr erfahren haben, dass sie tatsächlich in der Entwicklung waren - auch wenn die Arbeit an diesen Spielen vielleicht schon vor Jahren abgebrochen wurde. Auch Live-Spiele, deren Online-Betrieb dieses Jahr deaktiviert oder deren Server-Abschaltung 2019 angekündigt wurden, sind Teil des Gecancelt-Videos. Video: Diese Spiele wurden 2018 eingestellt


Spiele-Blockbuster 2020 - Die größten Games des Jahres - Teil 1 Video starten   138     20 17:02

27.12.2019

Spiele-Blockbuster 2020 - Die größten Games des Jahres - Teil 1

2020 erwartet uns ein ungewöhnlich starkes Spielejahr. Das liegt natürlich auch an den neuen Konsolen von Sony und Microsoft. Doch bevor PlayStation 5 und Xbox X auf den Markt kommen, veröffentlichen die Publisher noch jede Menge Blockbuster-Spiele. Was euch in den nächsten 12 Monaten an Highlights erwartet, fassen wir in zwei Videos zusammen. Hier geht's mit Teil 1 los. Teil 2: Diese Spiele-Blockbuster kommen 2020 auch noch


#gctogether - Die Doku | Special | Unser Fehler war die Kaffeemaschine Video starten   24     53 14:46 PLUS

27.12.2019

#gctogether - Die Doku | Special | Unser Fehler war die Kaffeemaschine

Im Rhein, im schönen Strome, Da spiegelt sich in den Welln, Mit seinem großen Dome, Das große, heilge Köln. Was einst Heinrich Heine schrieb, gilt nun auch für unser - etwas wehmütiges - Abschluss-Special zur großen GameStar-Doku, in der Dawid »Ich glaube, das ist ein Zug« Hallmann und Michael »Das war kein guter Satz« Graf am Rheinufer  unseren gamescom-Auftritt Revue passieren lassen. Messen haben nämlich etwas Besonderes: Sie schweißen zusammen. In diesem Fall sogar abteilungsübergreifend: GameStar, GamePro, MeinMMO, MAX und Maurice (Ja, der gilt jetzt als eigene Abteilung!) arbeiten Hand in Hand. Denn alle sitzen im selben Boot, das manchmal herftig schaukelt, aber das ist okay. Nicht alles kann klappen, nicht jeder Livestream-Gast kommt pünktlich, nicht jeder Termin findet wie geplant oder überhaupt statt. Man entwickelt eine Art hektische Gelassenheit: Alle geben ihr Bestes, und wenn etwas schiefläuft, ist niemand sauer. Außer bei der Sache mit der Kaffeemaschine, die ist unverzeihlich! Ja, Herr Hallmann, unverzeihlich! Und so endet die Doku, wie sie begonnen hat: mit einer Kaffeemaschine. Unsere Redaktions-Kaffeemaschine könnt ihr übrigens immer noch kaufen, folgt dazu einfach diesem Affiliate-Link und gebt mehr Geld aus, als vernünftig wäre. Insgesamt elf Episoden und rund vier Stunden ist unsere Doku damit lang geworden und hat so das Hauptziel erfüllt, mehr Episoden zu bieten als die Star-Wars-Kerntrilogie. Nimm das, J.J.! Wir hoffen, ihr hattet großen Spaß mit diesem Einblick hinter unser Kulissen! Wenn unser Cutter Benjamin nach rund 800 Stunden Schnittarbeit wieder aus der Eistonne steigt, reichen wir 2020 vielleicht noch ein kleines Making-of nach. Special Thanks An unseren Fazit-Filmer James Zabel! Musik Albinoni_Concerto for 2 Oboes in F Major Op9 no3 1 Allegro - Advent Chamber Orchestra (CC BY-SA 3.0) Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute 27.12. - Fazit: Unser Fehler war die Kaffeemaschine


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