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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.735 Videos   Zuletzt am 06.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Harry Potter: Wizards Unite - Erstes Gameplay: So spielt sich der inoffizielle Pokémon Go-Nachfolger Video starten 2:17

11.03.2019

Harry Potter: Wizards Unite - Erstes Gameplay: So spielt sich der inoffizielle Pokémon Go-Nachfolger

Mit Harry Potter: Wizards Unite bringt Mobile-Entwickler Niantic den inoffiziellen Pokémon Go-Nachfolger für Android und iOS. Das Prinzip, Teile der echten Welt mit Augmented-Reality-Animationen auf dem Smartphone zu verschmelzen, bleibt auch in Wizards Unite bestehen. Allerdings spielt hier alles - wie der Name schon verrät - in der Welt von Harry Potter. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mitgliedern der Statute of Secrecy Taskforce, die Magie in der Welt der Muggel finden müssen, um sie verschwinden zu lassen. Diese Magiespuren gibt es überall in der Welt verteilt, mit Wischkommandos auf dem Touchscreen (z.B das Nachziehen einer Glyphen-Form) intergieren wir mit den jeweiligen Objekten. Das bringt uns dann unter anderem Erfahrungspunkte, mit denen wir in einem Skilltree von einem aus drei Zaubererklassen emporklettern können. Im Video seht ihr erste Spielszenen aus Harry Potter: Wizards Unite. Einen konkreten Release-Termin für das Spiel gibt es noch nicht.  Mehr zum Thema: Alle GamePro-Inhalte zu Harry Potter: Wizards Unite in der Übersicht  


Werden Spiele wirklich immer teurer? - Video zur Preisentwicklung seit 1989 Video starten   145     25 13:49

11.03.2019

Werden Spiele wirklich immer teurer? - Video zur Preisentwicklung seit 1989

Werden Videospiele immer teurer? Schließlich zahlen wir für andere Unterhaltungsmedien, wie beispielsweise Kinofilme, durchaus seit Jahren immer mehr. Ob an der Vermutung, Spiele würden immer teurer werden, etwas dran ist, verrät unser Redakteur Markus Schwerdtl im Video und blickt dabei auf den Videospielmarkt der letzten 30 Jahren zurück. Was haben Spiele vor 30 Jahren gekostet, was kosten sie heute und wie viel Geld geben wir letzten Endes tatsächlich für Spiele aus?  Im Video gehen wir aber nicht nur auf die Preisentwicklung der Spiele ein, sondern erklären auch, wie sich die Kosten für die Entwicklung neuer Spiele verändert haben und welche neuen Vertriebsoptionen die Vielfalt der Preisgestaltung verändert hat. Plus-Report: Was verdient man eigentlich als Entwickler bei Blizzard und Co.?


Die besten Hardcore-Strategiespiele - Teil 1: Zweiter Weltkrieg (Video-Special) Video starten   75     43 11:02

11.03.2019

Die besten Hardcore-Strategiespiele - Teil 1: Zweiter Weltkrieg (Video-Special)

Hardcore-Strategie wirkt auf den ersten Blick unzugänglich und übertrieben komplex. Doch genau das kann großen Spaß machen und deshalb nimmt euch unser Experte Alexander Beck auf eine Erkundungstour durch sein Lieblings-Nischengenre mit. Denn wenn man die ersten Hindernisse überwindet, findet innovative Konzepte und wird mit Spieltiefe und Realismus belohnt, den andere Strategiespiele oft vermissen lassen. Im ersten Teil unserer Videoserie zu Hardcore-Strategiespielen stellen wir euch fünf Spiele mit dem Themenbereich Zweiter Weltkrieg vor. Mit dabei sind Runden- und Echtzeit-Strategiepspiele auf taktischer, operativer und strategischer Ebene. Wer mehr über die Combat Mission-Reihe erfahren will, der sollte sich das Video "Dein Lieblingsspiel: Combat Mission - Dieses Strategiespiel kennt keine Kompromisse" ansehen. Einblicke in die Spielmechanik von "Battle of the Bulge" findet Ihr im Video zum Nachfolger "Was ist....Drive on Moscow". Mehr allgemeine Infos rund um das Thema gibt's im Plus-Video zu Hardcore-Strategie und im Plus-Podcast Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?.


Islanders - Trailer zeigt minimalistischen Städtebau Video starten 1:00

11.03.2019

Islanders - Trailer zeigt minimalistischen Städtebau

Der Ankündigungs-Trailer von Islanders stellt das Aufbaustrategie-Spiel anhand von Gameplay-Szenen vor. Es werden prozedural genierte Inseln gezeigt, auf denen sich kleine Städte entspannt aufbauen lassen - ganz ohne komplexes Ressourcen-Management.


Italien schlägt Wellen - Wie falsches Wasser ein echtes Spiel mitfinanziert - GameStar TV Video starten   14     32 11:46 PLUS

10.03.2019

Italien schlägt Wellen - Wie falsches Wasser ein echtes Spiel mitfinanziert - GameStar TV

Das First-Person-Adventure Close to the Sun lässt sich als Mischung aus Bioshock (für die Optik) und Outlast (für das Gameplay) beschreiben. Wir hatten die Entwickler zu Gast in der GameStar-Redaktion und für GameStar TV spricht Game Designer Joel Hakalax vom italienischen Indie-Studio Storm in a Teacup über den Ozean-Simulator, der hilft, die Entwicklung von Close to the Sun mitzufinanzieren. Im Video gibt es neben Szenen aus der Tech-Demo des Ozean-Simulators auch erstes Gameplay aus einer Vorschau-Version von Close to the Sun zu sehen, die uns die Entwickler bei ihrem Besuch zeigten. Close to the Sun soll in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC und später auch für Konsolen veröffentlicht werden. Das Spiel wird zunächst zeitexklusiv über den Epic Store angeboten. Die englische Original-Fassung des Interviews haben wir ebenfalls hochgeladen.


Ein Kind im Wilden Westen - Erstes Video zum Schleichspiel El Hijo aus Berlin Video starten   2 1:32

10.03.2019

Ein Kind im Wilden Westen - Erstes Video zum Schleichspiel El Hijo aus Berlin

Der deutschte Indie-Entwickler Honig Studios versetzt uns in dem Schleichsspiel El Hijo in die Rolle eines kleinen Jungen, der nach seiner Mutter sucht. Das Szenario ist im Wilden Westen angesiedelt und wurde von den Italowestern eines Sergio Leone inspiriert. Da es sich bei El Hijo (zu deutsch: der Sohn) um ein Kind handelt, läuft das Spiel vollständig gewaltfrei ab. Um die 30 Level durchspielen zu können, müssen wir uns stattdessen auf unsere Schleichkünste verlassen und Gegner austricksen.  Der erste Teaser verrät bereits, wie El Hijo in diese Situation geraten ist. Seine Heimat wird von einer Banditenbanden in Brand gesetzt, weshalb er und seine Mutter fliehen müssen. Doch anstatt sich eine neue Heimat zu suchen, wird der Junge bei Mönchen abgegeben, während die Mutter ins Ungewisse verschwindet. Das Kind denkt aber gar nicht daran, brav auf ihre Rückkehr zu warten, sondern bückst aus und macht sich alleine auf die Suche.  El Hijo soll noch 2019 veröffentlicht werden und erscheint sowohl für PC, als auch PS4, Xbox One und Nintendo Switch. 



Apex Legends als Gefahr für Jedi: Fallen Order - Video: Killt der Erfolg das Star-Wars-Spiel? Video starten   35     16 6:08

10.03.2019

Apex Legends als Gefahr für Jedi: Fallen Order - Video: Killt der Erfolg das Star-Wars-Spiel?

Der große Erfolg von Apex Legends wirft eine große Frage auf: Was bedeutet das beim Entwickler Respawn für die Zukunft des Star-Wars-Spiels Jedi: Fallen Order. Immerhin hat beim Konkurrenten Epic Games der Siegeszug von Fortnite zum Ende von Unreal Tournament geführt. Warum der Fall bei Respawn anders liegt und man sich um Jedi: Fallen Order trotz diverser eingestampfter Star-Wars-Spiele der jüngeren Vergangenheit keine Sorgen machen muss, erklären wir im Video. Alle bislang bekannten Infos zu Jedi: Fallen Order haben wir übrigens in dieser Meldung zusammengefasst. Guides und mehr zu Apex Legends gibt's hier, aktuell auch ein Video zum Waffen-Ranking.


Grim Dawn - Forgotten Gods: Trailer + Release-Termin der zweiten Erweiterung Video starten   84     3 2:32

10.03.2019

Grim Dawn - Forgotten Gods: Trailer & Release-Termin der zweiten Erweiterung

Grim Dawn bekommt neue kostenpflichtige Inhalte: Im Trailer zu Grim Dawn: Forgotten Gods stellt Crate Entertainment die Features der neuen Erweiterung vor und versorgt euch zudem mit actionreichem Gameplay. Am Ende des Videos nennen die Entwickler den Monat März 2019 als Zeitraum für den Release des Addons. Auf Steam wurden sie nun konkreter und terminieren den 27. März 2019 als Releasedatum für Grim Dawn: Forgotten Gods. Neben neuen Story-Elementen warten unter anderem die neue Spezialisierung »Der Eidbewahrer«, neue einzigartige Items, ein neuer Unendlicher-Dungeon-Modus sowie neue Sternkonstellationen auf euch. Als Preis für die zweite kostenpflichtige Erweiterung des Diablo-like sind in den USA 16 Dollar anberaumt. Ein Europreis wurde noch nicht genannt, das erste Addon schlägt hierzulande mit 18 Euro zu Buche. Warum das Action-Rollenspiel für Fans des Hack&Slay-Genres einen Blick wert ist, verrät unser Test zu Grim Dawn. Tester Benjamin Danneberg nennt Grim Dawn ein »enorm motivierendes Schlachtfest« und attestiert dem Titel ein Händchen für Spielwelt-Design und spaßiges Gameplay sowie einen stattlichen Umfang. Die erste Erweiterung Ashes of Malmouth kam im Test sogar noch besser weg.


»Die Echtzeit-Strategie ist wieder im Kommen« - Deutsche Entwickler über die Spiele-Trends 2019 und 2020 Video starten   23     31 29:10 PLUS

10.03.2019

»Die Echtzeit-Strategie ist wieder im Kommen« - Deutsche Entwickler über die Spiele-Trends 2019 und 2020

Was sind die Spiele-Trends der nächsten Jahre? Hat der Battle-Royale-Hype ein Ende? Feiert die Echtzeit-Strategie endlich ihr Comeback (Nimm das, Peter Bathge!)? Darüber sprechen Jan Theysen und Maximilian Kiese, die bei King Art am Echtzeit-Taktikspiel Iron Harvest arbeiten, in der neuen DevPlay-Folge mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex). Apropos Elex: Was ist eigentlich mit dem guten, alten Singleplayer? Sind Solospiele nicht auf dem absteigenden Ast, sondern im Gegenteil wieder angesagt - nicht nur im Indie-Bereich, sondern auch bei Großproduktionen? Wo geht's in Sachen Setting hin? Die Zombie-Welle ist wohl vorbei, was kommt danach? Haben andere Western-Spiele neben Red Dead Redemption 2 noch eine Chance? Was ist mit Piraten? Oder bleibt die Science-Fiction in Mode - vielleicht als Genre-Mix à la Cyberpunk 2077? Und natürlich sprechen die Designer über Technologie: Was wird sich in den nächsten Monaten und Jahren bei der Grafik tun? Und wie werden die neuen Konsolen aussehen? Reden wir in Zukunft gar nicht mehr über verkaufte Einzelspiele, sondern vor allem über Abos? Oder lauert 2020 sogar schon der Durchbruch des Spiele-Streamings? Das alles, und noch viel mehr, diskutieren Björn, Jan und Maximilian in der neuen DevPlay-Episode. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Subnautica: Below Zero - Unterwasseraffen klauen eure Ausrüstung im Trailer Video starten   1 1:07

10.03.2019

Subnautica: Below Zero - Unterwasseraffen klauen eure Ausrüstung im Trailer

Das erste große Update namens »Seatruck« für Subnautica: Below Zero erweitert das Survival-Spiel um eine Vielzahl von neuen Elementen. Neben neuer Ausrüstung und Biome, könnt ihr auch auf weitere Kreaturen treffen. Manche von denen sind freundlich, andere hingegen wollen euch an den Kragen. Eine der größten Änderungen ist der namensgebende Seatruck. Bei dem handelt es sich um ein modular erweiterbares U-Boot. Zum Release gibt es drei verschiedene Module. Je mehr dieser ihr an dem Fahrzeug installiert, umso langsamer wird es und kann damit eine leichte Beute für die aggressive Fauna des Spiels werden. Im Notfall könnt ihr die Erweiterungen jedoch abkoppeln, um in Sicherheit zu gelangen. Ebenso neu ist der Seamonkey. Der ist nicht direkt gefährlich, klaut euch aber eure Ausrüstung und flieht dann damit. Neben diesem gibt es noch den Squidshark, ein besonders gefährliches Raubtier. Mehr Details zum Seatruck-Update für Subnautica: Below Zero findet ihr in unserer dazugehörigen News.  


Gwent: Crimson Curse - Trailer stellt die Erweiterung um Detleff van der Eretein vor Video starten   1 0:41

09.03.2019

Gwent: Crimson Curse - Trailer stellt die Erweiterung um Detleff van der Eretein vor

Im März 2019 erscheint eine neue Erweiterung für Gwent: The Witcher Card Game. Crimson Curse dreht sich um den hohen Vampir Detleff van der Eretein, der ein dunkles Ritual durchführt und neue Monster aus ihrem Schlaf erwachen lässt. Damit gibt es natürlich neue Karten und auch Funktionen in dem Sammelkartenspiel. Jede Fraktion erhält 14 neue Karten. Dazu gibt es 31 neutrale Karten. Insgesamt kommt ihr damit auf über 100 neue Karten. Die bringen zudem weitere Effekte wie Gift und Bluten, sowie die Mechaniken Deathblow und Berserker in das Spiel. Releasedatum des Addons ist der 28. März 2019. Die neuen Karten veröffentlicht der Entwickler nach und nach im Vorfeld auf den Release. Mehr zum Addon findet ihr in unserer dazugehörigen News.


Wie unterscheiden sich die Metro-Spiele von den Büchern? - Video-Special zu 2033, Last Light + Exodus Video starten   10     12 10:27

08.03.2019

Wie unterscheiden sich die Metro-Spiele von den Büchern? - Video-Special zu 2033, Last Light & Exodus

Wie unterscheiden sie die Metro-Bücher von den drei Spielen Metro 2033, Metro: Last Light und Metro: Exodus? Diese Frage richten wir im Video an unsere IGN-Kollegin und Metro-Kennerin Kathleen Hellbarth. Allerdings müssen wir natürlich vor Spoilern sowohl für die Bücher als auch die Spiele warnen. Um die kommen wir im Gespräch aus hoffentlich nachvollziehbaren Gründen nicht herum. Im Video klären wir, wie nah das erste Buch am ersten Spiel dran ist, warum der zweite Teil bei Buch und Spiel ein Sonderfall ist und wie Metro: Exodus sowohl nach der Buchvorlage spielt als auch mittendrin - so merkwürdig das auch im ersten Moment klingen mag. Mehr zum jüngsten Spiel der Serie erfahrt ihr in unserem Test mit Testvideo zu Metro: Exodus.


Devil May Cry 5 - PC 4K Max gegen PS4 und PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten   2   3:11

08.03.2019

Devil May Cry 5 - PC 4K Max gegen PS4 und PS4 Pro im Grafikvergleich

Devil May Cry 5 ist das erste Nicht-Resident-Evil-Spiel, dass Capcoms RE Engine nutzt. Die sorgt wie schon beim Resident Evil 2 Remake für fantastische Grafik auf allen Plattformen. Im Vergleichsvideo stellen wir den PC mit maximalen Details der PS4 und PS4 Pro gegenüber und sind überrascht. Devil May Cry 5 - Test-Video zum etwas enttäuschenden Actionspiel Aber zunächst die Eckdaten: die PC-Version lief mit maximalen Grafidetails und nativer 2160p Auflösung. Das Grafikmenü ist sehr umfangreich, als Kantenglättung haben wir FXAA + TAA ausgewählt, als Umgebungsverdeckung HDAO. Die Basis-PS4 läuft mit nativen 1080p, die PS4 Pro mit 1800p und einer Rekonstruktionstechnik wie Checkerboard-Rendering. Alle Konsolen zielen auf 60 fps, die bei normalem Gameplay meist gehalten werden, in Zwischensequenzen jedoch nicht. Diese sind sehr aufwendig gemacht und werden in Echtzeit gerendert, die Bildrate bewegt sich hier bei etwas über 40 fps. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Aus technischer Sicht ist Devil May Cry 5 exterm gut gelungen. Das Spiel ist auf allen Konsolen sehr detail- und effektreich. So sehen Materialien und Gesichter besonders realistisch aus. Keine Konsole verzichtet auf bestimmte Grafikoptionen, die größten Unterschiede zum PC ergeben sich aus der Auflösung. Die beinflusst auch Techniken wie Kantenglättung, Bloom und feine Details an Objekten. Da sich Devil May Cry 5 schneller Spiel als Resident Evil 2 Remake, musste dennoch irgendwo Leistung gespart werden: es verzichtet im Gegensatz zu Resident Evil 2 Remake auf SSR (Screen Space Reflections), also auf Spiegelungen des Bildschirminhalts in Echtzeit und setzt auf einfache Cube Maps. Cube Maps sind Würfel mit vordefinierten Texturen, die die Illusion einer Spiegelung erzeugen. Das fällt aber dank geschickter Platzierung in den Levels nicht negativ auf. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Apex Legends - Video-Guide: Die besten Waffen vor Season 1 in der Tier-Liste Video starten   16     4 13:09

08.03.2019

Apex Legends - Video-Guide: Die besten Waffen vor Season 1 in der Tier-Liste

Kurz vor der Start der Season 1 von Apex Legends präsentieren wir unser aktuelles Ranking aller 20 Waffen des Battle-Royale-Shooters. Welche Waffe kann was und welche sind die besten Gewehre in Apex? Obendrauf gibt es ein paar Tipps, wenn die Waffen besondere Spielweisen benötigen - beispielsweise die Triple Take. Um jede Waffe richtig einzuordnen, haben wir die 20 Waffen in vier Kategorien eingeteilt: 1. Wegwerf-Waffen 2. Gute Waffen, wenn ihr Upgrades findet 3. Richtig gute Waffen, die schwer zu handhaben sind 4. Die besten Waffen im Spiel Mit der Einordnung solltet ihr kein Problem mehr haben, euch für die zwei richtigen Waffen für euer Inventar zu entscheiden. Das Video berücksichtigt außerdem das erste Balance-Update vor dem Start der Season 1, das Nerfs für Wingman und Peacekeeper brachte. Und wenn ihr dann eure Trefferwahrscheinlichkeit erhöhen wollt, haben wir noch einen weiteren Guide für euch: In unserem Special verraten wir euch, wie ihr euren Aim verbessert.  


Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen! Video starten   80     17 4:32

08.03.2019

Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen!

Zum Release von Devil May Cry 5 gibt es auch gleich einen Echtgeld-Shop. Darin könnt ihr Lebensenergie und Erfahrungspunkte kaufen. Mit den Erfahrungspunkten schaltet man widerum Fähigkeiten für die drei Helden frei oder kauft Wiederbelebungen an Ort und Stelle, statt zum letzten Speicherpunkt zurückgeschickt zu werden. Warum ihr trotz dieser Möglichkeiten einen weiten Bogen um die Echtgeld-Angebote von DMC 5 machen solltet, erklären wir im Video - sowohl für Gelegenheitsspieler, die Devil May Cry 5 vielleicht nur ein- oder zweimal durchspielen wollen, als auch für Serienveteranen, die sich an den freischaltbaren Schwierigkeiten die Zähne ausbeißen wollen. Tolles Gameplay, dünnes Spiel: Test-Video zu Devil May Cry 5


Cyberpunk 2077 - Neues Video ist die perfekte Ausrede, um nochmal das Gameplay zu bewundern Video starten   37     13 4:59

08.03.2019

Cyberpunk 2077 - Neues Video ist die perfekte Ausrede, um nochmal das Gameplay zu bewundern

Noch bis Juni wird es dauern, bevor auf der E3 neue Informationen zu dem heiß erwarteten Rollenspiel Cyberpunk 2077 veröffentlicht werden. Dann ist es 12 Monate her, seit dem CD Projekt RED auf der E3 2018 den ersten großen Gameplay-Reveal der Öffentlichkeit zugänglich gemacht hat. Doch was ist schon ein Jahr, wenn wir zuvor schon fünf lange Jahre darauf warten mussten, überhaupt etwas zu sehen zu bekommen.  Das ändert aber natürlich nichts daran, dass der 50 minütige Demo-Walkthrough nach wie vor einen wirklich beeindruckenden ersten Eindruck hinterlassen hat. In dem neuen Doku-Video von PlayStation wird diesmal der Fokus auf das Rollenspiel-Großprojekt gelegt und welche neue Herausforderungen auf die Entwickler zukamen. Gleichzeitig machen die Szenen aber auch Lust darauf, den Gameplay-Reveal nochmals zu schauen.  Besonders der Wechsel von der Fantasywelt eines Witcher 3 auf eine urbane wie Night City war für das polnische Entwicklerstudio eine Herausforderung. Wie kann man eine Open World bauen, die sich nicht klein anfühlt, sobald mit einem Auto sehr viel schneller unterwegs ist, als zu Fuß? Dazu kommt natürlich, dass die Spieler diesmal einen eigenen Charakter erstellen dürfen und nicht mehr auf einen vorgegebenen Charakter wie Geralt festgelegt sind.  Ein genaues Releasedatum hat Cyberpunk 2077 noch nicht, wir rechnen aber nicht vor 2020 mit dem Rollenspiel. 


Ready or Not - 8 Minuten Gameplay lässt SWAT-Fans jubeln und R6 Siege zittern Video starten   86     17 7:59

08.03.2019

Ready or Not - 8 Minuten Gameplay lässt SWAT-Fans jubeln und R6 Siege zittern

Der neue Trailer zu Ready or Not zeigt erstmals ausführliches Gameplay und erklärt die Grundmechaniken des Taktik-Shooters. Und Fans von Serien wie SWAT oder Rainbow Six dürften angesichts dieser Szenen ganz schön aus dem Häuschen sein! Ready or Not versetzt den Spieler in die Rolle eines Mitglieds der SWAT-Sondereinheit. Dabei mischt Ready or Not strategische Planung mit Shooter-Mechaniken. Glaubwürdigkeit und Realismus stehen dabei an erster Stelle. Gekämpft wird wahlweise allein im Karriere-Modus, im Koop-Modus mit Freunden oder im PvP-Multiplayer. Realismus pur Um ein möglichst authentisch Spielerlebnis zu gewährleisten, arbeiten die Entwickler von Void Interactive mit echten Polizeieinheiten zusammen. Ausrüstung, Schutzkleidung und Waffen lassen sich vor jedem Einsatz individuell anpassen und ermöglichen so verschiedene Ansätze und Taktiken. Wie in SWAT können (und sollen) Feinde aber nicht nur eliminiert, sondern nach Möglichkeit festgenommen werden. SWAT setzt dafür auf nicht-tödliche Waffen wie Blendgranaten, Reizgas oder Taser und fesselt Gegner mit Handschellen, wenn sie sich ergeben haben. Verschiedene Taktiken Für mehr Widerspielwert sollen Zufallselemente in Ready or Not sorgen: Zielpersonen, Sprengfallen, Feindbewaffnung und andere Elemente sind bei jedem Start eines Einsatzes anders – der Spieler muss sich an die Situation anpassen. Es stehen viele Herangehensweisen zur Verfügung: So kann der Spieler z.B. in einem Nachteinsatz dazu entscheiden, die Stromversorgung des Zielgebäudes zu kappen und sich in der nun dunklen Umgebung mit Nachtsichtgeräten einen Vorteil zu verschaffen. Release-Termin Ready or Not erscheint im 4. Quartal 2020 mit Mod-Support und dedizierten Servern und kann ab sofort vorbestellt werden. Die Alpha startet im August 2019.


Die Engine von Quake 1 ist zurück - Trailer zu Wrath weckt Erinnerungen an Unreal + Doom Video starten   40     5 1:39

08.03.2019

Die Engine von Quake 1 ist zurück - Trailer zu Wrath weckt Erinnerungen an Unreal & Doom

Mit Wrath: Aeon of Ruin kündigt 3D Relams (Duke Nukem 3D, Prey, Max Payne) einen neuen Ego-Shooter an, der die ursprüngliche Quake-Engine von 1996 ins Jahr 2019 transportiert. Der Oldschool-Shooter setzt auf ein Dark-Fantasy-Setting und erinnert in vielerlei Hinsicht an die Shooter-Klassiker der 90er wie Unreal, Hexen oder Doom. Zum Szenario schreibt der Hersteller: „Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der Alten Welt zu jagen. Erkunde uralte Ruinen, enthülle vergessene Geheimnisse und bekämpfe die lauernden Schrecken.“ Wrath bietet insgesamt 15 Level, von verfallenen Ruinen bis hin zu düsteren Wäldern, 9 Waffen und 10 Artefakte im Kampf gegen die Monster, Zombies und andere Gegner. Mod-Support ist von Anfang an mit am Start. Der Retro-Shooter erscheint im Sommer 2019 via Steam und 2020 auch für PS4, Xbox One und Nintendo Switch.


Warframe - Operation: Buried Debts - Im Trailer erwehren sich Hildryn und Excalibur einer Spinnenplage Video starten   2   0:39

08.03.2019

Warframe - Operation: Buried Debts - Im Trailer erwehren sich Hildryn und Excalibur einer Spinnenplage

Am 7. März startete das erste Community-Event von Warframe. In Operation: Buried Debts haltet ihr den Widersacher Nef Anyo davon ab, die Venus durch seine Profitgier zu zerstören. Bei der Untersuchung der aufbrechenden Thermia-Frakturen kommt ihr dabei einem Mysterium auf die Spur. Zusammen mit dem Event fügte der Entwickler dem Spiel auch den Warframe Hildryn hinzu. Das ist der erste Warframe, der keine Energie verbraucht, sondern stattdessen seine Schilde verwendet, um Fähigkeiten zu wirken. Ebenso ist die erste Phase des Melee-3.0-Updates Bestandteil von Operation: Buried Debts und wie so häufig könnt ihr euch auch auf neue Ausrüstung freien. Und auch einige von Veteranen lang erwartete Änderungen haben es in den Patch geschafft. Mehr zum neuen Warframe, dem Event selbst und den weiteren Änderungen findet ihr in unserer dazugehörigen News.


Das verlorene Diablo ist zurück - Video-Special zum GOG-Release Video starten   41     26 6:28

07.03.2019

Das verlorene Diablo ist zurück - Video-Special zum GOG-Release

Es gab nie eine legale Download-Version von Diablo - bis jetzt. Auf GOG.com hat Blizzard des Action-Rollenspiel endlich zum Download veröffentlicht und auch gleich den Release von WarCraft und WarCraft 2 angekündigt. Die beiden Strategiespiele gab es bislang auch noch nicht als Download-Fassung zum Kauf. Im Video fragen wir unseren Diablo-Veteran Michael Graf, was Diablo zum ersten Release im Jahr 1996 so besonders gemacht hat und wie sich die neuveröffentlichte GOG-Version heute spielt. Wenn ihr mehr über die anekdotenreiche Entstehungsgeschichte des Action-RPGs erfahren wollt, empfehlen wir den großen Making-Of-Report zu Diablo, den ihr bis zum 10.3.2019 auch ohne Plus-Abo lesen könnt. Diablo macht wieder von sich reden: Darum ist der Hype um Teil 4 so groß wie nie zuvor


Rage 2 macht uns zum Superhelden - Neuer Gameplay-Trailer zeigt absurde Waffen und Superkräfte Video starten   16     4 1:49

07.03.2019

Rage 2 macht uns zum Superhelden - Neuer Gameplay-Trailer zeigt absurde Waffen und Superkräfte

In Rage 2 werden wir zum Ödland-Superhelden! Im neuen Gameplay-Trailer vom kommenden Endzeit-Shooter von Bioware und den Avalanche Studios verwandelt sich die Postapokalypse zur 80er-Jahre Action-Serie.  Mit viel blutigen und explosiven Effekten ballert und kämpft sich Walker, der Held des Spiels und letzter Ranger des Ödlands, durch haufenweise Gegner. Dabei nutzt er allerlei Waffen und Spezialfähigkeiten wie seinen Feuersturmrevolver, der getroffene Gegner per Knopfdruck in Flammena aufgehen lässt oder seine Hyperkanone, die Gegner direkt in eine schwarze Staubwolke verwandeln kann. Weil wir in Rage 2 ja aber nicht nur Monster zerplatzen lassen und Fieslinge umballern wollen, erinnert uns der witzige Trailer auch mit Einblendungen wie "Immer auf die 12", aber auch "Strenger Moralkodex!" an unsere Mission für das Gute. Rage 2 wird am 14. Mai für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Wir konnten das Endzeit-Abenteuer Anfang 2019 sogar schon mal ausführlich anspielen, und wenn ihr unsere Preview zu Rage 2 lest, erfahrt ihr auch, warum es uns so sehr an Borderlands erinnert.


Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Video starten   86     61 28:37 PLUS

07.03.2019

Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken

Update: Auf euren Wunsch gibt es eine Community-Feedback-Forsetzung zu dieser Folge, in der Micha und Fritz auf eure Kommentare und Gedanken eingehen. Enttäuschung über Destiny, über Anthem, über Tomb Raider und Skyrim und Far Cry: Gefühlt lesen wir aus Foren und Kommentaren in den letzten Jahren immer häufiger Enttäuschung über moderne Spiele. Das liegt natürlich auch an handfesten Bugs und fehlenden Features - aber die gab es schon immer, früher sogar oft noch gravierender (Hallo, Outpost!). Doch woher kommt dann diese verstärkte Enttäuschung? Fritz und Micha wagen in GameStar TV einen Erklärungsversuch, warum uns Spiele enttäuschen, und wie das mit falschen Versprechen oder falschen Erwartungen zusammenhängen könnte. Denn die Enttäuschung fuß nicht nur auf tatsächlichen Problemen à la Pay2Win (für das wir abwerten), sondern auch auf Erwartungshaltungen, die immer diffuser werden - unterstützt von einem Marketing, das sich keine Zielgruppen verbauen möchte. Die Grüdne dafür besprechen wir im Video. Was muss sich ändern, damit Erwartungen weniger enttäuscht werden? Was können wir selbst tun, aber auch die Spiele-Industrie? Fritz und Micha entwickeln im Video ein paar Theorien. Was sagt ihr dazu? Könnt ihr das Problem nachvollziehen? Schreibt uns in den Kommentaren! Links zum Thema GameStar-Podcast: Folge 27: Früher war alles besser? Von wegen! GameStar TV: Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern


Close to the Sun - Englische Original-Fassung des Interviews Video starten   2     8 11:46 PLUS

07.03.2019

Close to the Sun - Englische Original-Fassung des Interviews

Die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Close to the Sun. Die übersetzte Version gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Warframe Operation: Buried Debts - Vorstellung des Warframes Hildryn, der Waffendomina Video starten   1 1:20

07.03.2019

Warframe Operation: Buried Debts - Vorstellung des Warframes Hildryn, der Waffendomina

Der neue Trailer zu Warframe stellt euch die Fähigkeiten von Hildryn vor, welche die Entwickler als »Waffendomina« bezeichnen. Sie sieht aus wie eine weibliche Version von Rhino, der sich im Spiel bestens für Frontalangriffe eignet und sehr viel aushält. Hildryns Spielweise ist ähnlich, allerdings setzt sie mehr auf Schilde statt auf reine Rüstung. Die erste Besonderheit der muskelbepackten Dame ist, dass der Einsatz ihrer Fähigkeiten ihre Schilde reduziert. Dafür hat sie keinen Energiepool, wie alle anderen Warframes. Zudem ist Hildryn der erste Warframe, der eine Archwing-Waffe als Signaturwaffe nutzt. Hildryn hat die folgenden vier Skills: Balefire: Ein aufladbarer Schuss, der Feuerschaden anrichtet. Shield Pillage: Eine Energiewelle, die Schilde und Rüstung von Gegnern absaugt und so Hildryns eigene Schilde aufläd. Haven: Verstärkt die Schilde von Hildryns Verbündeten und reduziert die Wiederaufladezeit der Schilde. Alle Gegner in Riechweite der Fähigkeit erleiden Schaden. Aegis Storm: Hildryn fliegt in die Luft und fügt allen Gegnern unter sich Schaden zu. Hildryn erscheint zusammen mit dem Update Operation: Buried Depts Anfang März 2019.  


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