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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.881 Videos   Zuletzt am 20.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Neverwinter - Launch-Trailer zum Inhaltsupdate »Lost City of Omu« mit untotem T-Rex Video starten 1:19

28.02.2018

Neverwinter - Launch-Trailer zum Inhaltsupdate »Lost City of Omu« mit untotem T-Rex

Für dast kostenlose MMO Neverwinter ist mit »Lost City of Omu«  ein neues Inhaltsupdate erschienen. Das führt die Kampagne des letzten Updates nahtlos weiter. Nach den Dschungeln von Chult erkunden wir jetzt die verlorene Stadt Omu. Die führt uns in verfallene Ruinen und ein unterirdisches Labyrinth und bringt neue Monster, Abenteuer und auch Endgame-Inhalte mit. In der neuen Prüfung müssen wir uns Acererak selbst stellen. Außerdem will uns ein untoter Riesen-T-Rex an den Kragen. Auch am Gameplay wurde geschraubt, unter anderem wurden die Klassenkräfte und der Stufenanstieg auf höheren Leveln angepasst. Auf dem PC ist der Patch seit dem 27. Februar verfügbar, die Version für PS4 und Xbox One folgt bald.


Defiance 2050 - Neuauflage im Ankündigungstrailer Video starten 0:36

28.02.2018

Defiance 2050 - Neuauflage im Ankündigungstrailer

Defiance feiert eine Rückkehr mit der Generalüberholung namens Defiance 2050. Der Free2Play-Titel erschien eigentlich schon 2013, verlor jedoch dank starker Konkurrenz wie Destiny immer weiter an Bedeutung. Besonders nachdem auch die TV-Serie, die die Welt des postapokalyptischen MMO-Shooters ergänzte, nach drei Staffeln eingestampft wurde.  Kein reines Remaster Nun will das Team mit Defiance 2050 neue und alte Spieler ansprechen. Dafür wurde die Grafik aufgebohrt, höhere Auflösung und eine verbesserte Framerate sollen sowohl PC-Spieler als auch Xbox-One und Playstation-4-Spieler zufrieden stellen. Die Macher versprechen, dass es jedoch kein einfaches Remaster mit nur aufgehübschter Optik sein wird. Geplanter Release für die Neuveröffentlichung ist der Sommer 2018. Wer vorher reinschnuppern will, kann sich auf der offiziellen Webseite für die geschlossene Beta anmelden.


Deep Rock Galactic - Trailer: Koop-Shooter kommt im Early-Access sofort gut an Video starten   7     2 1:23

28.02.2018

Deep Rock Galactic - Trailer: Koop-Shooter kommt im Early-Access sofort gut an

Deep Rock Galactic ist gerade erst in den Early Access gestartet und kommt bei den Spielern auf Steam bereits sehr gut an. Sonderlich überraschend ist das nicht, denn der 4-Spieler-Koop-Shooter war schon in den geschlossenen Betas ein großer Spaß. Auch auf der Xbox One ist das Spiel bereits über das Preview-Programm zu haben. Worum geht's? Vier Zwerge sind auf intergalaktischer Abbau-Tour und suchen in Höhlen nach wertvollen Ressourcen. Jeder Charakter nutzt dabei unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten, um sich gegen die von Weltraum-Insekten versuchten, zufällig erstellten Low-Polygon-Level zu kämpfen. Deep Rock Galactic soll ein bis zwei Jahre im Early Access bleiben und kostet derzeit 23 Euro. Mehr Details zum Inhalt der Early-Access-Version gibt es auf Steam. Wie das Spiel aktuell aussieht zeigt dieser Trailer mit vielen Gameplay-Szenen und ein paar der Sprüche, mit denen die Zwerge regelmäßig das Geschehen kommentieren.


H1Z1 Auto Royale - Neuer Spielmodus macht Survival-MMO zu Arcade-Auto-Shooter Video starten   1   0:59

28.02.2018

H1Z1 Auto Royale - Neuer Spielmodus macht Survival-MMO zu Arcade-Auto-Shooter

Nach zwei Jahren kommt H1Z1 aus dem Early Access und geht in den Full Release. Um das zu feiern, haben die Macher einen neuen Spielmodus als Beta veröffentlicht: Auto Royale.  Darin tretet ihr mit 116 Spielern in einem großen Battle-Royale-Match an. Der Clou (und der Name verrät es schon): Ihr sitzt in einem Auto! Euer Team sitzt auf den Rücksitzen und feuert auf andere Autos in der Umgebung. Aussteigen kann man nicht.  Mehr über den H1Z1 Full-Release und Auto Royale erfahrt ihr in unserer ausführlichen News zur Ankündigung.


BattleTech - Release-Zeitraum + Trailer: So sieht das neue MechCommander jetzt aus Video starten   15     5 1:53

28.02.2018

BattleTech - Release-Zeitraum & Trailer: So sieht das neue MechCommander jetzt aus

BattleTech hat einen Release-Zeitraum: Der rundenbasierte Taktik-Titel mit Mechs soll schon im April veröffentlicht werden. Vorbestellungen sind ab jetzt möglich. Das Spiel ist im MechWarrior-Universum angesiedelt. Der Trailer ist der erste Teil einer Videoreihe rund um die Kämpfe in BattleTech. Jordan Weisman (Creator of BattleTech), Mitch Gitelman (Studio Manager) und Mike McCain (Game Director) erklären hier ausführlich, wie das strategische Kampfsystem funktioniert. Im Spiel schreiben wir das Jahr 3025. Die Galaxie befindet sich im Krieg, den vornehme Familien mithilfe von gewaltigen Mechs aufechten. Die riesigen Kampfläufer-Gefährte (BattleMechs) und ihre Piloten (MechWarriors) kommandieren auch wir in den taktischen Gefechten. BattleTech wird eine Kampagne, Multiplayer-Schlachten und Bot-Matches bieten. BattleTech in der Vorschau: XCOM mit Mechs


Mutant Year Zero: Road to Eden - Ankündigungstrailer: Wildschwein-Enten-XCOM von Funcom Video starten   1 2:22

28.02.2018

Mutant Year Zero: Road to Eden - Ankündigungstrailer: Wildschwein-Enten-XCOM von Funcom

Mutant Year Zero: Road to Eden heißt ein neuer Runden-Taktik-Stealth-Mix von Funcom und Bearded Ladies. In der Postapokalypse erkundet das Heldentrio aus Ente Dux, Wildschwein Bormin und Mutantin Selma die Ruinen der alten Welt, um die sagenumwobene Zuflucht Eden zu finden. Im Render-Trailer zur Ankündigung läuft das Trio geradewegs in einen Hinterhalt. Doch unsere Helden sind alles andere als wehrlos. Mutant Year Zero: Road to Eden soll 2018 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.



Stormworks: Build and Rescue - Gameplay-Trailer zur Sandbox-Rettungssimulation Video starten 1:10

28.02.2018

Stormworks: Build and Rescue - Gameplay-Trailer zur Sandbox-Rettungssimulation

Das Video stimmt mit Spielszenen in die Simulation Stormworks: Build and Rescue ein, in der sich Spieler als Seenotretter verdient machen können. Dabei werden auch einige Vehikel gezeigt, die sich in dem Sandbox-Baukasten nach eigenen Ideen selbst zusammenstellen lassen.


Sim City im Mittelalter - Viele neue Details zum Mittelalter-Aufbauspiel Foundation - GameStar TV Video starten   9     24 23:20 PLUS

28.02.2018

Sim City im Mittelalter - Viele neue Details zum Mittelalter-Aufbauspiel Foundation - GameStar TV

Wie funktioniert das Endgame? Wird es Militär geben? Was baut die KI von selbst und wo kann der Spieler eingreifen? Über all diese Themen haben wir mit den Entwicklern von Foundation gesprochen, dem neuen Mittelalter-Aufbauspiel, das aktuell bereits sein Mindestziel in einer Kickstarter-Kampagen erreicht hat. Philippe Dion, Mitbegründer des kanadischen Entwicklerstudios Polymorph Games beantwortet uns im Interview jede Menge Detailfragen zum Spiel und hat auch neue Gameplay-Szenen aus der Pre-Alpha-Version geschickt, die wir im Video zeigen. Hexen, Quests und Monumente Im Gespräch verrät der Entwickler auch Details zum organischen Bauen und den Möglichkeiten der KI, beispielsweise beim Straßenbau. Außerdem sprechen wir über Beziehungen zu anderen Städten, über die Hexen-Erweiterung und über Mod-Support. Auch die Quests, die Produktionsketten und die größe der eigenen Siedlung sind Themen des Interviews und Philippe hat jede Menge neue Infos für parat. Auch auf Besonderheiten von Foundation wie den flexiblen Bau von selbstgestalteten Monumenten und das Zeichentool, mit dem wir als Bauherr festlegen, wo die Bevölkerung bauen, ernten und abbauen soll, gehen wir im Gespräch ein. Dazu gibt es oft passendes Gameplay-Material zu sehen. Und natürlich bleibt eine wichtige Frage nicht aus: Warum eigentlich Mittelalter als Setting? Kickstarter-Kampagne läuft noch bis 15. März 2018, nicht wie im Video gesagt bis zum 17. März. Englische Original-Version des Interviews Wer lieber die englische Original-Version dieses Interviews sehen will, kann das ebenfalls auf GameStar.de tun.


Northgard - Singleplayer-Trailer: RTS-Kampagne mit Drachen, Wikinger und Helden Video starten   10     2 2:15

28.02.2018

Northgard - Singleplayer-Trailer: RTS-Kampagne mit Drachen, Wikinger und Helden

Wenn Northgard am 7. März den Early Access auf Steam verlässt, wird auch endlich die komplette Story-Kampagne des Wikinger-Strategiespiels verfügbar sein. Einen kleinen Ausblick auf die Einzelspieler-Missionen liefert dieser Gameplay-Trailer mit jeder Menge Spielszenen aus dem RTS. Die Story von Northgard dreht sich um Rig, den Sohn des hohen Königs der Wikinger, der den Tod seines Vaters rächen will. Die Kampagne soll elf Kapitel umfassen. Abseits der Einzelspieler-Missionen gibt es aber auch einen Multiplayer und die Möglichkeit gegen die KI im Skirmish zu kämpfen, was bereits einen guten Eindruck hinterlassen hat. Angespielt-Fazit: Was taugen die Story-Missionen von Northgard?


Battlezone: Combat Commander - Trailer erklärt, was das neue Battlezone bietet Video starten   7     1 5:23

27.02.2018

Battlezone: Combat Commander - Trailer erklärt, was das neue Battlezone bietet

Mit Battlezone: Combat Commander bringt Rebellion nun auch Battlezone 2 von 1999 als Remaster-Version zurück. Zuvor hatte der Publisher schon das 98er-Battlezone als Battlezone 99 Redux neuveröffentlicht. Dieser Trailer erklärt nun genau, was alles überarbeitet wurde und worum es bei diesem Battlezone-Spiel überhaupt geht. Schleißlich hatten die Battlezone-Spiele der 90er Jahre nicht mehr so viel mit dem Original-Battlezone aus den 80ern zu tun. Hier wurden First-Person-Kämpfe mit Echtzeit-Strategie verbunden. Wie das alles funktioniert, sieht man in diesem Gameplay-Trailer, der auch einen kleinen Ausblick auf die Story liefert und uns zeigt, dass der Kalte Krieg im Weltraum heiß wird. Alt gegen neu: Grafikvergleich zum Original Das Video zeigt auch den Multiplayer-Modus, der auch im LAN funktioniert. Außerdem bekommen wir einen Blick auf das neue HUD, das natürlich für moderne Auflösungen angepasst wurde. Battlezone: Combat Commander soll laut Steam am 2. März 2018 veröffentlicht werden, bei GOG.com und vom Entwickler selbst heißt es allerdings, dass das Spiel bereits am 1. März kommt. Also wird es wahrscheinlich um Mitternacht am 1. März freigeschaltet. Der Preis: 20 Euro.


Hearthstone: Das passiert 2018 - Addons, Helden + Turniere Video starten   6     5 14:02

27.02.2018

Hearthstone: Das passiert 2018 - Addons, Helden & Turniere

In Hearthstone geht das Jahr des Mammut zu Ende. Blizzard nimmt das zum Anlass, internationale Journalisten in einer kleinen Video-Konferenz über die anstehenden Neuerungen zu informieren. In unserer News haben wir schon alle wichtigsten Infos zu den kommenden Erweiterungen von Hearthstone in 2018 genannt, wozu nicht nur die neuen Addons, sondern auch die Beta des Turnier-Modus gehören. In diesem Video möchte Hearthstone-Experte Clape nochmal etwas persönlicher und tiefer in die Entwicklungen einsteigen: • mit der nächsten Erweiterung startet das "Jahr des Raben" • 3 neue Addons 2018 • Lunara - ein neues Helden-Portrait für Malfurion • Eisblock, Tiefenlichtorakel und Geschmolzener Riese gehen in die Hall of Fame • Turniere werden über das Spielmenü möglich sein Wer mehr über Hearthstone wissen möchte und mit Clape zusammen immer neue Decks ausprobieren will, ist herzlich eingeladen im auf Twitch und Twitter zu folgen!  


Pizza Connection 3 - Gameplay-Überblick: So richtet ihr euer Restaurant ein Video starten   12     2 1:03

27.02.2018

Pizza Connection 3 - Gameplay-Überblick: So richtet ihr euer Restaurant ein

Eine Reihe kurzer Videos zu Pizza Connection 3 zeigt die verschiedenen Gameplay-Elemente der Wirtschaftssimulation. In diesem Clip geht es darum, wie man das Restaurant einrichtet, von der Raumverteilung über die Dekoration für verschiedene Zielgruppen bis zur Gestaltung der Tageskarte. Vorschau: Was uns in Pizza Connection 3 erwartet Pizza Connection 3 soll am 22. März 2018 für PC über Steam, GOG.com und im Einzelhandel veröffentlicht werden. Den Pizza Creator kann man allerdings leider nicht mehr runterladen. Kuriose Geschichte: Wie Pizza Connection auf GOG landete


Fear Effect Sedna - Trailer: PS1-Klassiker wird aus neuer Perspektive fortgesetzt Video starten   7     1 1:15

27.02.2018

Fear Effect Sedna - Trailer: PS1-Klassiker wird aus neuer Perspektive fortgesetzt

Am 6. März kehrt die Fear-Effect-Serie zurück. Fear Effect Sedna wird auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht und stellt sein Gameplay aus der Iso-Perspektive dar. Wir steuern verschiedene Charaktere, bekannt aus den PlayStation-1-Klassikern, wie in einem Twin-Stick-Shooter und können das Geschehen jederzeit pausieren. Dieser Trailer zeigt ein paar Gameplay-Szenen aus der Serien-Fortsetzung und gibt uns einen Vorgeschmack auf die Zeichentrick-Zwischensequenzen, die an die Original-Spiele erinnern. Damals war das Spielgeschehen eher im Stil der ersten Resident-Evil-Spiele dargestellt worden. Fear Effect Sedna spielt vier Jahre nach den Ereignissen des ersten Fear Effect-Spiels. Hana, Rain, Deke und Glas aus dem Original kehren zurück und die Geschichte spielt unter anderem in Hong Kong und Grönland, wo das Team der Spur einer geheimnisvollen, antiken Statue folgt und das geisterhafte Reiche der Inuit-Mythologie kennenlernt.


Final Fantasy 15 - Minimale und maximale Grafik-Details im 4K-Vergleich Video starten   4   3:06

27.02.2018

Final Fantasy 15 - Minimale und maximale Grafik-Details im 4K-Vergleich

Bereits vor dem Release am 6. März 2018 hat Square Enix eine kostenlose Demo von Final Fantasy 15 auf Steam bereitgestellt, in der Spieler vorab das erste Kapitel des Rollenspiels testen können. Wir nutzen die Gelegenheit, um minimale und maximale Grafik-Details der PC-Version im Video miteinander zu vergleichen und gehen dabei auch auf die Perfomance ein. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben Final Fantasy 15 dabei mit nativer 4K Auflösung gespielt. Die maximalen Grafik-Details inkludieren auch die NVIDIA Gameworks Features HairWorks, TurfEffects und ShadowLibs. Die Option VXAO ist in der Demo nicht verfügbar und wird mit dem fertigen Spiel auswählbar sein. Final Fantasy 15 im Test (PS4): Ein Neuanfang Besonders schön ist, dass Final Fantasy 15 kein simpler Konsolen-Port ist. Das Grafikmenü ist umfangreich, hier lassen sich sehr viele einzelne Details verändern, um das Spiel an die Leistung seines Systems anpassen zu können – von Texturen über Geomapping bis hin zur Modell-Sichtweite. Mit unserem Testsystem hatten wir bei maximalen Details Bildraten zwischen 30 und 50 fps, wobei diese in seltenen Fällen auch unter die 30 fps Grenze eingebrochen ist. Mit minimalen Details lag die Bildrate meist zwischen 80 und 120, je nachdem, wie anspruchsvoll die Szene gerade war. Auch hier gab es selten starke Einbrüche bis hin zur 60 fps Grenze. Die Demo bietet einen sehr guten ersten Eindruck auf das fertige Spiel, mit der man vorab testen kann, wie gut Final Fantasy 15 später auf dem PC laufen wird. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Deutsche Entwickler über 2017, Folge 2 - »Das neue Zelda hat die Open World verändert« Video starten   26     28 23:05 PLUS

27.02.2018

Deutsche Entwickler über 2017, Folge 2 - »Das neue Zelda hat die Open World verändert«

Wir war das Spielejahr 2017 aus Entwicklersicht? In der Forsetzung der ersten Rückblicks-Episode von DevPlay besprechen Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Jan Theysen von King Art (The Book of Unwritten Tales 2), vor welchen Herausforderungen sie standen, welche Spiele sie beeindruckt haben, und was sie geärgert hat. Was beispielsweise hat Adrian Görsch an Need for Speed: Payback gestört? Was mochte Björn Pankratz an Horizon: Zero Dawn? Eine Rolle spielt dabei der Aufstieg japanischer Spiele wie Yakuza Kiwami und Persona 5: Früher bedienten sie eine kleine Nische, heute sind sie im Mainstream angekommen. Schon lange dort angekommen ist  Nintendo: 2017 haben die Japaner mit der Switch eine überraschend erfolgreiche Konsole veröffentlicht. Und zwar auch dank einer Stärke der Switch, die man auf den ersten Blick gar nicht erkennt. Außerdem besprechen sie, wie Zelda: Breath of the Wild die Erwartungen an eine Open World verändert hat: Werden offene Welten künftig anders designt, weil die Spieler nach Zelda etwas anderes erwarten - so wie damals nach Skyrim? Und was erwarten die Designer eigentlich vom neuen Jahr - welche Meilensteine wird 2018 setzen? Welche Setting werden im Trend liegen, welche Spiele werden einschlagen? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Foundation - Englische Originalversion unseres Entwickler-Interviews Video starten   3     11 23:20

27.02.2018

Foundation - Englische Originalversion unseres Entwickler-Interviews

Dies ist die englische Original-Version unseres übersetzten Interviews mit Philippe Dion vom Entwickler Polymorph Games, den Machern des Mittelalter-Aufbauspiels Foundation.


Top Rollenspiel-Entwickler - Die besten Teams für Singleplayer-RPGs Video starten   47     12 6:15

27.02.2018

Top Rollenspiel-Entwickler - Die besten Teams für Singleplayer-RPGs

Divinity: Original Sin 2, The Witcher, Baldur's Gate - seit Jahrzehnten laden zahlreiche großartige Rollenspiele ein, sich in Abenteuer und Geschichten zu verlieren. Aber wer sind die Studios, hinter den Namen, die jeder kennt? Was ist das Geheimnis von Bethesda: Video: Warum sind Fallout und Skyrim so erfolgreich?  In diesem Videos stellen wir euch die sechs besten Rollenspiel-Entwicklerstudios von Bethesda bis Obsidian in chronologischer Reihenfolge vor. Dabei konzentrieren wir uns auf Teams, die sich in erster Linie dem klassischen Einzelspieler-Abenteuer verschrieben haben.  Grenzen des Rollenspiels: Wie Kingdom Come unseren Helden einschränkt Was haltet ihr von unserer Auswahl? Gibt es ein Studio, das wir noch hätten erwähnen müssen? Und welches Studio findet ihr, hat die Goldmedallie als bestes Entwicklerstudio für Single-Player-Rollenspiele verdient? 


Metal Gear Survive - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   5   2:59

27.02.2018

Metal Gear Survive - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir werfen einen Blick auf die Technik von Metal Gear Survive und vergleichen die Grafik auf PC, PS4 und Xbox One. Dazu testen wir die Bildrate von allen drei Plattformen. Metal Gear Survive: Erste Eindrücke aus der PS4-Testversion des Survival-Spiels Die PC-Version läuft mit maximalen Grafik-Details und 1080p Auflösung. Hier fangen auch schon die Unterschiede zu den Konsolenversionen an. Die PS4 gibt das Spiel mit einer nativen Auflösung von 1600x1080 aus, die Xbox One sogar bloß mit 720p. Sowohl PS4 als auch Xbox One zielen dabei auf 60 fps. In unserem Frame-Rate-Test zeigt sich, dass vor allem die Xbox One mit einer enorm instabilen Performance zu kämpfen hat. Während die PS4 im Startgebiet kaum Probleme hat, sind die Schwankungen der Bildrate auf der Xbox One enorm. Sie bleibt nie konstant bei 60 fps und fällt bis unter die 50 fps-Grenze. Das setzt sich so fort, die 60 fps werden so gut wie nie erreicht. Ob die Entwickler hier nochmal Hand anlegen, bleibt abzuwarten, die schwache Optimierung an die Xbox One ist jedenfalls nicht mehr zeitgemäß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Fallout 4: Capital Wasteland - Gameplay-Video: So spielt sich Fallout 3 mit neuer Technik Video starten   7   12:48

27.02.2018

Fallout 4: Capital Wasteland - Gameplay-Video: So spielt sich Fallout 3 mit neuer Technik

Das Mod-Team von Road to Liberty arbeitet an einer ambitionierten Mod für Fallout 4. Denn mit »Capital Wasteland« soll die komplette Spielwelt von Fallout 3 inklusive Quests in den Nachfolger geholt werden. Mit der Technik und den Gameplay-Neuerungen von Fallout 4 soll man so das Gebiet um das verstrahlte Washington D.C. erkunden können. Im Gameplay-Video aus der Pre-Alpha-Version ist die Quest »Following in his Footsteps« mit der U-Bahn und den Ruinen von D.C. zu sehen. Darin trifft der Spieler auf die Brotherhood-Truppe Lyons Pride und kämpfen sich zum Sender Galaxy News Radio vor. Aktuell hat man bereits rund 40% der Spielwelt umgesetzt und dabei bereits beliebte Quests wie "The Wasteland Survival Guide" oder "Following in his Footsteps" fertiggestellt. Aktuell arbeitet man an der Einleitungssequenz in Vault 101. Aktuell suchen die Modder auf der offiziellen Website noch nach tatkräftigen Unterstützern mit 2D- und 3D-Erfahrung in Autodesk. Alle Infos zu Capital Wasteland: Mod für Fallout 4 angekündigt


Total War: Arena - Anführer, Einheiten und Fähigkeiten Video starten 5:23 Sponsored

27.02.2018

Total War: Arena - Anführer, Einheiten und Fähigkeiten

Römer, Griechen, Barbaren und Karthager prügeln sich seit dem 22. Februar auf den Schlachtfeldern von Total War: Arena. Aber Welches Volk pass zu welchem Spielertyp, welche Einheiten eignen sich für welche Rolle auf dem Schlachtfeld? Unser kurzes Tutorial-Video geht auf die einzelnen Fraktionen und deren Anführer ein, beleuchtet deren stärkste Truppen und Fähigkeiten sowie die Möglichkeiten, die sich Kommandeuren im Kampf sonst noch bieten. World of Generals in der Antike: So funktioniert Total War: Arena Jetzt spielen: Zur offiziellen Website von Total War: Arena Dieses Video entstand in Zusammenarbeit mit Wargaming.


Two Point Hospital - 8 Minuten Gameplay: So spielt sich das neue Theme Hospital Video starten   11     10 8:03

26.02.2018

Two Point Hospital - 8 Minuten Gameplay: So spielt sich das neue Theme Hospital

Im Gameplay-Video stellen die Entwickler von Two Point Mark Webley und Gary Carr ihren Krankenhaus-Manager Two Point Hospital vor. Neben dem einziehen von Zimmern und Korridoren sowie der Ausstattung des Krankenhauses geht's im acht Minuten langen Video außerdem um die Bedürfnisse der Patienten, wie das Interface funktioniert und vieles mehr. Two Point Hospital soll ein Nachfolger im Geiste zum Bullfrog-Klassiker Theme Hospital werden. Die beiden Entwickler Gary Carr und Mark Webley hatten bereits das Original geschaffen und wollen mit Two Point Hospital ihre Vision erweitern. Two Point Hospital soll über Steam beim Publisher SEGA für PC im Jahr 2018 erscheinen. Ein Klassiker wird reanimiert: Preview zu Two Point Hospital  


Verlorene PC-Spiele - Teil 3: Auch diese 10 Games fehlen auf Steam, GOG.com und Co. Video starten   120     64 9:25

26.02.2018

Verlorene PC-Spiele - Teil 3: Auch diese 10 Games fehlen auf Steam, GOG.com und Co.

Unsere Videoreihe zu verlorenen PC-Spielen geht in die dritte Runde. Unter verlorenen Spielen verstehen wir Games, die es nicht auf Download-Plattformen wie Steam, GOG.com oder Origin gibt. Also Spiele, die man höchstens noch als Gebrauchtware bekommt und dann manchmal gar nicht mehr installieren kann, weil die Software nicht mehr mit modernen 64-Bit-Systemen kompatibel ist. Doch genau an diese Spiele wollen wir uns in dieser Videoreihe erinnern und deshalb stellen wir auch diesmal wieder 10 PC-Spiele vor, die unverdient in Vergessenheit zu geraten drohen. Diesmal sind unter anderem Heavy Metal FAKK 2, die frühen Teile der Need-for-Speed-Serie und die Sci-Fi-Actionsimulation G-Police dabei. Aber das ist nur der Anfang und wir werden in weiteren Videos noch viel mehr verlorene Spiele vorstellen.


Counter-Strike: Global Offensive - Meisterschaftsturnier »Faceit Major 2018« im Ankündigungs-Trailer Video starten 1:25

26.02.2018

Counter-Strike: Global Offensive - Meisterschaftsturnier »Faceit Major 2018« im Ankündigungs-Trailer

Das zweite Meisterschaftsturnier im Jahr 2018 in Counter-Strike: Global Offensive findet in London statt. Zur Ankündigung des »Faceit Major London 2018« gibt es einen - zumindest für E-Sport-Veranstaltungen - eher aufwendig produzierten Trailer vom Veranstalter Faceit. Entwickler Valve übernimmt dabei wie immer die Reglementierung und das offizielle Sponsoring. So genannte Majors gelten als die Weltmeisterschaft in CS:GO, Gewinner tragen zu Recht den Meistertitel. Mittlerweile finden Majors zwei Mal im Jahr statt, das Ende Januar in Boston ausgetragene Major gewann das US-Team Cloud 9 vor dem Heimpublikum. Mehr Details zum CS:GO - Faceit Major London 2018 gibt es in unserer Ankündigungsnews.  


Fossil Hunters - Gameplay: Fossilien suchen und daraus Dinos bauen Video starten 1:17

26.02.2018

Fossil Hunters - Gameplay: Fossilien suchen und daraus Dinos bauen

Bei Fossil Hunters startet ihr an einer verlassenen Ausgrabungsstätte und begebt euch auf die Suche nach jahrmillionen alten Dinosaurierknochen. Nachdem ihr diese geborgen habt, bastelt ihr aus ihnen Dino-Skelette. Fossil Hunters vermengt damit Abenteuer- und kreative Puzzle-Elemente. ? Dabei geht ihr nicht alleine auf die Jagd nach den untergegangenen Knochen, sondern dürft euch mit bis zu drei weiteren Spielern in die Abenteuer stürzen. Gemeinsam erforscht ihr dann die Höhlensysteme, in welchen die fossilen Schätze in verschiedenen Bodentypen verborgen sind und dringt dabei immer tiefer ins Erdreich vor. Eure Funde teilt ihr entweder mit den Koop-Partnern oder behaltet sie für euch selbst.  


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