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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.670 Videos   Zuletzt am 03.11.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Overwatch - Entwickler-Kommentar: Wie Leichtsinn Reinhardt verändert Video starten   1     4 7:12

13.11.2017

Overwatch - Entwickler-Kommentar: Wie Leichtsinn Reinhardt verändert

Im kommentierten Gameplay-Video erklärt Ben Dai, Regisseur des Kurzfilms "Ruhm und Ehre" über Reinhardts Geschichte in Overwatch, wie das Video von der Blizzcon entstand.  Der Kurzfilm spielt auf der Karte Eichenwalde, die geschichtlich eh schon dem deutschen Crusader Reinhardt zugesprochen wurde. Balderich und Reinhardt treffen darin auf OR14-Einheiten, die auch für Orisa als Blaupause diente. Die OR14-Einheiten gelten für das Entwickler-Team als "Vorgänger-Version" von Orisa. Neue Helden in Overwatch: Was Moira an Qualitäten mitbringt In einer Szene mussten die Macher kreativ werden: Weil sie für eine internationale Altersfreigabe kein Blut zeigen konnten, haben sie stattdessen kleine Rauchwolken animiert. Aus seiner Rüstung tropft auch eine bläuliche Flüssigkeit - das steht aber vermutlich nicht dafür, dass Balderich von königlichem Blute sei... Mehr von der Blizzcon 2017: StarCraft 2 Entwickler im Interview: Warum Legacy of the Void nicht free2play ist World of Warcraft bekommt offizielle Classic-Server Hintergründe: Warum Blizzard jetzt selbst WoW Classic macht WoW: Battle for Azeroth und damit erneuerte Feindschaft zwischen Allianz und Horde angekündigt Overwatch: Die neue Heldin heißt Moira + Reinhardts Short Movie Hearthstone: Kobolde & Katakomben angekündigt und neuer Dungeon-Run-Modus Heroes of the Storm: Hanzo und Alexstraza feiern Premiere im Blizzard-MOBA


Injustice 2 - Trailer zum Fighter Pack 3 mit den Teenage Mutant Ninja Turtles Video starten 1:38

13.11.2017

Injustice 2 - Trailer zum Fighter Pack 3 mit den Teenage Mutant Ninja Turtles

Das Fighter Pack 3 für Injustice 2 soll das letzte Pack für das Prügelspiel sein. Im Trailer werden die drei neuen Charaktere vorgestellt, die darin enthalten sind. Genau genommen sind es aber sechs Charaktere. Die Ninja-Turtles Leonardo, Michelangelo, Donatello und Rafael gibt es nämlich nur im Viererpack. Neben ihnen kommen die DC-Helden Atom und Enchantress hinzu. Ein Release-Termin für das Fighter Pack 3 steht noch nicht fest. Atom wird jedoch ab dem 12. Dezember im Early Access spielbar sein.


Project Hospital - Gameplay-Trailer zur Krankenhaus-Sim Video starten 1:02

13.11.2017

Project Hospital - Gameplay-Trailer zur Krankenhaus-Sim

Der Trailer zu Project Hospital zeigt erste Gameplay-Szenen aus der Krankenhaus-Simulation, in der wir Architekt, Manager und Arzt in Personalunion sind. Wie bauen das Krankenhaus eigenhändig, stellen von Hausmeister bis hin zum Oberarzt geeignetes Personal ein und unterstützen die Mediziner bei den komplizierten Patienten und ihren bisweilen kuriosen Krankheiten.


Heroes of the Storm - Hero-Spotlight zu Alexstrasza im Video Video starten 5:07

12.11.2017

Heroes of the Storm - Hero-Spotlight zu Alexstrasza im Video

Das neuste Spotlight-Video zu Heroes of the Storm (HOTS) stellt Heldin Alexstrasza vor, die gemeinsam mit Hanzo aus Overwatch auf der BlizzCon 2017 für das MOBA angekündigt wurde. Alexstrasza stammt ursprünglich aus dem Warcraft-Universum und ist die Königin der Drachen und Hüterin des Lebens auf Azeroth. Sie ist selbstlos und steht den Sterblichen mit aller Macht zur Seite und beschützt das Leben vom Nexus aus. Im Trailer werden ihre daraus resultierenden Fähigkeiten im teambasierten HOTS gezeigt. Dort ist sie passenderweise eine Heilerin, die ihre Kräfte auch auf die Ferne einsetzen kann. Ihre Stärken sind »Burst Healing«, »Sustained Healing« und »Point Control«, ihre Schwächen »Dive« und »Backline Harassment«. Sie kann sich zudem als Trait in einen Drachen verwandeln, hat dann für kurze Zeit mehr Gesundheit und verringert die Wirkungszeit der auf sie angwendeten Statuseffekte. Ihre Angriffe verletzten Feinde und heilen dabei ihre Verbündeten.    


Railway Empire - Release-Datum im Trailer bekanntgegeben Video starten   4   0:30

12.11.2017

Railway Empire - Release-Datum im Trailer bekanntgegeben

Am 26. Januar erscheint das Schienen-Aufbauspiel Railway Empire. Wir befinden uns im 19. Jahrhundert in den Vereinigten Staaten. Es gilt, ein großes Eisenbahn-Imperium in Nordamerika aufzubauen. Dem Spieler stehen verschiedene Modi zur Auswahl: Die Kampagne, vorgefertigte Szenarien, freie Spiele oder ein Modellbau-Modus. Railway Empire erscheint auf PC, PS4 und Xbox One.


Deutsche Entwickler über Fortsetzungen - »Warum dauern Fortsetzungen so lange?« Video starten   12     30 20:04 PLUS

12.11.2017

Deutsche Entwickler über Fortsetzungen - »Warum dauern Fortsetzungen so lange?«

Sowohl Spieler als auch Publisher fragen Entwickler häufig: Warum dauert das so lange? Vor allem bei Fortsetzungen oder zumindest ähnlichen Spielen existiert doch eine Vorlage, also dürfte es nicht allzu schwierig sein, ein weiteres Spiel draufzusetzen. Oder doch? Warum es manchmal eben doch lange dauert, diskutieren Jan Klose von Deck13 (The Surge), Jan Theysen von King Art Games und Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) in der neuen Episode von DevPlay. Deck13 etwa hat mit Lords of the Fallen und The Surge zuletzt zwei sehr ähnliche Spiele veröffentlicht: In beiden zieht man mit einem Helden durch die Gegend und zerlegt mal kleinere, mal größere Feinde, bevorzugt im Nahkampf. Dennoch hat Deck13 für The Surge fast genauso lange gebraucht wie für Lords of the Fallen, nämlich zwei bis drei Jahre. Haben die Entwickler aus dem ersten Spiel denn nichts gelernt? Können sie nichts wiederverwenden? Natürlich keine Grafiken - das würde negativ auffallen - aber beispielsweise Tools und Editoren? Jan Wagner wiederum hat mit seinem Team mehrere Rundentaktikspiele entwickelt und versucht, KI-Routinen mehrfach zu verwenden. Ob ein Computergegner mit einer Laserpistole oder mit einem Bogen schießt, ist für sein Kampfverhalten ja eher unwichtig. Doch auch das hat nicht funktioniert - warum?  Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag. Alle DevPlay-Episoden in der Übersicht



Nioh - PC-Version im Video: Schwacher Port, der jeden Cent wert ist Video starten   36     3 2:42

11.11.2017

Nioh - PC-Version im Video: Schwacher Port, der jeden Cent wert ist

Auf dem PC gibt es jetzt auch endlich Nioh, doch bei der Portierung hat sich Koei Tecmo Games nicht so viel Mühe gegeben, wie es sich dieser hervorragende Action-Mix aus Dark Souls, Diablo und Ninja Gaiden verdient hätte. Trotzdem ist Nioh auch auf dem PC eine klare Empfehlung, zumindest, wenn man ein Gamepad hat. Im Video zeigen wir ein paar Gameplay-Szenen aus der PC-Version und fassen die Stärken und Schwächen zusammen. Mehr zum Spiel selbst gibt es auch im Test-Artikel zu Nioh. Außerdem gibt es einen Blick auf die PC-Optionen. Alle Inhalte für 50 Euro Auf dem PC ist Nioh an Steam gebunden und liefert die Updates und Story-DLCs der PS4-Version gleich mit. Mit den Erweiterungen Drache des Nordens, Unbeugsame Ehre und Ende des Blutvergießens wird auch die Spielzeit deutlich erhöht. Wer alle Nebenmissionen erledigen will kann deutlich über 100 Stunden einrechnen, für die Hauptgeschichte kann man je nach eigenem Können rund 60 Stunden einplanen.


Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV) Video starten 32:57

11.11.2017

Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV)

Die Burndown-Sektion des neuen Around the Verse-Videos von Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games zeigt neuerdings alle wichtigen Bereiche des Spiels als Einzelübersicht. Zu diesen Bereichen gehören Shopping, Missionen, Schiffe, Reisen, MobiGlas und Performance. In den einzelnen Segmenten wird zu jedem Bereich ein kurzer Überblick der verbleibenden Aufgaben vermittelt. Im zweiten Teil des Videos gehen die Entwickler auf die Verbesserungen rund um die Schnellreisefunktion Quantum Travel ein. Sie erklären, wie sie diese Reisefunktion sowohl grafisch als auch vom Gameplay-Standpunkt aus gesehen interessant gestalten wollen.  


Was ist... Ancestors Legacy? - RTS-Geheimtipp ausgerechnet von den Hatred-Machern Video starten   44     19 23:25

10.11.2017

Was ist... Ancestors Legacy? - RTS-Geheimtipp ausgerechnet von den Hatred-Machern

Aus völlig unerwarteter Quelle kam eine unserer angenehmsten Überraschungen der Gamescom 2017: Ancestors Legacy von den Hatred-Entwicklern! Diesmal versuchen sie's statt Kontroversen-Heischerei aber mit einem historischen Echtzeitstrategiespiel, von dem wir richtig angetan waren.  Jetzt konnten wir eine erste Singleplayer-Beta bei uns in der Redaktion spielen und stellen euch in diesem Video eine komplette Mission aus der Wikinger-Singleplayerkampagne vor. Wir zeigen Gameplay sowohl aus der Schlacht als auch dem Wirtschafts- und Basisbauteil.  Von einer kleinen Plündertruppe arbeiten wir uns hoch zu einer Invasionsstreitkraft, mit der wir den Engländern das Fürchten lehren. Auf dem Weg dahin erobern wir mehrere Dörfer, erforschen Upgrades - und leisten uns den ein oder anderen verdammt peinlichen Schnitzer beim Fallenbau. Ähem. Ancestors Legacy soll im zweiten Quartal 2018 erscheinen, eine Multiplayer-Beta ist für Dezember 2017 geplant. 


Need for Speed Payback - Deutscher Trailer zum Release des Rennspiels Video starten   2 1:45

10.11.2017

Need for Speed Payback - Deutscher Trailer zum Release des Rennspiels

Zum Release des Arcade-Rennspiels Need for Speed Payback gibt euch dieser Trailer einen Eindruck davon, was euch erwartet: Schnelle Rennen auf und abseits der Straße, wilde Verfolgungsjagden, Drift- und Drag-Races und eine spannender Kampf gegen das verbrecherische "House". 


DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3   2:44

10.11.2017

DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test

Das grandiose DOOM von 2016 hat es auf die Nintendo Switch geschafft. Aber wie gut läuft es darauf und welche Kompromisse mussten die Entwickler eingehen? Wir zeigen es und vergleichen sowohl die Perofmance als auch die Grafik von DOOM auf PS4 und Switch.  DOOM für die Switch im Test: Höllisch unterwegs? DOOM skaliert die Auflösung dynamisch, sowohl auf der Switch. als auch auf der PS4. Je nach Anspruch der aktuellen Szene wird die Auflösung etwas heruntergesetzt, um die Bildrate stabil zu halten. Auf der PS4 ist das Zeil 1080p mit 60 fps, was fast immer erreicht wird. Nur selten verringert das Spiel hier die Auflösung.  Auf der Switch zielt DOOM auf eine native Auflösung von 720p bei 30 Bildern pro Sekunde ab, allerdings fällt die Auflösung häufig unter 720p. Dafür bleibt die Bildrate sehr stabil bei 30 fps. Das zeigt auch, dass die Switch an und fürsich recht gut mit der id Tech 6 Engine von DOOM zurecht kommt. Leider waren Bildrate und Auflösung nicht der einzige Kompromiss: die Texturen sind deutlich niedriger aufgelöst, als auf PS4 oder Xbox One. Zudem fehlen ein paar Effekt, wie Screen Space Reflections, dazu wurde die Schattenqualität deutlich reduziert – insgesamt aber verschmerzbar, da man sich bei einem so schnellen Shooter wie DOOM kaum mit Details aufhält. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Die Zukunft der Xbox - Und warum es Microsoft nicht um exklusive Spiele geht - GameStar TV Video starten   23     23 17:06 PLUS

10.11.2017

Die Zukunft der Xbox - Und warum es Microsoft nicht um exklusive Spiele geht - GameStar TV

Mit der Veröffentlichung der Xbox One X in dieser Woche werfen wir einen Blick auf die Zukunft des Konsolenmarktes und unser Chefredakteur Heiko Klinge erklärt, welche Strategie Microsoft wahrscheinlich verfolgt. Denn hinter dem Verzicht auf Xbox-exklusive Spiele steckt laut Heiko durchaus System. Dabei spielen natürlich auch die Strategien von Nintendo und Sony eine Rolle und deshalb gehen wir auch auf die Unterschiede zu den beiden Konkurrenten ein. Wir besprechen auch die Frage nach neuen Partnern für Microsoft, beispielsweise Amazon.


Seven: The Days Long Gone - Trailer zeigt, wie Ex-Witcher-Macher Action-RPGs revolutionieren wollen Video starten   12     4 1:22

10.11.2017

Seven: The Days Long Gone - Trailer zeigt, wie Ex-Witcher-Macher Action-RPGs revolutionieren wollen

Im Trailer zu ihrem Action-Rollenspiel Seven: The Days Long Gone erklären die Ex-Witcher-Macher von Fool's Theory das umfangreiche Bewegungs-Repertoire des Helden Teriel. Der Meisterdieb ist von einem uralten Dämon besessen und wurde auf die Gefängnisinsel Peh verbannt. Im Lauf des Spiels sollen wir die finsteren Geheimnisse der Steampunk-Welt aufdecken. Die Entwickler versprechen eine tiefe Story, die wir - ungewöhnlich für ein Action-RPG - durch moralische Entscheidungen mitbestimmen. Überhaupt will uns Seven für das Genre ungewöhnlich viel Freiheit bieten. Statt nur durch weitgehend ebene Gebiete wie in Diablo 3 zu marschieren, springen und klettern wir hier mit von Thief inspirierten Parcours-Tricks viel agiler. Und statt einzelner Maps erkunden wir eine offene Sandbox-Welt.  So können wir auch darauf setzen, den Augen unserer Feinde zu entgehen und aus den Schatten zuzuschlagen. Stealth-Helden hacken außerdem Computer und knacken Schlösser, um ihr Ziel zu erreichen. Genauso dürfen wir aber auf klassische Hack'n'Slay-Gewalt mit verschiedenen Kampfstilen setzen.  Weitere klassische Genre-Zutaten, die auf keinen Fall fehlen dürfen: Fette Beute und freie Charakterentwicklung. Wir schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern sie, um Teriel unserem Spielstil anzupassen.  Seven hat bereits den Goldstatus erreicht, der Release ist für den 01. Dezember 2017 bei GOG und Steam geplant. Die Standard-Edition kostet 30 Euro. Die digitale Collector's Edition mit digitalem Artbook, Karte, Guide und dem Soundtrack vom Witcher-3-Komponisten schlägt mit 40 Euro zu Buche. 


Sonic Forces - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich Video starten 2:40

10.11.2017

Sonic Forces - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich

Sonic Forces erscheint auch auf der Nintendo Switch, aber wie gut ist das Spiel an die portable Konsole angepasst? Wir zeigen es im Video und vergleichen Grafik und Performance der Switch-Version mit der PS4-Fassung. Sonic Forces im Test: An die Wand gerannt Auf der PS4 läuft Sonic Forces mit 1080p und 60 fps und des sehr stabil. Auf der Switch beträgt die Auflösung 720p – entscheidender ist aber die Bildrate, die bei 30 Bildern pro Sekunde liegt. Während Sonic Lost World auf der Wii U noch mit 60 fps lief, sind die 30 fps bei einem schnellen Spiel wie dieses ein schmerzhaftes Downgrade. Die Optik musste ebenfalls reduziert werden, die Spielwelt ist deutlich weniger detailliert als auf PS4 und Xbox One. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Star Wars: Battlefront 2 - Video: So funktioniert das »neue« Lootbox-System Video starten   75     10 15:50

10.11.2017

Star Wars: Battlefront 2 - Video: So funktioniert das »neue« Lootbox-System

Nach großer Kritik am Lootbox-System der Multiplayer-Beta von Star Wars: Battlefront 2 hat der Entwickler DICE überraschend eingelenkt und Änderungen an Star Cards, Level-Rängen und mehr für die Release-Fassung angekündigt. Im Video zeigen Philipp Elsner und Michael Obermeier die neuen Sternkarten-Perks aus der Origin-Access-Fassung des Spiels, die inhaltsgleich mit der Release-Version am 17. November sein soll. Denn obwohl die bestmöglichen Qualitätsstufen der Sternenkarten jetzt an bestimmte Voraussetzungen geknüpft sind, bieten auch schwächere Karten bereits handfeste Vorteile gegenüber Neueinsteigern. Uns interessiert eure Meinung: Findet ihr das neue System fair? Schreibt es uns in die Kommentare.


Final Fantasy 15 - Xbox One X gegen Xbox One und PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten 2:56

10.11.2017

Final Fantasy 15 - Xbox One X gegen Xbox One und PS4 Pro im Grafikvergleich

Auch Final Fantasy 15 wurde für die Xbox One X angepasst. Wir wollen wissen, wie umfangreich die Anpassung ist und vergleichen daher die Grafik von Final Fantasy XV auf Xbox One X, PS4 Pro und Xbox One. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X haben wir den Modus "Hoch" gewählt, der seinen Fokus auf Auflösung und bessere Bildqualität legt. Die Unterschiede fallen sofort auf. Die Xbox One X Version liefert nicht nur das schärfste Bild, sie profitiert offenbar auch von besseren Texturen, was vor allem beim Terrain auffällt. Final Fantasy 15 im Test: Ein Neuanfang Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.    


Assassins Creed: Origins - Trailer stellt Roman Centurion Pack-DLC vor, neue Montur + Waffen für Bayek Video starten 0:38

10.11.2017

Assassin's Creed: Origins - Trailer stellt Roman Centurion Pack-DLC vor, neue Montur & Waffen für Bayek

Mit dem Roman Centurion Pack-DLC erhält Assassin's Creed: Origins-Held Bayek eine neue Montur im Stil des römischen Zenturios, zwei neue Waffen, ein Schild und ein Pferd, die sich in einem kurzen Trailer zeigen. Der kostenpflichtige DLC zum Meuchelmörderspiel von Ubisoft steht ab sofort für PS4, Xbox One und den PC zum Download bereit. Das Roman Centurion Pack ist Teil des Season Passes von Assassin's Creed: Origins und kostet ansonsten 6,99 Euro. Mehr zum Assassin's Creed: Origins erfahrt ihr in unserem Test.


L.A. Noire - The VR Case Files - Gameplay-Video aus der VR-Version Video starten 0:25

09.11.2017

L.A. Noire - The VR Case Files - Gameplay-Video aus der VR-Version

Mit L.A. Noire - The VR Case Files kommt eine Version des Crime Thrillers von 2011 für HTC Vive. Dieses Video zeigt eine kurze Verhör-Sequenz in der Ego-Perspektive. Detective Cole Phelps befragt hier den Mitarbeiter eines Diners. Beeindruckend sind immer noch die per MotionScan erstellten Gesichtsanimationen. Wie sich die VR-Version für die Vive spielt, lest ihr in unserer Preview zu L.A. Noire - The VR Case Files. Da die VR Case Files nur einen Teil der Fälle aus dem Hauptspiel enthalten, solltet ihr für das komplette Erlebnis die Vollversion von 2011 gespielt haben. Hier findet ihr den Test zu L.A. Noire für den PC. Das komplette Spiel erscheint außerdem dieser Tage remastered für PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Hier lest ihr, wie sich die Nintendo-Switch-Version von L.A. Noire spielt.


Need for Speed: Payback - Im Test: Es tut in der Seele weh (Video) Video starten   104     14 15:01

09.11.2017

Need for Speed: Payback - Im Test: "Es tut in der Seele weh" (Video)

Open World, Blockbuster-Missionen, Autos mit Rollenspiel-Charakter und viel Abwechslung - klingt nach einem tollen Rennspiel? Doch mit Need for Speed: Payback können uns Publisher EA und Entwickler Ghost nicht überzeugen. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt im Video, warum das 2017er Need for Speed zwar unter dem Strich immer noch ein gutes Rennspiel ist, ihn aber dennoch maßlos enttäuscht hat. Einfach, weil es so viel besser hätte werden können und sein Potential geradezu fahrlässig verschleudert.. Dabei geht es natürlich auch um den Echtgeld-Shop, das Upgradesystem und die Mikrotransaktionen. Aber die Kauf-Optionen sind längst nicht das einzige Problem in Need for Speed: Payback. Im Video besprechen wir deshalb die vielen Schwächen aber auch die Stärken des Rennspiels, denn Payback hat durchaus auch viel zu bieten und Heiko erklärt, warum der Arcade-Racer trotz seiner Probleme viel Spaß macht. Dazu gibt es Gameplay-Szenen aus der Open World mit Stadtrennen, Drift-Events in Canyons, Drag-Races bei Nacht und Blockbuster-Missionen, die die Story im Stil von The Fast and the Furious inszenieren. Mehr dazu: GamePro-Test zu Need for Speed: Payback


Ascent: Infinite Realm - Ankündigungs-Trailer zum Steampunk-MMO der PUBG-Macher Video starten   1     2 5:03

09.11.2017

Ascent: Infinite Realm - Ankündigungs-Trailer zum Steampunk-MMO der PUBG-Macher

Ascent: Infinite Realm, oder kurz AIR, heißt das neue Spiel von Bluehole, den Machern von Playerunknown's Battleground. Dabei kehren die Koreaner nach dem Shooter zu ihren MMO-Wurzeln (TERA) zurück, AIR ist ein klassisches Online-Rollenspiel im Steampunk-Szenario. Mehr zur Ankündigung in unserer News.


Rainbow Six Siege - Trailer zeigt die neue Wolkenkratzer-Map Mok Myeok Tower Video starten   5   1:25

09.11.2017

Rainbow Six Siege - Trailer zeigt die neue Wolkenkratzer-Map Mok Myeok Tower

Ubisoft stellt mit diesem Trailer die neue Map Myeok Tower für Rainbow Six: Siege vor, die im Rahmen der Operation White Noise erscheinen wird. Neben der neuen Karte werden auch drei weitere Operatoren hinzugefügt. Mehr zum Thema: Leak zeigt neue polnische Operatorin mit Granatwerfer Auf einem Entwicklerblog stellen die Designer die Karte genauer vor und erklären, dass es sich um einen Kommunikationsturm in Seoul, Südkorea handelt. Im Turm treffen klassische koreanische Architektur und moderne Büroeinrichtungen aufeinander. »Wir versuchen immer einen Kontrast in den Karten zu haben. Moderne und alte Schule, die Dualität der Stile«, erklärt der Art-Director Gregory Fromenteau. Dass sich die Gefechte in einer Höhe von mehreren hundert Metern abspielen, wird nicht nur für optische Abwechslung sorgen. So sollen Spieler ein Gefühl der Höhenangst bekommen, indem manche Innenräume nur von außen erreicht werden können. Das Gameplay auf Myeok Tower soll sich daher besonders durch vertikales Gameplay auszeichnen. Trotz ihrer Größe haben die Entwickler das Ziel, dass die Feuergefechte vor allem im Kartenzentrum stattfinden.  Einen Erscheinungstermin hat Myeok Tower noch nicht. Am 19. November wird jedoch die Opertation White Noise während der Pro League Finals vollständig vorgestellt werden.   


Hunt: Showdown - Trailer: Warum die Zombies nicht wie Zombies klingen Video starten   5     5 3:35

09.11.2017

Hunt: Showdown - Trailer: Warum die Zombies nicht wie Zombies klingen

Die Macher von Hunt: Showdown erklären, warum Sound in ihrem Spiel so wichtig ist und zeigen dazu jede Menge Gameplay aus dem Shooter. Hunt: Showdown soll demnächst im Early Access bereits auf dem PC spielbar sein, einen genauen Termin gibt es aber noch nicht. Das Team erklärt auch, wie sie den Voice-Chat ins Spiel einbauen, um ihn zum taktischen Spielelement zu machen und warum sie sich eher gegen klassische Zombie-Geräusche entschieden haben. Worum geht es in Hunt Showdown? In Hunt: Showdown kämpfen die Spieler in kleinen Teams zunächst gegen Monster, die sie zuerst suchen müssen. Danach können sich die menschlichen Spieler ihre Beute allerdings auch noch abjagen, während sie sich zu einem sicheren Punkt auf der Karte zurückziehen. Mehr Gameplay: 12 Minuten aus dem Hunt: Showdown   


System Shock Remake - 8 Minuten Gameplay und Gewalt-Demo Video starten   21     3 8:46

09.11.2017

System Shock Remake - 8 Minuten Gameplay und Gewalt-Demo

Jason Fader, Game Director von System Shock Remake, fast in diesem Video den aktuellen Stand des Projekts zusammen und zeigt Gameplay aus dem Rekame. Unterstützt wird es von weiteren Entwicklern wie Art Director Kevin Manning, die mehr Details aus ihren Bereichen verraten. Unter anderem geht es auch um den Engine-Wechsel auf die Unreal Engine 4, der auch eine Neuausrichtung beim Grafikstil mitbrachte. Das neue Material sieht entsprechend deutlich anders als in der Demo aus. Mehr zum Video und dem Stand der Entwicklung, gibt es auch auf der Kickstarter-Seite von System Shock. Das Remake von System Shock soll für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, einen Termin gibt es allerdings noch nicht, auch die Umsetzung für Nintendo Switch ist noch nicht ausgeschlossen. Hall of Fame: Warum war System Shock so toll?


Watch Dogs auf PC - Video-Guide: Beste Grafik-Mod installieren + Ruckler entfernen Video starten   53     12 2:54

08.11.2017

Watch Dogs auf PC - Video-Guide: Beste Grafik-Mod installieren & Ruckler entfernen

Noch bis zum 13. November 2017 verschenkt Ubisoft die PC-Vollversion von Watch Dogs 1 über Uplay. Bei einigen Spielern ruckelt das Spiel aber auch heute noch auf der höchsten Detailstufe, obwohl die Systemanforderungen erfüllt sind. In diesem Video erklären wir, wie man das nervige Stottern bei schnellen Fahrten durch die Stadt endlich loswerden kann. Außerdem zeigen wir Szenen aus dem Absolute Prerelease Modpack, der wohl besten Mod-Sammlung für Watch Dogs 1, die sowohl Grafikeffekte aus der 2012-Demo zurückbringt, als auch die Stimmung des Originalspiels größtenteils bewahrt. Die Mod kann man auf NexusMods kostenlos runterladen. Sie basiert auf der bekannten Worse-Mod. Watch Dogs ruckelt auf dem PC Wer Watch Dogs nicht flüssig auf dem PC spielen kann, sollte zuerst versuchen, Uplay in den Offline-Modus zu schalten. Dann kann man zwar den Multiplayer nicht mehr nutzen, aber man ist die Micro-Ruckler bei hohen Geschwindigkeiten endlich los. Außerdem kann es helfen den Schritten 2 bis 4 aus diesem Steam-Forum zu folgen. Bei einigen Spielern reicht auch schon der Fix aus Punkt 2, in dem man in der Datei "GamerProfile.xml" im Ordner "Benutzername/My Games/Watch Dogs/... den Eintrag DeferredFxQuality von "console" auf "pc" ändert.


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