Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Was waren die Gründe für das Industriezeitalter?

Dienstag, 22. August 2017 um 09:30

Mit Anno 1800 widmet sich sich die traditionsreiche Aufbauspielserie nach der Renaissance und der Zukunft erstmals dem Industriezeitalter. Was waren die Gründe für dieses Szenario? Wo liegt der spielerische Reiz? Und von wann bis wann reicht eigentliche eine Partie in Anno 1800? Diese und andere Details verrät Creative Director Dirk Riegert im Exklusivinterview mit GameStar.

Jetzt mit Plus alles sehen

Jahres-Abo
4,99€

pro Monat

12 Monate

NUR FÜR KURZE ZEIT 
3 MONATE GRATIS

beim Abschluss eines 12-Monats-Abos

Günstigster Preis
Zugang zu allen exklusiven Artikeln, Videos & Podcast-Folgen
Werbefreiheit auf GameStar.de & GamePro.de
Gratis-Spiele & Rabatte
Print-Abonnenten sparen bis zu 40%
Optional: Heftarchiv inkl. alle Hefte seit 1997 & 2.600 Heftvideos
Quartals-Abo
5,99€

pro Monat

3 Monate

Flexi-Abo
6,99€

pro Monat

1 Monat

Wahnsinnige Vorteile mit GameStar Plus

Noch kein Plus-Mitglied? Plus gibt’s für alle, die mehr wissen wollen.

mehr zu Plus  oder  einloggen

Cookies optimieren die Bereitstellung unserer Dienste. Mit der Nutzung unserer Dienste erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies verwenden. Weitere Informationen oder schließen