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DevPlay: Ein Spiel während der Pandemie veröffentlichen? So wird's gemacht

Man könnte meinen, ein Spiel auf den Markt zu bringen sei für erfahrene Studios die leichteste Übung. Doch die Pandemie hat auch in diesem Bereich dafür gesorgt, dass bewährte Abläufe durcheinandergewirbelt werden. Wie unterscheidet sich die Launch-Phase eines Titels im Vergleich zu früher? Wirken sich die rein digitalen Messen auf die PR-Aktivitäten aus? Darüber sprechen unsere Gäste in der heutigen Folge.

Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

- Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)
- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Björn Pankratz, Mädchen für alles bei Piranha Bytes (Elex 2)
- Michael Hoss, Produktmanager bei Deck 13

Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!

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