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Die Dialoge von The Expanse: Osiris Reborn sind eine besondere Herausforderung für die Entwickler
Wer die Romane oder die TV-Serie zu The Expanse kennt, weiß, dass die Bewohner des Asteroidengürtels (Belter) eine ganz eigene Kultur pflegen. Ihre Sprache, Lang Belta, ist ein wilder Mix aus unzähligen irdischen Sprachen. Dazu kommt eine Zeichensprache, die ursprünglich zur Kommunikation in klobigen Raumanzügen diente. Owlcat Games macht diese kulturelle Eigenheit nun zu einem zentralen Spielelement in The Expanse: Osiris Reborn.
Um das Gürtler-Kreol authentisch in das Rollenspiel zu übertragen, arbeiten die Entwickler mit dem Linguisten Nick Farmer zusammen, der die Sprache für die Serie erschaffen hat. Für die Gesten holte man sich den Motion-Capture-Spezialisten Roberto Campanella an Bord.
Preview: So spielt sich das neue The Expanse-Rollenspiel
Dabei stieß das Team auf unerwartete Hürden. Es reichte nicht, NPCs einfach ein paar vorgefertigte Animationen abzuspielen. Die Intensität einer Geste ändert sich je nach emotionalem Zustand. Zudem sahen Bewegungen, die im Studio beeindruckend wirkten, im Spiel durch andere Proportionen und Lichtverhältnisse oft unnatürlich aus. Die Choreografien mussten daher speziell für die Engine angepasst werden, damit der Wechsel zwischen englischer Sprache und Lang Belta fließend und glaubwürdig wirkt.
Cool: Wählt ihr bei der Charaktererstellung einen Hintergrund im Asteroidengürtel, versteht ihr die Slang-Gespräche der NPCs und schaltet einzigartige Dialogoptionen frei. Gürtler bringen euch von Beginn an mehr Vertrauen entgegen. Spielt ihr hingegen einen Charakter von der Erde oder vom Mars, bleibt euch diese Welt zunächst verschlossen und ihr müsst euch den Respekt der Fraktionen hart erarbeiten.
The Expanse: Osiris Reborn erscheint im Frühjahr 2027 für den PC, die Xbox Series X/S und die PlayStation 5.
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