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»Die Schweiz hinkt Europa zehn bis 15 Jahre hinterher« - Interview und Gameplay zu FAR: Lone Sails - GameStar TV
Fabio Baumgartner ist zu Gast bei GameStar TV und spricht über den Sidescroll-Hit FAR: Lone Sails und über die schweizer Entwicklerszene. Mit FAR hat das Studio Okomotive Spieler und Kritiker überzeugt und im Interview verrät Fabio, wie das Team für das als Abschlussarbeit angefangene Spiel eine Publisher fand, was sich als besondere Herausforderung in der Entwicklung entpuppt hat und ob die Endzeitwelt auch eine politische Botschaft hat.
Im Gespräch mit GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider erklärt der Programmierer und Sound-Designer auch, wo es Änderungen von der ursprünglichen Vision des Spiels gab und warum sich das Team für die Unity-Engine entschieden hat.
Im zweiten Teil des Interviews geht es dann um die überschaubare Entwicklerszene in der Schweiz, über die die Fördersituation und über die Interaktion mit deutschen und österreichischen Studios.
Tolles Spiel: Unser Test zu FAR: Lone Sails
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