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Ein Tunnel voller Gegner wird uns in Hell is Us zum Verhängnis
Hell is Us verzichtet auf HUD, Questmarker und ein Kompass-System und setzt auf das Entdecken von Inhalten. Im GameStar-Test geht das aber in die Hose, wie das Video zeigt.
Im Gameplay kämpfen wir uns durch einen engen, dunklen Tunnel, in dem wir auf die sogenannten Hollow-Walker treffen, die Hauptfeinde im Action-Adventure. Trotz ihrer scheinbaren Einfachheit stellen sie in der Masse eine große Bedrohung dar und bringen unsere Spielfigur prompt um.
Hell is Us erscheint am 4. September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Das Konzept, den Spieler nicht bei der Hand zu halten, wird im Test mit einer guten 80er-Wertung von uns belohnt. Dort klären wir auch, ob die Orientierung unter den fehlenden Bildschirmhilfen leidet.
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