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Alle Inhalte von Christian Schwarz

  296 Inhalte   Zuletzt am 15.05.2026 aktualisiert

Entgegen aller Erwartungen ist Christian nach seinem Germanistik- und Skandinavistikstudium nicht Taxifahrer geworden, sondern im Online-Marketing gelandet. Nach zehn Jahren Berufserfahrung und einem abgeschlossenen Master in Sprache und Kommunikation ist er als freier Autor bei der GameStar angekommen. Warum? Weil er eben durch sein Studium als Experte für den Reality Check zu Assassin's Creed Valhalla beitragen konnte und so eins zum anderen führte. Heute denkt er oft mit einem Lächeln an die Uni-Zeit zurück, als er sich beim Übersetzen von mystischen Geschichten aus dem Altnordischen fragte, wie er damit einmal Geld verdienen soll.

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Unreal Engine 5 Update: Gothic 2 ist jetzt richtig modern Video starten   20     16

Unreal Engine 5 Update: Gothic 2 ist jetzt richtig modern

Unreal Engine 5 Update: Gothic 2 ist jetzt richtig modern Video starten   20     16

vor einer Woche

Unreal Engine 5 Update: Gothic 2 ist jetzt richtig modern

Gothic 2 könnt ihr jetzt auch in der Unreal Engine 5 spielen! Wie Gothic 1 vor zwei Jahren, damals aber noch in der Unreal Engine 4, hat nun auch Teil 2 einschließlich Addon »Die Nacht des Raben« eine komplette Modernisierung in Epics Engine erhalten. Wir zeigen euch das Projekt. Um die Unreal-Version spielen zu können, müsst ihr nur den Eintrag der Gothic 2 Gold Edition auf Steam rechtsklicken und auf Einstellungen gehen. dort wählt ihr dann bei Versionen und Betas die Unreal-Version des Spiels aus. Falls die Option nicht zu Auswahl steht, gebt unten einfach das Passwort "WajocIlipa185" ein und dann sollte die Unreal-Version auftauchen. Im Video sprechen wir außerdem über das Gothic 2-Remaster.  Den Link zu World of Gothic gibt's hier. Dort installiert ihr: "G2_Remaster_v2.7_Scripts-DE_Included", "G2_Remaster_v2.7_NormalMaps" und Union (ein allgemeines Upgrade zwecks Lauffähigkeit auf modernen Betriebssystemen) . Außerdem braucht ihr den Gothic D3D11 Renderer: https://github.com/kirides/GD3D11 Noch mehr Infos gibt's in der Vorstellung auf GameStar Plus , viel Spaß beim Ausprobieren!


Im Test von Battlestar Galactica: Scattered Hopes durchleben wir unsere schlimmsten zwei Minuten immer wieder   8     16 PLUS

vor einer Woche

Im Test von Battlestar Galactica: Scattered Hopes durchleben wir unsere schlimmsten zwei Minuten immer wieder

In einem kurzweiligen Roguelite-Modus machen wir uns auf den Weg zum legendären Kampfstern. Dabei stehen uns feindliche Zylonen, Krisen in unserer Flotte und das Spieldesign im Weg.


Gameplay aus Battleship Galactica: Shattered Hopes – Wir schlagen eine Weltraumschlacht Video starten   2     4

vor einer Woche

Gameplay aus Battleship Galactica: Shattered Hopes – Wir schlagen eine Weltraumschlacht

In Battlestar Galactica: Scattered Hopes haben wir uns neun Runden lang auf die unvermeidbare Schlacht am Ende des Sektors vorbereitet. Als die feindlichen Zylonen angreifen, berechnet unsere Crew die Koordinaten für den Überlichtsprung in den nächsten Sektor. Dafür braucht sie zwei Minuten – und wir müssen die Feinde so lange abwehren. Weil wir uns noch am Anfang des Durchlaufs befinen, verfügen wir nur über zwei Staffeldocks. Die besetzen wir mit einer Viper und einem Raptor. Die Viper ist ein schneller Jäger, der sich hinter Feinde setzt und sie in klassischer Dogfight-Manier beharkt. Der Raptor gleicht einer Art Weltraum-Artillerie und schaltet ganze Verbände aus großer Entfernung aus. Als die Feindwellen stärker werden, feuern wir FLAK-Salven von den Kanonen unseren Hauptschiffs. Die ebenfalls feuerbereite Atomrakete lassen wir fürs Erste noch im Silo. Nach zwei Minuten ist der Spuk vorbei, wir holen unsere Staffeln zurück und springen in einen anderen Sektor. Wenn ihr wissen wollt, was das Spiel neben den Schlachten noch alles zu bieten hat, lest unseren Test.


Diablo 4 Lord of Hatred: Tipps für Einsteiger und Rückkehrer – so startet ihr optimal ins neue Addon   8     5 PLUS

vor 3 Wochen

Diablo 4 Lord of Hatred: Tipps für Einsteiger und Rückkehrer – so startet ihr optimal ins neue Addon

Lord of Hatred ist zwar schon das zweite Addon, trotzdem lohnt sich der späte Einstieg in Diablo 4. Einige Dinge müsst ihr dabei beachten – und die gibt es hier.


Sudden Strike 5 - Test-Video zur neuen Weltkriegs-Strategie Video starten   11     6

vor 3 Wochen

Sudden Strike 5 - Test-Video zur neuen Weltkriegs-Strategie

Sudden Strike 5 bringt die traditionsreiche Strategiespiel-Serie zurück und orientiert sich nach Teil 4 wieder etwas stärker an den Anfängen der Reihe. Besonderer Fokus liegt dabei auf den 25 Kampagnen-Missionen, während der Multiplayer aktuell noch sehr dünn ausfällt. Dabei geht's im Zweiten Weltkrieg auf Seiten der Deutschen, Russen und Alliierten in Schlachten an etlichen historischen Fronten. Was uns an Sudden Strike 5 gefällt, was nicht und was das Spiel überhaupt so liefert, fassen wir in diesem Test-Video zusammen.



In Sudden Strike 5 bleibt von unserem Tank-Rush nicht viel übrig - das geht besser! Video starten   9     3

vor einem Monat

In Sudden Strike 5 bleibt von unserem Tank-Rush nicht viel übrig - das geht besser!

Sudden Strike 5 ist da! Die Rückkehr der Echtzeit-Strategie im Zweiten Weltkrieg schlägt sich im Test sehr tapfer. Damit ihr euch einen eigenen Eindruck bilden könnt, zeigen wir sieben Minuten Gameplay. Darin schicken wir unsere Panzergruppe auf einen Kontrollposten, der in feindlicher Hand ist. Wir preschen vor, nehmen den Punkt ein, werden dann aber weiter beschossen. Statt zurückzuziehen, bleiben wir in Bewegung und nehmen in Blitzkriegmanier weitere Punkte ein. Das Ende vom Lied: Unsere Truppen sind zu weit auseinandergezogen, erste Panzer bleiben wegen Spritmangel liegen und der Rest wird von der fahrbaren Sowjetartillerie aufgerieben. Der Release von Sudden Strike 5 erfolgt am 23. April 2026, unsere Wertung von 81 Punkten hat uns selbst überrascht.


Sudden Strike 5 im Test: Echtzeit-Strategie wie vor 25 Jahren   14     29 PLUS

23.04.2026

Sudden Strike 5 im Test: Echtzeit-Strategie wie vor 25 Jahren

Nach über 50 Stunden im Zweiten Weltkrieg wissen wir: Sudden Strike 5 besinnt sich auf die Grundtugenden der Reihe – wird zum Glück aber nicht zur realistischen Simulation.


Cralon: Wir versuchen uns an einem starken Gegner Video starten   39     9

17.04.2026

Cralon: Wir versuchen uns an einem starken Gegner

In diesem Gameplay-Clip aus dem Dungeon-Crawler-Rollenspiel-Mix Cralon haben wir uns bereits durch die ersten beiden Ebenen eines Fantasy-Minenschachts gearbeitet. Wir haben mit Hammer und Schaufel behelfsmäßige Waffen gefunden und führen sogar ein Bolzenschussgerät, mit dem wir uns aufdringliche Dungeon-Monster vom Leib halten. Derart ausgestattet machen wir uns auf den Weg zur Treppe, um auf die dritte Ebene – und damit näher an die Oberfläche – zu gelangen. Dummerweise steht uns ein Arg im Weg. Arge sind in der Welt von Cralon blutrünstige Kämpfer, die ihren Selbstwert und ihr Ehrgefühl nach Erfolgen im Kampf bemessen. Und zumindest dieses Exemplar lässt sich nicht auf ein Gespräch ein. Wir versuchen unser Glück erst im Fern- und dann im Nahkampf. Am Ende überschätzen wir uns, hauen ein paar Mal ins Leere und gehen vor unserem Widersacher zu Boden. Wenn ihr mehr über unseren Ausflug unter Tage wissen wollt, lest unseren Test.


Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   112     35 PLUS

17.04.2026

Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?

In Pithead Studios Debut streifen wir durch eine gefährliche Mine und suchen den Ausgang. In den einzelnen Ebenen des »Zechen-Crawlers« stoßen wir auf altbekannte Stärken – und Schwächen.


Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders! Video starten   2     8

02.04.2026

Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders!

Mit Anno 2205 von 2015 ging's für die Aufbau-Reihe nicht nur in eine eher ungewöhnliche Epoche, sondern auch hoch hinaus: Erstmals siedeln wir nämlich auch auf dem Mond! Viele der Gameplay-Änderungen kamen damals bei den Fans aber gar nicht gut an, denn statt komplexer Warenkreisläufe setzte Anno 2205 auf stetige Bilanzoptimierung. Im Rückblicks-Video stellt Christian aber fest: Das macht ihm auch heute noch eine Menge Spaß!


Test: Eine so makellose PC-Portierung wie die von Death Stranding 2 wünschen wir uns öfter   24     23 PLUS

27.03.2026

Test: Eine so makellose PC-Portierung wie die von Death Stranding 2 wünschen wir uns öfter

Neun Monate nach dem PS5-Debut trägt die PC-Version von Death Stranding 2 nicht gerade das Label »Eilzustellung«, überzeugt beim Auspacken aber auf ganzer Linie.


Death Stranding 2: Wir kämpfen gegen ein Teermonster Video starten   2

27.03.2026

Death Stranding 2: Wir kämpfen gegen ein Teermonster

In Death Stranding 2 ziehen wir endlich auch auf dem PC mit Paketbote Sam (gespielt von Norman Reedus) los, um die Bewohner Mexiko und Australien mit Waren zu versorgen. An sich ist der Job total tiefenentspannt, aber die sogenannten »Gestrandeten Dinge«, kurz GDs, stellen ein großes Risiko auf unseren teils langen Touren dar. Im Video zeigen wir euch den ersten Kampf gegen ein GD aus dem Prolog-Gebiet in Mexiko. Die ekligen Viecher erzeugen dicke, schwarze Teerpfützen, in denen wir nur langsam vorankommen. Zum Glück haben wir unser Sturmgewehr mit geeigneter Munition gegen GDs geladen und auch ein paar Granaten gehören als waffenvernarrter Briefverträger zu unserer Grundausstattung. Es heißt ja schließlich nicht ohne Grund »Postapokalypse«, oder? Wenn ihr detaillierte wissen wollt, wie sich Death Stranding 2 auf dem PC schlägt, schaut euch unseren Test an. Und wenn es euch grundsätzlich interessiert, was Entwicklerlegende Hideo Kojima da wieder für ein Spiel mit Postboten und Teermonstern fabriziert hat, lest erst unseren PS5-Test zu Death Stranding 2 .  


Anno 117 schon durchgespielt? Nova Roma verleiht der Römer-Aufbaustrategie im Early-Access-Test frischen Wind - mit Wasser!   2     10 PLUS

26.03.2026

Anno 117 schon durchgespielt? Nova Roma verleiht der Römer-Aufbaustrategie im Early-Access-Test frischen Wind - mit Wasser!

In Nova Roma bauen wir ein neues Rom auf Inseln wie in Anno und freuen uns über einen Schuss Caesar 3 mit den Staudämmen von Tinderborn.


Nova Roma - Test-Video zur neuen Aufbau-Perle Video starten   2

24.03.2026

Nova Roma - Test-Video zur neuen Aufbau-Perle

Was auf den ersten Blick aussieht wie ein Grafik-DeMake für Anno 117, entpuppt sich bei genauerer Betrachtung als eines der faszinierendsten Aufbau-Kleinode des noch jungen Spiele-Jahres 2026. Und auch wenn Nova Roma von Entwickler Lion Shield in Sachen Komplexität bei Produktketten, Größe der Spielwelt und – am offensichtlichsten – der Grafik nicht mit der aktuellen Genre-Referenz aus dem Hause Ubisoft mithalten, kann, in einer Disziplin ist der Indie-Titel mindestens gleichwertig. Nämlich was die Sog-Wirkung des Gameplays angeht. Für diesen Test habe ich viele Partien Nova Roma gespielt und alle endeten in ungeplanten, mehrstündigen Aufbau-Exzessen. Selten habe ich mir bei einem Aufbauspiel in jüngster Vergangenheit so gern mit dem berühmten »Nur noch diese eine Sache erreichen« selbst in die Tasche gelogen und bin tatsächlich erst viele Stunden später vom Bildschirm weggekommen wie bei Nova Roma. Die Aufbau-Puzzelei fasziniert vom ersten Moment an und der Wuselfaktor auf den Straßen meiner römischen Insel-Siedlung ist erfreulich real: Nova Roma bringt zum Early-Access-Start jede Menge Potential mit. Allerdings greifen noch nicht alle Zahnrädchen ideal ineinander. Was schon super funktioniert, was jetzt bereits alles in der Early Access Version enthalten ist und wo Nova Roma noch Baustellen hat, dröseln wir jetzt im Testvideo auf.


Nova Roma: Wir machen einen Rundgang durch unsere Stadt Video starten   7     3

24.03.2026

Nova Roma: Wir machen einen Rundgang durch unsere Stadt

In vielen Spielstunden haben wir in Nova Roma auf einer einst unbewohnten Insel eine prächtige Stadt erschaffen. Im Zentrum stehen die Wohnhäuser und die Tempel für die Götter auf dem Forum. Eine massive Steinmauer schützt unser Volk vor feindlichen Invasoren, die immer wieder versuchen, unser Stadt zu zerstören. Vor den Toren arbeiten Menschen auf den Feldern, in Köhlerhütten, in Eisenminen, den Schmieden, in Marmorsteinbrüchen und vielem mehr. Am Meer drängen sich Fischerboote um die besten Plätze, das Theater ist gut besucht und unser modular angelegtes Bad kann sich echt sehen lassen. Zum Schluss unserer kleinen Tour werfen wir einen Blick auf unseren massiven Stausee, den wir um die Quelle eines Flusses errichtet haben. Wir verändern die Stellung der Abflussperren und passen so unseren Vorrat an. Und wenn wir schon dabei sind, legen wir gleich eine neue Aquäduktverbindung für die Wasserversorgung von ein paar Häusern an. Nicht nur gerät das unnötig frickelig, hinterher meldet sich auch noch Ernte-Göttin Ceres und teilt uns ihren Unmut mit. Wenn ihr jetzt Lust auf Nova Roma bekommen habt, les unseren Test. Das Aufbau-Strategiespiel erscheint am 26. März 2026 im Early Access auf Steam.


Test: Das Luftschiff-Minecraft Everwind hat schon im Early Access alle Zutaten für ein tolles Sandbox-Spiel   7     15 PLUS

21.03.2026

Test: Das Luftschiff-Minecraft Everwind hat schon im Early Access alle Zutaten für ein tolles Sandbox-Spiel

»Minecraft mit Luftschiffen« klingt erstmal gut und macht im Test auch Spaß – muss aber noch viel besser werden. Denn Everwinds größtes Problem hört auf den Namen Hytale.


Everwind: Wir landen, kämpfen gegen Geister und stürmen einen Dungeon Video starten   3

21.03.2026

Everwind: Wir landen, kämpfen gegen Geister und stürmen einen Dungeon

In Everwind zimmern wir uns allein oder maximal zu viert ein Luftschiff zusammen und steuern schwebende Inseln an. In diesem Clip sind wir gerade im 2er-Koop unterwegs und landen vor einer eingestürzten Kathedrale. Weil solche Bauwerke in Everwind ein sicheres Zeichen für fiese Geister sind, gehen wir sehr vorsichtig vor. Und wir sollten Recht behalten! Sobald wir die Mauern passieren, greifen uns die untoten Scharlatane an, schmeißen nervige Schädelbomben auf uns uns machen sich auch noch unsichtbar! Aber nicht mit uns: Wir teilen ordentlich aus und heizen den Gespenstern ein – im wahrsten Sinne des Wortes, denn unser Schwert verteilt mächtigen Feuerschaden. Als wir den Raum gesichert haben, bewegen wir uns Richtung Altar und entdecken eine tiefe Treppe weit runter in den Dungeon unter der Kirche. Dort warten weitere Gegner und Beute! Was Everwind abseits der Kämpfe noch bietet und woran es zum Start des Early Access noch krankt, lest ihr in unserem Test.


Wie geschickt euch Command + Conquer manipuliert [Best of GameStar]   27     31 PLUS

18.03.2026

Wie geschickt euch Command & Conquer manipuliert [Best of GameStar]

Auf den tiberiumverseuchten Schlachtfeldern des Echtzeit-Strategie-Klassikers C&C geht es um weit mehr als nur um Befehle und deren Ausführung.


Valheim als Dorfbau: Was wie das x-te Survivalspiel wirkt, entpuppt sich mit Aska als so viel mehr   7     12 PLUS

02.03.2026

Valheim als Dorfbau: Was wie das x-te Survivalspiel wirkt, entpuppt sich mit Aska als so viel mehr

Im Aufbau-Survivalspiel Aska überleben wir nicht nur, sondern kümmern uns um eine funktionierende Dorfgemeinschaft. Mit allen Vor- und Nachteilen.


Hytale - Test-Video: Das lange Warten auf »Minecraft 2« hat sich gelohnt! Video starten   3     5

01.02.2026

Hytale - Test-Video: Das lange Warten auf »Minecraft 2« hat sich gelohnt!

Nach einer sehr turbulenten Entwicklungsgeschichte ist Hytale endlich für alle spielbar, zwar vorerst nur im Early Access, aber immerhin. Schließlich haben wir über 10 Jahre lang auf das vermeintliche »Minecraft 2« gewartet. Und das Warten hat sich gelohnt, denn auch wenn Hytale noch lange nicht fertig ist, ist es doch schon ein wirklich tolles Spiel. Und auch wenn es oft als »das neue Minecraft« beschrieben wird, kann man sich das Open-World-Abenteuer eher als eine Alternative zu Minecraft vorstellen. Beide Spiele können nach unserer Erfahrung jedenfalls problemlos nebenher laufen und haben genug zu bieten, um ihre Fans lange zu beschäftigen.


Frostpunk 2: Fractured Utopias – Rundgang durch unsere Endgame-Stadt Video starten   4

17.01.2026

Frostpunk 2: Fractured Utopias – Rundgang durch unsere Endgame-Stadt

In dieser Partie des DLCs Fractured Utopias für Frostpunk 2 befinden wir uns bereits im Endgame. Unsere Stadt ist fast komplett entwickelt und wir haben das Utopia der Ausbesserer Realität werden lassen: Die gnadenlosen Kapitalisten haben sich komplett der Produktion und dem Konsum von Luxuswaren verschrieben, erhöhen unsere Wärmemarkenproduktion und gewähren uns mehr Frostland-Teams, indem sie Handelsrouten durch die Eiswüste privatisieren. In dem kurzen Gameplay-Clip seht ihr unter anderem den Ausbesserern zugeordnete Wohndistrikte. Im DLC können wir nämlich Unterkünfte den einzelnen Fraktionen exklusiv zur Verfügung stellen. Das bringt nicht nur Punkte für die neuen Utopia-Bäume, sondern verändert auch die Optik unserer Stadt. Aber Moment mal, Fraktionen? Utopia-Bäume? Was es damit auf sich hat und wie die neuen Mechaniken funktionieren, lest ihr im Test zu Fractured Utopias. Im Video seht und hört ihr außerdem die nachwievor großen Stärken von Frostpunk 2: Unsere Steampunk-Stadt sieht einfach fantastisch aus, die futuristischen Gebäude und die unwirtliche Umgebung bilden eine wunderschöne Symbiose und die schwere Musik, die Stadtgeräusche und die Stimme des Ansagers tragen zu einer Atmosphäre bei, auf die der Begriff Endzeit-Melancholie perfekt passt.


Test: Frostpunk 2 - Fractured Utopias ist richtig unbequem, besonders für Fans von Teil 1   13     21 PLUS

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Test: Frostpunk 2 - Fractured Utopias ist richtig unbequem, besonders für Fans von Teil 1

Wer Frostpunk 2 als politisches Gedankenexperiment versteht, bekommt hier das bislang schärfste Kapitel – noch mehr auf Kosten der ursprünglichen Survival-Erfahrung.


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In Quarantine Zone: The Last Check sorgen wir im Chaos einer Zombie-Apokalypse für Ordnung. In einem Lager in den Ruinen einer US-Großstadt fertigen wir Überlebende ab, die um Einlass in unser Lager bitten. Im Rahmen der Einzelspielerkampagne verrichten wir unseren Dienst an 26 aufeinanderfolgenden Tagen und müssen dabei alle Neuankömmlinge auf ihre Gesundheit untersuchen. Denn nur, wer das tödliche Zombie-Virus nicht in sich trägt, darf zu den anderen Überlebenden. Bevor wir an Tag 23 unsere Schicht antreten und einen ersten Probanden untersuchen, machen wir einen Rundgang durchs Lager, füttern unseren Forschungs-Zombie und werten mit verdientem Geld sowie Forschungs-Punkten die Infrastruktur unseres Stützpunktes auf. Denn in Quarantine Zone: The Last Check ist das Finden von Überlebenden die eine Sache – das Versorgen mit Unterkunft, Lebensmitteln und Medizin eine ganz andere! Wie so eine Schicht abläuft und was passiert, wenn wir das Virus in einem Menschen entdecken, lest ihr in unserem Test zum Zombie-Survivor-Türsteher-Simulator.


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