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Entwickler von Tempest Rising erklären in 6 Minuten, wie das klassische C&C-Gefühl zurückkehren soll
Wie wissen bereits, dass sich Tempest Rising wie ein Strategiespiel anfühlt, als hätte es die letzten 20 Jahre nie gegeben. Es ist die spielgewordene Liebeserklärung an die Ära der großen RTS-Klassiker – allen voran Command & Conquer.
Im Video The Making of Tempest Rising gewähren die Entwickler tiefe Einblicke in die Entstehung des Spiels und verraten Details über ihre Inspiration, die Design-Philosophie und die behutsame Modernisierung einer alten Formel.
»Tempest Rising ist ein Liebesbrief an die Spiele der 90er, mit denen wir aufgewachsen sind«, erklärt Kristian Kjäll vom Studio Slipgate Ironworks. »Wir bringen den Geist von damals in das 21. Jahrhundert, behalten aber den Kern dessen bei, was die Titel damals ausmachte.«
Im Video sprechen die Entwickler über Herausforderungen bei diesem Prozess und auf welche Bereiche man ganz besonderen Wert legt. Auch moderne Elemente und Komfortfunktionen sollten in das klassische Konzept einfließen.
In unserer letzten Preview zog GameStar-Redakteur Peter ein klares Fazit: In Tempest Rising fehlt nur noch Kane, dann wäre es ein vollwertives Command & Conquer!
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