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Firefighting Simulator - The Squad Videos

  41.646 Videos   Zuletzt am 30.05.2026 aktualisiert

Im Firefighting Simulator muss der Spieler - unterstützt von KI-Helfern oder anderen Mitspielen - zahlreiche Brände in einem fiktiven US-Schauplatz. Der Einsatz beginnt mit stets dem Notruf. Ab dann tickt die Uhr und man muss zunächst den Einsatzwagen rasch zum Zielort lenken. Danach gilt es, den Brand zu löschen - mit authentischen Taktiken wie Wasser oder Schaum. Und unterstützt von einer physikbasierten Feuer-Simulation, die Faktoren wie Sauerstoffgehalt, Temperatur und Material berücksichtigt. Das Ganze basiert auf der Unreal Engine 4 und stammt vom Deutschen Spiele-Startup Chronos Unterhaltungssoftware. Der Firefighting Simulator soll 2017 erscheinen.

Alles zum Spiel
GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 722016 Video starten   8     11

GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 72/2016

22:31
GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 722016 Video starten   8     11 22:31 PLUS

14.09.2016

GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 72/2016

Der Deutsche Indie-Entwickler Chronos Unterhaltungssoftware schraubt am Firefighting Simulator und einer der Mitbegründer des Studios besuchte uns kürzlich in der Redaktion. Dort stellte er in einem Video das Gameplay von Firefighting Simulator im Video ausführlich vor. Und er nahm sich die Zeit, bei GameStar TV zur Entwicklung des Spiels und zu den Besonderheiten des Simulator-Genres Stellung zu beziehen. Er spricht über Technik und Engine des Spiels und darüber, die Zusammenarbeit mit Fahrzeugherstellern und Feuerwachen und wie sein junges Studio den Auftrag für das Spiel an Land zog.


Firefighting Simulator - Pre-Alpha-Gameplay mit Wohnungsbrand und Entwickler Video starten   16     10 17:39

12.09.2016

Firefighting Simulator - Pre-Alpha-Gameplay mit Wohnungsbrand und Entwickler

Eben erst kündigte Astragon auf der Gamescom 2016 an, den Firefighting Simulator 2017 für PC zu veröffentlichen, schon haben wir Gregor Koch bei uns in der Redaktion zu Besuch. Der ist Mitbegründer des Entwicklerstudios Chronos Unterhaltungssoftware und er hat eine Pre-Alpha-Version seines Spiels im Gepäck. Anhand von Live-Gameplay erklärt er die Features, das Szenario und die ambitionierte Feuer-Simulation von Firefighting-Simulator. Das Spiel soll irgendwann 2017 für PC erscheinen und über 60 Feuerwehr-Einsätze in einer fiktiven US-Metropole bieten. Mehr Informationen zum Spiel und zur Entwickllungsgeschichte verrät Gregor übrigens demnächst bei GameStar TV!


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