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Gamescom 2018 - Trailer, Videos, Livestreams

  683 Videos   Zuletzt am 20.08.2021 aktualisiert

Videos, Berichte, Livestreams & Trailer von der Gamescom 2018. GameStar berichtet live und aktuell von der Spielemesse in Köln. Verpassen Sie keine Spiele-Highlights, Neuankündigungen, Interviews und Hintergrund-Reportagen!

Alles zur Gamescom
PixxlIsland auf der Gamescom - Stranden, spielen, staunen: Die Minecraft-Lounge im Trailer Video starten 0:42 Sponsored

18.07.2017

PixxlIsland auf der Gamescom - Stranden, spielen, staunen: Die Minecraft-Lounge im Trailer

Auf Pixxl Island dreht sich alles um Minecraft – wir wollen unsere Besucher unserer Lounge auf der Gamescom bei Challenges herausfordern und gemeinsam mit YouTube-Stars Welten bauen, ein bisschen abschalten und sich für eine neue Runde Messetrubel zu stärken. In der Pixxl-Island-Lounge haben Teilnehmer unseres Gewinnspiels die Chance, die YouTube-Stars Benx, Debitor, LOGO und DannyJesden nicht nur auf dem Bildschirm zu sehen, sondern ganz direkt mit ihnen zu quatschen, Fotos zu machen und zu zocken. Beim Meet & Greet auf der Gamescom können jeweils fünf Fans der YouTuber zwei Stunden lang mit ihrem Favoriten abhängen und sich mit ihm gemeinsam an einem besonderen Minecraft-Projekt versuchen. Damit das reibungslos klappt, gehört zum Gewinn zusätzlich zum Treffen mit ein gamescom-Ticket für den Tag des Meet & Greet. Auf nach Pixxl Island: Alle Infos zur Lounge auf der Gamescom Bei Pixxl Island handelt es sich um ein Projekt, das von GameStar in Zusammenarbeit mit McDonald’s und dem allyance Network umgesetzt wird. Das Event und die Kommunikation finden nicht in Kooperation mit Minecraft / Mojang statt.


News: gamescom-Tickets fürs Wochenende werden knapp - Five Nights at Freddys 6 eingestampft Video starten   6     8 3:46

03.07.2017

News: gamescom-Tickets für's Wochenende werden knapp - Five Nights at Freddy's 6 eingestampft

Gamescom-Wochenende schon ausverkauft Wer dieses Jahr zum Wocheende auf die gamescom nach Köln möchte, könnte Pech haben. Denn über den offiziellen Kartenvorverkauf der Kölnmesse gab’s schon seit Ende Mai keine Tagestickets mehr für den Messe-Samstag, jetzt ist auch der Freitag ausverkauft. Damit hat man jetzt nur noch die Möglichkeit unter der Woche am Mittwoch und Donnerstag die Messe zu gehen, dieses Jahr gibt’s zum ersten Mal keinen Sonntag. Hoffnungsschimmer gibt’s aber doch: Denn vor Ort wird die Kölnmesse je nach Besuchersituation noch Nachmittagstickets für den Freitag und Samstag ab 14:00 Uhr verkaufen. Zudem gibt’s auch beim Elektrohändler Saturn noch Restbestände. Wer also sicher ein Ticket haben will, sollte schnell handeln. Die gamescom findet dieses Jahr vom 22. August bis zum 26. August statt, Privatbesucher dürfen am 23. Zum ersten Mal auf die Messe, zuvor ist wie üblich der Fachbesuchertag.   Five Nights at Freddys 6 wurde eingestellt Bevor’s überhaupt offiziell angekündigt wurde, isses schon wieder in die Tonne gewandert. Denn die Horror-Fortsetzung Five Nights at Freddy 6 wird’s erstmal nicht geben. In einem Steam-Community-Posting erklärt nämlich Entwickler Scott Cawthon, dass er das Projekt für’s erste aufgibt. So habe er schon Weile im stillen Kämmerlein an der Animatronik-Puppen-Horror-Fortsetzung gearbeitet, dabei aber ständig den Druck gespürt, die Vorgänger zu übertreffen. Das sei für ihn so belastend gewesen, dass er sich über Wochen zwingen musste, überhaupt am Projekt weiterzuarbeiten. Für erste wird’s also kein Five Nights at Freddy 6 geben, komplett von der Marke will Cawthon sich aber nicht verabschieden. So erklärt er in Zukunft mit den Freddy-Figuren an neuen, innovativeren Spielkonzepten zu arbeiten.   Watch Dogs 2 bekommt Gratis 4-Spieler-Koop Watch Dogs 2 bekommt endlich einen 4-Spieler-Koop-Modus. Den gibt’s als Gratis-DLC und erlaubt 4-Spieler-Teams im Free-Roam-Modus San Francisco unsicher zu machen und dort alle Aktivitäten gemeinsam auszuprobieren. Das kostenlose Update erscheint am 4. Juli für PC, PS4 und Xbox One.


Gamescom 2017 - Danke, Merkel! – Meinungsvideo zur Messeeröffnung durch die Kanzlerin Video starten   83     13 2:33

22.06.2017

Gamescom 2017 - Danke, Merkel! – Meinungsvideo zur Messeeröffnung durch die Kanzlerin

Normalerweise nutzen Politiker im Wahlkampf Videospiele als »Killerspiel«-Prügelknaben. Damit ist jetzt offenbar Schluss, Bundeskanzlerin Merkel eröffnet die Gamescom 2017, und das im Bundestags-Wahljahr 2017. Markus fragt sich in diesem Meinungsvideo, ob hinter der Aktion vielleicht mehr steckt, als Wahlkampfkalkül und Stimmenfang bei jungen Wählern. Und ob es nicht sogar egal ist, wenn es so wäre. Schließlich ist die Eröffnung durch die Kanzlerin vor allem auch ein Signal. An die Spielerschaft und die gesamte Spieleindustrie genau so wie an die Politik und – wenn man so will – an die ganze Gesellschaft.  Immerhin wird die Ehre der Messeeröffnung sonst nur Veranstaltungen wie der IAA in Frankfurt oder der Cebit in Hannover zu Teil. Mit ihrem Besuch stellt die Kanzlerin die Spiele sozusagen auf eine Stufe mit der Autoindustrie und der IT-Branche – ein gutes Zeichen.


Best of #MissionGC - Die Highlights aus über 40 Stunden gamescom-Wahnsinn Video starten   9     13 8:22

02.09.2016

Best of #MissionGC - Die Highlights aus über 40 Stunden gamescom-Wahnsinn

Unsere #MissionGC war ein voller Erfolg: In über 40 Stunden Livestream-Programm haben wir in unserem Messestudio die besten Spiele und die coolsten Gäste der gamescom 2016 zusammengebracht. Für alle, die den Livestream verpasst haben oder einfach nochmal die Highlights Revue passieren lassen wollen, haben wir in diesem Best-Of-Video den größten Blödsinn zusammengetragen. Ihr vermisst eine bestimmte Szene? Schreibt es uns in die Kommentare! Wir möchten uns nochmals für das wahnsinnig tolle Feedback aus unserer Community bedanken und freuen uns schon auf den nächsten Einsatz!


VR-Experimente und Killerspiel-Doku - Talk mit Christian Schiffer Video starten   7 19:00

30.08.2016

VR-Experimente und Killerspiel-Doku - Talk mit Christian Schiffer

Wir begrüßen den Rundfunkjournalisten und WASD-Herausgeber Christian Schiffer im Studio und plaudern mit ihm über drei spannende Themen: Sein Experiment, 24 Stunden in VR zu leben. Den dritten Teil seiner Killerspiel-Dokureihe im ZDF, der im September erscheinen wird. Und über die kommende, zehnte Ausgabe der WASD.


Wissenschaft vs. Killerspieldebatte - Talk: Sind Spiele wirklich gefährlich? Video starten   5     6 11:21

30.08.2016

Wissenschaft vs. Killerspieldebatte - Talk: Sind Spiele wirklich gefährlich?

Die Killerspieldebatte geister immer wieder mal durch die Medien. Und das seit vielen Jahren schon. Doch welche Erkenntnisse hat die Wissenschaft bislang dazu gewonnen? Wie lautet da der aktuelle Forschungsstand? André Weßel, Wissenschaftlicher Mitarbeiter der TH Köln, erklärt uns das im Interview.



World of Warcraft: Legion - Game Director über Content-Pläne, Open-PvP + mehr Video starten   2 22:01

26.08.2016

World of Warcraft: Legion - Game Director über Content-Pläne, Open-PvP & mehr

Tom Chilton ist der Game Director von World of Warcraft: Legion und damit natürlich der absolute Experte für die Pläne, die Blizzard mit dem Online-Rollenspiel-Addon hat. Im #MissionGC-Studio spricht Moderator Julius Busch mit dem Blizzard-Veteranen über den geplanten Content für Legion, das Balancing, Open-PvP, Abozahlen, die Story, Raids, die Mythic Plus Dungeons und vieles mehr.


The Surge - gamescom-Gameplay: Bosskampf und praktische Verstümmelungen Video starten   2     4 17:16

25.08.2016

The Surge - gamescom-Gameplay: Bosskampf und praktische Verstümmelungen

Mit The Surge verfrachtet der Entwickler Deck 13 das Nahkampflastige Gameplay von Lords of the Fallen in the Science-Fiction. In The Surge kämpft der Spieler als futuristischer Krieger gegen verrücktspielende Ex-Kollegen und Roboter. Wie genau das Kampfsystem funkioniert, welche Besonderheiten das Charaktersystem mitbringt und wie sehr man vom Dark-Souls-Vergleich genervt ist, erklärt Jan Klose von Deck 13 Michael Obermeier und Heiko Klinge von GameStar im Mission GC-Studio auf der gamescom 2016.


Chefsache zur gamescom 2016 - Wie gut war die diesjährige Messe? Video starten   25     24 12:51

25.08.2016

Chefsache zur gamescom 2016 - Wie gut war die diesjährige Messe?

Was waren die wichtigsten Trends der diesjährigen gamescom? Warum wurden nur so wenige neue Titel angekündigt? Weshalb ist die Messe trotzdem so wichtig? Und was waren unsere persönlichen Highlights? In der neuen Ausgabe von »Chefsache« diskutieren die GameStar-Chefredakteure Heiko Klinge und Michael Graf über die Vor- und Nachteile der gamescom, ihre Bedeutung für die Games-Branche und erzählen ihre schönsten Messe-Anekdoten. Noch mehr Eindrücke und lustige Geschichten zur gamescom gibt's in der aktuellen Folge von GameStar TV (exklusiv für GameStar Plus User).


Yooka-Laylee - Gameplay und Fragen an den Entwickler von der gamescom Video starten   3 10:20

25.08.2016

Yooka-Laylee - Gameplay und Fragen an den Entwickler von der gamescom

Wir begrüßen Mark Stevenson im Gamescom-Studio. Der ist Technical Art Director bei Playtonic Games und dort entsteht mit Yooka-Laylee ein Retro-Hüpfspiel in der Tradition des B64-Klassikers Banjo-Kazooie. Und das ist alles andere als Zufall.


EA auf der gamescom - Neues zu X-Wing-VR, Titanfall 2 + FIFA 17 Video starten   1     2 17:54

25.08.2016

EA auf der gamescom - Neues zu X-Wing-VR, Titanfall 2 & FIFA 17

GameStar-Redakteur Johannes Rohe hat auf der gamescom den Publisher Electronic Arts besucht und erklärt im Mission GC-Studio, was er neues von Star Wars Battlefront X-Wing VR-Mission, Titanfall 2 und FIFA 17 erfahren hat.


Star Citizen - Alpha 3.0 ist beeindruckend, faszinierend + erschreckend Video starten   39     15 18:32

25.08.2016

Star Citizen - Alpha 3.0 ist beeindruckend, faszinierend & erschreckend

Im Rahmen der gamescom hat der Entwickler Chris Roberts und sein Studio Cloud Imperium Games die aktuelle Version von Star Citizen sowohl auf dem SC-Fan-Event als auch hinter verschlossenen Türen im Pressebereich gezeigt. GameStar-Redakteur Michael Graf war beide Male dabei und berichtet im #Mission-GC-Studio von seinen Eindrücken aus dem Crowdfunding-Mega-Projekt. So hat das Spiel aktuell mit der zunehmenden Komplexität des Spiels zu kämpfen und schreibt deshalb große Teile der CryEngine 3 um. Außerdem bekommt das Weltraumspiel ähnlich No Man's Sky ein prozedurales Planetensystem. Außerdem gibt's einen Statusbericht zur Solo-Kampagne Squadron 42.


Kingdom Come: Deliverance - 15 Minunten gamescom-Gameplay zum Mittelalter-Hit Video starten   3     1 14:38

25.08.2016

Kingdom Come: Deliverance - 15 Minunten gamescom-Gameplay zum Mittelalter-Hit

Die Entwickler von Warhorse Studios zeigen auf der gamescom neue Spielszenen aus dem historisch akkuraten Mittelalter-Rollenspiel. Darin gibt's nicht nur jede Menge detailgetreue Umgebungen aus der CryEngine 3, sondern auch Szenen aus dem Kampfsystem sowie Einblicke in die Charakterverwaltung und das Inventar. Ebenfalls neu ist der Waffenlose Kampf, sowie Angriffe mit Langwaffen und Dolchen. Auch das Schleichsystem wird gezeigt. Kingdom Come: Deliverance wurde erfolgreich durch Crowdfunding finanziert und soll das Mittelalter historisch korrekt repräsentieren. Gleichzeitig soll das Projekt eine spannende Rollenspiel-Geschichte erzählen.


Yooka-Laylee - 7 Minuten kunterbuntes gamescom-Gameplay Video starten 6:56

25.08.2016

Yooka-Laylee - 7 Minuten kunterbuntes gamescom-Gameplay

Der Entwickler Playtonic arbeitet nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne an Yooka-Laylee, einem Nachfolger im Geiste zum N64-Klassiker Banjo-Kazooie. Im gamescom-Gameplay sind knapp 7 Minuten lang witzige Jump'n'Run-Einlagen und skurrile Charaktere aus dem Hüpfspaß für PC, PS4, Xbox One und Wii U.


Hob - 10 Minuten gamescom-Gameplay von den Torchlight-Machern Video starten 10:21

25.08.2016

Hob - 10 Minuten gamescom-Gameplay von den Torchlight-Machern

Die Torchlight-Macher von Runic Games arbeiten mit HOB an einem mysteriösen Action-Adventure im Zelda-Stil. Darin muss der Spieler herausfinden, wie man die zerstörte Welt wieder zusammenfügen kann. In Sachen Gameplay erinnert das Spiel an klassisches MetroidVania: Mit dem richtigen Werkzeug kann der Spieler neue Bereiche betreten. Auch die Rekombination einzeler Bruchstücke der Welt sorgt für abwechslungsreiche Abenteuer.


GameStar TV: Gamescom-Anekdoten - Folge 662016 Video starten   11     36 22:09 PLUS

24.08.2016

GameStar TV: Gamescom-Anekdoten - Folge 66/2016

Die Gamescom 2016 in Köln war ein echtes Abenteuer für die Redaktion. Nicht nur hat unser Videoteam im Rahmen der #MissionGC fünf Tage lang live von der Messe gestreamt, auch unsere Redakteure waren im Dauereinsatz. Zwei von denen - Dimitry Halley und Michael Graf - sind deshalb bei GameStar TV zu Gast und geben ein paar Messeanektoren von sich. Denn bei all den Spielen, den Terminen, den Treffen mit Branchenvertretern und der Interaktion mit Lesern gibt es immer ein paar nette Geschichten zu erzählen!


Politik in Spielen - Civilization 6 und Urban Empire im Gameplay-Vergleich Video starten   5     2 15:52

24.08.2016

Politik in Spielen - Civilization 6 und Urban Empire im Gameplay-Vergleich

Urban Empire und Civilization 6 sind zwei grundverschiedene Aufbauspiele. Ebenso grundverschieden widmen sie sich dem Gameplay-Aspekt der Politik. Wie die in den beiden Spielen funktioniert, was Politik in Spielen so interessant, aber auch frustrierend macht und welche Ausprägungen es da eigentlich gibt - darüber diskutieren der Strategiespiel-Youtuber Daniel »The Writing Bull« Blum und Michael Graf im Gamescom-Studio. Civilization 6 und Urban Empire sind optimale Beispiele, weil sie - in politischer Hinsicht - zwei völlig unterschiedliche Spielertypen ansprechen. Die einen wollen in einem Spiel möglichst frei schalten und walten, was Civilization 6 ermöglicht. Hier kann man zwar über den neuen »Civics«-Forschungsbaum politische Aktionskarten und neue Regierungsformen freischalten, die Entscheidungen trifft man dann aber völlig frei. Wer eine militaristische Diktatur führen möchte, führt sie einfach ein. Wer  hingegen eine wirtschaftlich und wissenschaftlich starke Demokratie bevorzugt - kein Problem. Urban Empire geht einen anderen Weg. Der City Builder von Kalypso erlaubt zwar kein so detailliertes Bauen wie das großartige Cities: Skylines, und auch Verkehrmanagement spielt keine Rolle, weil die Straßenwege nicht simuliert werden. Dafür legt das Spiel ein viel größeres Augenmerk auf die Politik; über wichtige Entscheidungen des Spielers wird im Stadtrat abgestimmt. Das Politiksystem wird dabei immer komplizierter, es kommen mehr Parteien und Einflussmöglichkeiten hinzu. Die im Genre übliche bürgermeisterliche Freiheit wird also ersetzt durch politisches Ränkespiel.      


Shadow Tactics - Ein Fest für Commandos-Fans Video starten   16     2 19:40

23.08.2016

Shadow Tactics - Ein Fest für Commandos-Fans

Kennt noch jemand die 2D-Taktikklassiker der späten 90er und frühen 2000er? Wir meinen Spiele wie Commandos oder Desperados. Genau auf deren Spielprinzip hat es das Münchner Entwicklerteam Mimimi Productions mit Shadow Tactics abgesehen. Angesiedelt in der Edo-Periode in Japan steuern wir dabei ein Team fernöstlicher Meuchler und infiltrieren Basen, umschleichen Sichtkegel und entscheiden immer wieder, mit welcher Taktik wir unsere Ziele erreichen. Wie genau das Spiel funktioniert, erklärt uns Marketing Manager Dennis Huszak.


The Little Acre - Indie-Adventure mit Charles Cecils Segen Video starten   1   19:52

23.08.2016

The Little Acre - Indie-Adventure mit Charles Cecils Segen

Das Point-&-Click-Adventure The Little Acre ist ganz wunderbar altbacken. Es setzt voll auf handgezeichnete Animationen, klassisches Gameplay und eine märchenhafte Story, angesiedelt im Irland der 50er sowie einer mysteriösen Parallelwelt. Beim Gamescom-Termin haben die Entwickler des Indie-Teams Pewter Games prominente Unterstützung. Denn Charles Cecil - Schöpfer der Baphomets-Fluch-Reihe - steht dem Team als Executive Producer zur Seite. Was das bedeutet, wie Charles das Projekt entdeckte und warum er nun daran mitarbeitet, erklärt er im Interview. The Little Acre wird 2016 für PC und Xbox One erscheinen.


Halo Wars 2 - Das Strategiespiel für Jedermann Video starten   3     2 18:26

22.08.2016

Halo Wars 2 - Das Strategiespiel für Jedermann

Mit Halo Wars 2 kommt eine der bekanntesten Konsolen-Marken nach langer Abwesenheit mal wieder auf den PC. Das Strategiespiel der Total-War-Macher The Creative Assembly wird nämlich zeitgleich für Xbox One und Windows 10 erscheinen. Im Rahmen unseres Gamescom-Livestreams konnten wir uns mit David Nicholson, dem Producer des Spiels. Er erklärt, wie man die PC-Version steuert, was Halo Wars 2 von anderen Strategietiteln unterscheidet, wie die Solo-Kampagne des Spiels konzipiert ist und wie The Creative Assembly mit der Kritik vieler Spieler zur Beta-Version umgeht.


Horizon: Zero Dawn - So funktioniert die Robo-Jagd Video starten   1     3 14:27

22.08.2016

Horizon: Zero Dawn - So funktioniert die Robo-Jagd

Ob unsere Spezies jemals so weit gekommen wäre, wenn sich ihr anstelle von sowieso schon furchteinflößenden Säbelzahntigern und Mammuts Roboversionen der Urzeitmonster entgegengestellt hätten? Das weiß auch Sebastian Stange nicht, wohl aber, dass die Jagd auf die Automaten-Fauna in Horizon: Zero Dawn uns seit der Ankündigung fasziniert. Im Studio steht uns Troy Mashburn Rede und Antwort zum Shooter-Gameplay – immerhin ist Entwickler Guerilla Games für die Killzone-Reihe bekannt – und der einzigartigen Atmosphäre von Horizon, die sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge in den Rausch der Jagd versetzen soll.


Vampyr - Gamescom-Demo mit 14 Minuten Gameplay Video starten   6     4 14:22

22.08.2016

Vampyr - Gamescom-Demo mit 14 Minuten Gameplay

Zur Gamescom haben Entwickler Dontnot und Publisher Focus diese 14 Minuten lange Gameplay-Sequenz aus dem Vampir-Spiel Vampyr veröffentlicht. Das Material wurde aber eigentlich schon zur E3 einigen Medienpartnern gezeigt Die Gameplay-Szenen aus Vampyr, dem neuen Spiel der Life-is-Strange-Macher zeigen eine Pre-Alpha-Version und wir sehen neben Dialogen inklusive Auswahlsystem auch einige Kampfszenen. Dabei wechselt das Spiel flüssig aus den Dialogen ins Gameplay. Da die Spielwelt offen gestaltet ist, sehen wir im Video auch Erkundung, Looting und Interface-Elemente, die uns dem Weg zum nächsten Questziel zeigen. Auch die übernatürlichen Bewegungsmöglichkeiten des Vampir-Protagonisten sind im Trailer zu sehen. In den Kämpfen nutzt der Spieler dann weitere Fähigkeiten, wie schattenhaftes Ausweichen und einen tödlichen Magie-Angriff.


Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic Video starten   35     13 20:02

22.08.2016

Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic

Glaubwürdige Mittelalter-Fantasy-Welten kann das deutsche Studio Piranha Bytes, das haben sie mit der Gothic- und Risen-Reihe bewiesen. In Elex versuchen sie sich zum ersten Mal an einem Zukunftssetting – und das soll 2017 so umfangreich ausfallen, dass Piranha-Fans etliche Spielstunden zu tun haben werden. Großen Wert legen die Entwickler auf die Glaubwürdigkeit ihrer Welt, die dennoch keinen Leerlauf bieten und Entdeckern an jeder Ecke Entscheidungen abverlangen soll, spielerisch und moralisch. Viele Charaktere, beziehungsweise deren Ableben, sollen sogar die Story verändern. Wie das Balancing unter dieser Prämisse funktionieren soll und welche Ideen die Entwickler noch haben, klärt Heiko Klinge im Studiogespräch mit Björn Pankratz.


Aquanox: Deep Descent - Langsame Kämpfe, geringe Weitsicht und viele Fragezeichen Video starten   11     6 16:23

22.08.2016

Aquanox: Deep Descent - Langsame Kämpfe, geringe Weitsicht und viele Fragezeichen

Was Aquanox: Deep Descent, der Reboot der ehrwürdigen Serie, mit seinen Vorgängern gemeinsam hat? Es spielt unter Wasser. Abseits dessen hat unser Experte im Studio, Johannes Rohe, aber vieles gesehen, das sich von den Vorgängern entfernt und stattdessen eher in Richtung Schleichfahrt und Simulation tendiert. Die Kämpfe etwa laufen bewusst langsamer ab – kranken aber bisher an der geringen Weitsicht unter Wasser, die taktisches Vorgehen sehr erschwert. Generell gilt, dass für Aquanox-Fans noch viele Fragezeichen in der Strömung treiben, wenn es um die Neuauflage ihrer Lieblingsreihe geht.


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