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Gamescom 2018 - Trailer, Videos, Livestreams

  683 Videos   Zuletzt am 20.08.2021 aktualisiert

Videos, Berichte, Livestreams & Trailer von der Gamescom 2018. GameStar berichtet live und aktuell von der Spielemesse in Köln. Verpassen Sie keine Spiele-Highlights, Neuankündigungen, Interviews und Hintergrund-Reportagen!

Alles zur Gamescom
gamescom mit PietSmiet - Messeplausch mit Piet Video starten   1     3 21:56

22.08.2016

gamescom mit PietSmiet - Messeplausch mit Piet

Ex-GameStar-Kollege und YouTube-Star Piet vom YouTube-Kanal PietSmiet spricht im #MissionGC-Video mit seinen ehemaligen Zimmerkollegen Daniel Feith und Michael Obermeier über seine Erlebnisse auf der Gamescom 2016, die verlorenen Aufnahmen der eigenen »Total Verzockt«-Tournee durch Deutschland, verwirrte Sicherheitskräfte bei Autogrammstunden, die Wahrheit hinter dem armen Kerl vom Krankenhausdach, den Ausstieg von Hardi und wann's das letzte Mal Backofenpommes gab. Ob YouTube-Fan, Neuling oder absoluter Insider, das Treffen der Giganten verspricht jede Menge Anekdoten, Bromance und einen kleinen Einblick hinter die Kulissen der schillernden Videowelt der eher nicht besonders Reichen, aber umso Schöneren.


Civilization 6 - Gameplay in der Detail-Analyse Video starten   42     7 20:30

22.08.2016

Civilization 6 - Gameplay in der Detail-Analyse

Daniel Blum, alias The Writing Bull, ist Youtuber, ausgewiesener Strategiespiel-Experte und Civilization-Analyst. Gemeinsam mit Michael Graf und Sebastian Stange sichtet er sein eigenes Gameplay-Material von der Gamescom 2016 und analysiert die Neuerungen im Detail. Die wichtigsten davon: Das neue Bezirk-System beim Städtebau, das plötzlich die Geländefelder rings um unsere Städte und ihre clevere Bebauung doppelt wichtig macht. Und das neue Technologiesystem, das mit Forschungs-Boostern und Minimissionen den Techn-Tree der Vorgänger aufpeppt. Außerdem erklären die zwei Studiogäste, was sie vom neuen Grafikstil des 4X-Spiels halten.


Der Gamescom-Song - Celebration of the Game Video starten   3     7 21:56

22.08.2016

Der Gamescom-Song - Celebration of the Game

Auf der Gamescom wird an den verschiedenen Ständen mit musikalischer Untermalung wahrlich nicht gegeizt, es gibt aber auch einen eigenen Song über die Gamescom! Julius aka Heartshot hat sich Tommy Krappweis, den Autor von Mara und der Feuerbringen, und Bina Bianca ins Studio geholt, wo die beiden ihren Gamescom-Soundtrack vorstellen, in dem sich alle kleinen und großen Verrücktheiten der Messe vereinen. Gleichzeitig gibt Tommy auf Bitten der Chat-Teilnehmer noch einen kleinen Workshop zum Thema »Sprechen mit Hall« - die Erklärung ist viel schwieriger als die Praxis!


Albion Online - Der Trailer erklärt, warum im Sandbox-MMO jeder Spieler wichtig ist. Video starten   1   3:55

22.08.2016

Albion Online - Der Trailer erklärt, warum im Sandbox-MMO jeder Spieler wichtig ist.

Die Berliner Entwickler Sandbox Interactive erklärt im Trailer zur aktuellen Beta, wie in Albion Online die Zusammenarbeit zwischen den Spielern funktioniert. Schließlich läuft das Sandbox-MMO unter dem Motto »everyone matters«, also jedermann ist wichtig. Demnach sollen friedliche Rohstoff-Farmer und Schmiede genauso zum Erfolg einer Gilde beitragen wie Krieger oder Kampfmagier. Albion Online wird gleichzeitig für PC, Mac, Linux und Android erscheinen, eine iOS-Version soll folgen. Plattformübergreifendes Spielen soll möglich sein, für die schnellen Kämpfe empfehlen die Entwickler aber einen Computer.


Hob - Puzzle-Plattformer in der Tradition von Torchlight und Zelda Video starten   7     3 12:33

22.08.2016

Hob - Puzzle-Plattformer in der Tradition von Torchlight und Zelda

Von den Machern des Hack & Slay-Geheimtipps Torchlight kommt Hob, ein Puzzle-Plattformer, bei dem wir aus der Iso-Perspektive eine zerbrochene Welt erkunden. Das maßgeblich von den Zelda-Spielen inspirierte Projekt bringt als Besonderheit einen mechanischen Arm, der unserer Spielfigur nee Fähigkeiten verleiht und dabei hilft, die Welt zu manipulieren und zu verändern. Ein zweiter interessanter Aspekt ist die Spielwelt selbst, die wir nach und nach zusammensetzen und so neue Gebiete freischalten. Michael Obermeier hat sich Allen Fong, Chief Operating Officer bei Runic Games, geschnappt und ihn im Studio nach den neuen Ideen für Hob und dem Vermächtnis der Torchlight-Spiele gefragt.


F1 2016 - Launch-Trailer zum Rennspiel Video starten   7   1:41

22.08.2016

F1 2016 - Launch-Trailer zum Rennspiel

Der Release von F1 2016 am 19.8. ist im Trubel der Gamescom 2016 vielleicht etwas untergegangen. Dieser Launch-Trailer mit vielen Ingame-Szenen aus den Rennen und dem neuen Karriere-Modus soll uns deshalb an die Veröffentlichung des Rennspiels für PC, PS4 und Xbox One erinnern. Im Video sehen wir zwar keine Szenen mit dem Interface, aber zumindest auch mal einen Blick aus dem Cockpit. Die wohl wichtigste Neuerung von F1 2016 ist aber der ausgebaute Karriere-Modus, der sogar Rivalität unter den Fahrern beinhaltet. Aber auch die Teamzusammenstellung spielt eine wichtige Rolle.



Elex - 17 Minuten Pre-Alpha-Gameplay von der Gamescom Video starten   39     4 16:49

22.08.2016

Elex - 17 Minuten Pre-Alpha-Gameplay von der Gamescom

Zur Gamescom 2016 hat Piranha Bytes diese 17 Minuten Gameplay aus dem endzeitlichen Sci-Fi-Rollenspiel Elex veröffentlicht, das 2017 für PC, PS4 und Xbox One kommen soll. Im Video sehen wir Kämpfe gegen Mutanten und Dinos, wir sehen das Jet-Pack und Feuerwaffen bis hin zum Granatwerfer. Die Szenen zeigen allerdings noch eine sehr frühe Version, wie die Entwickler betonen. Viele Elemente sind noch Platzhalter. In der Welt von Elex gibt es zwar viele Sci-Fi-Elemente wie beispielsweise Gleiter, die im Video über die Spielfigur hinwegfliegen. Im Nahkampf kann man aber auch zum Schwert greifen.


Star Citizen: Alpha 3.0 - Gamescom-Demo mit Planetenlandung und Speeder-Fahrt Video starten   2     3 52:34

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 3.0 - Gamescom-Demo mit Planetenlandung und Speeder-Fahrt

Hier ist der Mitschnitt der fast einstündigen Gamescom-Demo von Star Citizen 3.0, die Chris Roberts auf der Gamescom 2016 gezeigt hat. Im Video sehen wir eine Mission, die uns auch auf einen Planeten führt. Und natürlich gibt es dort auch eine Landung zu sehen. Die Gamescom-Demo zeigt auch eine Bodenbasis, von innen und außen. Wir treffen hier nämlich hier unsere Kontaktperson für die Mission. Später im Video sehen wir noch einen Raumkampf und einen EVA-Ausflug. Danach geht es auf einen Testflug mit dem Weltraum-Motorrad Dragonfly. Mit der Dragonfly drehen die Entwickler am Ende auch noch eine Runde auf einem Planeten und zeigen einen Kampf mit dem Speeder.


Titanfall 2 - Alpha-Gameplay aus Bounty Hunt und Amped Hardpoint Video starten 27:11

22.08.2016

Titanfall 2 - Alpha-Gameplay aus Bounty Hunt und Amped Hardpoint

Auf der PS4 und Xbox One läuft seit dem 19.8. der Pre-Alpha-Techtest von Titanfall 2 an dem alle Spieler kostenlos teilnehmen können. Für den PC bieten EA und Respawn diese Anspiel-Möglichkeit nicht an. Aber immerhin gibt es Gameplay aus der PS4-Version in diesem Video zu sehen. Das Gameplay-Video zeigt zwei der drei Spielmodi der Alpha und beide Karten. Anfangs sehen wir Bounty Hunt. Darin kämpfen zwei Spieler-Teams um die Wette gegen KI-Gegner und sammeln möglichst viele Punkte. In Amped Hardpoint müssen wieder Punkte auf der Map erobert und gehalten werden, die Amped-Variante des aus dem Vorgänger bekannten Spielmodus belohnt uns mit Bonus-Punkten, wenn wir in der Nähe der Punkte bleiben.


Overwatch - Reinhardt würde keine Currywurst bestellen! Video starten   3     2 14:54

21.08.2016

Overwatch - Reinhardt würde keine Currywurst bestellen!

Season 1 der Ranglistenspiele von Overwatch ist vorbei – und hat viele Spieler verärgert, weil einige Mechaniken schlicht noch nicht ausgereift oder zu undurchsichtig waren. Aber Blizzard verspricht in Gestalt von Scott Mercer, Principal Designer, Besserung für Season 2. Im Gespräch mit Michael Obermeier erklärt Scott die wichtigsten Neuerungen wie das erweiterte Rangsystem, die Tier-Stufen und mehr Transparenz beim Rangauf- oder abstieg. Außerdem konfrontieren wir den Blizzard-Mann mit Ungereimtheiten, die wir auf der neu angekündigten Map Eichenwalde entdeckt haben und bringen überaus konstruktive Änderungsvorschläge für den schwäbischen Tank Reinhardt ein.


Die großen Drei - Zelda, VR und bessere Konsolen Video starten   3 20:02

21.08.2016

Die großen Drei - Zelda, VR und bessere Konsolen

Auf der Gamescom spielt der PC-Markt zwar eine große Rolle, die großen Konsolenhersteller sind deshalb jedoch auf keinen Fall abgeschrieben. Sebastian Stange unterhält sich mit Tobias Veltin und Mirco Kämpfer von der GamePro über das Line-up von Microsoft, Sony und Nintendo. Jede der drei großen Firmen konzentriert sich offenbar auf ein anderes Feld. Während Microsoft mit Xbox One S und Scorpio an der Verbesserung der eigenen Konsolen arbeitet, will Sony mit hauseigener Hardware im VR-Bereich punkten. Nintendo dagegen setzt alles auf die Zugkraft von Zelda, das schon die E3 souverän gerockt hat.


News: AMDs ZEN auf Augenhöhe mit Intel, Toxxik-Releasedatum - Deus Ex Season Pass, Termin Gamescom 2017 Video starten   6 5:12

21.08.2016

News: AMDs ZEN auf Augenhöhe mit Intel, Toxxik-Releasedatum - Deus Ex Season Pass, Termin Gamescom 2017

AMDs ZEN auf Augenhöhe mit Intel Im Rahmen einer Präsentation zeigte AMD erstmals einen seiner neuen ZEN-Prozessoren in Aktion. Ein auf der neuen Summit-Ridge-Architektur basierender Vorserienprozessor mit 8 Kernen und 16 Threads trat dabei – getaktet auf 3 Ghz – gegen einen aktuellen Broadwell-E-Prozessor aus dem Hause Intel mit gleichem Takt und gleicher Kernzahl im Software-Benchmark Blender an. Die AMD-CPU hat dabei einen kleinen Vorsprung, allerdings sind solche Hersteller-kontrollierten Tests mit Vorsicht zu genießen. Definitiv beweist die Aktion, dass Zen-Prozesoren deutlich schneller als AMDs bisherige CPU-Modelle sein werden und damit endlich wieder wettbewerbsfähig. Erscheinen soll Zen frühestens Ende des Jahres. Toxxik hat einen Releasetermin Toxxik, der Olschool-Arena-Shooter des deutschen Entwicklers Reakktor Studios, hat nach 20 Monaten im Early Access endlich einen Releasetermin. Am 9. September wird das Spiel offiziell erscheinen – exklusiv für PC. Zeitgleich wird auch eine kostenlose Free Version veröffentlicht. Diese Basisversion soll keinerlei kompetitiven Nachteil gegenüber der Kauffassung bieten und sich gegen Geld um Features und Inhalte erweitern lassen. Deus Ex: Mankind Divided Season Pass Inhalte bekannt Beim englischen Spielehändler game.co.uk sind jetzt die Inhalte für den Season Pass von Deus Ex Mankind Divided aufgetaucht. Für 29,99 Euro gibts dann 4 Praxis Kits, das Assault und das Tactical Pack mit verschiedenen Items und Waffen, 5000 Credits sowie 5 Booster und 20 Chipsets für den Breach-Modus. Die Hauptsache sind aber die beiden Story-Missionen System Rift und A Criminal Past. Wann die erscheinen und wie umfangreich die sind, ist noch nicht bekannt. Für den Vorgänger Human Revolution gabs beispielsweise die lange Zusatzmission Missing Link. Gamescom 2017 Die gamescom 2016 neigt sich dem Ende zu und schon jetzt gibts den Termin für die nächste Messe. Die findet im kommenden Jahr vom 22. - 26. August einen Tag früher in der Woche von Dienstag bis Samstag statt. Zudem soll die Messe in den Folgejahren jetzt immer verlässlich in der letzten vollen Augustwoche stattfinden. Der Grund dafür sei der Wunsch der Aussteller.Der Fachbesuchertag ist ab nächstem Jahr also der Dienstag, der erste öffentliche Tag der Mittwoch und am Samstag ist dann Schluss. Das gamescom Festival wird aber auch 2017 bis Sonntag laufen.  


GamePro Messerückblick - Das Team zieht sein Fazit Video starten 23:04

21.08.2016

GamePro Messerückblick - Das Team zieht sein Fazit

Das GamePro-Team bestehend aus Rae Grimm, Dom Schott, Tobias Veltin und Mirco Kämpfer zieht sein Messefazit zur Gamescom 2016. Die vier sprechen im MissionGC-Studio mit Moderator Julius Busch unter anderem über ihre Highlights, Überraschungen und das ungewöhnlichste Erlebnis der Messe. Mit dabei sind Forza Horizon 3, Tekken 7, PlayStation VR und die erstaunliche Geschichte eines halb aufgegessenen Döners in einem Mülleimer. Außerdem wird die Frage geklärt, ob die Gamescom in den letzten Jahren gegenüber der E3 in Los Angeles an Bedeutung verloren und was für die Zukunft zu erwarten ist.


Gamescom - Die besten Indie-Spiele Video starten   5     8 17:27

21.08.2016

Gamescom - Die besten Indie-Spiele

Neben den großen AAA-Titeln der bekannten Publisher lassen sich auf der Gamescom immer wieder Indie-Perlen finden, sei es als ganz klassische Ankündigung oder an einem der vielen kleineren Entwicklerstände. Damit die Underdogs nicht untergehen, haben wir uns das volle Games-Spektrum angesehen und die Flut an sonst kaum beachteten Angeboten nach potenziellen Geheimtipps durchforstet. Sandro Odak und Johannes Rohe bringen Gameplay zu den besten Indie-Spielen der Gamescom 2016 mit. Eine ganz persönliche Auswahl, aber allesamt spannend und außergewöhnlich, so wie etwa das Grusel-Puzzle-Adventure Little Nightmares.


Gwent - Eine volle Partie gegen den Entwickler Video starten   4     9 19:31

20.08.2016

Gwent - Eine volle Partie gegen den Entwickler

Das Kartenspiel Gwent (Gwint in der deutschen Version) war für viele Spieler von The Witcher 3: Wild Hunt der eigentliche Star des Spiels, noch vor Monstern und Dirnen. Die taktisch angehauchten Kartenduelle und die Jagd nach immer neuen, mächtigen Deckerweiterungen haben schon so manchen Hexer in den Tavernen Temeriens versumpfen lassen. Kein Wunder, dass die Entwickler das Erfolgsmodell auskoppeln und in ein eigenständiges Spiel verwandeln. Wir haben CD Projekt Red mit einer frischen Gwent-Version im Studio. Unser Chefredakteur Heiko Klinge spielt eine komplette Partie gegen den Entwickler, während beide ihre Züge und die Strategien kommentieren.


Fabian Siegismund - Sein Leben nach der GameStar Video starten   27     21 19:55

20.08.2016

Fabian Siegismund - Sein Leben nach der GameStar

Was macht eigentlich dieser Siegismund? Wohin ist er nach Die Redaktion und High 5 verschwunden? Geheimagentenkarriere, Präsidentschaftskandidat, Privatermittler? Diese Frage wird uns immer wieder gestellt und anstelle nun wild zu spekulieren, gefälschte Zeitungsartikel und Geburtsurkunden in Umlauf zu bringen oder einen Kinofilm zum Thema zu produzieren, fragen wir nun den, der es genau wissen muss - nämlich Fabian selbst. Der Ex-Redakteur und Battlefield-Experte erzählt uns im Gamescom-Studio bei #MissionGC, wie er vom GameStar-Redakteur zum YouTuber wurde und womit er heute sein Geld verdient.


Resident Evil 7: Biohazard - Das nächste große Ding Video starten   7     6 18:25

20.08.2016

Resident Evil 7: Biohazard - Das nächste große Ding

Als Resident Evil kennen wir die wohl berühmteste Horrorspiel-Serie der Welt, in Japan heißt sie Biohazard: für den Westen werden jetzt beide Titel verknüpft. Capcom will damit zeigen, dass der neue Serienteil, Resident Evil 7, eine würdige Fortsetzung der Haupthandlung ist und zu den Wurzeln des Horrorspiels zurückkehrt. Mit einer Demo voller Geheimnisse und Easter Eggs haben die Entwickler zuvor für viel Wirbel gesorgt, im Studiogespräch mit Mathias Mirlach von Capcom klären wir daher, wie sehr sich das finale Spiel von dem kurzen Horrorabschnitt unterscheidet.


World of Warships - Die deutschen Schlachtschiffe sind da Video starten   3   19:28

20.08.2016

World of Warships - Die deutschen Schlachtschiffe sind da

Die Bismarck ist da! Das wohl berühmteste Schlachtschiff aus dem Zweiten Weltkrieg hat im echten Leben vor seiner Versenkung zwar nicht viele Einsätze gesehen, in World of Warships war der Pott jedoch seit langem ein Fan-Favorit und dementsprechend heiß erwartet. Im Studio spricht Michael Obermeier mit Tom Putzki von Wargaming über die neuen deutschen Schlachtschiffe und die Herausforderungen, die mit ihrer Integration einhergingen. Denn auf der einen Seite muss das Balancing stimmen, auf der anderen Seite sollen berühmte, kampfstarke Schiffe ihre Stärken beibehalten – und dann wären da noch die Blaupausen, auf die man für deutsche Technik im Zweiten Weltkrieg irgendwann zurückgreifen muss.


David Hain + Handofblood - Die Zukunft von Lets Plays Video starten   33     12 23:01

20.08.2016

David Hain & Handofblood - Die Zukunft von Let's Plays

Youtuber HandofBlood hat mal gesagt, er wolle nie wieder Let's Plays machen. Doch was tun, wenn man als Youtuber seine Ausrichtung ändern möchte? Zusammen mit David Hain spricht HandofBlood im Gamescom-Studio über seine Erfahrungen.


Get Even - Johannes kuriose Geschichte Video starten   7     4 16:53

20.08.2016

Get Even - Johannes kuriose Geschichte

Get Even ist für Johannes Rohe ein Spiel, das viel versprach und sich, wie sich auf der Gamescom herausstellt, stark gewandelt hat. Die besondere Beziehung von Johannes zum Spiel beginnt 2015 als er auf der Gamescom an einen Vorführslot von Get Even kommt, der eigentlich nicht für die Presse bestimmt ist und jede Menge ambitionierte Ziele zeigt. Jetzt haben wir 2016 und aus einem Shooter mit Mystery-Einlagen – wir tauchen in die Erinnerungen anderer ein und verändern sie – ist ein Horror-Thriller mit leichten Shooter-Einlagen geworden, der sich aber immerhin schon anspielen lässt.


Insert Moin Podcast - Das Leben eines Audio-Journalisten Video starten   5     4 20:44

20.08.2016

Insert Moin Podcast - Das Leben eines Audio-Journalisten

Daniel Raumer, Manuel Fritsch und Michael Cherdchupan betreiben gemeinsam den erfolgreichen Gaming-Podcast Insert Moin. Im Studio erzählen sie unserem Moderator Michael Obermeier, wie der Arbeitstag eines Podcasters aussieht und welche Herausforderungen es bei der Produktion gibt - inklusive lautem Katzenjammer. Insert Moin fing ursprünglich unter dem Titel »Breakfast at Manuspielt’s« an, war Zeitweise auf der Website Superlevel.de aufgehangen und hat inzwischen auf InsertMoin.de ein eigenes Zuhause gefunden. Dort veröffentlicht das Team zusammen mit verschiedenen Gästen aus der Industrie mehrmals pro Woche Audiobeiträge zu allen möglichen Spielethemen. Finanziert wird das Angebot über Community-Spenden per Patreon.


News: Battlefield-Betatermin für Insider, Star Citizen Alpha-Release - Steam-Konkurrent von Facebook Video starten   5     8 5:44

20.08.2016

News: Battlefield-Betatermin für Insider, Star Citizen Alpha-Release - Steam-Konkurrent von Facebook

Star Citizen Alpha 3.0 erscheint Ende des Jahres Ende des Jahres wird die Alpha 3.0 für Star Citizen erscheinen, das versprachen die Entwickler im Rahmen der Gamescom. Früher hieß diese Version 2.7, weil sie aber so wichtig ist, wurde sie umbenannt. Sie bringt endlich nahtlose Landungen auf prozedural generierten Planetenoberflächen und ein komplettes, erkundbares Sonnensystem inklusive aller Planeten, Monte und Raumstationen. Insgesamt 40 Schauplätze wird es geben. Zuvor wird noch die Alpha 2.6 erscheinen, darin wird die Star-MarineS-Shooterkomponente hinzugefügt. Sie erscheint in wenigen Wochen.     So viel Beta-Vorsprung haben Battlefield insider Endlich steht fest, wie viel Vorsprung „Battlefield Insider“ beim Zugang zur Battlefield-1-Beta haben, die am 31. August für alle User auf PC, PS4 und Xbox One startet. Wer sich für den Insider-Newsletter anmeldet darf – Trommelwirbel – 24 Stunden eher ran. Facebook plant Steam-Konkurrenten Facebook hat angekündigt zusammen mit Unity an einer neuen Plattform für PC-Spiele zu arbeiten. Die hat noch keinen richtigen Namen, soll aber schon bald eine neue Anlaufstelle für nicht nur die vielen bisher nur im Browser spielbaren Facebook-Spiele, sonder auch richtige Core-Titel werden. Man kann sich das ganze also als einen Download-Client vorstellen, der technisch auf dem bereits seit Mai 2016 verfügbaren Facebook Games Arcade basiert. Damit könnte das ganze zum neuen Steam-Konkurrenten werden. Immerhin sind auf Facebook mehr als 650 Millionen Spieler unterwegs. Der Vorteil dabei: Unity führt mit der Engine Version 5.4 die Möglichkeit für Entwickler ein, das eigene Spiel direkt auf diese neue Plattform zu exportieren. Schon jetzt wurden die ersten Entwicklerteams dafür ausgewählt, weitere Interessenten können sich bis zum 31. August für die erste Testphase bewerben. EA-Esport-Chef sagt, Messe-Pressekonferenzen haben keine Zukunft Im gegensatz zur E3 gabs zur gamescom deutlich weniger und auch kleinere Pressekonferenzen. Zwar hatten Microsoft und auch EA eine Show, bei beiden fehlten aber die großen Ankündigungen.EAs Esport-Chef Peter Moore erklärt in einem Interview mit Eurogamer, dass man sich daran - zumindest was EA angeht - vielleicht schonmal gewöhnen sollte. Seiner Aussage nach möchte man in Zukunft die Veranstaltungen nicht mehr auf einen für Journalisten gedachten Abend voller großer Ankündigungen auslegeb, sondern lieber Influencer wie YouTuber oder Esport-Stars und die Fans die Spiele spielen lassen.Wir sind gespannt wie sich das weiter entwickelt oder ob das nur eine Ausrede war, weil man zu Xbox Scorpio und PS4 Neo noch nichts vorzeigbares hatte.


Mother Russia Bleeds - Das moderne Sidescroll-Beat em up Video starten   6     2 18:08

20.08.2016

Mother Russia Bleeds - Das moderne Sidescroll-Beat 'em up

Wer noch Double Dragon kennt, der wird mit Mother Russia Bleeds seine helle Freude haben. Kern des pixeligen Sidescrollers ist ein klassisches Beat 'em Up, das sich mit bis zu drei Freunden im Koop angehen lässt. Angereichert wird das Oldschool-Konzept mit modernen Elementen wie 11 freischaltbaren Drogen, die mit ihren verschiedenen Effekten fast für ein bisschen Rollenspielflair sorgen. Obendrauf kommen vier durchgeknallte Helden, die in einer noch durchgedrehteren Version der Sowjetunion für die Revolution kämpfen – eben Mütterchen Russland bluten lassen. Wir haben uns den Entwickler zum Interview ins Studio geholt. 


Prey - Gameplay-Trailer: Waffen, Interface, Verwandlung Video starten   7     1 1:53

20.08.2016

Prey - Gameplay-Trailer: Waffen, Interface, Verwandlung

Zur Gamescom zeigte ein neuer Trailer zum Ego-Shooter Prey nicht nur das vorläufige Interface inklusive Inventar der PS4-Version, sondern auch die Klebepistole im Einsatz gegen einige kleine Monster. Außerdem zeigt das Gameplay-Video zum neuen Prey, wie sich die Spielfigur in eine Tasse verwandelt. Ja richtig gelesen: in eine Tasse. Diese Fähigkeit übernimmt der Spieler im Laufe der Handlung von den Mimic-Aliens. Wir sehen auch einen kurzen Ausflug in den Weltraum, als die Spielfigur die Raumstation verlässt, die der Hauptort der Handlung von Prey ist und im Open-World-Stil erkundet werden kann. Ähnlich wie in Bioshock kann man auch bei Prey zudem die Gegner nach nützlichen Ressourcen auch abseits von Munition durchsuchen. Das Video zeigt auch, wie man unterschiedliche Fähigkeiten kombinieren kann, beispielsweise Gegner mit der Klebepistole festsetzen und dann in Flammen setzen.


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