GameStar TV: AMD Mantle - Folge 07/2014

Mittwoch, 05. Februar 2014 um 17:00

Die Grafik-API Mantle von AMD verspricht bis zu 40 Prozent mehr Leistung bei Battlefield 4 und soll in Zukunft auch bei weiteren Titeln dank geringerem Verwaltungsaufwand im Vergleich zu bisherigen Schnittstellen wie Direct3D oder OpenGL die Leistung steigern. Was es mit Mantle genau auf sich hat, ob AMD die Versprechen halten kann und welche Engines außer der Frostbite 3 noch folgen sollen, klären Michael Obermeier und Sebastian Stange bei GameStar TV.

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