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Kämpfen wie in Sleeping Dogs, ballern wie in Max Payne: Blackwood sieht schon als früher Prototyp richtig cool aus

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Kämpfen wie in Sleeping Dogs, ballern wie in Max Payne: Blackwood sieht schon als früher Prototyp richtig cool aus

Die Entwickler von Blackwood gewähren frühe Gameplay-Eindrücke aus ihrem ambitionierten Mix aus Third-Person-Shooter und Beat 'em Up. Die Szenen stammen aus der Alpha.

Dabei steht vor allem das dynamische Kampfsystem im Mittelpunkt, das akrobatische Schlägereien im Stil der Batman Arkham-Spiele mit dem realistischen Look von Martial-Arts-Filmen wie John Wick oder The Raid kombinieren soll.

In Blackwood spielen wir einen Mann mit einem ungewöhnlichen Doppelleben: Tagsüber führt er einen DVD-Laden im New York des Jahres 2012, nachts geht er als Auftragskiller einem deutlich blutigeren Geschäft nach.

Der Release von Blackwood soll bereits zwischen Juli und September 2026 erfolgen. Entwickelt wird das Spiel von Attrito M7. Das Studio ist bekannt für den taktischen Militär-Shooter Zero Hour. Aktuell werden für Blackwood noch Playtester gesucht.


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