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Left 4 Dead 2 Videos

  41.487 Videos   Zuletzt am 05.05.2026 aktualisiert

In der Fortsetzung des Koop-Shooters Left 4 Dead flüchten erneut vier Menschen vor Zombiehorden. Diesmal verschlägt es das Quartett Rochelle, Nick, Ellis und Coach in die Südstaaten der USA. Dort warten in fünf neuen Kampagnen und vier Spielmodi nicht nur drei neue Spezial-Monster, sondern auch unterschiedlichste Nahkampfwaffen auf die Überlebenden. Wie schon im Vorgänger verläuft dabei jede Flucht anders: Der KI-Regisseur 2.0 setzt dynamisch Zombies in die Welt, lässt Wolkenbrüche wüten und verändert geringfügig die Level-Architektur.

Alles zum Spiel
Ein Spiel für die einsame Insel? Anno 1800 über alles! Video starten   31     56

Ein Spiel für die einsame Insel? Anno 1800 über alles!

15:17
Ein Spiel für die einsame Insel? Anno 1800 über alles! Video starten   31     56 15:17 PLUS

21.01.2022

Ein Spiel für die einsame Insel? Anno 1800 über alles!

Würdet ihr nur noch ein Spiel für den Rest eures Lebens spielen können, welches wäre das? Das will Fritz von den GamStar Redakteuren wissen. Im ersten Teil dieser neuen Serie beantworten ihm Peter, Elena und Martin diese Frage. Zugegeben, die Situation ist reichlich konstruiert, aber doch spannend. Ihr seid gestrandet auf einer einsamen Insel und werdet wohl nie wieder dort wegkommen. Dort gibt es aber genug Resourcen zum Überleben. Außerdem steht auf dieser Insel ein funktionsfähiger Gaming PC, auf dem aber nur ein Spiel installiert ist. Welches Spiel müsste das sein, damit ihr glücklich auf der Insel alt werden könntet?  - Alleine auf der Insel? Da Peter clever ist hat er schon eine Lösung wie er, Kontakt zur Außenwelt halten kann. Denn sein PC hat funktionierendes Internet. So kann er sich drei wackere Mitstreiter suchen, holt sich aber auch Massen von Zombies auf die Insel. Denn auf seinem PC ist Left 4 Dead 2 installiert. Das hat nicht nur den Vorteil, dass man quasi auch den Vorgänger spielen kann, sondern auch eine relativ einfache aber funktionierende Koop Mechanik bekommt. Nicht schlecht Peter, nicht schlecht. - Vor Elena müssten sich die Tiere der Insel wohl nicht fürchten. Als Vegetarierin würde sie sich auf pflanzliche Kost beschränken. Trotzdem würde sie ihrem Jagdinstinkt nachgehen, denn auf ihrem Inselrechner wäre Monster Hunter World installiert. Statt also im Gebüsch auf wilde Schweine zu lauern, würde Elena sich Strategien zurechtlegen, Rüstungen craften und sich mit anderen Jägern zusammenschließen, um die vielen unterschiedlichen Monster zu Fall zu bringen. - Aus einer unscheinbaren Insel eine gedeihende Wirtschaft gestalten, das macht man in Anno 1800. Und das ist auch das großes Ziel von Martin Deppe. Nebenbei sorgt er auch noch dafür, dass die Insel auch hübsch gestaltet ist. Schweineställe neben dem großen Palast, das ist nicht optisch eine Katastrophe sondern auch logistisch. Martin hat bereits unzählige Stunden in Anno 1800 gesteckt und wird auch auf seiner einsamen Insel nicht müde werden zu planen und bauen. Aber ob er dann noch genug Zeit hat die echte einsame Insel nach seinem Willen zu gestalten? Mehr zum Thema: - Report: Der Aufstieg von Valve - Teil 1: Mit der Brechstange - Video : Liebe auf den zweiten Blick - Sims, Monster Hunter und Jagged Alliance - Report: Hat Anno 1404 im Jahr 2021 noch eine Chance gegen Anno 1800?  


»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 022010 im Rückblick Video starten   28     58 10:35 PLUS

13.01.2020

»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 02/2010 im Rückblick

Na, wer von den vier GameStar-Redakteuren mag ein zehn Jahre altes Spiel trotz all seiner Fehler - und hat es kürzlich sogar wieder installiert und gespielt? Die Antwort gibt's im Heft-Rückblick auf die GameStar-Ausgabe 02/2010 mit Markus, Petra, Heiko und Fritz. Mit dabei ist ein unterschätztes Open-World-Kleinod, das den Ruin des Entwicklerstudios bedeutete. Ein Multiplayer-Shooter, der damals für seine Ähnlichkeiten zum zwei Jahre zuvor veröffentlichten Vorgänger kritisiert wurde, uns aber vor allem mit herrlichen Koop-Abenden in der Redaktion im Gedächtnis geblieben ist. Außerdem erfahrt ihr, wie die GameStar den kometenhaften Aufstieg des MOBA-Genres verschlief. Und am Ende fragen sich alle: »Ist das wirklich schon wieder zehn Jahre her?« Meine Güte, es lässt sich nicht länger leugnen: Wir werden alt! Geht's euch auch so? Könnt ihr euch noch an die Spiele in dieser Folge erinnern, als ob es gestern gewesen wäre? Oder habt ihr die Erinnerung daran bereits verdrängt? Dann schreibt uns in den Kommentaren eure Meinung und berichtet von euren Erfahrungen mit diesen Top-Spielen aus dem GameStar-Heft 02/2010. Im großen Video-Rückblick erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: James Cameron's Avatar Left 4 Dead 2 League of Legends The Saboteur


Left 4 Dead - Angespielt: Dam it - Gratis-Kampagne nach 8 Jahren Video starten   8     2 10:39

07.11.2016

Left 4 Dead - Angespielt: Dam it - Gratis-Kampagne nach 8 Jahren

Die Entwickler von Turtle Rock haben erst jetzt im November 2016 die Kampagne »Dam It: Buried by the Flood« für Left 4 Dead veröffentlicht - acht Jahre nach dem Release des Multiplayer-Shooters. Der Grund dafür ist simpel: Sie wurde damals nicht rechtzeitig fertig. Jetzt haben die Entwickler ihren Vertrag mit dem Publisher 2K beendet und vor ihrem nächsten Projekt die Zeit genutzt das drei Kapitel umfassende Abenteuer, das zwischen Dead Air und Blood Harvest spielt als .vpk-Addon zu veröffentlichen. Die Kampagne ist so von Anfang bis Ende spielbar, allerdings noch immer unvollendet. Denn an vielen Stellen fehlen Texturen, manche Gameplay-Systeme funktionieren nicht richtig und natürlich haben auch die Charaktere keine zum Szenario passenden Kommentare auf Lager. Trotzdem beweist Dam It wunderbar, wie mächtig der KI-Regisseur von Left 4 Dead ist, der auch die unvollendete Kampagne zu einem spannenden Abenteuer macht. Dam It: Buried by the Flood kann man kostenlos vom Entwickler Turtle Rock herunterladen. Die .vpk-Datei muss man dann im Left 4 Dead 1 Ordner ins Verzeichnis Addons kopieren. Anschließend wählt man Dam It bei den Addon-Kampagnen aus. Grundsätzlich ist Dam It auch mit Left 4 Dead 2 spielbar, allerdings fehlen hier noch mehr Objekte, Events und Musik im Spiel. Wir empfehlen es also eher mit Left 4 Dead 1 zu spielen.


Prozedurale Generierung in No Mans Sky + Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus Video starten   25     12 5:53

02.08.2016

Prozedurale Generierung in No Man's Sky & Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus

Das nur 15 Mann kleine Team von Hello Games hat für No Man's Sky ein frei erkundbares Universum mit 18 Trillionen Planeten erschaffen - mit prozeduraler Generierung. Die Grundlage davon ist keine endlose Handarbeit, sondern Mathematik - ein Algorithmus der für die extreme Vielfalt bei Flora, Fauna und Klima zuständig ist und die Dateigröße des eigentlichen Spiels mit rund 6 GByte fast schon lächerlich klein hält. In diesem Video zeigen wir fünf Spiele, die schon vor No Man’s Sky endlose Vielfalt aus dem Algorhitmus geboten haben.   Elite Eines der ersten Spiele mit prozeduraler Generierung ist die Mutter aller Weltraumsandboxen: Elite von David Braben und Ian Bell auf dem Jahr 1984. Denn schon damals wurden die 8 Galaxien mit ihren je 256 Planeten über einen Algorithmus erschaffen um mit den Limitierungen damaliger 8-Bit-Systeme klarzukommen. Über fixe Startwerte und einen Pseudozufallsgenerator wurde so die Position, Namen, Beschaffenheit, Beschreibung und Waren von Planeten generiert. Trotzdem sehen alle Spieler das gleiche Ergebnis, das Universum verändert sich also nicht bei jedem Spielstart. Übrigens: David Braben und Ian Bell hatten ursprünglich vor, Elite noch um ein vielfaches größer zu machen, der Publisher Acornsoft redete den beiden die Pläne aber wieder aus, da durch mehr Galaxien nur deutlicher auffallen würde, dass sie allesamt aus dem Algorithmus kommen. The Elder Scrolls: Arena Das bis heute größte Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Arena liefert auf 6 Millionen Quadratkilometern die meisten Provinzen des Fantasyreichs Tamriel. Abseits der Hauptquest und großer Städte kommen Dungeons, Geschäfte und NPCs dabei komplett aus dem Generator. Zwischen zwei Städten kann deshalb die Laufzeit schonmal aus 10 Stunden Latscherei ohne Abwechslung bestehen. Die Entwickler haben daraus gelernt: Denn für die Fortsetzungen wurden die Spielwelten immer kleiner, dafür aber handgebaut und deutlich detaillierter. Spore Mit Spore wollte Sims-Erfinder Will Wright den nächsten Schritt im Genre der Lebenssimulation machen und tatsächlich den Aufstieg einer Zivilisation vom Einzeller zur Weltraum-Macht spielbar machen. Damit der Spieler nach Lust und Laune neue Alien-Spezies erschaffen kann, setzt das Spiel auf prozedurale Animationen. Der Spieler legt beispielweise nur fest, wie viele Arme und Beine eine Kreatur hat, das Spiel animiert anschließend automatisch die Bewegungen. Die von Spielern erstellten Kreaturen sind dank prozeduraler Generigung nur wenige Kilobyte groß und tauchen so über den Online-Dienst des Spiels auch in den Spielen anderer Leute auf. Neben den Animationen wird in Spore außerdem die Spielwelt und sogar der Soundtrack prozedural generiert. Left 4 Dead Auch Left 4 Dead setzt auf Methoden der Prozedurale Generierung. Denn dass sich jede Runde in Valves Zombie-Shooter anders spielt, liegt am auf einem raffinierten Algorithmus basierenden Spawn-System, dem KI-Regisseur. Der legt fest, wann wo welche Art von Gegner im Level auftaucht. Basierend auf einer Wegfindungsroutine für Counter-Strike-Bots hetzt das System den Spielern nämlich je nachdem wie schnell man sich durchs Level bewegt, wie weit entfernt man vom Safe-Room ist und wie gut die Spieler noch bei Gesund sind, mehr oder weniger Infizierte oder sogar Boss-Monster auf den Hals. In Left 4 Dead 2 greift das System zudem noch in die Level-Geometrie ein und stellt allzu flinken Spielern einen Zaun in den Weg. Minecraft Natürlich kommt in diesem Video auch der Prozedurale-Welthit Minecraft vor. Denn anders als in den meisten anderen Spielen in dieser Liste wird im Klötzchen-Erkundungs-Bastel-Blockbuster von Mojang die komplette, schier endlose Spielwelt bei jedem neuen Spielstart komplett neu generiert. Trotzdem kann man tollen Welten nicht nur im Multiplayer-Modus mit anderen Spielern teilen, sondern auch ein Abbild davon als 19-stellige Zahlenfolge, dem sogenannten Seed teilen. Da – einige Versions-Unterschied- und Biom-Sonderfälle mal ausgenommen – theoretisch jede Minecraft-Installation den gleichen auf der sogenannten Perlin-Noise-Funktion basiernden Algorithmus zur Generierung der Spielwelt verwendet, genügt dieser Seed als Startwert um das gleiche Ergebnis zu bekommen.


News: Neue Hinweise auf Left 4 Dead 3 - Halo 5 mit neuem DLC gratis spielen Video starten   1   3:50

30.06.2016

News: Neue Hinweise auf Left 4 Dead 3 - Halo 5 mit neuem DLC gratis spielen

Themen am 30. Juni 2016: Hinweise auf Left 4 Dead 3; Halo 5 mit Warzone Firefight gratis für Xbox-Live-Gold-Mitglieder & Orion-Streit beigelegt. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Steam-Analyse - Diese Spiele liebt die Community - Teil 2 Video starten   39     1 8:43

23.09.2015

Steam-Analyse - Diese Spiele liebt die Community - Teil 2

Steam ist zwölf Jahre alt geworden, ein guter Grund den Katalog von tausenden Spielen mal nach den vermeintlich besten zu durchsuchen. In unserer Reihe betrachten wir, welche 25 Titel die besten User-Berwertungen gesammelt haben (Stand: 31.08.2015). In Folge 2 zeigen wir die Plätze 20 bis 16.



Left 4 Dead 2 - Portal 2-Easteregg: GLaDOS testet mit Zombies Video starten   47   10:45

04.07.2011

Left 4 Dead 2 - Portal 2-Easteregg: GLaDOS testet mit Zombies

Im Let's Play-Video von YouTube-User AnglSummer4 gibt's eines der elaboriertesten Eastereggs der Spielegeschichte: Unterhalb der Custom Map Suicide Blitz für Left 4 Dead 2 liegt eine Aperture Science-Anlage (aus Portal 2) verborgen.


Left 4 Dead 2: The Passing - 5 Minuten DLC-Spielszenen Video starten 5:06

23.04.2010

Left 4 Dead 2: The Passing - 5 Minuten DLC-Spielszenen

Im Video schlagen sich Rochelle, Coach, Nick und Ellis zu drei Überlebenden aus Left 4 Dead 1 durch.


Left 4 Dead 2 - Test-Video Video starten 4:57 PLUS-Archiv

25.11.2009

Left 4 Dead 2 - Test-Video

Test-Video zu Left 4 Dead 2


Left 4 Dead 2 - Technik-Check im Video mit Grafikvergleich Video starten 1:51

23.11.2009

Left 4 Dead 2 - Technik-Check im Video mit Grafikvergleich

Grafikvergleich: Hohe, mittlere und niedrige Details im Video zu Left 4 Dead 2.


Left 4 Dead 2 - Test-Video zur 2. Runde des Zombie-Shooters Video starten   3   8:21

20.11.2009

Left 4 Dead 2 - Test-Video zur 2. Runde des Zombie-Shooters

Test-Video zum Mutliplayer-Shooter Left 4 Dead 2.


Left 4 Dead 2 - Presse-Event Berlin 2009 Video starten   2   4:52

30.10.2009

Left 4 Dead 2 - Presse-Event Berlin 2009

Wir folgen der Einladung von EA und jagen Left 4 Dead 2-Zombies in der Hauptstadt.


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Left 4 Dead 2: The Passing - 5 Minuten DLC-Spielszenen

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Left 4 Dead 2: The Passing - 5 Minuten DLC-Spielszenen Video starten   5:06

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