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Alle Videos von Michael Graf

  733 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Schlechte PC-Umsetzungen: Bleiben wir Spieler zweiter Klasse? Video starten   3     7 50:30

15.04.2023

Schlechte PC-Umsetzungen: Bleiben wir Spieler zweiter Klasse?

Wir sprechen auf der CAGGTUS in Leipzig (zum restlichen Livestream-Programm) im Rahmen von Find Your Next Game (FYNG) über die schwierige Situation der vergangnenen PC-Releases. Müssen wir uns mit problematischen Veröffentlichungen auf der Plattform abfinden? Wie sieht die Zukunft aus und warum bleiben PS5 und Xbox Series X von dieser Misere verschont? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser? Video starten   12     2 55:05

14.04.2023

Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser?

Wir fechten auf der CAGGTUS in Leipzig (zum restlichen Livestream-Programm) im Rahmen von Find Your Next Game (FYNG) den größten Kampf der Gaming-Community aus: Singleplayer oder Multiplayer? Es kann nur einen geben! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Diablo 4: Kritik am Endgame - zu Recht? Video starten   4     3 53:41

14.04.2023

Diablo 4: Kritik am Endgame - zu Recht?

Diablo 4 muss schon vor Release Kritik einstecken - vor allem für Blizzards Endgame-Pläne. Maurice, Micha und Benedict diskutieren, was da dran ist. Auf der CAGGTUS in Leipzig (zum restlichen Livestream-Programm) sprechen sie im Rahmen von Find Your Next Game (FYNG) über ihr Fazit, ihre Hoffnungen für die Release-Version und die bisherigen Details zum Endgame von Diablo 4. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik Video starten   12     8 1:16:28

09.04.2023

Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik

Episode 9 hat uns schlimmer geschockt als der Imperator Luke Skywalker. Doch es gibt eine neue Hoffnung für Star Wars - auch dank Jedi Survivor. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Wer braucht denn noch Counter-Strike 2? Video starten   14     5 1:29:39

02.04.2023

Wer braucht denn noch Counter-Strike 2?

24 Jahre nach der ersten Beta ist Counter-Strike immer noch erfolgreich. Damit das so bleibt, macht Valve nun Counter-Strike 2. Aber reicht das? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


GameStar Talk in der Krise: Micha und Géraldine haben sich nichts mehr zu sagen Video starten   29     30 6:53

01.04.2023

GameStar Talk in der Krise: Micha und Géraldine haben sich nichts mehr zu sagen

Wir müssen nach unserem letzten Talk eine folgenschwere Entscheidung treffen - und möchten ehrlich mit euch sein. Die ganze Wahrheit: Zum Artikel Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.



Diese Story müsst ihr erleben: Geheimtipp Norco Video starten   1     6 21:24

28.03.2023

Diese Story müsst ihr erleben: Geheimtipp Norco

Michas absolutes Story-Highlight 2022 ist Norco - ein Cyberpunk-Adventure, das noch zu wenige Menschen kennen. Wenn ihr 21 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was Norco so einzigartig macht.  Das ist die Videoversion unseres Podcasts "Was spielst du so?". - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - Was spielst du so? bei Apple Podcasts - Was spielst du so? bei Spotify - Was spielst du so? bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


MoreTalk Kombat: Das ist GameStar Talk! Video starten   9     9 12:45

28.03.2023

MoreTalk Kombat: Das ist GameStar Talk!

Podcast-und Youtube-Urgestein Michi hat die ultimative Challenge ausgerufen: Wir verschmelzen Podcast und Youtube - mit GameStar Talk! - Mehr über GameStar Talk im Ankündigungsartikel - GameStar Talk auf Youtube - GameStar Talk auf GameStar.de


Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft Video starten   1     1 70:24

24.03.2023

Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft

Das neue Spiel des früheren GTA-Entwicklungsleiters Leslie Benzies, wird ein Comic-Sandkasten mit angedocktem Cyberpunk-Shooter. Ein Fingerzeig für die Zukunft. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirocks Video starten   2 1:29:59

22.03.2023

Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirocks

Stimmt uns die Beta von Diablo 4 zuversichtlich oder vertieft sie unsere Sorgen? Das bespricht Micha mit Leya von MeinMMO und Diablo-Streamer Jessirocks. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Der Mann, der Die Sims herausfordert - Wie tickt Rod Humble? Video starten   14     14 21:32 PLUS

19.03.2023

Der Mann, der Die Sims herausfordert - Wie tickt Rod Humble?

Die Sims bekommt mit Life By You Konkurrenz. Rod Humble hat vorher Die Sims 2 und 3 geleitet, jetzt arbeitet er an der Alternative. Doch wie tickt der Mann? Was können wir erwarten? Bislang ist wenig über Life By You bekannt. Am 20. März will Paradox aber mehr Informationen präsentieren. Was wir jedoch schon wissen ist, dass das Spiel beim Studio Paradox Tectonic entsteht, dass von Rod Humble geleitet wird. Humble war zuvor schon bei EA Play für die Entwicklung von Die Sims 2 und 3 verantwortlich. Außerdem war er zeitweise CEO von Linden Labs, den Second Life Machern. Darüber hinaus beschäftigt er sich auch gerne mit experimentellen Gameplayansätzen. Was ist also von seiner kommenden Lebenssimulation zu erwarten, die er für Paradox entwickelt? Wir haben Rod Humble bereits 2019 auf der PDXCon in Berlin getroffen. Schon damals durfte er nicht direkt über sein aktuelles Spiel sprechen. Aber wir haben uns trotzdem zum Gespräch mit ihm hingesetzt, um mehr über ihn und seine Herangehensweise der Spielentwicklung zu erfahren. Und wer weiß, vielleicht entdecken wir ja bei der großen Ankündigung zu Life By You am 20. März einige seiner Gedanken wieder. Ähnliche Themen: Video: DevPlay - Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele? Preview: Atlas Fallen: Das nächste große Rollenspiel-Highlight des Jahres könnte aus Deutschland kommen Podcast: Die besten Spiele aller Zeiten: Géraldines persönliche Top 25  


Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen? Video starten 70:18

18.03.2023

Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?

Gelbe Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte darüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Medienpartnerschaft mit der Caggtus: Webedia Gaming ist Medienpartner der Caggtus in Leipzig. Mehr Infos und Tickets auf der offiziellen Homepage.


Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf Video starten 1:02:11

07.03.2023

Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf

Paradox kündigt nicht nur die Fortsetzung ihres Städtebau-Giganten an, sondern auch eine eigene Lebenssimulation im Stil von Die Sims. Unsere Analyse im Podcast. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen Video starten 54:38

14.02.2023

Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen

Beziehungen gehören heutzutage zu vielen (Rollen-)Spielen - was aber nicht heißt, dass sie glaubwürdig dargestellt werden. Ein Lehrbeispiel sind Dating-Sims. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Sorgenkinder 2023: Diese fünf Spiele werden es 2023 schwer haben Video starten   24     51 1:24:46 PLUS

06.01.2023

Sorgenkinder 2023: Diese fünf Spiele werden es 2023 schwer haben

Diablo 4, Starfield, Hogwarts Legacy, Dead Island 2 und Forspoken: 2023 reihen sich große Namen ein in die Liste unserer Sorgenkinder. Das hat gute Gründe. Traditionsgemäß blicken Micha und Fritz an dieser Stelle nämlich voraus ins neue Jahr und auf die Spiele, bei denen sich ihre Stirnen noch in Falten legen. Hier findet ihr weiterführende Infos über unsere fünf Kandidaten: Diablo 4 Starfield Hogwarts Legacy Dead Island 2 Forspoken Beim Anblick dieser fünf Spiele erstarrt Fritz regelrecht vor Schreck. Spaß beiseite: Wegen eines technischen Problems ist sein Kamerabild nach dem Einstieg leider eingefroren, neu drehen konnten wir die Folge aus Zeitgründen aber nicht mehr. Stellt euch seine Stirn einfach mit tiefen Furchen vor. Und behaltet bitte wie immer im Hinterkopf, dass Spiele, die wir bereits im Sorgenkinder-Format besprochen haben, keinen zweiten Auftritt bekommen. Das betrifft im neuen Jahr zum Beispiel Avatar: Frontiers of Pandora (siehe 2022) sowie Atomic Hearts (siehe 2019). Auch als Podcast: Unsere Sorgenkinder-Episoden gibt es seit 2022 auch als Podcasts, die ihr mit dem RSS-Feed für Plus-User bequem auf euer Smartphone saugen könnt. Alle Sorgenkinder-Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2022 Video starten   12     58 55:03 PLUS

30.12.2022

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2022

Hurra, Fritz und Micha hatten Unrecht - teilweise zumindest: Drei ihrer Spiele-Sorgenkinder sind solide geworden. Bei zweien geht das Zittern indes weiter. An dieser Stelle analysieren sie traditionsgemäß unsere fünf Sorgenkinder-Kandidaten fürs zweite Halbjahr 2022. Das waren: Gotham Knights Der Herr der Ringe: Gollum Saints Row Overwatch 2 Avatar - Frontiers of Pandora Bitte beachtet unsere goldene Regel, dass Spiele, die bereits im Sorgenkinder-Format vorkamen, aber verschoben wurden, keinen zweiten Auftritt bekommen. Statt in der nächsten Folge noch einmal über Avatar oder ältere Kandidaten wie Atomic Heart (siehe 2019) zu sprechen, wenden wir uns für das Jahr 2023 lieber neuen Sorgenkindern zu. Denn Sorgen haben wir immer viele... Auch als Podcast: Unsere Sorgenkinder-Episoden gibt es seit 2022 auch als Podcasts, die ihr mit dem RSS-Feed für Plus-User bequem auf euer Smartphone saugen könnt. Alle Sorgenkinder-Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


God of War Ragnarök Wertungsdiskussion: So oft hat uns ein Spiel selten überrascht Video starten   22     14 57:57 PLUS

11.11.2022

God of War Ragnarök Wertungsdiskussion: So oft hat uns ein Spiel selten überrascht

Die PS5 hat einen neuen Meilenstein: God of War Ragnarök ist brachial gut und wir können endlich (Achtung: mit Spoilern!) darüber reden, warum das so ist. Ihr habt das neue God of War noch nicht gespielt und wollt vollkommen jungfräulich ins Action-Adventure einsteigen? Dann STOPP, nicht das Video anschauen! Michael Graf, Heiko Klinge und Michael Obermeier sprechen nämlich nicht nur darüber, wieso wir God of War Ragnarök im Test satte 93 Punkte verpasst haben. Sondern sie erzählen auch von einigen besonders eindrücklichen Momenten im Spiel - und das geht manchmal nur mit Spoilern. Wenn ihr vor allem keine Spoiler sehen wollt, dann empfehlen wir euch, unsere Wertungdiskussion als Podcast anzuhören (das Ganze gibt's auch im RSS-Feed für Plus-User). Dann habt ihr nämlich nur die Stimmen eurer drei Redakteure, die euch Ragnaröks Wunder beschreiben, ohne sie selbst vorab zu sehen. Tipps zum Spieleinstieg: Guide für mehr Spaß mit God of War Ragnarök Wichtig: Wir erzählen in Video und Podcast natürlich nicht ALLES, den Ausgang der Story etwa behalten wir für uns. Aber manchmal müssen unsere Tester eben auch mal genauer erklären, warum Ragnarök denn nun in einer bestimmten Situation selbst den Vorgänger aussticht.


Unsere Relax Games Teil 2 - »Cities: Skylines ist einfach Zen pur!« Video starten   5     21 18:37 PLUS

16.09.2022

Unsere Relax Games Teil 2 - »Cities: Skylines ist einfach Zen pur!«

Feierabend, wie das duftet! Doch was ist zum Entspannen gut? Welche Spiele lassen uns den turbulenten Alltag vergessen? Flo, Micha und Mathias verraten, mit welchen Spielen so richtig abschalten können. Florian Franck verbringt seine Freizeit am liebsten in der Hölle - nämlich im Action-Rollenspiel Hades. Dabei gehören  Roguelikes eigentlich gar nicht zum Standard-Programm unseres Simulations-Experten. Aber beim Geschnetzel durch die griechische Mythologie kann er sich einfach göttlich entspannen! Michael Graf hält gerne Monologe über Cities: Skylines. Denn das mit unzähligen Mods aufgemotzte Aufbauspiel gleicht einer Meditation für ihn, in der er Ordnung ins Chaos bringen und so komplett runterkommen kann. Mathias Dietrich ist der wohl entspannteste Anwalt überhaupt, denn das Geheimnis seiner ruhigen Art ist The Great Ace Attorney. Das spielt er primär, um seine Japanisch-Kenntnisse zu verbessern. Zwei Fliegen mit einer Klappe! Jetzt seid ihr gefragt! Welche Spiele werft ihr an, wenn ihr euch entspannen wollt? Stürzt ihr euch in actionreiche Schlachten, bestreitet ihr aufregende Multiplayer-Duelle oder grübelt ihr stundenlang über der Weltkarte eines Strategiespiels? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Folge 1: Soulslike zur Entspannung? Für Fritz kein Widerspruch Ähnliche Beiträge: Artikel - 6 absolute Geheimtipps unseres Shooter-Experten für Singleplayer-Fans Meinung - Diablo 4: Spieler wie mich will und braucht Blizzard nicht mehr Artikel - Saschas 4 liebste Couchgaming-Geheimtipps, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet    


Homeworld 3 ist für den Studiochef ein Traum, der endlich wahr wird Video starten   22     19 29:04 PLUS

02.09.2022

Homeworld 3 ist für den Studiochef ein Traum, der endlich wahr wird

Michael Graf hat Homeworld 3 gespielt und mit Studiochef Rob Cunningham darüber gesprochen. Ein Gespräch, das Rob teilweise sprachlos werden ließ. Pünktlich zur Gamescom gab es neue Lebenszeichen zu Homeworld 3. Neben einem neuen Trailer hat das kanadische Studio Blackbird Interactive auch erste Gameplayszenen veröffentlicht. Micha konnte Homeworld 3 zudem spielen und bereits bereits vorher (!) dem Studiochef Rob Cunningham Löcher in den Rausmchiffrumpf zu fragen. Denn auch für Rob ist Homeworld 3 ein Traum, der endlich wahr wird. Einst prägte er bei Relic als Art Director den Grafikstil des ersten Serienteils, musste dann nach Homeworld 2 aber 16 Jahre lang warten, bis er endlich den dritten Teil ankündigen konnte. Die Ideen, die er für Homeworld 3 hatte, schwirrten im jedoch die ganze Zeit im Hinterkopf herum. Entsprechend kann er alle Fragen zum Spiel beantworten: Was etwa wurde aus den über 1,5 Millionen Dollar aus der Crowd-Investment Kampagne? Wie funktionieren die 3D-Objekte auf der Karte? Und wie versucht das Studio, den Spagat zwischen Hardcore-Strategie und Zugägnglichkeit zu meistern? Das und mehr erfahrt ihr in diesem Interview. Seid ihr auch nur ansatzweise so gespannt auf Homeworld 3 wie Micha? Was hättet ihr Rob noch gefragt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Mehr zum Thema: Video Preview - Homeworld 3: Raytracing-Raumschlachten und riesige Wracks (Epischer) Preview Artikel - Auf Homeworld 3 hat Micha 19 Jahre gewartet - zurecht? Video Serie - Relics Weg zu Age of Empires 4, Teil 4: Relics vergessene Relikte


Homeworld 3: Raytracing-Raumschlachten und riesige Wracks im Video Video starten   61     37 9:18

26.08.2022

Homeworld 3: Raytracing-Raumschlachten und riesige Wracks im Video

Michael Graf konnte endlich Homeworld 3 spielen. Im Video zeigt er, welche Neuerung ihn überzeugt hat, obwohl er auf dem Papier zunächst wenig davon hielt. Und das sind die »volleren« Schlachtfelder: Statt eines weitgehend leeren Weltalls wie in den alten Homeworld erwarten euch in Homeworld 3 teils riesige 3D-Objekte, in der gezeigten Mission beispielsweise uralte Schiffswracks. Die sehen nicht nur beeindruckend aus, sondern sind auch spielerisch und taktisch wichtig, weil Sichtlinien eine Rolle spielen: Hinter Asteroiden, Weltraumschrott & Co. können sich Raumschiffe verstecken. Außerdem dienen die 3D-Objekte als Deckung, weil Raketen und andere Geschosse darin einschlagen. Wenn ihr eure Schiffe geschickt hinter eine Stahlplatte steuert, könnt ihr so beispielsweise dem Beschuss durch eine Raketenfregatte entgehen. Und - das hat Micha am meisten überrascht - die Weltraumobjekte erleichtern sogar Bewegungsbefehle, weil ihr sie mit der Maus einfach anvisieren könnt - wie das funktioniert, seht ihr im Video. Das übrigens noch dazu die fantastischen Raytracing-Lichteffekte und das stilechte Design von Homeworld 3 zeigt. Noch mehr über Homeworld 3 lest ihr natürlich in Michas ausführlicher Preview.


Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 Video starten   21     33 20:21 PLUS

29.07.2022

Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Michael Graf, Marylin Marx und Valentin Aschenbrenner an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Als vor 25 Jahren (!) Diablo auf die Menschheit losgelassen wurde, bekamen viele den namensgebenden Herren der dämonischen Heerscharen gar nicht erst zu sehen. Und lange Zeit ging es dem jungen Michael Graf ähnlich. Der hing nämlich schon beim ersten größeren Zwischenboss, dem Butcher. Ähnlich wie damals Henner Thomsen musste Micha einen Weg finden den Butcher zu bewältigen. Mit welcher List er erfolgreich war erfahrt ihr im Video. Bosse können schwer sein. Bosse mit Zeitlimit sind die Steigerung und bringen Hektik und Stress in den Spieler. Auch in Final Fantasy 10 gibt es so einen Boss. Er heißt Sin und er kann nicht nur viel einstecken und austeilen, sondern auch einfach mal eure komplette Party und sogar die Spielwelt zerstören, wenn ihr es zulasst, dass er seine Spezialattacke auflädt. Darum war Marylin Marx beim Boss Sin ordentlich am Grübeln, wie sie dieses Meeresungeheuer nur besiegen kannn. Sollte sie grinden oder gibt es doch eine geheime Strategie? Die Resident Evil Reihe ist tatsächlich älter als die Diablo Spiele! Wusstet ihr das? Wer das bestimmt wusste, ist unser Kollege Vali Aschenbrenner. Der ist nämlich ein riesiger Resident Evil Fan und hat alle Teile mehrmals durchgespielt, gerne auch auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Das gleiche wollte er auch für den Test zu Resident Evil 3 Remake machen. Einfach mal Nemesis auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegen, vielleicht kommt ja noch eine geheime Cutscene. Tja, das war leichter gedacht als getan, denn Nemeis auf höchstem Schwierigkeitsgrad verlangt einen perfekten Durchlauf, sonst stunnt er euch und ihr dürft wieder beim letzten Speicherstand beginnen. Ob Vali irgendwann klein beigeben musste erfahrt ihr Am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 - Meinung: Schnellreisen machen viele Open Worlds kaputt, dabei müsste das gar nicht sein - Test: As Dusk Falls - Eins der besten Story-Spiele 2022 habt ihr nicht auf dem Zettel


Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere« Video starten   38     31 18:17 PLUS

15.07.2022

Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere«

Es gibt diese Spiele, die überzeugen einfach jeden: Von Fachpresse und Spielern gleichermaßen gelobt, gelten sie als (beinahe) makellose Spieleperlen. Dann können uns diese Titel doch nur gefallen, oder nicht? Keineswegs: Micha, Mira und Flo erzählen, mit welchen Spielen sie einfach nicht warm geworden sind. Das muss man gespielt haben! Unsere Redaktionsmitglieder haben sich diesen Ratschlag zwar zu Herzen genommen, aber am Ende wurde dann doch nichts daraus. Im Video lassen wir sie erklären, warum ihnen die Faszination, die andere für ein Spiel aufbringen können, abgeht: Obwohl Larian Studios für seine Rollenspiele Divinity: Original Sin 1 & 2 weltweit gepriesen wird, hat Michael Graf da nie rein gefunden. Klar, die Spiele sind groß, bieten viele Lösungsmöglichkeiten, Unmengen an Dialogen und dann gab es für Teil 1 sogar noch eine spielbare Demo. Trotzdem haben die Spiele in unserem Podcast Chef nie die Flamme der Leidenschaft erlodern lassen. Zum Einen lag es daran, dass er diese Mammutwerke gerne am Stück, also ohne Pausen spielen wollte. Zum Anderen lag es ausgerechnet am Coop Modus von Teil 2, der ihm den Spielspaß genommen hat. Denn der hat einen grundlegenden Fehler in seiner Umsetzung. Ihr kennt unsere Kollegin Mira Minks noch nicht? Das ändern wir schnell: Sie ist derzeit Trainee für Social Media und sie kann mit Dark Souls nichts anfangen. Puh, eine gewagte Kombination, aber irgendwie kann ihr Holger bei dieser Meinung zustimmen. Der kann sich nämlich auch besseres vorstellen, als sich nach Feierabend von einem Spiel stressen zu lassen. Minecraft, das Spiel, dass seit seiner Veröffentlichung vor über 13 Jahren die Welt verändert hat wie wenige andere Spiele zuvor. Und obwohl er Survival Spiele mag, ist Florian Franck mit Minecraft nie warm geworden. Vielleicht lag es an der groben Grafik, die ihn an der Immersion gehindert hat, aber vielleicht hat er es einfach zu spät ausprobiert und war von anderen Survivaltiteln schon zu verwöhnt. Woran es genau lag, klären wir im Video. Und jetzt seid ihr gefragt: Mit welcher Spieleperle könnt ihr so gar nichts anfangen? Habt ich es erst gar nicht versucht, oder nach kurzer Zeit wieder aufgegeben? Verratet es uns in den Kommentaren! Mehr GSTV: Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber 3D! Bestes Ende: Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen Immer und immer wieder: Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los


Die neuen Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   43     61 53:24 PLUS

08.07.2022

Die neuen Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2022 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen, woran das liegt - und warum sie gerne Unrecht hätten. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich am aktuellen Markt vorbei entwickelt werden oder es bislang nicht geschafft haben, die Stärken ihrer Vorgänger oder ihres Settings zu nutzen. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2022: Gotham Knights Der Herr der Ringe: Gollum Saints Row Overwatch 2 Avatar - Frontiers of Pandora Avatar ist dabei ein besonderer Sorgenfall. Denn es geht nicht nur um die Qualität des eigentlich Spiels, sondern auch darum, ob Ubisoft sich neu erfinden kann. Das müssen sie nämlich dringend. Auch als Podcast: Unsere Sorgenkinder-Diskussion gibt es auch als Podcast, den ihr in unserem RSS-Feed für Plus-Mitglieder findet. Alle Sorgenkinder-Videos Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2022 Video starten   36     62 50:59 PLUS

01.07.2022

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2022

Fünf Spiele haben uns im ersten Halbjahr 2022 Sorgen bereitet - zurecht, wie sich inzwischen gezeigt hat. Doch das lag nicht immer an mangelnder Qualität. Unsere fünf Kandidaten waren: Elex 2 Stalker 2: Heart of Chernobyl Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Babylon's Fall Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction Im Video schreiten Fritz und Micha zur Auswertung und analysieren, wie sich diese Sorgenkinder geschlagen haben. Wobei wir Stalker 2 natürlich etwas aussparen, GSC Gameworld hat angesichts des Ukraine-Kriegs aktuell andere Sorgen. Babylon's Fall hingegen hat einiges Unrecht erfahren, meint zumindest Fritz. Trotz zahlreicher Verrisse und katastrophaler Spielerzahlen - zeitweise war im neuen Koop-Titel der Bayonetta-Entwickler laut Steam DB nur ein einziger Mensch online - hat Babylon's Fall nämlich durchaus Potenzial. Es liegt nur begraben unter einer dicken Schicht schlechter Entscheidungen. Hinweis: Entschuldigt bitte das Klopfen bei Fritz. Wir müssen uns dringend mit seinen Nachbarn unterhalten. Auch als Podcast: Unsere Sorgenkinder-Diskussion gibt es auch als Podcast, den ihr in unserem RSS-Feed für Plus-Mitglieder findet.


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