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Neue Raumschiffe, wuchtige Schlachten: C-Beams lebt und sieht für Sci-Fi-Fans immer interessanter aus
C-Beams begeistert mit Unreal Engine 5.6 und echter Physik. Außerdem gibt's sehr schicke Raumschiffe, die sich wie in The Expanse bekämpfen. Entwickler Distant Light Games und der YouTuber LevelCap Gaming haben jetzt spannende neue Einblicke ins Weltraumspiel vorgestellt, bei uns findet ihr einen Zusammenschnitt der interessantesten Szenen.
Trägheit und Masse bestimmen in C-Beams euer Flugverhalten im Vakuum, während herkömmliche Aerodynamik ignoriert wird. Ein neues System für dynamische Masse sorgt dafür, dass sich schwere Frachter bei vollen Laderäumen spürbar träger steuern und deutlich längere Bremswege benötigen.
Preview: C-Beams startet jetzt richtig durch
In den taktischen Gefechten nehmt ihr gezielt Subsysteme unter Beschuss und müsst physisch korrekten Trümmerteilen aktiv ausweichen. Einen Release-Termin gibt es nach zwei Jahren Entwicklungszeit noch nicht, ihr könnt C-Beams aber auf eure Steam-Wunschliste setzen.
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