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Alle Videos von Peter Bathge

  1.421 Videos   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Herr der Ringe: Shadows of the Past bringt ein Mittelerde-Spiel in Unreal Engine 5 zurück, das die meisten vergessen wollen Video starten   2     2 0:16

vor 2 Wochen

Herr der Ringe: Shadows of the Past bringt ein Mittelerde-Spiel in Unreal Engine 5 zurück, das die meisten vergessen wollen

Als Pandemic Studios im Jahr 2009 das Spiel Herr der Ringe: Die Eroberung veröffentlichte, sollte damit das Spielgefühl von Star Wars: Battlefront sollte eins zu eins in die Welt von Mittelerde übertragen werden. Trotz einer treuen Fangemeinde blieb das Original technisch und spielerisch hinter den Erwartungen zurück. Hier setzt das ambitionierte Fan-Projekt Shadows of the Past an, das weit mehr als ein simples Grafik-Update sein möchte. Das Team arbeitet bereits seit 2021 an dieser umfassenden Neuinterpretation und hat die Entwicklung zwischenzeitlich auf die moderne Unreal Engine 5 umgestellt, um die gewaltigen Schlachten von Tolkiens Universum in zeitgemäßer Pracht darzustellen. Der kurze Teaser zur in Singleplayer und Koop spielbaren Kampagne mit komplett neuen Zwischensequenzen stammt aus dem Jahr 2022. Das Projekt führt insgesamt zehn verschiedene Fraktionen ein, wobei bekannte Gruppen wie Gondor und Mordor durch Arnor, Lindon oder die Easterlings ergänzt werden. Die Karten sollen deutlich weitläufiger aus als im Original ausfallen. Das Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet und soll nun filmreife Hinrichtungen sowie ein detailliertes System für Blut und Zerstückelung enthalten, das ihr auf Wunsch deaktivieren könnt. Helden wie Aragorn oder Sauron sind in vier Stärken-Tiers unterteilt und werden über ein neues Punktesystem freigeschaltet. Neben der Kampagne ist ein Survival-Modus für bis zu acht Spieler gegen endlose Wellen von Feinden angedacht. Ihr könnt einen Prototypen auf ModDB herunterladen, das jüngste Entwicklungs-Update stammt aus dem Oktober 2025.


Crimson Desert hat sich seit der Ankündigung massiv verändert Video starten   3     5 10:17

vor 2 Wochen

Crimson Desert hat sich seit der Ankündigung massiv verändert

Crimson Desert sieht aus wie der wahrgewordene Open-World-Singleplayer-Traum. Aber das war nicht immer so. Als Entwickler Pearl Abyss das Abenteuer 2020 ankündigte, war das Spiel noch deutlich näher am MMO Black Desert Online dran. Denn ursprünglich sollte Crimson Desert richtige Online-Features bieten. Und auch sonst hat sich seit dem ersten Trailer vor rund sechs Jahren eine ganze Menge getan. Wie sehr sich Crimson Desert in den Jahren vom Reveal bis hin zum Release verändert hat, das seht ihr in diesem Video! 00:00 - Intro 00:54 - Genre-Wechsel 03:11 - Der Wandel der Welt 05:23 - Anderes Gameplay 07:55 - Sorgen und Fazit


Das gute alte C+C-Feeling sorgt dafür, dass D.O.R.F. bei Kickstarter sofort nach Start steil geht Video starten   10     10 2:17

vor 2 Wochen

Das gute alte C&C-Feeling sorgt dafür, dass D.O.R.F. bei Kickstarter sofort nach Start steil geht

Und plötzlich ist da eine Crowdfunding-Kampagne: Das Echtzeit-Strategiespiel D.O.R.F. streicht auf Kickstarter zehntausende Euro ein. Kein Wunder, denn der neue Trailer ist bombig. Weniger als 24 Stunden nach dem Launch waren die anvisierten 85.000 US-Dollar in Pledges bereits eingenommen, zum Redaktionsschluss standen 92.000 Dollar zu Buche. Die Kampagne dauert noch rund einen Monat. Mit dem Geld wollen die Entwickler D.O.R.F. - Real-Time Strategic Conflict, so der komplette Titel, bis August 2028 fertigstellen. Das Spiel soll drei Singleplayer-Kampagnen mit ebenso vielen Fraktionen sowie einen Mehrspielermodus enthalten. Auch ein Map-Editor ist fest eingeplant. »Ersparnisse aufgebraucht«: So erlebten die Entwickler den Kickstarter-Erfolg Stretch Goals versprechen bei zusätzlicher Finanzierung unter anderem Untertitel in anderen Sprachen als Englisch, mehr Sprachausgabe, einen eigenständigen Koop-Feldzug sowie (ab 400.000 Dollar) vollständig animierte Zwischensequenzen. Wir sprachen zuletzt im April 2025 mit den D.O.R.F.-Entwicklern über ihre ambitionierten Pläne, Command & Conquer wiederzubeleben.


Weltraum-Reisen werden in Starfield jetzt auch ohne Mods so, wie man sich das von Anfang an gewünscht hat Video starten   12     9 18:51

vor 2 Wochen

Weltraum-Reisen werden in Starfield jetzt auch ohne Mods so, wie man sich das von Anfang an gewünscht hat

Starfield wird seit 2023 für seine Ladebildschirm-Reisen zwischen den Planeten kritisiert. Mit dem kommenden Freelanes-Update ändert Bethesda dies grundlegend. Ihr könnt nun mit Lichtgeschwindigkeit durch die Systeme fliegen, währenddessen im Schiff herumlaufen, dekorieren oder mit der Besatzung plaudern. Diese Reisen sind jedoch keine reinen Kaffeefahrten, da sogenannte Interdictions euch aus dem Flug reißen können. Dabei trefft ihr auf wertvolle Schiffswracks oder werdet von Feinden angegriffen. Für Tüftler liefert der kostenlose Patch die neue Ressource Xtech. Damit lassen sich Waffen und Schiffe gezielt verbessern, um legendäre Effekte wie Explosivschaden zu erzwingen. Zudem erweitern die Qualitätsstufen Superior und Exceptional das Arsenal für Charaktere auf hohem Level. Wer den Sprung durch die Unity wagt, darf dank eines Quantenverschränkungsgeräts nun bis zu 200 Gegenstände in das neue Universum retten. Zeitgleich zum Patch erscheint der kostenpflichtige Starfield-DLC Terran Armada. Der konfrontiert euch mit einer militaristischen Fraktion, die mit mechanisierten Truppen und Projektilwaffen in die besiedelten Systeme zurückkehrt. Diese Gegner blockieren mit Störsendern den Grav-Sprung, sodass ihr den neuen Cruise-Modus nutzen müsst, um diese Stellungen auszuschalten. Das gesamte Paket inklusive der Story-Erweiterung erscheint am 7. April 2026 - wir erläutern alle Neuerungen detailliert in der Vorschau. Überraschend kündigte Bethesda zudem an, dass Starfield an diesem Tag ebenfalls für die PlayStation 5 veröffentlicht wird.


Crimson Desert hat einen Helm, der euch zu einem unglaublich attraktiven Menschen macht, versprochen Video starten   4     6 2:03

vor 2 Wochen

Crimson Desert hat einen Helm, der euch zu einem unglaublich attraktiven Menschen macht, versprochen

Die sogenannte Visione gibt euch in Crimson Desert die Möglichkeit, vergangene Erinnerungen anderer Menschen zu erleben. Doch damit seht ihr aus wie ein Dork. Auch andere Spiele zeigen euch Visionen, Holo-Aufnahmen oder lassen euch sonstwie an Geschehnissen teilhaben, die euer Charakter nicht direkt beobachtet hat. Doch nur Pearl Abyss, die Entwickler von Crimson Desert, haben sich dafür ein besonders absurdes Outfit einfallen lassen. Ein Hoch auf die Visione! Meinung: Ich bin vorsichtig, was den Hype um Crimson Desert angeht Keine Sorge, ihr dürft euch den Helm noch früh genug aufsetzen, wenn Crimson Desert am 19. März 2026 um 23 Uhr deutscher erscheint. Einen Tag vorher erscheint der GameStar-Test.


Jagged Alliance trifft XCOM: Ein neues Rundentaktik-Spiel klang zu gut, um wahr zu sein, darum nehme ich davon Abstand Video starten   19 4:09

vor 2 Wochen

Jagged Alliance trifft XCOM: Ein neues Rundentaktik-Spiel klang zu gut, um wahr zu sein, darum nehme ich davon Abstand

Warhounds sieht aus, als hätten Jagged Alliance und XCOM ein Baby gehabt. Aber was sich für Rundentaktik-Fans wie Peter vielversprechend spielt, ist problematisch. Denn Warhounds hieß ursprünglich mal Sparta 2035, stammt von einem russischen Entwickler und sieht sich Rassismus-Vorwürfen ausgesetzt. Peter hat die Demo ausprobiert, doch jetzt weiß er auch vor dem Hintergrund des Ukraine-Konflikts nicht, ob er sich auf die finale Veröffentlichung im zweiten Quartal 2026 freuen soll. Das wissen wir: Warhounds sieht 1:1 aus wie Sparta 2035 von Lipsar Studio. Die Steam-Seite lässt sich hierzulande nicht aufrufen. Berichten zufolge soll die Entwicklung von der russischen Regierung mit rund 1,2 Millionen Dollar gefördert worden sein. Die neue Version namens Warhounds wird gerade von einem in Dubai ansässigen, bislang für NFT-Spiele bekannten Studio namens Everplay an den westlichen Markt angepasst. Als Publisher tritt das in den USA ansässige Mobile-Unternehmen Brightika auf. Die Entwickler versprechen im Steam-Forum, dass Käufer von Sparta 2035, die nicht mehr auf das Spiel zugreifen können, bei Release einen kostenlosen Key von Warhounds erhalten. Russischer Angriffskrieg auf die Ukraine: Der Krieg in der Ukraine kann Sorgen und Ängste auslösen. Ihr seid damit nicht allein. Falls euch aufgrund der aktuellen Situation unwohl ist, euch dunkle Gedanken plagen: Hilfe bekommt ihr unter anderem beim Hilfe-Telefon “Mutruf“. Den Verein erreicht ihr unter 04191/27 4928 0. Unter der Aktion 2Gether wurde eine Nothilfe bzw. Spendenaktion ins Leben gerufen, die Hilfsbedürftigen in der Ukraine zugutekommt. Weitere Infos findet ihr im Blog auf GamesWirtschaft.de oder direkt auf Betterplace.org. Außerdem haben wir bei GameStar Plus mit ukrainischen Spielestudios gesprochen, wie sie mitten im Krieg arbeiten. Warum keine Kommentare? Aufgrund des zu erwartenden Moderationsaufwands haben wir uns entschieden, bei diesem Video den Kommentarbereich zu schließen und nicht ins Forum auszulagern. Wir bitten um euer Verständnis.  



In 64 Sekunden des neuen Starship Troopers-Shooters seht ihr direkt, warum er so viel Spaß macht Video starten   15     4 1:04

vor 2 Wochen

In 64 Sekunden des neuen Starship Troopers-Shooters seht ihr direkt, warum er so viel Spaß macht

Starship Troopers: Ultimate Bug War setzt auf Oldschool-Action und viel Satire. Warum das Gemetzel trotz einfacher Grafik richtig viel Spaß macht, erahnt ihr im Gameplay. Wer den Kultfilm von Paul Verhoeven liebt und den Shooter aus dem Jahr 2005 kennt, hat auf diesen Moment über zwanzig Jahre gewartet: eine neue, waschechte Einzelspielerkampagne voller grünem Käferblut. Ultimate Bug War schickt euch in sieben Missionen durch den ersten Bug-Krieg. Die Levels sind weitläufig und münden meist in gewaltigen Abwehrschlachten. Dass die Technik mit ihren zweidimensionalen Bitmap-Soldaten fast wie aus einer anderen Zeit wirkt, stört kaum. Wenn hunderte Käfer auf die Stellungen zustürmen, zählt nur die Schussrate eures Gewehres. Test mit Wertung: So gut ist das neue Starship Troopers der Boltgun-Entwickler Besonders atmosphärisch sind die Live-Action-Videos. Caspar Van Dien kehrt als Johnny Rico zurück und verbreitet herrlich überzogene Föderationspropaganda. Das fängt den Ton der Vorlage perfekt ein. Die sechs Stunden lange Kampagne umfasst auch einen optionalen Modus, in dem ihr selbst die Bugs spielt. Starship Troopers: Ultimate Bug Hunt kostet knapp 25 Euro und ist ab dem 16. März 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 verfügbar.


Command + Conquer: Generals Evolution ist das Remake, das sich Electronic Arts nicht traut Video starten   16     6 2:56

vor 3 Wochen

Command & Conquer: Generals Evolution ist das Remake, das sich Electronic Arts nicht traut

Electronic Arts lässt die Marke C&C seit Jahren brachliegen. Doch wo der Publisher zögert, springen Modder in die Bresche. Generals Evolution zeigt mit dem neuesten Update auf die Beta-Version 0.33, wie ein modernes Remake des Klassikers aussehen könnte. Die Entwickler haben sich seit der letzten Version das Feedback der Gemeinschaft zu Herzen genommen und gezielt an den Schwachstellen gefeilt. Besonders die künstliche Intelligenz im Gefechtsmodus stand in der Kritik, da sie oft unfaire Schwierigkeitsgrade aufwies. Mit dem aktuellen Patch wurde die Balance grundlegend überarbeitet, um euch ein faires, aber forderndes Erlebnis zu bieten. Neben den technischen Korrekturen liefert das Update handfeste neue Inhalte wie frische Einheiten, Aufwertungen und Spezialfähigkeiten. Neue Karten und einnehmbare Gebäude erweitern die taktische Tiefe, während überarbeitete Grafikeffekte und eine modernisierte Benutzeroberfläche für zeitgemäßen Glanz sorgen. Die zum Download verfügbare Version 0.33 soll als stabiles Fundament und Überbrückung dienen, bis die noch umfangreichere Beta-Version 0.4 erscheint. Vielleicht ist die dann ja populär genug, um EA zum Umdenken zu bringen?


Schlechtes Wetter im Heiligen Römischen Reich: So sehen Regen, Schnee und Sturm im Aufbauspiel Build It Up aus Video starten   4     2 1:05

vor 3 Wochen

Schlechtes Wetter im Heiligen Römischen Reich: So sehen Regen, Schnee und Sturm im Aufbauspiel Build It Up aus

Build It Up! – The Holy Roman Empire ist eine ambitionierte Mittelalter-Simulation des Solo-Entwicklers Nik Walz. Ihr startet als kleiner Landbesitzer im Heiligen Römischen Reich und arbeitet euch durch Ruhm, wirtschaftliches Geschick und die Gunst der Kirche bis zur Kaiserwürde hoch. Das Spiel verbindet den detailverliebten Städtebau von Banished mit strategischen Massenschlachten und Belagerungen. Technisch setzt das Projekt auf eine eigenentwickelte Bevölkerungssimulation in der Unreal Engine 5, die tausende individuelle Bewohner performant darstellt. Spieler genießen enorme Freiheiten beim Bauen: Gebäude lassen sich farblich anpassen, aus verschiedenen Materialien wie Stein oder Ziegeln errichten und Felder völlig frei mit beliebig vielen Eckpunkten abstecken. Preview: Wir haben den deutschen Entwickler nach seinen Plänen gefragt Neben dem Überlebenskampf gegen den Winter spielen Handel, Diplomatie und militärische Expansion eine tragende Rolle. Eingenommene Städte können geplündert oder ins eigene Reich integriert werden. Ein Early-Access-Release ist fest eingeplant, ein genauer Zeitpunkt steht noch aus. Neben dem Sandbox-Modus sind eine Kampagne sowie ein separater Schlacht- und Belagerungsmodus für schnelle Gefechte vorgesehen. Ihr könnt Build It Up! - The Holy Roman Empire bereits auf eure Steam-Wunschliste setzen.


Kein Hytale auf Steam? Kein Problem, Everwind füllt in wenigen Tagen die Lücke Video starten   2     8 2:00

vor 3 Wochen

Kein Hytale auf Steam? Kein Problem, Everwind füllt in wenigen Tagen die Lücke

Everwind erscheint am 17. März auf Steam und bietet eine Minecraft-artige Sandbox mit fliegenden Inseln und Luftschiffen. Das auf Crafting und Bauen fokussierte Spiel soll mindestens ein Jahr im Early Access verbessert werden. Publisher ist Arma-Erfinder Bohemia Interactive. Euer Luftschiff dient in Everwind gleichzeitig als mobile Festung und Werkstatt. Von diesem zentralen Knotenpunkt aus erkundet ihr eine Welt, die aus zahllosen schwebenden Inseln besteht. Das Besondere dabei ist die vollständige Zerstörbarkeit der Umgebung, Voxel-Grafik sei Dank. Wenn euch ein Berg im Weg steht oder ihr einen versteckten Zugang vermutet, formt ihr die Welt einfach nach euren Vorstellungen. Das Crafting-System erlaubt es euch, euer Schiff stetig zu erweitern, um für die Herausforderungen in den höheren Luftschichten gewappnet zu sein. Der Fokus liegt jedoch nicht nur auf dem Bauen. Das Spiel schickt euch in der Ego-Perspektive in Dungeons, wo ihr mit Schwert und Schild oder per Fernkampf Monster verhaut. Mit verschiedenen magischen Stäben nutzt ihr arkane Kräfte, während die Alchemie euch ermöglicht, eure Mitstreiter im kooperativen Mehrspielermodus zu unterstützen. Eure Charaktere könnt ihr frei anpassen. Zum Start des Early Access sollen bereits alle Kernmechaniken inklusive des Mehrspielermodus funktionieren. Zukünftige Updates bringen Landwirtschaft und neue Gegnertypen. Ihr könn Everwind auf Steam wishlisten.


»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 0416 im Rückblick Video starten   1     18 15:22 PLUS

vor 3 Wochen

»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 04/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy's The Division Hitman The Flame in the Flood Grim Dawn Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?  


Hör bitte auf, Crimson Desert, ich kann nicht mehr! Video starten   76     18 3:04

vor 3 Wochen

Hör bitte auf, Crimson Desert, ich kann nicht mehr!

Ist ja schon gut: Wir sind bereits neugierig genug auf Crimson Desert, der Launch Trailer wäre wirklich nicht nötig gewesen. Peter ist selbst als Tester baff, was der alles zeigt. Da gibt es etwa einen Zugüberfall wie aus Red Dead Redemption 2, turmhohe Gegner, die wie aus einem Cyberpunk-Setting entflohen wirken, Kämpfe zu Pferd oder mit einem Riesenfächer und ja, auch ein Jetpack lässt sich im Action-Adventure finden. Ja, seid ihr denn narrisch, Pearl Abyss? Meinung: Das Inventar in Crimson Desert ist viel zu klein Im Video nimmt euch Peter mit in seine Gedankenwelt und erklärt, dass er vieles im neuen Trailer zu Crimson Desert noch gar nicht gesehen hat - und er spielt die fertige Version schon seit einer Woche! Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 - ob es was für euch ist, beantworten wir anhand der Vorabversion.


Die Borg sind in Starfield gelandet: Star Treks große Bösewichte könnt ihr jetzt selbst abschießen Video starten   1     6 2:38

vor 3 Wochen

Die Borg sind in Starfield gelandet: Star Treks große Bösewichte könnt ihr jetzt selbst abschießen

Borg-Sonden gesichtet: Die große Star-Trek-Mod OwlTech für Starfield fügt nach und nach immer mehr Elemente des kybetnetischen Alien-Volks ein. Im neuen Video seht ihr, wie sich die Raumschiffe der Borg im Kampf verhalten; ihr könnt sogar an Bord gehen und eine authentische Nachbildung auf Basis der Filmen und Serien erforschen. Mit der Perditus Fleet Mod werden auch viele weitere Raumschiffe, Waffen und Uniformen von Star Trek in Starfield integriert, die Entwicklung ist fortlaufend. Zum Spielen benötigt ihr den Starfield-DLC Shattered Space. Wenn es euch eher nach Stormtroopern und Kopfgeldjägern dürstet, dann empfehlen wir stattdessen Star Wars: Genesis. Damit verwandelt ihr Starfield in ein großes Star-Wars-Rollenspiel.


Blight: Survival zeigt brutale Finisher vor düsterer Mittelalter-Kulisse Video starten   5 1:56

vor 3 Wochen

Blight: Survival zeigt brutale Finisher vor düsterer Mittelalter-Kulisse

Das mit Spannung erwartete Extraction-Spiel Blight: Survival meldet sich mit einem Blick hinter die Kulissen zurück. Im Video erklären die Entwickler unter anderem, warum an einen Release noch lange nicht zu denken ist. Blight: Survival ist im Koop-Modus oder offline spielbar. In den Kämpfen erwartet euch eine Mischung aus der taktischen Finesse eines Dark Souls und der Direktheit von Mount & Blade. Da eure Ausrüstung im Gefecht Schaden nimmt oder sogar zerbrechen kann, wird kluges Abwägen zwischen Risiko und Reparatur zur Überlebensstrategie. Preview: So steht es aktuell um den Fortschritt von Blight: Survival Trotz der Unterstützung durch den neuen Partner Behaviour Interactive braucht Entwickler Haenir mehr Zeit, da aktuell noch einmal an den Grundstrukturen des Spiels geschraubt wird, unterstützt durch interne Playtests. Weitere Möglichkeiten, Blight: Survival vor Release zu spielen, sollen 2026 folgen.


30 Sekunden in Blight: Survival sind atmosphärerischer als manch anderes Mittelalterspiel, Unreal Engine 5 sei Dank Video starten   1     1 0:31

vor 3 Wochen

30 Sekunden in Blight: Survival sind atmosphärerischer als manch anderes Mittelalterspiel, Unreal Engine 5 sei Dank

In Blight: Survival kämpft ihr als Teil einer Spezialeinheit gegen eine Seuche, die das Europa des 14. Jahrhunderts verwüstet und Menschen in Monster verwandelt. Aktuell steht das Extraction-Spiel mit PvE-Fokus und optionalem Solomodus auf 1,5 Millionen Wunschlisten. Jetzt zeigen die Entwickler einmal mehr kurze Szenen aus der stimmungsvollen Mittelalterwelt und verraten im Interview neue Details. Entwickler Haenir und Publisher Behaviour Interactive bauen aktuell viele Systeme neu auf, um Qualität und Skalierbarkeit zu sichern. Das Kampfsystem setzt auf Präzision und Tiefe, vergleichbar mit einer Mischung aus Dark Souls und Mount & Blade. Eure Ausrüstung nutzt sich ab und kann sogar zerbrechen, was taktische Entscheidungen und Rückzüge zur Reparatur notwendig macht. Die Macher betonen, dass Blight: Survival aktuell noch viele Platzhalter und technische Baustellen enthält. Neue Playtests sind für 2026 geplant. Ein Release vor 2027 erscheint unwahrscheinlich. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S ohne Mikrotransaktionen oder Battle Passes.


Drei Minuten Gameplay aus Fae of the Forge lassen JRPG-Fans alter Schule zufrieden aufseufzen Video starten   2 3:00

vor 3 Wochen

Drei Minuten Gameplay aus Fae of the Forge lassen JRPG-Fans alter Schule zufrieden aufseufzen

Wer mit dem Super Nintendo oder dem Sega Mega Drive aufgewachsen ist, kennt dieses wohlige Gefühl von Pixelwelten. Die 16-Bit-Optik erinnert sofort an Meilensteine wie Chrono Trigger oder Secret of Mana. Doch Nostalgie ist oft eine klebrige Falle. Das Rollenspiel Forge of the Fae nutzt den Retro-Look, verzichtet aber auf den Frust vergangener Tage. Die Welt rund um die Erfinderin Fiora wirkt vertraut und doch frisch. In der Kanalisation spiegeln sich Lichter im Wasser, während ihr die Umgebung manipuliert. Ihr sammelt einen sympathischen Trupp aus Handwerkern und Abenteurern. Alles fühlt sich nach einer Zeitreise an, nur ohne die nervigen Speicherpunkte oder Skill-Sackgassen. Zufallskämpfe fehlen komplett, ihr seht eure Feinde vorab auf der Karte. Die rundenbasierten Gefechte bieten strategische Tiefe durch eine Adrenalinleiste. Sie erlaubt euch Boni ohne Zugverlust. Mit Kristallen baut ihr eure Fähigkeiten aus und verwandelt simple Angriffe in Elementarschläge. So passt ihr eure Taktik jedem Bossgegner flexibel an. Der Release von Forge of the Fae ist für 2027 geplant.


Puzzles in der Abyss: In Crimson Desert ist neben eurem Schwertarm auch euer Hirn gefordert Video starten   1     5 1:48

vor 3 Wochen

Puzzles in der Abyss: In Crimson Desert ist neben eurem Schwertarm auch euer Hirn gefordert

Darf's ein bisschen Zelda sein? In den Abyss-Leveln von Crimson Desert löst ihr in ätherischer Umgebung kleine Rätsel. Wir zeigen das erste, ganz ohne Spoiler. Diese physikbasierten Puzzles nahmen in den ersten Stunden des Spiels bislang nur einen kleinen Teil ein, die meiste Zeit verbrachten wir in der schicken Open World des Action-Adventures von Pearl Abyss. Kaufberatung vor Release: Passt Crimson Desert zu mir? Wie gut Crimson Desert auch nach Dutzenden Stunden noch ist, verrät euch unser finaler Test am 18. März 2026. Einen Tag später ist dann Release für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.


Zombies, Matsch und Maschinengewehre: Wir zeigen euch, wie sich der Shooter Toxic Commando spielt Video starten   1     3 6:38

vor 3 Wochen

Zombies, Matsch und Maschinengewehre: Wir zeigen euch, wie sich der Shooter Toxic Commando spielt

Gameplay aus dem Test: Wir zeigen euch sechs Minuten aus einer Partie von John Carpenter's Toxic Commando. Weil es im Test noch zu technischen Problemen kam, spielen wir im Video mit Bots statt echten Menschen - normalerweise ist der Koop-Shooter mit Fahrzeugen aber darauf ausgelegt, dass ihr ihn zu viert spielt. Toxic Commando erscheint am 12. März 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.


Falling Frontier: So realistisch und herausfordernd werden die Weltraum-Schlachten des Echtzeit-Strategiespiels Video starten   13     9 3:36

vor 3 Wochen

Falling Frontier: So realistisch und herausfordernd werden die Weltraum-Schlachten des Echtzeit-Strategiespiels

Das Weltraum-Strategiespiel Falling Frontier lässt Fans seit Jahren auf einen Release warten. Ein neues Video zeigt nun das grundlegend überarbeitete Kampfsystem. Ein Nutzer kommentiert unter dem Material trocken, dass er den Titel schon vor drei Jahren auf seine Wunschliste gesetzt hat - »Haben wir das nicht alle?«, fragt rhetorisch ein andere Spieler und ja: Haben wir. Die Entwicklung durch ein winziges Team braucht zwar viel Zeit, doch wann immer neues Gameplay zu Falling Frontier auftaucht, merken Fans von Weltraum-Strategie auf. Das Kampfsystem wurde von simplen Arcade-Mechaniken auf eine komplexe Simulation umgestellt. Schiffe zerbrechen nun physikalisch korrekt in Einzelteile. Die Gefechte laufen in vier Phasen ab. Zuerst erfolgt die Aufklärung per LiDAR, um Feinde weit vor der Sichtweite zu erfassen. Es folgt der Fernkampf mit Raketen, die feindliche Abwehrsysteme überlasten sollen. Meinung: Die Kämpfe von Falling Frontier machen mir ein bisschen Sorgen In mittlerer Distanz rücken Manöver und elektronische Kriegsführung in den Fokus. Hier dienen Asteroiden als Deckung gegen anfliegende Geschosse. Der Kampf endet schließlich im direkten Nahkampf, in dem Breitseiten und das Ansteuern von blinden Flecken über den Sieg entscheiden. Jede Entscheidung in einer frühen Phase soll den weiteren Verlauf der Schlacht massiv verändern und jede Begegnung einzigartig machen.


In Forge of the Fae lassen wir die Sau raus - und vearbeiten sie anschließend zu Hackfleisch Video starten   2 4:11

vor 3 Wochen

In Forge of the Fae lassen wir die Sau raus - und vearbeiten sie anschließend zu Hackfleisch

Das neue JRPG Forge of the Fae soll 2027 mit prachtvoller Pixelgrafik im 16-Bit-Stil Nostalgie erzeugen, aber den Ballast alter Tage entsorgen. Es gibt keine Zufallskämpfe, die euch alle zwei Meter nerven. Ihr seht die Gegner vorab auf der Karte und entscheidet selbst, ob ihr die Klingen kreuzt oder lieber einen Bogen um den Ärger macht. Eine Ausnahme sind die Bossgegner; im Gameplay zeigen wir einen mächtigen Eber. Die rundenbasierten Gefechte nutzen eine Adrenalinleiste in drei Stufen. Damit aktiviert ihr taktische Boni wie höhere Krit-Chancen ohne Zugverlust.  Statt starrer Klassen nutzt ihr in Forge of the Fae Kristalle für die Fähigkeiten eurer Heldengruppe. Damit macht ihr aus einem Schlag einen Eisberg-Brecher oder verleiht euren Angriffen Giftschaden. Diese Klunker dürft ihr jederzeit umverteilen. Wie sich das alles spielt, verrät euch Markus Schwerdtel in seiner Preview.


Mund zu, es zieht! In Crimson Desert stehen wir manchmal einfach nur rum und bestaunen die prächtige Grafik Video starten   31     8 2:39

vor 3 Wochen

Mund zu, es zieht! In Crimson Desert stehen wir manchmal einfach nur rum und bestaunen die prächtige Grafik

Wunderschöne Panoramen, moderate Systemanforderungen. Die PC-Version von Crimson Desert sieht großartig aus und spielt sich flüssig. Wir zeigen anhand von Szenen aus den ersten Stunden, was wir meinen. Das Video haben wir bei einem Anspiel-Event aufgenommen. Für maximale Details in 4K-Auflösung empfiehlt Entwickler Pearl Abyss einen AMD Ryzen 5 7700X oder Intel Core i5-13600K und als Grafikkarte eine AMD Radeon RX 9070 XT beziehungsweise Nvidia Geforce RTX 5070 Ti. 16 GByte RAM sowie 150 GByte freier SSD-Speicher sollte euer PC ebenfalls haben, damit Crimson Desert sein volles Potenzial entfaltet. Die Medium-Angaben mit 1080p verlangen nach AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600K und AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia Geforce RTX 2080. Crimson Desert erscheint am 19. März 2026. Einen Tag lest ihr den Test auf GameStar.de. Schon jetzt verraten wir euch bei GameStar Plus, ob Crimson Desert zu euch passt.  


Ein Rollenspiel wie Banquet for Fools habt ihr wahrscheinlich noch nie gesehen Video starten   1     4 1:00

vor 3 Wochen

Ein Rollenspiel wie Banquet for Fools habt ihr wahrscheinlich noch nie gesehen

Banquet for Fools von Hannah and Joseph Games ist ein CRPG, das euch auf die Insel Invimona schickt. Ihr erstellt eine vierköpfige Gruppe ohne feste Klassen; Talente verbessern sich wie in Morrowind durch Anwendung. Das Spiel verzichtet konsequent auf Questmarker und automatische Tagebücher; ihr müsst Informationen aus Dialogen selbst in ein Notizbuch eintragen. Das Kampfsystem Combat Dome mischt Echtzeit mit Pause und setzt auf physische Wucht sowie ein Erschöpfungssystem. Ein Lasttier namens Pack-Boro regelt die Logistik. 91 Prozent positive Reviews: Deshalb ist Banquet for Fools ein Rollenspiel-Juwel Besiegte Gegner könnt ihr töten oder für Kopfgelder ins Exil stecken. Es gibt keine Heilzauber, was Ressourcen wie Nahrung und Smaragde wertvoll macht. Optisch besticht der Titel durch einen einzigartigen Knet-Stil, der an Stop-Motion erinnert. Banquet for Fools ist am 5. März 2026 auf Steam und GOG.com erschienen.


Command + Conquer: Tiberian Sun bekommt einen Gratis-Shooter; an Firestorm arbeiten echte C+C-Remake-Experten Video starten   6     8 1:06

vor 3 Wochen

Command & Conquer: Tiberian Sun bekommt einen Gratis-Shooter; an Firestorm arbeiten echte C&C-Remake-Experten

Ein offizieller Nachfolger für Command and Conquer: Renegade im Szenario des zweiten Tiberiumkrieges fehlt bis heute. Firestorm soll diese Lücke schließen Das von Fans entwickelte Projekt setzt da an, wo Totem Labs gerade veröffentlichtes Remake Renegade X aufhört. Der Multiplayer-Shooter will den Fokus mehr auf Strategie legen. Statt einer vorgefertigten Basis nehmt ihr Außenposten ein und errichtet eigene Basen direkt an der Front. Ihr wählt eine anpassbare Infanterieklasse aus und übernehmt zudem die Kontrolle über Fahrzeuge von GDI und Nod aus C&C: Tiberian Sun und dem Addon Feuersturm. Die Schlachten finden in Umgebungen statt, die von Ionenstürmen und Tiberiumfeldern geprägt sind. Auch Superwaffen wie die Ionenkanone oder chemische Raketen kommen zum Einsatz. Derzeit befindet sich Firestorm in einer geschlossenen Alpha-Phase. Ein Release-Termin steht noch aus.


Weil gerade viele von euch nach Marathon für Singleplayer fragen: Kennt ihr schon Metal Eden? Video starten   2     3 2:36

vor 3 Wochen

Weil gerade viele von euch nach Marathon für Singleplayer fragen: Kennt ihr schon Metal Eden?

Wer das Setting und die Ästhetik von Marathon cool findet, aber mit PvP so abolut gar nichts anfangen kann, sollte sich unbedingt Metal Eden mal genauer anschauen! Wo liegen die Gemeinsamkeiten? Beide Spiele thematisieren kybernetische Kämpfer, deren Bewusstsein beim Tod einfach in die nächste Hülle übertragen werden und beide sind in zerstörten Koloniewelten der Menschheit angesiedelt, wo jetzt abtrünnige KI mit eiserner Faust herrscht. Auch der hyper-industrialisierte Style bei Charakter-Design und Architektur ist vergleichbar. Gemächlich geht's allerdings auch in Metal Eden nicht zu: Ihr flitzt über Plattformen, lauft Wände hoch und hangelt euch an Gleisen durch die Areale. Das Tempo ist gnadenlos, euer Adrenalinspiegel konstant am Anschlag! Das Gameplay erinnert an den akrobatischen Spielstil eines Titanfall, den viele Spieler so vermissen. Trotz der konstanten Hektik gibt es Secrets zu entdecken, mit denen ihr eure Waffen verbessert. Im Test geben wir Metal Eden dafür 81 Punkte. Ihr schlüpft in die Rolle von Aska, einer Klon-Soldatin, die in eine dystopische Mega-City auf einem fremden Planeten geschickt wird, um dort korrumpierte Datenkerne der Menschheit zu bergen. Die Handlung ist garniert mit philosophischen Cyberpunk-Themen rund um KI, künstliches Leben und Bewusstsein. Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 und überzeugt mit wunderschönen Effekten und einer flüssigen Performance, auch wenn es in der Testversion noch ein paar kleine technische Mängel gab. Metal Eden erscheint am 2. September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S und kostet knapp 40 Euro.


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