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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.450 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

The Witcher 4: Das verrät die Tech-Demo zu Setting, Spielwelt und Unreal-Engine-5-Technik! Video starten   2     2 17:25

04.06.2025

The Witcher 4: Das verrät die Tech-Demo zu Setting, Spielwelt und Unreal-Engine-5-Technik!

Die Unreal Engine 5 Tech-Demo von CD Projekt RED soll zwar streng genommen nicht The Witcher 4 zeigen, doch sie verrät trotzdem schon so einiges über das, was uns im neuen Hexer-Abenteuer erwarten wird. Und zwar nicht nur über die Technik, sondern auch zur Spielwelt, dem Gameplay und vielleicht sogar ein wenig zur Geschichte. In diesem Video ordnen wir alle neuen Infos für euch ein!        


PC-Spiele auf Handy, Tablet oder Handheld streamen – so funktioniert Moonlight in der Praxis Video starten   2 8:06

04.06.2025

PC-Spiele auf Handy, Tablet oder Handheld streamen – so funktioniert Moonlight in der Praxis

Mit den Apps Moonlight und Apollo könnt ihr ganz einfach und kostenlos eure PC-Spiele von eurem PC an euer Handy, Tablet oder Handheld streamen. Das Beste an diesen Apps: - Ihr könnt die native Auflösung und Bildschirmwiederholrate von eurem Handy, Tablet oder Handheld verwenden. - Der PC kann von der Ferne ein- und ausgeschaltet werden.  - Es ermöglicht euch PC-Spiele auf eurem Handheld zu spielen, für die dieser eigentlich nicht leistungsfähig genug oder auf eine andere Art und Weise ungeeignet wäre.  In diesem Video zeige ich euch, wie das in der Praxis funktioniert und aussieht. Wie ihr das selbst einrichtet, erfahrt ihr in meinem Artikel, den ich für dieses Thema geschrieben habe: Ein echter Game-Changer: Ich spiele meine PC-Spiele fast nur noch auf Handys, Tablets oder Handhelds Die verwendete Hardware in diesem Video ist folgende: - Asus ROG Phone 8 Pro - Steam Deck LCD mit DeckHD-Bildschirm - Doogee T30 Max - 8bitDo Ultimate Mobile Controller - GameSir G8 Galileo Plus Controller  


Wo Clair Obscur herkommt, gibts noch viel mehr tolle Spiele! - Rückkehr der Double-A-Games Video starten   8     11 17:37

04.06.2025

Wo Clair Obscur herkommt, gibt's noch viel mehr tolle Spiele! - Rückkehr der Double-A-Games

Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2 - die Zeiten für große Spiele mit einem kleinen Budget könnten aktuell nicht besser sein. Solche Titel gelten als AA, also irgendwas zwischen den gigantischen AAA-Produktionen und den eher innovativen und kleinen Indie-Abenteuern. AA-Spiele sind aktuell wieder auf dem Vormarsch, weil sie den Look und Bombast von AAA-, mit einer kreativeren Vision von Indie-Titeln kombinieren. Grund genug für uns, dass wir euch neben den offensichtlichen Namen noch 15 weitere, großartige AA-Spiele präsentieren! Timecodes: 00:00 - Start mit Sifu 03:17 - Robocop: Rogue City 04:18 - Aliens: Dark Descent 05:37 - Prince of Persia: The Lost Crown 06:18 - Everspace 2 07:24 - Terminator: Resistance 08:36 - The Forgotten City 09:26 - Metal: Hellsinger 10:36 - Kena: Bridge of Spirits 11:40 - Remnant 2 12:47 - Rollerdrome 13:23 - MechWarrior 5: Clans 15:24 - Tempest Rising 16:17 - South of Midnight 17:15 - Split Fiction


Witcher 4 trifft Unreal Engine 5: Was verrät uns die Tech-Demo ... und was CD Projekt RED? Video starten   1 41:28

03.06.2025

Witcher 4 trifft Unreal Engine 5: Was verrät uns die Tech-Demo ... und was CD Projekt RED?

Auf der State of Unreal 2025 haben wir zum ersten Mal Gameplay von The Witcher 4 gesehen! Na ja, FAST. Denn es handelt sich hier nicht um tatsächliches Material aus dem in der Zukunft erscheinenden Spiel, sondern um eine so genannte Techdemo, die zeigen soll, zu was The Witcher 4 mit der Unreal Engine 5 in der Lage ist. Heiko und Julius haben die genau unter die Lupe genommen und garnieren sie mit exklusiven Infos vom CD Projekt RED-Besuch bei GameStar. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!  


In God Save Birmingham lauern überall Zombies und wir sind nur ein Bauer mit Mistgabel Video starten   7     5 10:51

03.06.2025

In God Save Birmingham lauern überall Zombies und wir sind nur ein Bauer mit Mistgabel

God Save Birmingham hat eine simple, aber spannende Idee: Was wäre, wenn Zombies ausnahmsweise mal nicht die Moderne, sondern das Mittelalter heimsuchen würden? In dem Zombie-Survival ist nämlich die Stadt Birmingham von einer mysteriösen Seuche befallen und wir müssen irgendwie überleben. Aber mit dem ersten Trailer macht sich vor allem erst einmal Skepsis breit. Immerhin reden wir über ein Sandbox-Spiel á la DayZ oder Don't Starve und das erste Gameplay wirkt merkwürdig durchgeskriptet. Haben wir es hier also mit dem nächsten The Day Before zu tun? Vermutlich nicht, denn die südkoreanischen Entwickler Ocean Drive Studio schieben nur wenige Tage nach dem ersten Trailer auch noch richtiges Gameplay hinterher. Was das über God Save Birmingham verrät, klären wir hier. 00:00 - Intro 01:11 - Worum geht’s und warum die Sorge? 03:39 - Das richtige Gameplay 08:53 - Offene Fragen und Fazit


Project Zomboid - Aus diesem Spiel kommt ihr nicht mehr lebend raus! Video starten   44     12 16:30

01.06.2025

Project Zomboid - Aus diesem Spiel kommt ihr nicht mehr lebend raus!

Project Zomboid ist wahrscheinlich das konsequenteste und auf jeden Fall eines der besten Zombie-Survival-Spiele, die es aktuell gibt. Und es ist selbst ein Survivor, denn die Early Access Version gibt’s bereits seit 2013 auf Steam und schon 2011 konnte man eine erste Alpha-Version ausprobieren. Seitdem ist das Spiel natürlich gewachsen, wurde um neue Inhalte und Funktionen erweitert und auch grafisch überarbeitet - auch wenn das auf den ersten Blick vielleicht nicht so aussieht. Und deshalb stellen wir euch Project Zomboid jetzt nochmal etwas genauer vor.



Neue Spiele im Juni - Video-Vorschau für PC und Konsolen Video starten   2     7 33:45

01.06.2025

Neue Spiele im Juni - Video-Vorschau für PC und Konsolen

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Juni 2025 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.


Der Football Life Simulator ist so absurd, dass es... immer noch total bescheuert ist! Video starten   3     4 11:11

01.06.2025

Der Football Life Simulator ist so absurd, dass es... immer noch total bescheuert ist!

Seit Jahren wünschen sich Fans von Fußballsimulationen frischen Wind in dem monopolistischen Genre. Insbesondere diejenigen, die sich für andere Spielmodi als EAs Gelddruckmaschine Ultimate Team interessieren. Wie wäre es denn zum Beispiel mal mit dem Karrieremodus? Da fordern die Fans schon seit fast einem Jahrzehnt die nächste Evolutionsstufe und werden jedes Jahr mit einer Reihe winziger Alibi-Verbesserungen vertröstet. Andere Sportsimulationen wie NBA 2K machen vor, wo die Reise hingehen könnte. Filmsequenzen, eine richtige Story mit Charakteren und Entscheidungen auf und neben dem Platz, das Komplettpaket eines Lebens als Profisportler eben. Wenn EA nicht will und lieber weiter die UT-Cashcow melkt, dann müssen das eben andere selbst in die Hand nehmen. So oder so ähnlich könnte der Pitch für den Football Life Simulator geklungen haben, den es seit dem 11. April im Early Access auf Steam gibt. In diesem Video schauen wir uns an, was dahinter steckt.


10 Jahre Devplay: Was wir gelernt haben – und was noch kommt Video starten   7     26 34:00 PLUS

01.06.2025

10 Jahre Devplay: Was wir gelernt haben – und was noch kommt

Schon seit zehn Jahren diskutieren deutsche Entwickler bei DevPlay gemeinsam über Spieleentwicklung, Pitches, Rückschläge und Erfolge. In dieser Jubliäumsfolge erinnern sie sich an die Anfänge, teilen offene Einblicke hinter die Kulissen ihrer Studios und analysieren, wie sich die Branche seit 2015 verändert hat. Was waren die größten Überraschungen, wer hatte Recht mit seinen Prognosen – und wie sieht die Gameswelt im Jahr 2035 aus? Auf folgende Themen dürft ihr euch in dieser Folge freuen: • Einleitung – 10 Jahre Devplay, 379 Folgen und dieselben Gesichter. • Wie alles begann – Der Start von Devplay und die Idee dahinter. • Die erste Phase – Warum sich Studios zusammengeschlossen haben. • Feedback der Community – Wo Devplay überall Spuren hinterlassen hat. • Der einzigartige Blick – Was Devplay von klassischen Formaten unterscheidet. • Ehrlichkeit und Offenheit – Warum Fehler bei Devplay dazugehören. • Lernkurven & Realität – Wie sich neue EntwicklerInnen oft irren. • Interne Rollenbilder – Wie sich die Devplay-Mitglieder gegenseitig sehen. • Die Zukunft von Devplay – Was als Nächstes geplant ist. • Mehr Vielfalt – Wunsch nach mehr Entwicklerinnen und neuen Stimmen. • Formate & Gäste – Ideen für neue Folgen mit jungen Studios. • 10 Jahre Studioentwicklung – Wie sich Piranha Bytes, Deck13, Black Forest u. a. verändert haben. • Große Überraschungen – Trends, die niemand vorausgesehen hat. • Tools & KI – Warum Studios künftig kleiner, aber produktiver werden könnten. • Core-Gaming bleibt – Warum Spiele mit Tiefe nicht verschwinden werden. • Nachwuchs und Vorbilder – Was Devplay für junge Entwickler bedeutet. • Rückblicke & Visionen – Wo standen die Devs 2015 – und wo geht’s hin? Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Adrian Goersch (Black Forest Games) - Björn Pankratz (Pithead Studios) - Jan Wagner (Ullyses Games) - Jan Klose  - Jan Theysen (King Art) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Stellaris - Test-Video zur Version 4.0 und dem BioGenesis-DLC Video starten   14     3 10:57

31.05.2025

Stellaris - Test-Video zur Version 4.0 und dem BioGenesis-DLC

Stellaris wollte sich mit dem großen 4.0-Update neu erfinden, passenderweise heißt der Patch auch Phoenix. Doch trotz der vielen Neuerungen und Anpassungen haben sich die Entwickler auch ein bisschen die Federn verbrannt. Direkt nach dem Release am 5. Mai gab es nämlich erstmal jede Menge Ärger wegen Bugs und anderen Fehlern. Inzwischen ist die Lage zwar deutlich besser, doch ein paar alte Probleme wird Stellaris auch mit der Version 4.0 nicht los. Zugleich zeigt das Weltraum-Strategiespiel aber auch immer wieder, warum es auch fast 9 Jahre nach dem Release immer noch so faszinierend ist. Das liegt nämlich nicht nur an den regelmäßigen Updates und DLCs, der neuste kam zeitgleich mit Version 4.0 und heißt BioGenesis, sondern vor allem an den Geschichten, die das Spiel vor unserem inneren Auge erzeugt. Im Nachtest zu Stellaris 4.0 gehen wir auf die Probleme der neuen Version ein, stellen BioGenesis vor und werden dann doch wieder dran erinnert, warum Stellaris am Ende immer noch so lange fesseln kann.


Anno 1701 - Vor fast 20 Jahren wurde das Fundament gelegt, das wir heute noch lieben! Video starten   5     6 15:03

31.05.2025

Anno 1701 - Vor fast 20 Jahren wurde das Fundament gelegt, das wir heute noch lieben!

Anno 1701 wird noch dieses Jahr 19 Jahre alt und doch ist es noch immer eine Reise wert. Und genau die hat unser Redakteur Christian Schwarz jetzt gemacht und ist dabei über viele Erinnerungen und einige interessante Einsichten gestolpert. Denn was bei Anno 1701 noch ganz neu war, hat sich später zum Standard der Serie entwickelt und bei einigen Features will man vielleicht gar nicht zurück. Auf der anderen Seite ist gerade die Kampagne der Erweiterung Der Fluch des Drachen noch immer ein absolutes Highlight der ganzen Anno-Reihe.


Tainted Grail: The Fall of Avalon - Test-Video zum Open-World-Rollenspiel Video starten   6     19 14:05

31.05.2025

Tainted Grail: The Fall of Avalon - Test-Video zum Open-World-Rollenspiel

Tainted Grail: The Fall of Avalon hat endlich den Early Access verlassen und ist mit Version 1.0 nochmal ordentlich gewachsen. Das Rollenspiel im Stil von Oblivion und Skyrim überrascht vor allem mit einer richtig guten Hauptgeschichte, also ausgerechnet mit etwas, dass bei den Bethesda-Vorbildern meist eher enttäuscht. Guide: 4 Tipps zu Tainted Grail, die mir niemand gesagt hat Aber auch sonst hat Tainted Grail: The Fall of Avalon viel zu bieten, selbst wenn es nach hinten raus ein bisschen dünner wird. Warum uns das RPG mit seinen Open-World-Regionen so gut gefällt, fassen wir im Test-Video zusammen.


Wie auf Substanzen aus den 60ern: Nvidias Multi Frame Gen sorgt für witzigen Bug - seht selbst Video starten   11     2 0:42

30.05.2025

Wie auf Substanzen aus den 60ern: Nvidias Multi Frame Gen sorgt für witzigen Bug - seht selbst

Immer mehr Spiele integrieren Nvidias Multi Frame Generation (MFG) und das bringt meist gute Ergebnisse, solange die Basis-FPS hoch genug sind. Dennoch haben wir ein Spiel entdeckt, bei dem dieses praktische Feature für einen Anzeigebug der etwas anderen Art sorgt. Was war nochmal Multi Frame Gen? Multi-Frame Generation ist eine Technik, die zusätzliche Bilder (Frames) zwischen den tatsächlich gerenderten Frames berechnet und einfügt. Eine KI analysiert Bewegungen und erzeugt diese Zwischenbilder, um die Bildrate zu erhöhen, ohne dass die GPU jedes Bild selbst berechnen muss. Die Multi Frame Gen ist der Nachfolger der herkömmlichen Frame Gen und ermöglicht es, noch mehr KI-generierte Bilder dazwischenzuschieben. Was sehe ich hier? Bei aktivierter Frame Generation und besonders bei Multi Frame Gen (4x) verschieben und verbiegen sich Balken und Linien, wenn man durch das Menü scrollt.  Das sieht etwas seltsam aus und könnte manche von euch vielleicht an gewisse Szenen aus Film und Fernsehen erinnern, in denen LSD oder ähnliche Substanzen konsumiert werden. Wenn man den Bildschirm ruhig hält, sieht alles aus wie ein herkömmliches Spielemenü. Was passiert hier genau? Die KI, die die zusätzlichen Frames generiert, scheint nicht ganz auf das Einstellungsmenü klarzukommen. Das kann verschiedene Gründe haben. Da wir diesen MFG-Bug bisher ausschließlich in Avowed beobachtet haben, gehen wir davon aus, dass es ein Optimierungsfehler von Seiten der Entwickler bei Obsidian ist. Ihr müsst euch jetzt allerdings keine Sorgen machen, denn das Menü ist trotzdem noch bedienbar und im Spiel funktioniert MFG genauso wie es soll.


Die Antwort auf Open-World-Müdigkeit? Ich hab‘s gespielt! | Hell is Us Preview Video starten   26     9 18:26

30.05.2025

Die Antwort auf Open-World-Müdigkeit? Ich hab‘s gespielt! | Hell is Us Preview

Mit dem Actionspiel Hell is Us für PC, PS5 und Xbox Series versucht sich das Studio Rogue Factor an einer Art "Heilmittel" für Open-World-Müdigkeit. Denn hier soll das Entdecken einer Spielwelt endlich wieder Spaß machen. Und dafür geht man einen radikalen Schritt: Es gibt einfach keine Map, keine Questmarker und noch nichtmal so wirkliche Quests. Ihr müsst die Semi-Open-World also komplett auf eigene Faust durchkämmen. Klingt ja erstmal gut - aber klappt das überhaupt? Um das zu klären bin ich extra nach Paris gefahren, um Helll is Us auf dem PC zwei Stunden zu spielen und den Chef-Entwicklern Löcher in den Bauch zu fragen. Übrigens: Ab dem 2. Juni soll es auf Steam im Rahmen des Next Fests eine Demo zu Hell is Us mit rund eineinhalb Stunden Spielzeit geben. 00:00 - Intro 02:04 - Die Story 05:28 - Die Kämpfe 08:35 - Spielwelt & Map 11:35 - Loot & Ausrüstung 13:13 - Highlight: Die Ermittlungen 15:21 - Fazit


Hinter den Kulissen der Google IO: Google Glasses, San Francisco + KI-Hype Video starten   1     6 51:11

30.05.2025

Hinter den Kulissen der Google I/O: Google Glasses, San Francisco & KI-Hype

Vera war war für euch in San Francisco auf der Google I/O. Auf der jährlichen Entwicklerkonferenz präsentiert Google die neuesten Innovationen und Updates seiner Produkte, Plattformen und Technologien, insbesondere in den Bereichen - Android - Cloud Computing - und dieses Jahr besonders: Künstliche Intelligenz Vorher zeigt euch Vera noch ein paar Impressionen aus der kalifornischen Großstadt und besucht die berühmt-berüchtigte Gefängnisinsel Alcatraz. Das Google-Cloud-Gebäude ist für die Konferenz wie ein riesiger Spielplatz aufgebaut und Vera zeigt euch die spanndsten Entwicklungen von Google, wie zum Beispiel: - das Videogenerierungstool Veo 3 - einen Intventurroboter - ein System, das analysiert, wie gut ihr Fußbälle schießen könnt. Alles in Allem: Bei Google ist gerade eine Menge los.  


Wir entschlüsseln die Geheimnisse von GTA 6 Video starten   2     2 1:21:49

29.05.2025

Wir entschlüsseln die Geheimnisse von GTA 6

Jules und Chris haben sich den zweiten GTA-Trailer noch und nöcher reingezogen. Im Gespräch mit AK reden die Beiden darüber, was für Geheimnisse sich in den gut zweieinhalb Minuten verbergen und stellen die wilden Theorien aus den Weiten des Internets auf den Prüfstand. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Elden Ring Nightreign im Test: Regen mit Aussicht auf Besserung Video starten   2     4 10:28

28.05.2025

Elden Ring Nightreign im Test: Regen mit Aussicht auf Besserung

Mit dem Elden-Ring-Spin-off Nightreign schlägt Entwicklerstudio FromSoftware einen für den japanischen Entwickler eher ungewöhnlichen Weg ein. Statt eines riesigen Singleplayer-Action-RPGs, das an jeder Ecke mit Geheimnissen lockt, erwartet uns hier ein Koop-Rogue-Lite, bei dem wir geradezu durch die überschaubare Spielwelt gehetzt werden. Im Test mit Wertung klären wir, was an dem wilden Kurswechsel jetzt schon Laune macht und wo From Software dringend noch nachbessern muss.


Vergesst AAA! Dieser Indie-Hit fesselt länger: Blue Prince | mit Esther von GameTwo Video starten   4 21:35

28.05.2025

Vergesst AAA! Dieser Indie-Hit fesselt länger: Blue Prince | mit Esther von GameTwo

In dieser Folge ist GameTwo-Redakteurin Esther Kerkhoff zu Gast und nimmt Iris mit auf eine Erkundungstour durch das geheimnisvolle Anwesen Mt. Holly. Das ist die Videoversion unseres Podcasts "Was spielst du so?". - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - Was spielst du so? bei Apple Podcasts - Was spielst du so? bei Spotify - Was spielst du so? bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auch bei GameStar Talk und auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Anno 117 im Detail-Vergleich: Besser als die Lieblinge 1800 und 1404? Alle Unterschiede! Video starten   14     10 13:17

28.05.2025

Anno 117 im Detail-Vergleich: Besser als die Lieblinge 1800 und 1404? Alle Unterschiede!

  Wir haben bereits eine Demo-Version von Anno 117 stundenlang spielen können. Der neue Serienteil übernimmt natürlich viele Elemente der Vorgänger, verändert einige davon, bringt aber auch ganz neue Ideen ins Aufbauspiel. Darum vergleichen wir Anno 117 mal mit den zwei beliebtesten Serienteilen, nämlich 1800 und 1404.


In der Open World vom Polizei-GTA The Precinct sind wir das Gesetz! Video starten   10     11 8:20

26.05.2025

In der Open World vom Polizei-GTA The Precinct sind wir das Gesetz!

  The Precinct liefert Polizei-Action aus der Top-Down-Perspektive... und erinnert dabei sehr an die ersten GTA-Teile. Eine coole GTA-Story aus der Sicht eines Polizisten ist ja ein langjähriger Fantraum. Wir klären im Testvideo, ob der Traum die Erwartungen erfüllen kann.


The Witcher 3 als Reim: Für dieses Video müsst ihr kein Poet sein, aber es hilft [Archiv] Video starten   71     9 6:30

26.05.2025

The Witcher 3 als Reim: Für dieses Video müsst ihr kein Poet sein, aber es hilft [Archiv]

GameStar-Barde Michael Graf hat sich diesmal die Open World von The Witcher 3 vorgenommen. Im Video erklärt er poetisch, wie viel in der Spielwelt steckt und was es dort alles zu tun gibt. Hinweis: Dieses Video erschien ursprünglich im Februar 2015. Zum zehnten Geburtstag von The Witcher 3 haben wir es noch einmal veröffentlicht. Kennt ihr eigentlich schon diese sieben gut versteckten Geheimnisse aus The Witcher 3?


Anno 117 im Experten-Check | Mit Maurice, Steinwallen, RangerArea und Radlerauge Video starten   1 1:38:18

25.05.2025

Anno 117 im Experten-Check | Mit Maurice, Steinwallen, RangerArea und Radlerauge

Wir haben noch SO viel zu Anno zu erzählen! Und deswegen haben wir uns vier Strategieexperten geschnappt, die die großen, offenen Fragen klären - oder zusammenfassen, welche noch offen bleiben. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Maurice wollte nach seinen ersten 10 Stunden Anno 117 gar nicht mehr aufhören – sein erstes Fazit Video starten   49     12 28:28

25.05.2025

Maurice wollte nach seinen ersten 10 Stunden Anno 117 gar nicht mehr aufhören – sein erstes Fazit

Endlich ist es soweit - endlich durfte ich Anno 117 spielen und darf euch alles darüber erzählen! Also alles was man aus den ersten Stunden des Spiels mitnehmen konnte, denn das Lategame fehlt uns noch. Aber keine Sorge, ich hab trotzdem mehr als genug Infos für euch im Video oben. _________________________________ Und weil jeder Mann von Welt einen Zweitkanal braucht: Die komplette erste Stunde Anno 177 am Stück und ungeschnitten findet ihr ab sofort auf dem neuen Uncut-Kanal von Strategie-König und Spieler des Jahres 2024 Maurice Weber. Maurice streamt 5 Tage die Woche auf Twitch und veröffentlicht regelmäßig Kolumnen und Analysen auf YouTube – schaut doch mal rein! Alles zum Nachlesen: Die erste große Preview zu Anno 117: Pax Romana bei GameStar Plus


Computex 2025: Handhelds, OLED und mehr – unsere Highlights der Messe im Tech Talk Video starten   1     6 49:52

23.05.2025

Computex 2025: Handhelds, OLED und mehr – unsere Highlights der Messe im Tech Talk

Die Computex ist eine der wichtigsten Tech-Messen der Welt; Hersteller haben allerhand neue Technik präsentiert. Oft omnipräsent: KI. Linh spricht mit Jakob, der für GameStar vor Ort war, nicht nur über Künstliche Intelligenz. Zotac Zone 2 und MSI Claw A8 gehören ebenso zu den Messe-Highlights wie ein 610-Hz-Monitor von Asus. Jakobs persönliches Highlight war allerdings etwas viel Simpleres … Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


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