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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.496 Videos   Zuletzt am 25.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Was ist ... Shellshock Live? - Was den Worms-Klon zum Steam-Hit macht Video starten   8     2 11:42

04.05.2017

Was ist ... Shellshock Live? - Was den Worms-Klon zum Steam-Hit macht

Auf den ersten Blick könnte man Shellshock Live als schrägen Worms-Klon mit Simpel-Grafik und ein paar ausgefallenen Waffen abtun. Doch das allein würde wohl kaum reichen, damit ein Spiel sich wochenlang in den Spizenplätzen der Steam-Verkaufscharts hält, wie es Shellshock derzeit gelingt. Noch nicht einmal, wenn dieses Spiel nur sieben Euro kostet.  Das Geheimnis des Indie-Spiels kennt unser Kollege Yassin, denn er hat die kleine Perle bereits vor Monaten für sich entdeckt und mit Begeisterung gespielt. Im Video erklärt er Johannes das simple Spielprinzip und auch, warum Shellshock ein echter Süchtigmacher ist und seine Fans so effektiv an sich binden kann.  Shellshock Live ist derzeit noch im Early Access auf Steam, soll aber schon bald in diesem Jahr die finale Releasefassung erreichen. 


What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit Video starten   18     9 3:25

04.05.2017

What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit

What Remains of Edith Finch hat sich im Test als kleines Meisterwerk offenbart und obwohl ein Test-Video zu diesem Spiel fast sofort zu viel verrät, versuchen wir bei diesem Video-Review auf Spoiler zu verzichten. Auch wenn wir natürlich ein paar Szenen zeigen müssen. Aber die abwechslungsreiche Reise in die Vergangenheit der Familie Finch kann man sowieso nur selbst erleben. Mit diesem Test-Video zu Edith Finch wollen wir also eher Interesse am Spiel wecken. Immerhin reiht sich das Game in emotionale Highlights wie A Tale of Two Brothers oder Gone Home ein, vergisst dabei aber nie, dass Story allein nicht genug ist. What Remains of Edith Finch ist seit dem 25.4. für PC und PS4 als Download-Titel zu haben und kostete zum Release 20 Euro. Und auch wenn die Spielzeit mit unter drei Stunden kurz ausfällt, wird man die die Zeit mit diesem Spiel wohl nicht so schnell vergessen.


News: Call of Duty: Zombies Chronicles aufgetaucht - Indie-Spiel muss Namen wegen Prey ändern Video starten   2     5 2:48

04.05.2017

News: Call of Duty: Zombies Chronicles aufgetaucht - Indie-Spiel muss Namen wegen Prey ändern

Themen am 04.05.2017 Call of Duty Zombies Chronicles aufgetaucht Zombies Chronicles heißt offenbar eine DLC-Sammlung für Call of Duty: Black Ops 3 die eine Reihe beliebter Zombie-Maps aus Black Ops 1, 2 und World at War zurückbringt. Aufgetaucht ist der DLC zunächst bei der US-Altersfreigabebehörde ESRB, die Inhalte haben findige Spieler nach einem jüngsten Update in den Spieldateien von Black Ops 3 gefunden. So enthält der Zombie-DLC wohl insgesamt acht Maps. Nämlich Nacht der Untoten, Verruckt and Shi No Numa aus World at War, Kino Der Toten, Ascension, Shangri-la and Moon aus Black Ops und Origins aus Black Ops 2. Dazu außerdem Calling Cards verschiedener Zombie-Modus-Helden. Eine offizielle Ankündigung mit Termin und Preis steht noch aus, der Entwickler Treyarch hatte aber noch für heute eine nicht näher genannte Ankündigung versprochen.   Zoff zwischen Prey und Prey for the Gods Das Indiespiel Prey for the Gods muss seinen Namen ändern. Das haben die Entwickler von No Matter Studios in einem aktuellen Blogbeitrag erklärt. Der Grund: Beim Versuch den Namen Prey for the Gods schützen zu lassen, ist man auf Widerstand von Bethesda bzw. Zenimax gestoßen, die sich den Namen ihres Spiels Prey haben sichern lassen. Da man das Crowdfunding-Geld nicht in einen Rechtsstreit investieren will, nennt man das Spiel Kurzerhand um. Und zwar in Praey for the Gods – mit ae. Ursprünglich wollte man den Spieltitel mit der Doppeldeutigkeit von Pray = beten und Prey = Beute sogar mit dem Symbol æ schreiben, empfand das aber bei Suchanfragen für zu kompliziert zu tippen.   Immerhin: Praey fort he Gods darf sein Logo mit einer stilisierten betenden Frau behalten.   Praey for the Gods soll eine Hommage an den PlayStation-Klassiker Shadow of the Colossus werden und ist über Kickstarter erfolgreich finanziert worden. Das Actionspiel soll für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.   The Division gratis spielbar Der MMO-Shooter The Division ist dieses Wochenende auf allen Plattformen kostenlos spielbar. Laut den Entwickler von Ubisoft Massive steht das komplette Spiel mit allen Inhalten offen. Jegliche Fortschritte werden zudem übertragen, wenn man nach dem Wochenende die Vollversion des Spiels kauft. Auf PS4 und Xbox One sollte man schon jetzt loslegen können, auf dem PC geht‘s ab 19:00 Uhr los. Das Gratis-Event endet dann am Montag, den 8. Mai.  


Quake Champions - Video: Warum Duell nicht mehr Duell ist Video starten   12     2 10:06

04.05.2017

Quake Champions - Video: Warum Duell nicht mehr Duell ist

Gleicher Name, anderes Konzept – die Duelle in Quake Champions folgen neuen Regeln. Wir zeigen ein komplettes 1on1 aus der Closed Beta und erklären, was sich im Vergleich zu früheren Quake-Teilen geändert hat. Außerdem besprechen wir den aktuellen Stand des Waffen- und Champion-Metas und zeigen, an welchen Balancing-Schrauben noch gedreht werden muss. Wer mehr zu Quake Champions wissen möchte, liest die ausführliche Preview von Petra Schmitz. Sie geht darin auf die angekündigten Spielmodi, die unterschiedlichen Champions und Maps ein und zieht am Ende ein durchaus positives Fazit.


Raiders of the Broken Planet - Preview-Video: Gameplay + Fazit zum Shooter Video starten   10     6 22:02

04.05.2017

Raiders of the Broken Planet - Preview-Video: Gameplay & Fazit zum Shooter

Kurz vor dem Beta-Start auf PC, PS4 und Xbox One haben wir Raiders of the Broken Planet schon ausprobiert, den neuen Shooter von MercurySteam. Das Team, das zuletzt die drei Spiele der Castlevania: Lords of Shadow-Reihe veröffentlicht hatte, versucht sich jetzt an einem 3rd-Person-Shooter. Im Video erklärt Redakteur Christian Fritz Schneider, wie Raiders funktioniert und was den Shooter von anderen Koop-Spielen mit einem asychronen Multiplayer unterscheidet. Raiders of the Broken Planet setzt nämlich auf Story-getriebene Missionen und KI-Gegner, die durch einen echten Spieler als Antagonisten verstärkt werden können. Das Spiel soll im Herbst 2017 veröffentlicht werden und bis Jahresende sollen vier Story-Kampagnen erscheinen, während das Grundspiel mit zwei Prolog-Missionen wohl kostenlos herunterladbar sein wird. Bestätigt ist das aber noch nicht. Wer möchte kann Raiders auch im Singleplayer-Modus nur gegen die KI spielen und sich ganz auf die Missionen, Story und die unterschiedlichen Helden konzentrieren, die der Spieler als Figur wählen kann und die alle jeweils eine Waffe und eine Spezialfähigkeit bieten. Zur bald startenden Beta kann man sich auf der offiziellen Webseite anmelden.


GameStar auf Facebook - Was soll das? - GameStar TV Video starten   45     35 23:25 PLUS

03.05.2017

GameStar auf Facebook - Was soll das? - GameStar TV

Redakteur und Social Media Manager Daniel Feith ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt in dieser Folge nicht nur, warum wir mit unseren Inhalten auf der GameStar-Webseite anders umgehen als auf Facebook. Wir sprechen natürlich auch über den allgemeinen Umgang mit neuen Kanälen und den Wandel, dem wir uns dabei immer wieder stellen. Schließlich ist das auch für uns eine gewaltige Herausforderung. Dabei plaudert Daniel mit seinem Kollegen Christian Fritz Schneider auch über die Erfahrungen, die sie in den letzten zehn Jahren bei der GameStar gesammelt haben.



Mario Kart 8 - Switch gegen Wii U: Frame-Rate-Test und Grafik-Vergleich Video starten 3:17

03.05.2017

Mario Kart 8 - Switch gegen Wii U: Frame-Rate-Test und Grafik-Vergleich

Mario Kart 8 Deluxe ist für die Nintendo Switch erschienen. HWir testen die Frame-Rate beider Konsolen und vergleichen ihre Grafik miteinander. Zum ersten Mal überhaupt zeigen wir im Video die Bildrate und Performance auf den Konsolen. Neben einem Zähler blenden wir auch einen Graphen ein, der den Verlauf der Bildrate zeigt. Die Switch arbeitete bei uns im Docked-Modus. Beide Versionen laufen mit 60 Bilder pro Sekunde im Einzelspieler-Modus. Während die Wii U mit 720p auflöst, schafft die Switch volle 1080p. Wie sich in unserem Frame-Rate-Test zeigt, wurde bei der Switch-Version der 59 fps Bug behoben – die Bildrate bleibt nun stabil bei 60 Bildern pro Sekunde. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


News: Darksiders 3 offiziell angekündigt - Guild Wars 2 bekommt zweites Addon mit Mounts + mehr Video starten   2     5 3:31

03.05.2017

News: Darksiders 3 offiziell angekündigt - Guild Wars 2 bekommt zweites Addon mit Mounts & mehr

Themen am 03.05.2017: Darksiders 3 angekündigt Erst war’s nur ein Leak auf Amazon, inzwischen hat der Publisher THQ Nordic aber ganz offiziell Darksiders 3 angekündigt. Darin übernimmt man nach Krieg in Teil 1 und Tod in Teil 2 einen weiteren Reiter der Apokalypse: Nämlich die Magierin Fury, zu Deutsch also Zorn. Die geht bevorzugt mit ihrer Flammenpeitsche auf Monsterjagd und soll im Auftrag des feurigen Rats die sieben Todsünden zur Strecke bringen. Darksiders 3 soll ein Open-World-Abenteuer werden und entsteht beim Entwickler Gunfire Games. Das Studio besteht aus Ex-Vigil-Leuten und hatten zuvor schon der PS4- und Xbox One-Neuauflage Deathinitive Edition gearbeitet. Darksiders 3 soll 2018 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.   Neues Guild Wars 2 Addon angekündigt ArenaNet hat das zweite große Addon für Guild Wars 2 angekündigt. Und zwar eher beiläufig im Rahmen einer Reddit-Entwicklerfragestunde zur mittlerweile fünfte Episode der dritten Staffel der Lebendigen Geschichte. Zur noch namenlosen Erweiterung sind zudem eine Menge Details geleaked. So führt das Addon die Spieler wohl zurück in die aus Guild Wars 1 bekannte Kristallwüste. Zudem soll’s neben neuen Spezialisierungen endlich Mounts in Guild Wars 2 geben. Den Entwicklern zufolge wird’s eine große Ankündigung erst nach dem Ende der dritten Staffel geben. Das zweite Addon plane man momentan für Ende 2017, Anfang 2018.   Neues Spiel von Remedy findet Publisher P7 heißt das neue Spiel der Max-Payne-, Alan-Wake- und zuletzt Quantum-Break-Macher von Remedy und das hat jetzt einen Publisher gefunden. 505 Games kündigt nämlich eine Partnerschaft mit Remedy an und erklärt 7,75 Millionen Dollar in die Entwicklung zu investieren. Das klingt zwar erstmal nach einer Menge Geld, ist in der Spielentwicklung aber eigentlich kein Budget für eine AAA-Großproduktion. Die kosten für Quantum Break lagen beispielsweise deutlich höher – allerdings hatte das auch eine kostspielige TV-Serie mit dabei. P7 soll erneut ein Third-Person-Actionspiel in einem neuen Erzähluniversum sein. Laut Pressemitteilung hat es außerdem die komplexeste Spielmechanik aller bisherigen Remedy-Spiele. Neben PC und Xbox One wird P7 nach langer PlayStation-Abstinenz von Remedy endlich auch wieder auf der PS4 veröffentlicht. Technisch setzt das Spiel auf die Northlight-Engine. One GameStar PC Alpha Wenn ihr über einen neuen Gaming-PC zum kleinen Preis nachdenkt, dann aufgepasst: In unserem neu konfigurierten Preis-Hit ONE GameStar-PC Alpha sorgt jetzt die neue AMD Radeon RX 570 Grafikkarte für die notwendige Gaming-Power. Damit spielt ihr problemlos alle Spiele in Full HD mit sehr hohen bis maximalen Details - und das für nur 899€. Mehr Infos zum One GameStar PC Alpha  


Dragon Quest Heroes 2 - PC-Port gegen PS4 und Switch im Grafik-Vergleich Video starten 3:12

03.05.2017

Dragon Quest Heroes 2 - PC-Port gegen PS4 und Switch im Grafik-Vergleich

Dragon Quest Heroes 2 hat es nun auch auf den PC geschafft. Doch wie schlägt sich der Port gegenüber der Nintendo Switch und PS4? Wir zeigen es im Video. Zunächst aber zu den Eckdaten: Dragon Quest Heroes 2 läuft auf der PS4 mit nativen 1080p, auf der Switch im Dock-Modus ebenfalls. Die PS4 zielt auf 60 fps ab, die sie durchgehend halten kann. Die Switch zielt hingegen auf 30 fps, schafft es aber nie, diese konstant zu halten. Die Bildrate fällt teilweise drastisch auf um die 20 fps. Der PC-Port wirkt solide. Das Spiel bietet sogar einige Grafik-Optionen an, optische Vorteile gegenüber der PS4-Version gibt es jedoch nicht. Auch ist die Bildrate auf maximal 60 Bilder pro Sekunde beschränkt. Die Nintendo Switch Version fällt sowohl in Sachen Optik, als auch bei der Performance deutlich ab. Die Texturen sind schlechter, Effekte fehlen und trotzdem kann sie die Zielrate von 30 fps nicht immer halten. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Neue PC-Spiele im Mai 2017 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   25     10 7:57

02.05.2017

Neue PC-Spiele im Mai 2017 - Kommentierte Video-Vorschau

Der Mai 2017 steht bei den neuen PC-Spielen ganz im Zeichen verschobener Games und Weltraum - manchmal sogar in Kombination. Von Prey bis Everspace und Star Trek: Bridge Crew erwarten uns jede Menge Ausflüge in fremde Welten und zu fernen Sternen und Stationen. Aber auch auf der Erde geht es in die Zukunft, mit The Surge, dem neuen Spiel von Deck 13. Für etwas buntblutige Abwechslung sorgt dann das Spiel auf der Filmvorlage Reservoir Dogs. Für Fans von 3D Jump & Runs gibt es hingegen das Action-Adventure Skylar & Plux. Aber das sind nur einige der Spiele, die für PC im Mai 2017 angekündigt sind. Wer immer auf dem Laufenden bleiben will, kann auch jederzeit einen Blick auf die Release-Liste für PC-Spiele auf GameStar.de werfen.


In eigener Sache - Video: Warum es kein Moin Michi mehr gibt Video starten   128     53 4:41

02.05.2017

In eigener Sache - Video: Warum es kein Moin Michi mehr gibt

83 Mal sagten wir »Moin Michi!« und damit soll jetzt Schluss sein? Das tägliche Format auf GameStar.de und unserem YouTube-Kanal war eine kleine, nette Idee und gerade der Personality-Aspekt gefiel einem Großteil unserer Fanbase. Warum also wird die Video-Serie in der aktuellen Form eingestellt und was können Fans weiterhin von uns erwarten? Video-Chef Christoph Klapetek möchte hier ein überfälliges Statement zum Thema machen: Wirtschaftlichkeit, Klicks und Reichweite sind uns wichtig, aber nicht alles. Alle weiteren Aspekte über die Produktionsweise und Performance von »Moin Michi!« seht ihr direkt im Video. Vor allem aber klären wir auch: So geht es mit dem »Fenster in die Redaktion« weiter. Denn die Idee hinter dem Format wollen wir auf jeden Fall fortleben lassen. 


News: Gerüchte um Modern Warfare Remastered Einzel-Release - Zelda-DLC bringt Horde Modus + mehr Video starten   4     9 3:31

02.05.2017

News: Gerüchte um Modern Warfare Remastered Einzel-Release - Zelda-DLC bringt Horde Modus & mehr

Themen am 02.05.2017: Zelda bekommt DLC mit Horde-Modus Nintendo hat die Inhalte des ersten DLCs für Zelda: Breath of the Wild angekündigt. Die Erweiterung bringt ne ganze Menge neue Features, darunter etwa der Horde-Modus »Trials of the Sword«. Darin muss Link Gegnerwellen besiegen und so insgesamt 45 Herausforderungsräume meistern. Zu Beginn der Herausforderung hat man gar keine Ausrüstung, wenn man’s schafft, verbessert man dauerhaft das Masterschwert, das dann immer in seinem aufgeladenen Zustand bleibt. Außerdem gibt’s mit dem Hero’s Path Mode die Möglichkeit, Links Weg durch Hyrule wie bei Indiana Jones auf der Karte nachzeichnen zu lassen. So kann man sich die letzten 200 Stunden ansehen und das funktioniert auch rückwirkend noch. Zudem gibt’s mit dem Reisemedaillon die Möglichkeit, einen frei wählbaren Ort auf der Karte zu einem Schnellreisepunkt zu machen. Außerdem gibt’s mit Majoras Mask, Midnas Helm, Tingles Outfit und der Phantom-Rüstung Outfits aus vergangenen Zelda-Spielen, die man mit installiertem DLC in der Spielwelt finden kann. Wem das Spiel bisher zu leicht war, der kann mit dem neuen Hardmode gegen stärkere Gegner mit regenierender Lebensenergie kämpfen. Der DLC ist Teil des Expansion Passes und erscheint im Sommer.   Gerücht: Modern Warfare Remastered bald separat erhältlich? Der Online-Streaming-Spieleverleih Gamefly hatte kurze Zeit eine separate Version von Call of Duty: Modern Warfare Remastered im Angebot. Laut der Website des Händlers, die die Website Charly Intel in Screenshots gesichert hat, soll die Neuauflage des Shooters für PS4 schon am 20. Juni, für Xbox One am 30. Juli erscheinen. Eine PC-Version gab’s da noch nicht. Inzwischen hat Gamefly die Artikel wieder gelöscht. Bisher ist Call of Duty: Modern Warfare Remastered nur zusammen mit den Special Editions von Call of Duty: Infinite Warfare erhältich. Viele Fans des alten Spiels können aber mit dem SciFi-Ableger wenig anfangen. Bisher gibt’s keine offizielle Stellungnahme dazu, Gerüchte zu einem separaten Release von Modern Warfare Remastered gibt’s aber schon seit Monaten.   Chet Faliszek verlässt Valve Namhafter Abgang bei Valve: Chet Faliszek, der als Autor an Spielehits wie Half-Life 2 Episode 1 und 2, Portal 1 und 2, Left 4 Dead 1 und 2 mitgearbeitet hat, hat beim Entwickler Valve gekündigt. Faliszek nimmt damit nach über 12 Jahren beim gleichen Studio seinen Hut, eigenen Aussagen übrigens ohne jegliches Drama. Zuletzt hatte er verstärkt an Valves VR-Projekten rund um HTC Vive und The Lab mitgearbeitet. Faliszek geht damit nur wenige Monate nach seinem guten Freund und Kollegen, dem Ex-Valve-Autor Eric Wolpaw. Was beide jetzt machen, ist noch nicht bekannt.  


Spiele erschaffen sich nicht von selbst - Gute Pen-+-Paper-Spieler werden auch gute Spieleentwickler Video starten   17     23 20:50 PLUS

30.04.2017

Spiele erschaffen sich nicht von selbst - Gute Pen-&-Paper-Spieler werden auch gute Spieleentwickler

Letzte Woche haben unsere DevPlay-Entwickler erzählt, wie man Game-Designer wird. Diese Woche gehen sie noch ein paar Jahre zurück und stellen sich die Frage: Was braucht man eigentlich, um ein guter Spieleentwickler zu werden? Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Klose von Deck 13 (The Surge), Adrian Görsch von Black Forrest Games (Rogue Stormers) und Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) erzählen, weshalb gute Rollenspieler auch gute Spieleentwickler werden.  Und wenn die vier von Rollenspielen aus ihrer Jugend sprechen, dann meinen sie Pen & Paper-Rollenspiele, in denen sich  Teilnehmer noch selbst eine Geschichte ausdenken, »nicht dieses Onlineskram-Gebimsel da«. Alle vier sind sich einig: Weil sie schon so früh eine Affinität dazu entwickelt haben, Charaktere zu erfinden und Storylines zu schreiben, sind sie heute besser geeignet, Spiele zu entwickeln.  Und tatsächlich beschäftigen sich Pen-and-Paper-Spieler mit ähnlichen Fragen wie Spieleentwickler: Wer sein eigenes RPG-System schreibt, und sei es auch noch von einem der bekannten Systeme ableitet, ist schon knietief in Themen wie (Einheiten- und Item-)Balancing. Problemfelder, die Spieleentwickler auch in der Realität einholen.  Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


Kommende Grafik-Highlights 2017 - Video: Die schönsten Spiele des Jahres Video starten   39     19 3:01

29.04.2017

Kommende Grafik-Highlights 2017 - Video: Die schönsten Spiele des Jahres

Wir zeigen im Video 9 beeindruckende Grafik-Highlights, die uns im Jahr 2017 noch erwarten. Berücksichtigt wurden nur Titel, von denen es schon einmal In-Engine-Footage zu sehen gab und die ein bestätigtes geplantes Erscheinungsdatum in diesem Jahr haben. Titel wie The Last of Us: Part 2 oder das neue God of War wurden also nicht berücksichtigt. Horizon: Zero Dawn ist ja bereits erschienen und daher auch nicht in der Liste. Auf welches Grafik-Highlight freut ihr euch am meisten? Diskutiert mit in den Kommentaren, wir sind gespannt auf eure Meinung! Mehr Toplisten-Videos: Die bisher besten Spiele 2017


Hall of Fame der besten Spiele - Mario Kart 64 Video starten 4:22 PLUS

29.04.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Mario Kart 64

Der Dauerbrenner unter den Fun Racern: Bis heute kramen wir Mario Kart 64 immer wieder gerne hervor – und verschaffen ihm nach 20 Jahren seinen verdienten Platz in der Hall of Fame.


Darf ich vorstellen: KAMIKO - Eines der besten Switch-Exclusives im Stil von Hyper Light Drifter Video starten 2:19

29.04.2017

Darf ich vorstellen: KAMIKO - Eines der besten Switch-Exclusives im Stil von Hyper Light Drifter

In der dritten Ausgabe von "Darf ich vorstellen" stellt euch Mirco das japanische Indiespiel Kamiko für Nintendo Switch vor. Der Actiontitel erinnert optisch und spielerisch an Hyper Light Drifter und kostet gerade mal 5 Euro im eShop. Im Video erklärt Mirco, was ihr für das Geld erwarten könnt und wie sich Kamiko spielt. Kamiko ist am 27. April 2017 exklusiv für Nintendo Switch als reines Downloadspiel erschienen. Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser neues Angespielt-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid. Weitere Videos von Darf ich vorstellen: - Snake Pass - Schlangen-Plattformer für PS4, One & Switch - Has-Been Heroes - Roguelike der Trine-Macher für PS4, One & Switch Wie findet ihr das Format? Wir freuen uns auf Kritik und Feedback in den Kommentaren!


Lasst sie doch machen, Rockstar - Videokommentar zu von Publishern gestoppten Fan-Projekten. Video starten   43     19 2:35

29.04.2017

Lasst sie doch machen, Rockstar - Videokommentar zu von Publishern gestoppten Fan-Projekten.

Es muss frustrierend sein! Immer wieder invenstieren eifrige Fans unzählige Stunden in Mod-Projekt. Und dann kommt der Publisher des zugrunde liegenden Spiels und stoppt das Vorhaben. Zuletzt passierte das den Machern von Red Dead Redemption V, einer Mod, die das bisher nur für Konsolen erhältliche Red Dead Redemption – oder zumindest die Landschaften daraus – in die Welt von GTA 5 übertragen hätte. Doch daraus wird nun nichts, Rockstar kontaktierte die Fans, die müssen das Projekt nun auf Eis legen. Markus wundert sich in seinem Videokommentar, wie es sich Publisher immer noch leisten können, so mit ihren treuesten Fans umzuspringen. Schließlich ist man in anderen Branchen schon viel weiter.   Weitere Videokommentare: Starcraft gibt's gratis: Blizzard macht's richtig Der Siegeszug der Mikro-Transaktionen: Eine bittere Wahrheit Stumpfsinnige Tutorial-Einblendungen: Wir sind nicht bescheuert! Zensur in Spielen: Conan, der Eunuch Todesdrohungen gegen Zelda-Tester: Tötet den Kritiker! User-Kommentare: Seid weniger scheiße!


Diablo 3 - Die Item-Sets des Totenbeschwörers: Bone, Blood, Saints und Plague Video starten   13     5 17:40

28.04.2017

Diablo 3 - Die Item-Sets des Totenbeschwörers: Bone, Blood, Saints und Plague

Der Necromancer ist auf dem öffentlichen Testserver von Diablo 3 bereits mit all seinen vier Item-Sets spielbar: Dem auf eine möglichst große Skelett-Armee ausgelegten Bone-Set, dem nahkampflastigen Saints-Set, dem Plague-Set mit seinen Knochenspeer-Boni und dem Blood-Set, das uns Lebenspunkte für stärkere Fähigkeiten abverlangt. Im Video stellen wir die Fähigkeiten aller vier Sets vor und zeigen, mit welchen Skills und Builds sie am besten harmonieren.  Und wir bewerten das Design der Totenbeschwörer-Sets. Wie gelungen sind die Beta-Fassungen? Zeichnet sich ab, dass dem Nekromanten eine große Vielfalt an Spielstilen offenstehen wird, oder engen uns die Setboni zu sehr ein? Denn tatsächlich fielen uns beim Spielen der Beta-Sets noch ein paar Probleme auf, an denen Blizzard bis zum finalen Release noch schrauben sollte.   


Alice: Madness Returns - Warum ist das dein Lieblingsspiel? Video starten   15     7 9:51

28.04.2017

Alice: Madness Returns - Warum ist das dein Lieblingsspiel?

Wenn Ann-Kathrin Kuhls nicht gerade Faultieren beim Autofahren zuschaut oder hunderte Spielstunden in abstruse Japan-Rollenspiele versenkt, zockt sie wahrscheinlich gerade mal wieder Alice: Madness Returns durch. Der 2011 veröffentlichte Plattformer ist der Nachfolger von American McGee's Alice und mindestens ebenso schräg. Im Spiel kehrt Alice zurück ins Wunderland, das von einer Katastrophe völlig verwüstet wurde. Den Rest erzählt ihnen aber am besten Ann-Kathrin, denn schließlich ist Alice: Madness Returns ihr absolutes Lieblingsspiel. In unserem Video-Format Dein Lieblingsspiel stellen unsere Leser und Zuschauer Johannes ihr ganz persönliches Lieblingsspiel vor. Egal ob Mod, AAA-Titel mit Twist oder abgedrehte Nischen-Simulation. Sie wollen auch mal mit Ihrem Lieblingsspiel in die Sendung? Dann schreiben Sie eine kurze Bewerbung an [email protected], in der sie erklären, warum es ihr Lieblingsspiel verdient hat, mal ausführlich vorgestellt zu werden. 


AMD Radeon RX 500 Serie im Test - Spiele-Benchmarks zu schnellen Custom Designs der RX 580 und RX 570 Video starten   10     9 6:44

28.04.2017

AMD Radeon RX 500 Serie im Test - Spiele-Benchmarks zu schnellen Custom Designs der RX 580 und RX 570

Wir haben die neue AMD Radeon RX 500 Serie anhand der Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition und der Asus ROG Strix OC Radeon RX 570 getestet. Im Test muss sich die leicht überarbeitete Polaris-Architektur gegen die RX 480, RX 470 und die Konkurrenz von Nvidia behaupten. Die RX 580 basiert auf dem Polaris 20 XTR bzw XTX Grafikchip, AMD gibt einen Basis-Takt von 1.257 MHz an. Das ist immerhin eine Steigerung von 137 MHz im Vergleich zur Referenz RX 480. Der Boost-Takt wurde um 74 MHz auf 1.340 MHz erhöht. Die von uns getestete Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition schlägt nochmal ordentlich Takt oben drauf: Hier sind es 1.410 bzw 1.450 MHz im Boost. Bei der etwas abgespeckten Radeon RX 570 kommt der Polaris 20 XL Grafikchip zum Einsatz. Im Vergleich zur RX 470 hat sich der Basis-Takt um ganze 242 MHz auf 1.168 MHz gesteigert, der Boost-Takt steigt nur leicht von 1.206 auf 1.244 MHz. In diesem Fall testen wir die Republic of Gamers Strix OC RX 570 von Asus, die die den Boost-Takt nochmals von 1.244 MHz auf 1.300 MHz anhebt.


Sniper: Ghost Warrior 3 - Test-Video zum Scharfschützen-Spiel Video starten 5:58

28.04.2017

Sniper: Ghost Warrior 3 - Test-Video zum Scharfschützen-Spiel

Sniper: Ghost Warrior 3 für PC, PS4 und Xbox One versetzt uns in die Rolle von Jon North, der sich in Georgien nicht nur mit Separatistengruppen herumschlagen muss, sondern auch auf der Suche nach seinem verschwundenen Bruder ist. Anders als seine Vorgänger setzt Ghost Warrior 3 auf offene Gebiete, in denen wir uns frei bewegen können, die 26 Hauptmissionen sollen wir so meist auf unterschiedliche Arten erledigen können. Außerdem lassen sich die Waffen im Spiel modifizieren und Ist Ghost Warrior 3 also wirklich besser als seine durchschnittlichen Vorgänger? Tobi erklärt im Test-Video, was das Scharfschützenspiel gut und was es nicht so gut macht, und in welchem Punkt die PC-Version den Konsolenfassungen deutlich überlegen ist. Mehr zum Spiel: Wie steht es um die Technik von Ghost Warrior 3? Hier geht's zum Test von Sniper: Ghost Warrior 3


Wo muss Free2Play aufhören? - Und mehr von der Quo Vadis Berlin - GameStar TV Video starten   22     14 28:22 PLUS

28.04.2017

Wo muss Free2Play aufhören? - Und mehr von der Quo Vadis Berlin - GameStar TV

Hinweis: Wir entschuldigen uns für die teils schlechte Verbindung und daraus resultierende schwache Bild- und Ton-Qualität und bitten um Verständnis. Michael Graf war für uns in dieser Woche auf der Quo Vadis Berlin, einer Konferenz für Spiele-Entwicklung, und hat sich dort Vorträge angehört und mit Entwicklern und Publishern gesprochen. In dieser Folge von GameStar TV fasst er einige der Highlights zusammen und erzählt Anekdoten der Spielemacher. Wir werden noch eine zweite Folge zur Quo Vadis Berlin machen, schreibt uns gerne in die Kommentare, falls es Fragen aus dieser Folge gibt, die wir in der nächsten Episode (voraussichtlich am 5.5.) beantworten sollen.


Eklat beim DCP - Video: Darum steht der Computerspielpreis in der Kritik Video starten   27     14 26:07

28.04.2017

Eklat beim DCP - Video: Darum steht der Computerspielpreis in der Kritik

Der Deutsche Computerspielpreis blieb 2017 nicht skandalfrei: Die Gewinner des Preises für bestes Game Design, Mimimi Productions aus München, lehnten die Auszeichnung ab. Auf der Bühne gaben sie dafür keine Gründe an und sorgten im Nachgang der Veranstaltung für viel Diskussionsstoff.  Auf der After-Show-Party des DCP in Berlin machten Theorien über Mauscheleien und sogar Betrug die Runde. Vorwürfe, die zum Teil klar ins Reich von Verschwörungen gehören.  Grund zur Annahme gab eine recht nebulöse Mitteilung des Entwicklerverbandes GAME an seine Mitglieder. Darin informiert der Verband, dass es angeblich zu Unstimmigkeiten bei der Wahl gekommen sei. Welche das genau seien, wird jedoch nicht näher erklärt.  Das sagen Jury-Mitglieder: »Das war eine normale, demokratische Abstimmung« Michael Graf, in Berlin vor Ort, und Sandro Odak haben mit Jurymitgliedern, Branchenvertretern und anderen Mitgliedern von BIU und GAME gesprochen, um die Hintergründe herauszuarbeiten. Unterm Strich bleibt vor allem ein Kritikpunkt stehen: Ist die Jury des Deutschen Computerspielpreises überhaupt richtig aufgestellt, um Videospielen gerecht zu werden?   


News: PS4-Pro-Aktion von GameStop verkürzt - Nintendo kündigt neue Handheld-Konsole an Video starten   5     3 2:56

28.04.2017

News: PS4-Pro-Aktion von GameStop verkürzt - Nintendo kündigt neue Handheld-Konsole an

Themen am 28.04.2017: GameStop verlängert PS4-Pro-Aktion Im Zoff um die GameStop-PS4-Pro-Aktion gibt’s eine erfreuliche neue Entwicklung. Über die Facebook-Seite erklärt das Unternehmen, dass alle, die sich am 28. oder 29. April eine PS4-Pro in einer Filiale vorbestellen, bis spätestens Anfang Juni 2017 ihre Konsole bekommen. An den Konditionen bleibt alles gleich. Man gibt seine alte PS4 mit zwei Spielen ab und bekommt dann für 99 Euro Zuzahlung eine neue PS4 Pro. Für die Vorbestellung müssen davon aber bereits 30 Euro angezahlt werden. Wegen des großen Ansturms wird die Aktion jedoch schon am 30. April beendet, es werden also nur Vorbestellungen, die bis zum 29. April abgegeben wurden berücksichtig.   Mimimi äußert sich zu DCP-Eklat Die Entwickler von Mimimi Productions haben sich zwei Tage nach dem Eklat beim Deutschen Computerspielpreis zur Ablehnung des Preises für’s beste Game Design für Shadow Tactics geäußert. Auf ihrer Facebook-Seite bestätigt das Team, was zuvor schon durch die interne Mail des Bundesverband GAME bekannt geworden war. Man möchte keinen Preis annehmen, bei dessen Abstimmung in der Hauptjury zu Unstimmigkeiten gekommen ist. Zudem war die Sache für die Veranstalter keine große Überraschung, da Mimimi sie bereits im Vorfeld drüber informiert hatte, im Falle eines Preisgewinns, diesen abzulehnen. Trotzdem möchte man nicht die Leistung der anderen Preisträger oder den großen Aufwand der Veranstalter schmälern. Wir wünschen uns einen starken, glaubwürdigen und branchen- sowie bundesweit akzeptierten DCP. Wir bleiben auch weiterhin Verfechter und Befürworter des DCP als Konzept. Wir hoffen auf eine faire und zeitnahe Aufklärung der Situation und blicken dem DCP 2018 positiv entgegen.   Nintendo kündigt neuen 2DS-XL an Nintendo hat einen neuen Handheld angekündigt: Den New Nintendo 2DS XL. Der hat jetzt endlich die gleiche Bildschirmgröße und Rechenleistung wie der 3DS XL, verzichtet aber auf den 3D-Effekt und ist leichter. Ein Amiibo-Scanner ist ebenfalls drin. Den New 2DS XL gibt’s schon ab 28. Juli, in den USA kostet das Gerät 150 Dollar, für Europa wird das ganze ähnlich in Euro sein.  


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