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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.496 Videos   Zuletzt am 25.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Turok 2 - Video: Was dieses PC-Remaster so gut macht Video starten   27     12 13:29

23.03.2017

Turok 2 - Video: Was dieses PC-Remaster so gut macht

Turok 2: Seeds of Evil ist wieder da und die Remastered-Version für den PC macht nicht nur den verbockten PC-Port von 1998 vergessen. Die Neuauflage bringt auch sinnvolle Neuerungen beim Gameplay und der Grafik - und bleibt der Original-Vorlage trotzdem treu. Im Video zeigen Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider Gameplay aus dem neuen Turok 2 und erklären, warum diese Fassung ihre 20 Euro bei Steam oder GOG.com wert ist. Und mit dieser Meinung sind wir nicht allein, auch auf Steam und GOG kommt das Remaster von Turok 2 sehr gut an. Der erste Patch für ein paar Startprobleme ist auch schon da. Die neue Fassung von Turok 2 ist auch nochmal deutlich besser als das Remaster des ersten Turoks. Auch darauf gehen wir im Video genauer ein und erklären, was diesmal beim Gameplay geändert wurde. Was taugt der erste Teil heute? Remaster-Test zu Turok 1


Mass Effect: Andromeda - Video: War die Trial-Version ein Fehler? Video starten   57     16 9:47

23.03.2017

Mass Effect: Andromeda - Video: War die Trial-Version ein Fehler?

Eine Woche vor dem Release von Mass Effect: Andromeda konnte man bereits 10 Stunden des Sci-Fi-Rollenspiels ausprobieren. Und die Reaktionen waren sehr gemischt. Aber sind die Inhalte der Trial repräsentativ für das komplette Spiel oder wird Mass Effect 4 später besser oder gar schlechter? Diese Frage lässt sich Christian Fritz Schneider von seinem Kollegen Julius Busch im Video beantworten und zeigt dazu auch einige Gameplay-Szenen aus späteren Abschnitten des Spiels. Schwierige Sache: Werbung oder Wahrheit zu Mass Effect 4 Wir geben im Video zwar eine Einschätzung zur späteren Qualität ab und erklären auch, ob die Trial-Version eine gute Werbung für Mass Effect: Andromeda ist, aber wir vermeiden dabei Spoiler, die über eine allgemeine Aussage hinausgehen. Wer also die Demo von Mass Effect 4 über Origin Access oder EA Access auf PC oder Xbox One gespielt hat und wissen will, wie sich das Spiel danach ändert, dem können wir mit diesem Video hoffentlich helfen. Und die Wertung? Unser Test zu Mass Effect: Andromeda


News: Assassins Creed als TV-Serie - Einfache Lösung für Nintendo-Switch-Joycon-Problem Video starten   2     8 2:53

23.03.2017

News: Assassin's Creed als TV-Serie - Einfache Lösung für Nintendo-Switch-Joycon-Problem

Themen am 23.03.2017: Assassin’s Creed bekommt ne TV-Serie Ubisoft arbeitet offenbar an einer Fernsehserie zu Assassin’s Creed. Das hat der bei Ubisoft als Head of Content für Assassin’s Creed zuständige Aymar Azaizia in einer Reddit-Fragestunde beantwortet. Konkrete Infos über das genaue Setting, Fernsehsender oder Schauspieler gibt’s aber nicht. Laut Azaizia will man sich bei dem Projekt aber die nötige Zeit nehmen, um etwas zu erschaffen, auf das man stolz sein kann. Im letzten Jahr hatte Ubisoft-Chef Yves Guillemot bereits angedeutet, mit Netflix in Gesprächen über mögliche TV-Serien zu sein. Assassin’s Creed wäre als eine der wichtigsten Marken dafür natürlich prädestiniert.   Joycon-Problem mit Schaumstoff gelöst Noch immer klagen viele Käufer der Nintendo Switch über Probleme mit dem Joycon-Controller. So macht vor allem der linke Joycon Ärger und reagiert manchmal nicht richtig. Wie sich jetzt herausgestellt hat, lässt sich das Problem offenbar mit einem simplen Handgriff lösen. So berichtet jetzt die Website CNET Australien, dass man bei einer zur Reparatur eingeschickte Switch durch das einstecken eines kleinen Stücks Schaumstoff den Wackelkontakt behoben hat. Nintendo hat in der Zwischenzeit in einer Stellungnahem erklärt, dass das Problem nicht an fehlerhaftem Design liegt, sondern einer Abweichung im Fertiggungsprozess. So sei nur eine kleine Zahl an Joycons betroffen und wurde bereits in der Fabrik behoben. In Zukunft sollten also nicht mehr Spieler davon betroffen sein. Nintendo hat zudem erklärt, betroffene Geräte mit einer simplen Lösung reparieren zu können – aller wahrscheinlichkeit nach der Schaumstoff-Trick, über den auch CNET berichtet hat. Aber Vorsicht: Wer jetzt selbst losreparieren will – dadurch erlischt unter Umständen die Garantie. Also lieber einschicken und kostenlos von Nintendo reparieren lassen.   GoG unterstüzt jetzt auch Cloud-Saves Coole neue Funktion bei GoG. Die DRM-freie Steam-Alternative GoG Galaxy unterstützt nämlich ab der Version 1.2 Cloud Saves nicht nur für neue Spiele, sondern auch für den großen Klassiker-Katalog der Spieleplattform. Aktuell funktioniert das Feature noch nur bei einer handvoll Spiele wie Planescape: Torment, Dragon Age Origins, Heroes of Might & Magic III und Vampire: the Masquerade Bloodlines. Das Universal Cloud Saves-Feature steht ab sofort allen Entwicklern für neue Spiele offen. In Zukunft wollen die GoG-Betreiber die Cloud-Saves aber für mehr und mehr Klassiker nachpatchen. Update 1.2 gibt’s schon jetzt für die Spieler, die das Feature vorab testen wollen. Im April wird dann die Version für alle aktiviert.  


Werbung oder Wahrheit - Mass Effect: Andromeda - Ein kniffliger Kandidat Video starten   16     12 14:29

23.03.2017

Werbung oder Wahrheit - Mass Effect: Andromeda - Ein kniffliger Kandidat

Mass Effect: Andromeda spaltet derzeit die Spieler und auch die Presse. Natürlich kann man mit dem Weltraum-RPG jede Menge Spaß haben, wie auch unser Test zeigt, andererseits sorgen offensichtliche Schwächen wie der Charaktereditor und die hölzernen Animationen für Frust bei den Fans.  Wir wollen wissen, ob auch die Werbung für Mass Effect: Andromeda für Disskussionen sorgen sollte: Wecken die Werbeaussagen realistische Erwartungen oder schießen der Entwickler Biowar und der Publisher EA bei der Selbstbeweihräucherung vielleicht etwas über das Ziel hinaus?  In unserem Videoformat Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit? 


Moin Michi - Folge 62 - Sind die 26 Enden von Nier: Automata Overkill? Video starten   22     22 4:03

23.03.2017

Moin Michi - Folge 62 - Sind die 26 Enden von Nier: Automata Overkill?

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute erklärt Michi seinem Gesprächspartner, warum Nier: Automata der Wahnsinn ist und deshalb auf jeden Fall mehrfach durchgespielt werden sollte. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Hat Playstation die Xbox gekauft? - Google halt! Video starten   24     22 5:39

22.03.2017

Hat Playstation die Xbox gekauft? - Google halt!

In unserem neuen Format »Google halt!« widmen wir uns häufig gesuchten Google-Begriffen bzw. Fragen zu bestimmten Themen und Spielen und beantworten diese dann direkt im Video. Redakteur Julius wird sich jede Woche ein anderes Keyword vornehmen, immer abhängig davon, was auf Google gerade angesagt ist. Für diese Folge widmen wir uns dem Begriff Playstation. Ziel des Formats ist eine gesunde Mischung von Informationsgehalt und Unterhaltung. In dieser Folge geht es unter anderem um folgende Fragen: - Wurde die Playstation heute gehackt? - Wie werden Playstation-Controller hergestellt? - Wer hat die Playstation erfunden? - Wie viele Playstation 4 wurden verkauft? - Wieso ist meine Playstation so laut? - Sind Playstation-Spiele region-locked? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und bitten gerne um Feedback!



Zu viel Story in Spielen - Wie kann das ein echtes Problem sein? - GameStar TV Video starten   11     14 13:51 PLUS

22.03.2017

Zu viel Story in Spielen - Wie kann das ein echtes Problem sein? - GameStar TV

Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider stellen in dieser Folge von GameStar TV zwei Spieleserien gegenüber und erklären, warum der Story-Overkill in Nier: Automata ein Segen und in der Halo-Reihe inzwischen ein Fluch ist.


Turok 2: Seeds of Evil - PC Original und Remaster im Vergleich Video starten   10     3 2:36

22.03.2017

Turok 2: Seeds of Evil - PC Original und Remaster im Vergleich

Turok 2 Seeds of Evil hat ein Remaster bekommen und wir vergleichen dessen Grafik mit dem Original auf dem PC.  Das Remaster stammt aus dem Hause Night Dive Studios, das gleiche Studio arbeitet aktuell an einem Remake von System Shock, außerdem hat es bereits das erste Turok aufpoliert. Das Turok 2 Remaster kommt mit umfangreichen optischen Anpassungen und zahlreichen Grafik-Optionen. Neben Kantenglättung, dynamischen Schatten, verbesserter Beleuchtung, Spiegelungen und vielem mehr unterstützt das Spiel nun Auflösungen bis 2160p. Wir haben das Remaster in 1080p Auflösung gespielt, das Original mit 1280x1024. Fast wichtiger als die optischen Veränderungen ist allerdings die gelungene Optimierung der Steuerung, die nun eine saubere Steuerung und einen flüssigen Spielverlauf sicher stellt. Das Remaster gibt es bei gog.com gewohnt ohne DRM-Schutz. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


NieR: Automata - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten   4     1 2:49

22.03.2017

NieR: Automata - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

NieR: Automata gibt es jetzt auch für den PC. Wir vergleichen die Grafik von NieR: Automata auf PC und PS4 Pro im 4K Modus. Die PS4 Pro Version läuft mit 1080p und stabilen 60fps. Auf dem PC lassen wir NieR mit nativen 2160p und maximalen Grafik-Details laufen. Die Grafik-Optionen sind allerdings recht übersichtlich: neben Kantenglättung und Textur-Filter kann man Unschärfe und Umgebungsverdeckung an- und ausschalten. Zudem lässt sich die Schattenqualität und die Qualität der Effekte einstellen.  Das Spiel ist auf dem PC auf 60 Bilder pro Sekunde beschränkt, außerdem waren wir im Test von NieR: Automata vom PC-Port nicht restlos überzeugt. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


News: Fallout 4 VR auf der E3 - Map-Editor-Pläne zu Overwatch Video starten   2     4 2:40

22.03.2017

News: Fallout 4 VR auf der E3 - Map-Editor-Pläne zu Overwatch

Fallout 4 VR auf der E3 Fallout 4 VR wird auf der E3 dieses Jahr erstmals spielbar sein und für den Entwickler Bethesda ist das ganze nicht einfach nur eine Gimmick. Laut Chef-Entwickler Todd Howard soll Fallout 4 VR das unglaublichste sein, was man in seinem ganzen Leben je gesehen hat. Vorgestellt werden soll die VR-Version auf der Bethesda-Pressekonferenz am 11 Juni. Fallout 4 VR wurde ursprünglich für HTC Vive angekündigt, in der Vorstellung der neuen Xbox Project Scorpio aber auch für die neue Microsoft-Konsole in Aussicht gestellt. Wann Fallout 4 VR erscheinen wird, ist noch unklar. Branchen-Insider vermuten aber, dass das Spiel weit genug fortgeschritten ist, um noch in diesem Jahr zu erscheinen. Vielleicht sogar schon kurz nach der Messe.   Overwatch bekommt eventuell Map-Editor »Bekommt Overwatch einen Map-Editor« wollten die Fans im Forum wissen und Chef-Entwickler Jeff Kaplan zeigt sich der Idee sehr aufgeschlossen. So erkenne Blizzard den hohen Stellenwert von durch Usern erschaffene Inhalte, die Veröffentlichung eines Karten-Editors liegt aber noch in weiter Ferne. Da Overwatch auf einer neuen, hauseigenen Engine basiert, ist es nicht so trivial, einen passenden Editor für die Community fertigzustellen. Vorerst bleibt der Karten-Editor also nur ein Ziel auf der Langzeitplanung für die Zukunft des Multiplayer-Shooters. Aktuell hat Overwatch übrigens mit dem neuen Update 1.9 den neuen Tank Orisa für die Live-Server freigeschaltet.   Kostenloser DLC zu Killing Floor 2 bringt neuen Zufalls-Level und Waffen The Descent heißt der nächste kostenlose DLC zu Killing Floor 2 und der bringt nicht nur die neuen Waffen Spitfire Revolver und das Stoner 63A Maschinengewehr, sondern auch die neue namensgebende Karte Descent. Die ist für den Holdout-Spielmodus gedacht. Der Clou daran: Die Spieler kämpfen sich da Etage für Etage nach unten, das Map-Layout ist aber jedes mal neu. Außerdem gibt’s die Community-Karte Nuked ab sofort auch im offiziellen Map-Pool. Um das neue Update zu feiern, gibt’s übrigens das ganze Wochenende über Killing Floor 2 gratis auf Steam. Danach kann man die Vollversion zum halben Preis kaufen.


Moin Michi - Ausgerechnet DAS fehlt in der Mobile-App Video starten   10     17 3:18

22.03.2017

Moin Michi - Ausgerechnet DAS fehlt in der Mobile-App

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erklärt Fritz Michi, welches Feature in der Mobile-App Apex HQ von Mass Effect Andromeda fehlt. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Was ist... Kona? - Und welche Probleme gibt es noch? Video starten   12     9 11:26

21.03.2017

Was ist... Kona? - Und welche Probleme gibt es noch?

Nach einem Jahr im Early Access ist Kona jetzt für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht worden. Seit der frühen Version hat sich viel geändert und wir erklären im Was-ist-Video nicht nur, worum es bei dem Mystery-Adventure eigentlich geht, sondern auch, wie gut der Mix aus Rätsel und Survival für Solo-Spieler funktioniert. Dazu zeigen wir den Anfang von Kona, um keine späteren Begegnungen zu spoilern. Da Kona aber als erstes von vier Spielen geplant ist, gehen Michael Herold und Christian Fritz Schneider im Angespielt-Video natürlich auch auf die Frage ein, ob es ein vollwertiges Ende für Kona schon in diesem Spiel gibt. Kona gibt es seit dem 17.3. für 20 Euro zum Download, wer eine DRM-freie Version haben will, kann das Spiel auch bei GOG.com kaufen. Die Wertung: Test-Artikel zu Kona lesen


Mass Effect: Andromeda - Testvideo: Ein polarisierendes Weltraum-Epos Video starten   31     20 7:21

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - Testvideo: Ein polarisierendes Weltraum-Epos

Mass Effect: Andromeda wagt einen riskanten Neubeginn. Neue Galaxie, neuer Held, neue Technik-Generation. Im Testvideo zeigen wir Ihnen die Stärken und Schwächen des Weltraum-Epos' und klären, warum das Spiel nur für ganz bestimmte Spielertypen ein echter Rollenspiel-Hit ist. Für die aber dafür umso mehr. Die Wertung: Mass Effect: Andromeda im Test


Mass Effect Andromeda Multiplayer - Fazit-Video: Genügt das als Kaufgrund? Video starten   6     5 6:21

21.03.2017

Mass Effect Andromeda Multiplayer - Fazit-Video: Genügt das als Kaufgrund?

Nachdem wir nun bereits viele Stunden im Multiplayer-Modus von Mass Effect: Andromeda verbracht haben, ziehen wir in diesem Video unser Fazit. Reicht das, was Bioware im Multiplayer bietet, schon aus, um ganz alleine als Kaufgrund für das Spiel zu gelten? Wie lange motiviert das Koop-Überleben. Und was macht Mass Effect: Andromeda im Multiplayer besser als sein Vorgänger Mass Effect 3? Michi und Julius berichten von ihren Erfahrungen und beantworten die wichtigsten Fragen. Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März in Europa, Besitzer von Origin oder EA Access können bereits früher die Trial-Version inklusive dem Multiplayer ausprobieren. Menü-Rundgang: So funktioniert der Multiplayer, so hängt er mit der Story zusammen


Bergbau in Star Citizen - Video: Wie soll das bitte spannend werden? Video starten   45     12 5:31

21.03.2017

Bergbau in Star Citizen - Video: Wie soll das bitte spannend werden?

Natürlich spielt der Abbau von Ressourcen in Star Citizen eine wichtige Rolle. Aber wie wollen die Entwickler verhindern, dass das Mining nicht zur stumpfsinnigen Pflichtarbeit verkommt und ein Langeweile abdriftet? Die CrashAcademy wirft in diesem Video zu Star Citizen deshalb einen Blick auf die Pläne fürs Mining in Star Citizen und erklärt, welche Mechaniken für das Sammeln von Rohstoffen im Weltraum und auf Planeten angeboten werden sollen - egal ob man ein kleines Ein-Mann-Schiff oder einen großen Mulit-Crew-Raumer steuert. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Mehr Star Citizen: Wer sind die Vanduul? Und: Was sind die verschiedenen Schiffs-Rollen in Star Citizen?  


News: Pokémon für Nintendo Switch in Arbeit? - Survival-MMO Rend von Ex-WoW + LoL-Entwicklern Video starten   1     4 3:06

21.03.2017

News: Pokémon für Nintendo Switch in Arbeit? - Survival-MMO Rend von Ex-WoW & LoL-Entwicklern

Pokemon-Spiel für Switch in Arbeit Gamefreak, die Entwickler der Pokemon-Spiele werkeln offenbar an einem neuen Pokemon-Spiel für die Nintendo Switch. So sucht das Studio gerade in mehreren Stellenausschreibungen nach 3D-CG-Designer, der Cartoon-ähnliche Figuren, Monster und Items für eine weltbekannte Rollenspiel-Reihe für Konsolen erstellen kann. Weiter heißt es, diese RPG-Reihe sei so bekannt, dass sie wirklich jeder kennt. Der Zeitrahmen für die Stelle endet im Mai 2018. Eine offizielle Ankündigung für ein neues Pokemon-Spiel gibt’s noch nicht, der letzte vollwertige Ableger waren Pokemon Sonne & Mond von 2016.   Termin für ersten Dead Rising 4-Story-DLC Dead Rising 4 geht weiter. Denn im April soll das Zombie-Actionspiel für Xbox One und PC seinen ersten Story-DLC bekommen. Der heißt Frank Rising und bringt ein altbekanntes Spielelement zurück: Nämlich den Zeitdruck. Denn im DLC ist Frank vom Zombie-Virus infiziert und muss ein permanentes Heilmittel finden, bevor die Zeit abläuft. Praktischerweise will nämlich das Militär zudem noch die ganze Stadt dem Erdboden gleichmachen. Am 4. April gibt’s den Frank Rising DLC, im Frühling 2017 soll dann außerdem noch der abgedrehte Golf-DLC Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf erscheinen. Beide DLCs sind im Season Pass oder für 9,99 Euro separt zu haben.   Neues Survival-MMO Rend von Ex-WoW- und LoL-Entwicklern angekündigt Rend heißt ein neues Survival MMO vom Entwickler Frostkeep Studios und darin stürzen sich drei Fraktionen in gigantischen Massenschlachten aufeinander. Außerdem gibt’s Survival-typische Jagd- und Crafting-Aspekte im Spiel. Der Clou an der Sache: Der Fortschritt im Fraktionskrieg wird am sogenannten Weltenbaum festgehalten. Wenn sich eine Fraktion besonders gut schlägt, bekommt sie für die nächste Runde des andauernden Fraktionskrieg bestimmte Boni. Spielt eine Fraktion dagegen zu schlecht, wird sie bis zum Ende des Fraktionskrieg vom Server verbannt. Auf privaten Serven soll man das aber auch ausschalten können. Die Entwickler haben vorher übrigens bei Blizzard oder Riot an World of Warcraft und League of Legends gearbeitet. Rend starten schon im Frühling in den Early-Access.


Mass Effect: Andromeda - PC gegen PS4 Pro im 4K-Vergleich Video starten 3:06

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - PC gegen PS4 Pro im 4K-Vergleich

Mass Effect: Andromeda in 4K mit maximaler Grafik – sieht sehr gut aus, aber läuft selbst mit einer GTX 1080 nicht flüssig. Wie macht sich das Spiel dann auf der PS4 Pro? Wir vergleichen die Grafik von Mass Effect: Andromeda auf dem PC mit der PS4 Pro und zeigen das Ergebnis im Video.  Der PC ist auf maximale Grafik bei 2160p Auflösung gestellt. Die PS4 Pro hingegen gibt das Bild mit nativen 1800p, die auf 2160p hochskaliert werden, aus. Sie zielt dabei auf 30fps, die sie nicht immer erreichen kann – gelegentlich fällt die Bildrate in anspruchsvollen Szenen spürbar unter 30 fps.  Auf dem PC hingegen reicht selbst unsere GTX 1080 nicht aus, um flüssige 30 fps zu erreichen – zumindest auf maximalen Details bei 4K-Auflösung. Wie unser PC-Vergleich zeigt, steigt die Bildrate deutlich, sobald man die Detailstufe auf reduziert. Wie dieser Vergleich zeigt, kann die PS4 Pro in Sachen Optik mithalten, Unterschiede werden aber trotzdem deutlich. Vor allem die Umgebungsverdeckung fällt sofort ins Auge, außerdem wird im direkten Vergleich die bessere Tessellation auf dem PC erkennbar. Auch Post-Processing-Effekte wie Schärfentiefe, Shader und Beleuchtung profitieren von der höheren Leistung unseres Test-Systems. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Mass Effect: Andromeda gegen Homefront 2 - Video: Wer gewinnt das Rennen? Video starten   12     15 3:11

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda gegen Homefront 2 - Video: Wer gewinnt das Rennen?

Wie lassen den 200 US-Dollar teuren Nomad aus Mass Effect: Andromeda gegen den funkferngesteuerten Goliath aus Homefront: The Revolution antreten. Welches Fahrzeug hat im Rennen in der Redaktion die Nase vorn? Während der Goliath mit einer klassischen Fernbedienung gelenkt wird, setzt der ausverkaufte Nomad auf eine App für iOS und Android. Damit lässt sich der Nomad per Touchsteuerung über das Handy lenken, was im Test aber nicht so präzise funktioniert wie die Goliath-Fernbedienung. Dafür bietet der Nomad eine Kamera, die ihre Aufnahmen direkt ans Handy überträgt, wo sie als Video oder Bild gespeichert werden können. Die Kontrolle des Nomad funktioniert allerdings nur über eine WLAN-Verbindung mit dem Gerät. Der Goliath des zweiten Homefront-Spiels war übrigens Teil der Collector's Edition des Ego-Shooters von 2016.


Mass Effect: Andromeda - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten 3:06

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Kann die PS4 Pro Version von Mass Effect: Andromeda überzeugen? Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen ihre Grafik im 4K-Modus mit der Standard-PS4. Die PS4 Pro Version läuft nativ mit einer Auflösung von 1800p und wird dann auf 2160p hochskaliert. Weitere grafische Vorteile sind uns nicht aufgefallen, im Gegenteil: die Spiegelungen sehen auf der PS4 ein bisschen knackiger aus. Vielleicht ein Bug, der mit kommenden Patches gefixt wird. Mit an Bord sind wieder die optischen Filter chromatische Aberration und Filmkörnung. Sie sollen für mehr Atmosphäre sorgen, machen das Bild aber unscharf. Wer darauf verzichten will, kann beide Optionen auch auf den Konsolen deaktivieren. Für diesen Vergleich haben wir beide Optionen ausgeschaltet. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Moin Michi - Interface aus, Spaß an! Video starten   34     13 3:45

21.03.2017

Moin Michi - Interface aus, Spaß an!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute sprechen Heiko und Michi über den gesteigerten Spielspaß durch deaktiviertes Interface in Spielen wie Zelda: Breath of the Wild und ob das auch bei Mass Effect: Andromeda klappen würde. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Frisch gestrichen: Gears of War 2 - Herz-Zersägen als gewaltlose Alternative Video starten   16     6 11:40

20.03.2017

Frisch gestrichen: Gears of War 2 - Herz-Zersägen als gewaltlose Alternative

Gears of War 2 von Epic Games und Microsoft sollte 2008 den Vorgänger unter dem Motto »bigger. better & more badass« übertreffen. Volljährige Spieler aus Deutschland haben das Actionspiel aber nur durch den gut sortierten Importhandel bekommen, da Gears of War 2 kurz nach der Veröffentlichung indiziert worden ist. Anfang 2017 ist das zweite Abenteuer von Marcus Fenix und dem Delta Squad offiziell wieder vom Index der BPjM gestrichen worden. Wie es dazu kam, erklären Michael Obermeier und Christian Schneider im Frisch-gestrichen-Video. Gründe: - Gewalt und Tötungshandlungen prägen das mediale Geschehen insgesamt - Gewalt und Metzel-Szenen sind selbstzweckhaft und detailliert dargestellt - Alternativlosigkeit zum Töten Indizierung: Vorläufige Listenaufnahme 11.11.2008 durch 3er-Gremium Indizierung am 15.01.2008 durch 12er-Gremium USK-Kennzeichnung »keine Jugendfreigabe« 30.12.2016 Listenstreichung zum 31.01.2017 durch Microsoft


12 Dinge, die ihr nicht über Mass Effect wusstet - Trivia-Video: Die Asari haben uns alle belogen Video starten   13     26 2:34

20.03.2017

12 Dinge, die ihr nicht über Mass Effect wusstet - Trivia-Video: Die Asari haben uns alle belogen

Passend zum N7-Day werfen wir nochmal einen Blick zurück auf die vorangehende Shepard-Trilogie und zeigen 12 wissenswerte Trivia-Fakten, die ihr bestimmt noch nicht über die Spiele-Reihe gewusst habt. Mass Effect 1 erschien im Jahre 2007 für Xbox 360 und im Jahre 2008 für PC. Das Spiel begeisterte die Spielerschaft mit einer fesselnden Geschichte und liebenswerter Charakterzeichnung. Seht hier unsere Lieblingsmomente aus der alten Trilogie. Noch mehr Trivia gefällig? Hier sind 10 Dinge, die ihr nicht über Red Dead Redemption wusstet


Die 5 besten Warhammer-Spiele - Das war der Hammer! Video starten   18     15 5:13

20.03.2017

Die 5 besten Warhammer-Spiele - Das war der Hammer!

Warhammer-Fans müssen heutzutage leidensfähig sein: Sie können sich vor Lizenzschrott kaum retten. Aber es gibt auch echte Perlen unter den Warhammer-Spielen! In unserer Video-Topliste zeigen wir die fünf besten Warhammer-Spiele aller Zeiten, sowohl aus Warhammer 40.000 als auch aus dem Warhammer-Fantasyszenario.  Und zeigen damit unter anderem, dass es schon seit einer ganzen Weile immer wieder interessante Titel in dieser Welt gab: Das älteste Spiel auf unserer Liste stammt noch aus dem Jahr 1998, das jüngste erschien 2016.  Zusammen mit Michi diskutieren Maurice und Jochen in der Moin-Michi-Folge zu Warhammer-Spielen darüber, wie es sich eigentlich anfühlt, Fan eines Settings zu sein, zu dem es so viele so schlechte Umsetzungen gibt wie im Fall von Warhammer. Und die Zukunft des einunndvierzigsten Jahrtausends zeigt Maurice im umfangreichen Preview-Video zu Dawn of War 3.  


News: Hinweis auf Evil Within 2 - Neue Total-War-Spiele in Arbeit Video starten   3     5 3:10

20.03.2017

News: Hinweis auf Evil Within 2 - Neue Total-War-Spiele in Arbeit

Themen am 20.03.2017: Neue Total-War-Spiele in Arbeit Creative Assembly arbeitet nicht nur an der Fortsetzung Total War: Warhammer 2, sondern auch an einem neuen, noch nicht angekündigten historischen Total War Spiel. Welches Szenario das haben wird, ist noch geheim, laut offiziellem Forumsbeitrag ist der Titel aber aktuell von der Vor- in die Vollproduktion übergegangen. Das letzte historische Spiel von Warhammer war übrigens Total War: Attila von 2015. Neben dem neuen historischen Total War und Warhammer 2 entsteht bei den verschiedenen Teams von Creative Assembly außerdem das Free2Play-Rundenstrategiespiel Total War Arena und noch ein weiteres Geheimprojekt, dass noch vor dem nächsten historischen Spiel fertig werden soll. Hinweise auf Evil Within 2 Arbeitet das Team von Tango Gameworks an der Horrorfortsetzung The Evil Within 2? Darauf deutet jetzt zumindest eine im Neogaf-Foum aufgetauchte Stellenanzeige hin. Dort sucht man nämlich einen Übersetzer für Qualitätssicherung und Bug-Testing zu Psycho Break 2 – dem japanischen Titen von The Evil Within 2. In der Stellenanzeige ist nur die Rede von Xbox 1 und PS4, das muss aber natürlich nicht ausschließen, dass es auch eine PC-Version gibt. Evil Within 1, vom Resident-Evil-Miterfinder Shinji Mikami ist 2014 beim Publisher Bethesda erschienen. Gut möglich dass wir noch in diesem Jahr mehr davon hören. Mario Run bekommt Android-Termin Na endlich: Super Mario Run hat jetzt einen genauen Release-Termin für Android. So soll das Mobile-Spiel ab Donnerstag dem 23. März im Google Play Store verfügbar sein. Einen Preis gibt’s noch nicht. Die iOS-Version ist kostenlos, hat aber nur einen begrenzten Umfang. Erst wenn man für 9,99 Euro bezahlt, werden alle Welten freigeschaltet.   Ultimative GeForce GTX 1080 Ti in den schnellsten GameStar-PCs aller Zeiten Über 30 Prozent mehr Spieleeistung als die bisher schnellste Grafikkarte Geforce GTX 1080 und über 60 Prozent als der direkte Vorgänger machen die Geforce GTX 1080 Ti zur perfekten Grafikkarte für den neuen One GameStar-PC TITAN X und TITAN Z. Der neue TITAN X steht mit Intels extrem schnellen Vierkernprozessor Core i7 7700K (mit bis zu 4,5 GHz), 32 GB RAM und 480 GB SSD für Gaming-Performance der Extraklasse. Brandneu im TITAN Z ist AMDs Ryzen 7 1700X mit acht Kernen, 16 Threads und 3,8 GHz. Zusammen mit 32 GB übertrifft dieser High-End-Gaming-PC alle Erwartungen. Windows 10 startet von 960 GB dicker SSD, das edle Coolermaster-Gehäuse MasterCase Maker 5 unterstreicht den High-End-Anspruch. Alle weiteren Infos zu GameStar PC Titan X & Titan Z    


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