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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Battlefield 1 - Gameplay und Expertentalk zur Beta-Map Video starten   19     2 26:42

28.08.2016

Battlefield 1 - Gameplay und Expertentalk zur Beta-Map

Am 31. August startet die Open Beta von Battlefield 1, wir konnten die darin enthaltene Map »Wüste Sinai« bereits im Rahmen der Gamescom zocken. Im extralangen Video präsentiert Johannes Rohe seine Spielszenen aus Rush und Conquest und kommentiert die neuen Features zusammen mit Sandro Odak, dem Chefredakteur von IGN Deutschland. Das Duo geht auf Neuerungen wie die Pferde, Spezialklassen, Charge-Moves und die Oldschool-Ausrüstung der Soldaten ein. Jeder, der sich auf die Inhalte der Beta vorbereiten will, sollte dieses Video aufmerksam betrachten!

World of Warcraft: Legion - 5 Dinge, die schiefgehen könnten Video starten   14     5 4:54

26.08.2016

World of Warcraft: Legion - 5 Dinge, die schiefgehen könnten

Am 30.8. ist es endlich soweit und die neue Erweiterung »Legion« für den MMORPG-Dauerbrenner World of Warcraft erscheint. Spieler können sich auf eine sehr umfangreiche Palette an neuen Features freuen. Neben einem neuen Kontinent, der erhöhten Levelgrenze und der neuen Klasse des sehr mobilen Dämonenjägers wird auch die Geschichte so einiges mit sich bringen. Nachdem wir bereits die 5 coolsten neuen Features im Addon vorgestellt haben, widmet sich Julius Busch in diesem Video den Neuerungen, die seiner Meinung nach schiefgehen könnten.

Klartext zum Bundesligastart - Wo sind eigentlich die Fußballmanager? Video starten   86     15 3:15

26.08.2016

Klartext zum Bundesligastart - Wo sind eigentlich die Fußballmanager?

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge würde passend zum Start der Bundesligasaison liebend gern seinen VfL Wolfsburg virtuell zur Meisterschaft führen – in der Realität ein eher unwahrscheinliches Ziel. Allerdings fehlt ihm dazu das passende Spiel. Denn das jahrelang so erfolgreiche Genre der Fußballmanager ist in Deutschland quasi nicht mehr existent. Ein Zustand, den Heiko nicht länger akzeptieren will. Der Rest vom Schützenfest: Die große Fußballmanager-Übersicht Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Pokémon-Go-Hype – Niemand verdient diesen Hass! Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf! Indizierte Klassiker – Rettet eure Vergangenheit!    

World of Warcraft: Legion - Game Director über Content-Pläne, Open-PvP + mehr Video starten   2 22:01

26.08.2016

World of Warcraft: Legion - Game Director über Content-Pläne, Open-PvP & mehr

Tom Chilton ist der Game Director von World of Warcraft: Legion und damit natürlich der absolute Experte für die Pläne, die Blizzard mit dem Online-Rollenspiel-Addon hat. Im #MissionGC-Studio spricht Moderator Julius Busch mit dem Blizzard-Veteranen über den geplanten Content für Legion, das Balancing, Open-PvP, Abozahlen, die Story, Raids, die Mythic Plus Dungeons und vieles mehr.

The Surge - gamescom-Gameplay: Bosskampf und praktische Verstümmelungen Video starten   2     4 17:16

25.08.2016

The Surge - gamescom-Gameplay: Bosskampf und praktische Verstümmelungen

Mit The Surge verfrachtet der Entwickler Deck 13 das Nahkampflastige Gameplay von Lords of the Fallen in the Science-Fiction. In The Surge kämpft der Spieler als futuristischer Krieger gegen verrücktspielende Ex-Kollegen und Roboter. Wie genau das Kampfsystem funkioniert, welche Besonderheiten das Charaktersystem mitbringt und wie sehr man vom Dark-Souls-Vergleich genervt ist, erklärt Jan Klose von Deck 13 Michael Obermeier und Heiko Klinge von GameStar im Mission GC-Studio auf der gamescom 2016.

World of Warcraft: Legion - Die 5 coolsten Features Video starten   30     4 3:38

25.08.2016

World of Warcraft: Legion - Die 5 coolsten Features

Am 30.8. ist es endlich soweit und die neue Erweiterung »Legion« für den MMORPG-Dauerbrenner World of Warcraft erscheint. Spieler können sich auf eine sehr umfangreiche Palette an neuen Features freuen. Neben einem neuen Kontinent, der erhöhten Levelgrenze und der neuen Klasse des sehr mobilen Dämonenjägers wird auch die Geschichte so einiges mit sich bringen. Damit ihr bei all den Neuerungen und Verbesserungen auch den Überblick behalten könnt, zeigt euch Redakteur Julius Busch fünf Features, die er ganz besonders cool findet.

Chefsache zur gamescom 2016 - Wie gut war die diesjährige Messe? Video starten   25     24 12:51

25.08.2016

Chefsache zur gamescom 2016 - Wie gut war die diesjährige Messe?

Was waren die wichtigsten Trends der diesjährigen gamescom? Warum wurden nur so wenige neue Titel angekündigt? Weshalb ist die Messe trotzdem so wichtig? Und was waren unsere persönlichen Highlights? In der neuen Ausgabe von »Chefsache« diskutieren die GameStar-Chefredakteure Heiko Klinge und Michael Graf über die Vor- und Nachteile der gamescom, ihre Bedeutung für die Games-Branche und erzählen ihre schönsten Messe-Anekdoten. Noch mehr Eindrücke und lustige Geschichten zur gamescom gibt's in der aktuellen Folge von GameStar TV (exklusiv für GameStar Plus User).

Yooka-Laylee - Gameplay und Fragen an den Entwickler von der gamescom Video starten   3 10:20

25.08.2016

Yooka-Laylee - Gameplay und Fragen an den Entwickler von der gamescom

Wir begrüßen Mark Stevenson im Gamescom-Studio. Der ist Technical Art Director bei Playtonic Games und dort entsteht mit Yooka-Laylee ein Retro-Hüpfspiel in der Tradition des B64-Klassikers Banjo-Kazooie. Und das ist alles andere als Zufall.

EA auf der gamescom - Neues zu X-Wing-VR, Titanfall 2 + FIFA 17 Video starten   1     2 17:54

25.08.2016

EA auf der gamescom - Neues zu X-Wing-VR, Titanfall 2 & FIFA 17

GameStar-Redakteur Johannes Rohe hat auf der gamescom den Publisher Electronic Arts besucht und erklärt im Mission GC-Studio, was er neues von Star Wars Battlefront X-Wing VR-Mission, Titanfall 2 und FIFA 17 erfahren hat.

Star Citizen - Alpha 3.0 ist beeindruckend, faszinierend + erschreckend Video starten   39     15 18:32

25.08.2016

Star Citizen - Alpha 3.0 ist beeindruckend, faszinierend & erschreckend

Im Rahmen der gamescom hat der Entwickler Chris Roberts und sein Studio Cloud Imperium Games die aktuelle Version von Star Citizen sowohl auf dem SC-Fan-Event als auch hinter verschlossenen Türen im Pressebereich gezeigt. GameStar-Redakteur Michael Graf war beide Male dabei und berichtet im #Mission-GC-Studio von seinen Eindrücken aus dem Crowdfunding-Mega-Projekt. So hat das Spiel aktuell mit der zunehmenden Komplexität des Spiels zu kämpfen und schreibt deshalb große Teile der CryEngine 3 um. Außerdem bekommt das Weltraumspiel ähnlich No Man's Sky ein prozedurales Planetensystem. Außerdem gibt's einen Statusbericht zur Solo-Kampagne Squadron 42.

Overwatch - Eichenwalde: Map-Check zur Deutschland-Karte Video starten   2   6:15

24.08.2016

Overwatch - Eichenwalde: Map-Check zur Deutschland-Karte

Mit Eichenwalde hat Blizzard die erste Map in Deutschland auf der gamescom angekündigt. Inzwischen ist die Karte auch auf dem Public Test Realm spielbar und wird da bereits fleissig von der Community ausprobiert. Im Video zeigen wir in einem Rundflug das Kartenlayout und weisen auf Besonderheiten, taktisch interessante Punkte und Eastereggs hin. Eichenwalde ist in der Lore zu Overwatch der Ort, an dem die Crusader (denen auch Held Reinhard angehört) ihren letzten Widerstand gegen eine Bastion-Armee der Omnics geleistet haben. Zwar sind zahlreiche tapfere Helden in Eichenwalde gefallen, der Ausgang der Schlacht hat jedoch den Verlauf des Krieges massiv beeinflusst. Noch immer ist auf der Map etwa die letzte Ruhestätte von Baldrich von Adler zu finden.

Politik in Spielen - Civilization 6 und Urban Empire im Gameplay-Vergleich Video starten   5     2 15:52

24.08.2016

Politik in Spielen - Civilization 6 und Urban Empire im Gameplay-Vergleich

Urban Empire und Civilization 6 sind zwei grundverschiedene Aufbauspiele. Ebenso grundverschieden widmen sie sich dem Gameplay-Aspekt der Politik. Wie die in den beiden Spielen funktioniert, was Politik in Spielen so interessant, aber auch frustrierend macht und welche Ausprägungen es da eigentlich gibt - darüber diskutieren der Strategiespiel-Youtuber Daniel »The Writing Bull« Blum und Michael Graf im Gamescom-Studio. Civilization 6 und Urban Empire sind optimale Beispiele, weil sie - in politischer Hinsicht - zwei völlig unterschiedliche Spielertypen ansprechen. Die einen wollen in einem Spiel möglichst frei schalten und walten, was Civilization 6 ermöglicht. Hier kann man zwar über den neuen »Civics«-Forschungsbaum politische Aktionskarten und neue Regierungsformen freischalten, die Entscheidungen trifft man dann aber völlig frei. Wer eine militaristische Diktatur führen möchte, führt sie einfach ein. Wer  hingegen eine wirtschaftlich und wissenschaftlich starke Demokratie bevorzugt - kein Problem. Urban Empire geht einen anderen Weg. Der City Builder von Kalypso erlaubt zwar kein so detailliertes Bauen wie das großartige Cities: Skylines, und auch Verkehrmanagement spielt keine Rolle, weil die Straßenwege nicht simuliert werden. Dafür legt das Spiel ein viel größeres Augenmerk auf die Politik; über wichtige Entscheidungen des Spielers wird im Stadtrat abgestimmt. Das Politiksystem wird dabei immer komplizierter, es kommen mehr Parteien und Einflussmöglichkeiten hinzu. Die im Genre übliche bürgermeisterliche Freiheit wird also ersetzt durch politisches Ränkespiel.      

Shadow Tactics - Ein Fest für Commandos-Fans Video starten   16     2 19:40

23.08.2016

Shadow Tactics - Ein Fest für Commandos-Fans

Kennt noch jemand die 2D-Taktikklassiker der späten 90er und frühen 2000er? Wir meinen Spiele wie Commandos oder Desperados. Genau auf deren Spielprinzip hat es das Münchner Entwicklerteam Mimimi Productions mit Shadow Tactics abgesehen. Angesiedelt in der Edo-Periode in Japan steuern wir dabei ein Team fernöstlicher Meuchler und infiltrieren Basen, umschleichen Sichtkegel und entscheiden immer wieder, mit welcher Taktik wir unsere Ziele erreichen. Wie genau das Spiel funktioniert, erklärt uns Marketing Manager Dennis Huszak.

The Little Acre - Indie-Adventure mit Charles Cecils Segen Video starten   1   19:52

23.08.2016

The Little Acre - Indie-Adventure mit Charles Cecils Segen

Das Point-&-Click-Adventure The Little Acre ist ganz wunderbar altbacken. Es setzt voll auf handgezeichnete Animationen, klassisches Gameplay und eine märchenhafte Story, angesiedelt im Irland der 50er sowie einer mysteriösen Parallelwelt. Beim Gamescom-Termin haben die Entwickler des Indie-Teams Pewter Games prominente Unterstützung. Denn Charles Cecil - Schöpfer der Baphomets-Fluch-Reihe - steht dem Team als Executive Producer zur Seite. Was das bedeutet, wie Charles das Projekt entdeckte und warum er nun daran mitarbeitet, erklärt er im Interview. The Little Acre wird 2016 für PC und Xbox One erscheinen.

Halo Wars 2 - Das Strategiespiel für Jedermann Video starten   3     2 18:26

22.08.2016

Halo Wars 2 - Das Strategiespiel für Jedermann

Mit Halo Wars 2 kommt eine der bekanntesten Konsolen-Marken nach langer Abwesenheit mal wieder auf den PC. Das Strategiespiel der Total-War-Macher The Creative Assembly wird nämlich zeitgleich für Xbox One und Windows 10 erscheinen. Im Rahmen unseres Gamescom-Livestreams konnten wir uns mit David Nicholson, dem Producer des Spiels. Er erklärt, wie man die PC-Version steuert, was Halo Wars 2 von anderen Strategietiteln unterscheidet, wie die Solo-Kampagne des Spiels konzipiert ist und wie The Creative Assembly mit der Kritik vieler Spieler zur Beta-Version umgeht.

Horizon: Zero Dawn - So funktioniert die Robo-Jagd Video starten   1     3 14:27

22.08.2016

Horizon: Zero Dawn - So funktioniert die Robo-Jagd

Ob unsere Spezies jemals so weit gekommen wäre, wenn sich ihr anstelle von sowieso schon furchteinflößenden Säbelzahntigern und Mammuts Roboversionen der Urzeitmonster entgegengestellt hätten? Das weiß auch Sebastian Stange nicht, wohl aber, dass die Jagd auf die Automaten-Fauna in Horizon: Zero Dawn uns seit der Ankündigung fasziniert. Im Studio steht uns Troy Mashburn Rede und Antwort zum Shooter-Gameplay – immerhin ist Entwickler Guerilla Games für die Killzone-Reihe bekannt – und der einzigartigen Atmosphäre von Horizon, die sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge in den Rausch der Jagd versetzen soll.

Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic Video starten   35     13 20:02

22.08.2016

Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic

Glaubwürdige Mittelalter-Fantasy-Welten kann das deutsche Studio Piranha Bytes, das haben sie mit der Gothic- und Risen-Reihe bewiesen. In Elex versuchen sie sich zum ersten Mal an einem Zukunftssetting – und das soll 2017 so umfangreich ausfallen, dass Piranha-Fans etliche Spielstunden zu tun haben werden. Großen Wert legen die Entwickler auf die Glaubwürdigkeit ihrer Welt, die dennoch keinen Leerlauf bieten und Entdeckern an jeder Ecke Entscheidungen abverlangen soll, spielerisch und moralisch. Viele Charaktere, beziehungsweise deren Ableben, sollen sogar die Story verändern. Wie das Balancing unter dieser Prämisse funktionieren soll und welche Ideen die Entwickler noch haben, klärt Heiko Klinge im Studiogespräch mit Björn Pankratz.

Aquanox: Deep Descent - Langsame Kämpfe, geringe Weitsicht und viele Fragezeichen Video starten   11     6 16:23

22.08.2016

Aquanox: Deep Descent - Langsame Kämpfe, geringe Weitsicht und viele Fragezeichen

Was Aquanox: Deep Descent, der Reboot der ehrwürdigen Serie, mit seinen Vorgängern gemeinsam hat? Es spielt unter Wasser. Abseits dessen hat unser Experte im Studio, Johannes Rohe, aber vieles gesehen, das sich von den Vorgängern entfernt und stattdessen eher in Richtung Schleichfahrt und Simulation tendiert. Die Kämpfe etwa laufen bewusst langsamer ab – kranken aber bisher an der geringen Weitsicht unter Wasser, die taktisches Vorgehen sehr erschwert. Generell gilt, dass für Aquanox-Fans noch viele Fragezeichen in der Strömung treiben, wenn es um die Neuauflage ihrer Lieblingsreihe geht.

gamescom mit PietSmiet - Messeplausch mit Piet Video starten   1     3 21:56

22.08.2016

gamescom mit PietSmiet - Messeplausch mit Piet

Ex-GameStar-Kollege und YouTube-Star Piet vom YouTube-Kanal PietSmiet spricht im #MissionGC-Video mit seinen ehemaligen Zimmerkollegen Daniel Feith und Michael Obermeier über seine Erlebnisse auf der Gamescom 2016, die verlorenen Aufnahmen der eigenen »Total Verzockt«-Tournee durch Deutschland, verwirrte Sicherheitskräfte bei Autogrammstunden, die Wahrheit hinter dem armen Kerl vom Krankenhausdach, den Ausstieg von Hardi und wann's das letzte Mal Backofenpommes gab. Ob YouTube-Fan, Neuling oder absoluter Insider, das Treffen der Giganten verspricht jede Menge Anekdoten, Bromance und einen kleinen Einblick hinter die Kulissen der schillernden Videowelt der eher nicht besonders Reichen, aber umso Schöneren.

Der Gamescom-Song - Celebration of the Game Video starten   3     7 21:56

22.08.2016

Der Gamescom-Song - Celebration of the Game

Auf der Gamescom wird an den verschiedenen Ständen mit musikalischer Untermalung wahrlich nicht gegeizt, es gibt aber auch einen eigenen Song über die Gamescom! Julius aka Heartshot hat sich Tommy Krappweis, den Autor von Mara und der Feuerbringen, und Bina Bianca ins Studio geholt, wo die beiden ihren Gamescom-Soundtrack vorstellen, in dem sich alle kleinen und großen Verrücktheiten der Messe vereinen. Gleichzeitig gibt Tommy auf Bitten der Chat-Teilnehmer noch einen kleinen Workshop zum Thema »Sprechen mit Hall« - die Erklärung ist viel schwieriger als die Praxis!

Hob - Puzzle-Plattformer in der Tradition von Torchlight und Zelda Video starten   7     3 12:33

22.08.2016

Hob - Puzzle-Plattformer in der Tradition von Torchlight und Zelda

Von den Machern des Hack & Slay-Geheimtipps Torchlight kommt Hob, ein Puzzle-Plattformer, bei dem wir aus der Iso-Perspektive eine zerbrochene Welt erkunden. Das maßgeblich von den Zelda-Spielen inspirierte Projekt bringt als Besonderheit einen mechanischen Arm, der unserer Spielfigur nee Fähigkeiten verleiht und dabei hilft, die Welt zu manipulieren und zu verändern. Ein zweiter interessanter Aspekt ist die Spielwelt selbst, die wir nach und nach zusammensetzen und so neue Gebiete freischalten. Michael Obermeier hat sich Allen Fong, Chief Operating Officer bei Runic Games, geschnappt und ihn im Studio nach den neuen Ideen für Hob und dem Vermächtnis der Torchlight-Spiele gefragt.

Overwatch - Reinhardt würde keine Currywurst bestellen! Video starten   3     2 14:54

21.08.2016

Overwatch - Reinhardt würde keine Currywurst bestellen!

Season 1 der Ranglistenspiele von Overwatch ist vorbei – und hat viele Spieler verärgert, weil einige Mechaniken schlicht noch nicht ausgereift oder zu undurchsichtig waren. Aber Blizzard verspricht in Gestalt von Scott Mercer, Principal Designer, Besserung für Season 2. Im Gespräch mit Michael Obermeier erklärt Scott die wichtigsten Neuerungen wie das erweiterte Rangsystem, die Tier-Stufen und mehr Transparenz beim Rangauf- oder abstieg. Außerdem konfrontieren wir den Blizzard-Mann mit Ungereimtheiten, die wir auf der neu angekündigten Map Eichenwalde entdeckt haben und bringen überaus konstruktive Änderungsvorschläge für den schwäbischen Tank Reinhardt ein.

Die großen Drei - Zelda, VR und bessere Konsolen Video starten   3 20:02

21.08.2016

Die großen Drei - Zelda, VR und bessere Konsolen

Auf der Gamescom spielt der PC-Markt zwar eine große Rolle, die großen Konsolenhersteller sind deshalb jedoch auf keinen Fall abgeschrieben. Sebastian Stange unterhält sich mit Tobias Veltin und Mirco Kämpfer von der GamePro über das Line-up von Microsoft, Sony und Nintendo. Jede der drei großen Firmen konzentriert sich offenbar auf ein anderes Feld. Während Microsoft mit Xbox One S und Scorpio an der Verbesserung der eigenen Konsolen arbeitet, will Sony mit hauseigener Hardware im VR-Bereich punkten. Nintendo dagegen setzt alles auf die Zugkraft von Zelda, das schon die E3 souverän gerockt hat.

GamePro Messerückblick - Das Team zieht sein Fazit Video starten 23:04

21.08.2016

GamePro Messerückblick - Das Team zieht sein Fazit

Das GamePro-Team bestehend aus Rae Grimm, Dom Schott, Tobias Veltin und Mirco Kämpfer zieht sein Messefazit zur Gamescom 2016. Die vier sprechen im MissionGC-Studio mit Moderator Julius Busch unter anderem über ihre Highlights, Überraschungen und das ungewöhnlichste Erlebnis der Messe. Mit dabei sind Forza Horizon 3, Tekken 7, PlayStation VR und die erstaunliche Geschichte eines halb aufgegessenen Döners in einem Mülleimer. Außerdem wird die Frage geklärt, ob die Gamescom in den letzten Jahren gegenüber der E3 in Los Angeles an Bedeutung verloren und was für die Zukunft zu erwarten ist.

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