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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 0516 im Rückblick Video starten   3     21 19:25 PLUS

10.04.2026

»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 05/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Quantum Break Dark Souls 3 Stardew Valley Black Desert Online Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

Cyberpunk 2 braucht unbedingt diese Features! Video starten   18     7 18:25

09.04.2026

Cyberpunk 2 braucht unbedingt diese Features!

Das aktuelle PlayStation 5 Pro Upgrade für Cyberpunk 2077 bringt zwar keine neuen Missionen oder Gameplay Elemente ins Spiel - Aber macht ja nichts, das ist Grund genug für mich über Cyberpunk zu reden. Und ganz besonders über Cyberpunk 2, beziehungsweise Cyberpunk Orion. Denn so gut 2077 auch war - Auch abseits vom Launch gibt es super viele Sachen, die Cyberpunk 2 besser machen muss! Und das sind: 00:00 PS5 Pro Upgrade 01:26 Der Launch 03:09 Zwei Städte 05:39 Mehr Charakter Anpassung 07:13 Der Mond 08:37 Bessere Lifepaths 09:40 New Game Plus 10:46 Fraktionen 11:58 Cyberpsychose und mehr von Tabletop Rollenspielen 14:30 AVs: Fliegende Autos 17:10 Bessere Hauptstory Patch Notes zum PS5 Pro Update Story-Spekulationen zu Cyberpunk Orion Analyse der Witcher Tech-Demo

Probefahrt für Forza Horizon 6 - Das ist die Open World Japans! Video starten   16     12 9:45

08.04.2026

Probefahrt für Forza Horizon 6 - Das ist die Open World Japans!

Es ist soweit. Wir konnten zum ersten Mal Forza Horizon 6 erkunden und durch die Open World des Arcade-Racers streifen. Nachdem wir zuletzt durch Mexiko gebrettert sind, ist jetzt Japan an der Reihe. Bevor es am 15. Mai im Early Access und vier Tage später zunächst auf Xbox Series X/S und PC so richtig losgeht, haben uns Entwickler Playground Games bereits ans Steuer gelassen. In unserer Preview Build konnten wir frei die komplette Spielwelt erkunden, die ersten drei Story-Rennen fahren und allerhand Open World-Aktivitäten meistern. Allerdings ohne Tiere, ohne Menschen und in nur einer Jahreszeit. Was uns dabei aufgefallen ist, zeigt euch GamePro-Redakteur Dennis in seiner Preview.

Release sicher? PC-Version? Wann Gameplay? Alle Infos zu GTA 6! Video starten   39     8 13:33

07.04.2026

Release sicher? PC-Version? Wann Gameplay? Alle Infos zu GTA 6!

  Einmal kurz auf Holz geklopft: Am 19. November isses soweit und der wohl größte Videospiel-Release aller Zeiten steht bevor: GTA 6. Nach den zahlreichen Verschiebungen, den langen Pausen zwischen Informations-Drops und der Flut an mehr oder minder glaubwürdigen Leaks ist es aber ganz schön unübersichtlich geworden: Was wissen wir denn jetzt eigentlich wirklich schon über GTA 6? Welche Leaks sind tatsächlich glaubwürdig und wann erwarten wir, dass es endlich neue Informationen gibt? Ist ja immerhin nun auch nicht mehr sooo lange hin bis zur hoffentlich endgültigen Veröffentlichung und deshalb bringen wir euch in diesem Video nochmal wieder auf den neuesten Stand.

Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders! Video starten   2     8 17:55

02.04.2026

Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders!

Mit Anno 2205 von 2015 ging's für die Aufbau-Reihe nicht nur in eine eher ungewöhnliche Epoche, sondern auch hoch hinaus: Erstmals siedeln wir nämlich auch auf dem Mond! Viele der Gameplay-Änderungen kamen damals bei den Fans aber gar nicht gut an, denn statt komplexer Warenkreisläufe setzte Anno 2205 auf stetige Bilanzoptimierung. Im Rückblicks-Video stellt Christian aber fest: Das macht ihm auch heute noch eine Menge Spaß!

Saros ist so unglaublich gut, das sollte verboten sein! Video starten   96     17 25:41

26.03.2026

Saros ist so unglaublich gut, das sollte verboten sein!

Saros heißt der neue Shooter von Housemarque. Und der hat Michi beim Anspielen auf PS5 komplett umgehauen. Denn selbst seine höchsten Erwartungen konnten ihn nicht darauf vorbereiten, was für ein gigantischer Sprung dem Team vom Vorgänger-Spiel Returnal zu Saros gelungen ist. Denn nicht nur das Shooter-Gameplay ist fast perfekt, auch die größte Schwäche von Returnal hat Saros zu seiner ganz großen Stärke gemacht - und ist zwar weiterhin ein sehr anspruchsvolles, gleichzeitig aber auch ein viel zugänglicheres Spiel geworden. Wie genau, zeigt er euch im Video mit jeder Menge neuem 4K-Gameplay. 00:00 - Intro: Boah, ist das geil! 02:43 - Die Story hat mich sofort gepackt 05:03 - So genial ist das Gameplay 08:53 - Roguelike mit viel Abwechslung 10:41 - Wenn Sterben plötzlich Spaß macht 14:59 - DAS macht die Kämpfe so besonders! 17:52 - Risiko & Belohnung 20:22 - Technik zum Niederknien 22:20 - Fazit: Koop, PC & ein Mega-Hit? Musik: Noxious - pipsqueak (Epidemic Sound) The Pit of Doom - Sightless in Shadow (Epidemic Sound) Sam Slater - Sun Is Forever (Saros Soundtrack)

Schon wieder Ärger um Subnautica 2 - Dabei will ich doch einfach nur endlich spielen Video starten   13     9 16:18

22.03.2026

Schon wieder Ärger um Subnautica 2 - Dabei will ich doch einfach nur endlich spielen

Subnautica 2-Videos sind aktuell immer Drama. Einerseits gibt es endlich wieder Neuigkeiten zum immer noch meistgewünschten Spiel auf Steam, neues Gameplay mit Basenbau, dem Tadpole und Multiplayer und Koop. Und sogar schon schon das ein oder andere Storydetail. Aber im Hintergrund lauert immer dieser riesige Rechtsstreit um den Early Access und die drei Studiogründer, die vom Publisher rausgekickt wurden. Der ist jetzt zu Ende, und mit der Nachricht über das Ende des Rechtsstreits kam auch endlich ein Releasedatum für den Early Access im Mai, aber das ist jetzt auch irgendwie nicht ganz richtig. Es ist kompliziert. Also rede ich in diesem Video über beides. Die Schrecken des Ozeans, und - noch gruseliger - die des Unternehmensrechts.

10 wichtige Tipps, die ich in 100 Stunden Crimson Desert gelernt habe Video starten   3     3 11:42

21.03.2026

10 wichtige Tipps, die ich in 100 Stunden Crimson Desert gelernt habe

In Crimson Desert gibt es so viele Mechaniken, die einem nicht vernünftig erklärt werden. Wie kann man klauen? Was brauche ich um meine Ausrüstung zu verbessern? Wie schalte ich die Karte frei? Aber keine Sorge, dafür sind wir ja hier! In diesem Video haben wir 10 praktische Tipps für euch, die wir in über 100 Stunden Crimson Desert gelernt haben. Ihr wollt noch mehr Crimson Desert? Dann schaut euch unseren gigantomanischen Test an:  Crimson Desert im Test: Nach 100 Stunden weiß ich immer noch nicht, ob ich diese Open World hasse oder liebe 00:00 Intro 00:53 Inventar 02:47 Richtig Klauen 03:46 Euer Ruf 04:27 Wichtige Rezepte 06:25 Erz & Holz schneller sammeln 07:32 Klingen-Kunst 08:13 Hexen-Handwerk 08:52 Karte aufdecken 09:42 Teleports und Artefakte finden 10:27 Verpassbare Fähigkeit

Star Wars: First Assault - Disney hat den Shooter gekillt, ihr könnt ihn jetzt trotzdem spielen! Video starten   1     4 16:24

20.03.2026

Star Wars: First Assault - Disney hat den Shooter gekillt, ihr könnt ihn jetzt trotzdem spielen!

Totgesagte leben länger! Nachdem der Star-Wars-Multiplayershooter First Assault kurz vor der Fertigstellung 2013 eingestellt wurde, ist es Fans (hier zum Discord des Projekts: https://discord.gg/XqQ6Je4muy ) jetzt gelungen, die Acht-gegen-Acht-Gefechte zwischen Rebellen und Stormtroopern wieder spielbar zu machen. Grundlage ist ein technischer Multiplayer-Test, der 2012 hinter verschlossenen Türen auf Xbox Live stattfinden sollte und nun mittels Emulator und viel Detektivarbeit auf dem PC wieder zugänglich gemacht wurde, obwohl er eigentlich nie das Licht der Öffentlichkeit erblicken sollte. Ich habe mich natürlich nicht zweimal fragen lassen, habe die Projektgründer interviewt und das verloren geglaubte Stück Videospielgeschichte gleich mal ausgiebig gespielt. Denn wäre es erschienen und erfolgreich gewesen, hätte es später wohl den Grundstein für das lang ersehnte Star Wars Battlefront 3 gelegt. Also genau genommen sogar für den zweiten Anlauf zu Battlefront 3. Die Hintergründe dazu und natürlich Eindrücke und Erklärungen zu Star Wars: First Assault fasse ich in diesem Video-Special zusammen.

Das Internet brennt: Nvidia DLSS 5 soll Spiele-Grafik “realistisch” machen und alle hassen es! Video starten   6     4 12:11

19.03.2026

Das Internet brennt: Nvidia DLSS 5 soll Spiele-Grafik “realistisch” machen und alle hassen es!

Mit DLSS 5 hat Nvidia auf der hauseigenen KI-Konferenz GTC die neue Generation seiner Upscaling-Technologie vorgestellt. Statt eine gewählte Bildschirmauflösung nativ darzustellen, nimmt DLSS niedriger aufgelöste Bilder und skaliert diese mit KI auf das gewählte Format hoch. Das ermöglicht nahezu gleiche Bildqualität bei besserer Performance. Für neueste Version der Technik verspricht Nvidia aber noch deutlich mehr. Besonders im Bereich Beleuchtung bringt DLSS 5 riesige Fortschritte mit sich. Auch Texturen von Oberflächen und Gesichtern sollen nun realistischer aussehen. Die Firma bezeichnet den Sprung auf das neue Modell als den signifikantesten Durchbruch der Firma seit der Einführung von Echtzeit-Raytracing. Die Technologie bringt offensichtliche Unterschiede hinsichtlich Beleuchtung und Materialien wie Metall, Stoff und Haar, am auffälligsten – und extrem umstritten – sind aber die Veränderungen am Aussehen der Charaktere...

Crimson Desert hat sich seit der Ankündigung massiv verändert Video starten   3     5 10:17

17.03.2026

Crimson Desert hat sich seit der Ankündigung massiv verändert

Crimson Desert sieht aus wie der wahrgewordene Open-World-Singleplayer-Traum. Aber das war nicht immer so. Als Entwickler Pearl Abyss das Abenteuer 2020 ankündigte, war das Spiel noch deutlich näher am MMO Black Desert Online dran. Denn ursprünglich sollte Crimson Desert richtige Online-Features bieten. Und auch sonst hat sich seit dem ersten Trailer vor rund sechs Jahren eine ganze Menge getan. Wie sehr sich Crimson Desert in den Jahren vom Reveal bis hin zum Release verändert hat, das seht ihr in diesem Video! 00:00 - Intro 00:54 - Genre-Wechsel 03:11 - Der Wandel der Welt 05:23 - Anderes Gameplay 07:55 - Sorgen und Fazit

WWE 2K26: Dieser Battlepass ist ein neuer Tiefpunkt Video starten   1     4 20:13

16.03.2026

WWE 2K26: Dieser Battlepass ist ein neuer Tiefpunkt

Immer häufiger passiert es, dass wir ein Spiel wirklich mögen wollen, aber die immer schamloser werdenden Monetarisierungspraktiken der Publisher machen es beinahe unmöglich. Chris ist genau das beim aktuellen Wrestling-Ableger WWE 2K26 passiert. Wrestling-Spiele wie Smackdown vs. Raw hat vermutlich jeder von euch schon mal gespielt, gerade früher gehörten sie zum Standard-Sortiment der meisten Konsolenspieler. Chris hat sich also einfach nur auf ein wenig unkomplizierte, nostalgische Wrestling-Action gefreut. Eine Sache schlägt beim neuen WWE 2K26 aber ordentlich aufs Gemüt... Nachtrag: Mittlerweile hat 2K Games auf das negative Feedback reagiert und folgende Anpassungen an dem im Video besprochenen XP-Verdienst vorgenommen: Anpassungen am RXP-Fortschritt Custom Matches: Ab sofort gibt es auch in selbsterstellten Matches RXP. Erhöhte Verdienstrate: RXP-Werte werden 20 % nach oben geschraubt: Match-Abschluss: 30 RXP (vorher 25) Sieg-Bonus: 105 RXP (vorher 85) Fair-Play-Timer: Um ein faires Balancing zu gewährleisten, gibt es nun eine Mindestspielzeit von 60 Sekunden für den Sieg-Bonus.

11 Spiele für die Wishlist - Diese Games will ich unbedingt haben! Video starten   15     25 19:14

15.03.2026

11 Spiele für die Wishlist - Diese Games will ich unbedingt haben!

Unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider hat zuletzt jede Menge neue Spiele ausprobiert, die dann auch auf seiner Steam-Wishlist gelandet sind. Im Video stellt er euch 11 neue Games vor, die er unbedingt im Auge behalten will und vielleicht ist ja auch der eine oder andere Titel davon für euch spannend.

Millionen verzockt: Wie kann ein Spiel eigentlich so krass scheitern? Video starten   60     13 17:12

13.03.2026

Millionen verzockt: Wie kann ein Spiel eigentlich so krass scheitern?

Es passiert leider nicht zum ersten Mal: Der Live-Service-Hero-Shooter Highguard wurde gerade erst veröffentlicht. Nach rund sechs Wochen an der frischen Luft, wird er nun aber direkt wieder zurück in die Kiste gepackt und wahrscheinlich für immer auf dem Dachboden eingemottet. Und das trotz einer fetten Geldspritze von Investor Tencent, der das Entwicklerteam eigentlich schon für Monate vorfinanziert hatte. Wie es dazu kommen kann, dass ein Spiel so spektakulär scheitert, wollen wir in diesem Video am Beispiel von Highguard mal aufdröseln.

25 Jahre für ein Spiel - Das halbe Leben für ein totes Genre geopfert [Best of GameStar] Video starten   119     101 23:11

13.03.2026

25 Jahre für ein Spiel - Das halbe Leben für ein totes Genre geopfert [Best of GameStar]

25 Jahre seines Lebens hat Ingo Stuckenbrock bereits in das Point-and-Click-Adventure Of Pawns and Kings gesteckt. Uns verriert er 2021, was diese Leidenschaft für ein fast vergessenes Genre antreibt. Best of GameStar: Dieses Video erschien bereits in einer früheren Version auf GameStar.de. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft und gegebenenfalls um neue Informationen ergänzt. In Of Pawns and Kings geht es um den Teenager Nik, der nach dem Verschwinden seines Großvaters in dunkle Familiengeheimnisse verwickelt und in fantastische Welten entführt wird. Als Vorbild für das Projekt dienten Ingo, der eigentlicht Architektur studiert hat, alte Point-and-Click-Klassiker wie Monkey Island und Riven. Die ersten Skizzen und Ideen entstanden bereits vor langer Zeit. Bei der Entwicklung seines Debut-Spiels nahm sich Ingo Stuckenbrock allerdings viel Zeit. Im Interview mit GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider erzählt er, wie man von einem Architekturstudium zur Spieleentwicklung kommt, wie sehr sich das Spiel im Laufe der Zeit verändert hat und warum selbst nach 25 Jahren die Luft noch nicht raus ist.  Mehr zum Thema: Video: Ein 40-Stunden-Rollenspiel von einem Solo-Entwickler - wie geht das? Podcast: Geständnisse eines Solo-Entwicklers Das Ein-Mann-Team bekam im Lauf der Zeit Zuwachs und Ingo erhielt von einem Musiker, 3D-Artist, 2D-Artist und Social Media Manager Unterstützung. Eine Kickstarter-Kampagne schlug fehl, ein Release-Update gibt es bislang nicht. Ob der Release am Ende noch weitere 25 Jahre auf sich warten lässt?

Terrinoth: Heroes of Descent - Vorschau-Video zur Rollenspiel-Überraschung Video starten   2     4 9:24

13.03.2026

Terrinoth: Heroes of Descent - Vorschau-Video zur Rollenspiel-Überraschung

Im Taktikrollenspiel Terrinoth: Heroes of Descent bewegt ihr euch allein oder im Koop mit einer 4er-Heldengruppe durch insgesamt 21 Dungeons, lootet dabei Ausrüstungsgegenstände, neue Skills sowie Gold. Stoßt ihr auf Gegner, wechselt das Spiel in Rundenkämpfe. Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: http://bit.ly/2of1MR0 (*) Im Taktikrollenspiel Terrinoth: Heroes of Descent bewegt ihr euch allein oder im Koop mit einer 4er-Heldengruppe durch insgesamt 21 Dungeons, lootet dabei Ausrüstungsgegenstände, neue Skills sowie Gold. Stoßt ihr auf Gegner, wechselt das Spiel in Rundenkämpfe. Die präsente, übergreifende Story verbindet dabei die Missionen in der klassischen Fantasy-Welt von Terrinoth, die bislang nur in Brettspielen zu bereisen war. Auf eine Open World oder Sandbox-Elemente verzichtet das Spiel dagegen. Heroes of Descent möchte eine beherrschbare Spielerfahrung bieten und einsteigerfreundlich sein, den Spieler aber dennoch fordern.

»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 0416 im Rückblick Video starten   1     23 15:22 PLUS

13.03.2026

»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 04/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy's The Division Hitman The Flame in the Flood Grim Dawn Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?  

SpaceCraft - Video-Vorschau: Nach Northgard gehts ins Weltall, mit ganz neuer Grafik! Video starten   5     9 13:28

09.03.2026

SpaceCraft - Video-Vorschau: Nach Northgard geht's ins Weltall, mit ganz neuer Grafik!

Shiro Games, das Entwickler-Studio hinter Northgard und Wartales, lässt die Vergangenheit hinter sich und wagt sich in die Zukunft - und auf fremde Welten. In SpaceCraft können wir Planeten zu Fuß erkunden, in selbstgebaute Raumschiffe steigen und nahtlos ins Weltall fliegen. Wir haben die Demo ausprobiert und sind von der Vision der Indie-Entwickler begeistert.

Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen! Video starten   17     9 19:35

08.03.2026

Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen!

Dieses Jahr erscheinen noch jede Menge spannende Games - Aber einige davon machen uns noch ziemlich große Sorgen. Mal, weil sie oft verschoben wurde, mal wegen des technischen Zustands und mal wegen der gesamten Entwicklungsgeschichte dahiner. Aber seht selbst. Dies sind unsere größten Gaming Sorgenkinder 2026, ob auf dem PC via Steam und Epic, oder auf PlayStation 5, der Xbox Series oder sogar der Nintendo Switch 2. 00:00 Intro 00:19 Greedfall: The Dying World 01:24 John Carpenter's Toxic Commando 04:02 Crimson Desert 05:27 Screamer 07:30 Life is Strange: Reunion 09:00 Pragmata 10:46 Directive 8020 12:02 007 First Light 13:53 Gothic 1 Remake 15:08 Control Resonant 16:42 Zero Parades: For Dead Spies 19:06 Outro

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt Video starten   6     7 8:16

05.03.2026

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt

Wer dem neuen Warlock in Diablo 4: Lord of Hatred Böses will, könnte ihn als Hansdampf in allen Gassen beschimpfen – zumindest auf dem Papier. Er beschwört bösartige Kreaturen wie ein Totenbeschwörer, pfeffert Feinden Magie um die Ohren wie eine Zauberin oder verwandelt sich selbst in ein Monster wie ein Druide. Deswegen ist unser Kollege Dimi für die GameStar bis nach Irvine, Kalifornien, ins Hauptquartier von Blizzard geflogen, um insgesamt vier Builds des Warlocks ausführlich exklusiv anzutesten. Und einen Pluspunkt können wir euch schon vorher verraten: Blizzards Warlock-Plan über drei Diablo-Spiele geht auf.

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt Video starten   32     12 29:34

04.03.2026

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt

Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. 00:00 - Intro 01:20 - Was durften wir spielen? 02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead 04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests 07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung 11:15 - Ausbaufähige Spielerführung 12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung 14:46 - Fantastische Mega-Open-World 16:28 - Krasse Kämpfe 16:57 - Tolle Vertonung 17:44 - 3 verschiedene Charaktere 18:51 - Ego-Perspektive 19:10 - Skills IM Kampf abgucken 19:39 - Boss-Mechaniken 20:03 - Kämpfen wie Halbgott 20:21 - Progression, Quests & Talentbaum 22:58 - Technik: Raytracing Performance 26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr 28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?

Marathon hat so viele Probleme – und trotzdem wollen wir weiterspielen! Video starten   4 22:25

03.03.2026

Marathon hat so viele Probleme – und trotzdem wollen wir weiterspielen!

Der Server Slam zu Marathon ist vorbei. Der Sci-Fi Extraction Shooter von Bungie spaltet die Gamer-Herzen. Das geht beim Artstyle los und zieht sich durchs gesamte Spiel. Die Menüs sind viel zu frickelig, die UI ist unübersichtlich, Loot ist nicht eindeutig erkennbar, Umgebungen sind zu fremd. Noch dazu zeigt ARC Raiders aktuell, wie gut dieses Genre sein kann. Doch viele hatten bereits viele Stunden Spaß, sobald man sich einmal durch diese Probleme hindurch gegraben hat. Shooter-Experten Paul Aeils und Philipp Elsner haben Marathon ebenfalls genau unter die Lupe genommen und reden über die großen Schwächen, aber auch die Stärken des Spiels. Was sagt ihr zu Marathon? Seid ihr Fan, oder haltet ihr lieber Abstand? Schreibt es uns in die Kommentare! Kollege Dimitry Halley hat ebenfalls seine Eindrücke zu Marathon in diesem Artikel niedergeschrieben. 00:00 Intro 02:00 Die Menüs sind eine Katastrophe! 04:34 Das Loot ist sehr unübersichtlich 07:46 Name-Tags im Multiplayer 09:05 Was kann ich hier looten? 09:42 Quests sind unnötig undeutlich 11:19 Balance von Gegner-KI und Ressourcen 14:17 Wenn Marathon scheitert, ist Bungie weg. 14:46 Das tragische: Da steckt ein echt guter Shooter hinter! 16:11 Artstyle mit Lore & Tiefgang 17:42 Das Leveldesign ist exzellent! 19:05 Das PvP ist gut - Das kann Bungie halt! 20:04 Fazit

WoW: Midnight – Das ultimative Kompendium zum MMO-Hit auf 148 Seiten und Papercraft-Bausatz Video starten   2 0:30

27.02.2026

WoW: Midnight – Das ultimative Kompendium zum MMO-Hit auf 148 Seiten und Papercraft-Bausatz

In diesem Sonderheft findet ihr neben dem schicken Papercraft-Bausatz alles Wissenswerte zur neuen Erweiterung Midnight. Wir helfen bei Skillungen, Crafting, neuen Mounts & Pets, Flugglyphen, dem neuen Beute-System usw. Mit unseren Instanzen-Guides knackt ihr alle Dungeons und die Weltbosse. Das Heft bekommt ihr ab sofort (also sogar ein paar Tage vor dem Spiel selbst!) am Kiosk sowie natürlich im GameStar Shop – dort auch als Epaper oder als besonders attraktives Bundle aus Heft und Epaper.

Taucher nehmen uns mit zur größten Korallenkolonie der Erde Video starten   6     4 2:49

26.02.2026

Taucher nehmen uns mit zur größten Korallenkolonie der Erde

Ein Mutter-Tochter-Duo von der Naturschutzorganisation Citizens of the Reef haben die größte bislang bekannte Korallenkolonie entdeckt. Sie befindet sich an einem geheimen Ort im legendären Great Barrier Reef vor Australien. Im Video begleiten wir Sophie Kalkowski-Pope und ihre Mutter Jan Pope bei einem Tauchgang zu einem surreal-schönen Ort, der sich von allem uns vertrauten unterscheidet. In einem separaten Artikel erfahrt ihr alles Wichtige zu dem Fund und den Hintergründen, die die Wissenschaft bewegen.

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