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Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


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Star Wars Galaxies - Das tote MMO ist so lebendig wie noch nie! Video starten   5     2

Star Wars Galaxies - Das tote MMO ist so lebendig wie noch nie!

14:32
Star Wars Galaxies - Das tote MMO ist so lebendig wie noch nie! Video starten   5     2 14:32

vor 11 Stunden

Star Wars Galaxies - Das tote MMO ist so lebendig wie noch nie!

Wenn Videospiele und insbesondere MMOs abgeschaltet werden, hinterlässt das oft eine gewisse Lücke im Leben der treuesten Fans. Und wenn das dann auch noch ein Star-Wars-MMO war, ist es nicht verwunderlich, dass sich ehemalige Spieler zusammenschließen, um ihr Lieblingsspiel weiter am Leben zu halten. Links zum Video: Star Wars Galaxies Restoration Website  Der Restoration-Discord Star Wars: Galaxies hat dabei eine so bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich, dass es sogar zu drei komplett unterschiedlichen Rettungsversuchen gekommen ist, die auch alle nach wie vor anhalten. In diesem Video werfen wir einen Blick auf die drei größten kostenlosen Fanserver (SWGEmu, SWG: Legends und SWG: Restoration), auf denen ihr das 2011 eingestellte MMO auch heute noch mit Hunderten anderen spielen könnt.

GTA 6 vs. PC-Spieler: Schon wieder sind wir Spieler zweiter Klasse und deshalb musste ich schnell ein Rant-Video aufnehmen Video starten   76     13 3:37

vor 18 Stunden

GTA 6 vs. PC-Spieler: Schon wieder sind wir Spieler zweiter Klasse und deshalb musste ich schnell ein Rant-Video aufnehmen

GTA 6 kommt zum Launch nicht auf PC. Das ist an und für sich keine Überraschung. Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagt, man wolle sich erstmal auf die Kernzielgruppe konzentrieren. Und mit Kernzielgruppe meint er die Konsolen. GameStar-Redakteur Phil platzt bei dieser Aussage der Kragen. Denn der PC wurde für die GTA-Reihe nur deshalb so irrelevant, weil er extrem stiefmütterlich behandelt wurde, so seine These. Lieblose Portierungen, miese Performance, ewig lange Wartezeiten, kein Cheat-Schutz: GTA ist längst berüchtigt für seine PC-Probleme. Und PC-User haben besseres verdient, als wie Spieler zweiter Klasse behandelt zu werden, sagt Phil. ------------------------------------------- Wer spricht denn da? Phil begann seine GameStar-Karriere 2013 als Praktikant und leitet heute den Newsroom. Als Shooter-Connoisseur der Redaktion legt er allergrößten Wert auf intensives Gunplay mit sattem Treffer-Feedback. Wenn er nicht durch die Sümpfe von Hunt Showdown pirscht, Streaks in CoD zündet oder genüsslich Bugs in Helldivers 2 zerdrückt, kundschaftet er wahrscheinlich gerade neue Craftbeer-Kreationen aus (in jeder GameStar-Heftausgabe gibt’s eine Bier-Empfehlung auf der Teamseite).

In Diablo 3 hatte der Oberschurke einen fantastischen ersten Auftritt [Best of GameStar] Video starten   16     4 2:54

vor einem Tag

In Diablo 3 hatte der Oberschurke einen fantastischen ersten Auftritt [Best of GameStar]

Diablo gegen Imperius: Für die spektakuläre Zwischensequenz aus Diablo 3 begeben wir uns gerne auf eine Zeitreise in die Vergangenheit. Der Grund ist Teil 4. Denn keine der beiden Figuren tritt in Diablo 4 auf. Das sorgt besonders im Fall des Höllenfürsten für Verwirrung: Diablo 4 ohne Diablo wird irgendwann langweilig, oder?

Was macht Diablo 2 so legendär? Hall of Fame zum Hack+Slay [Best of GameStar] Video starten   7 7:23

vor 2 Tagen

Was macht Diablo 2 so legendär? Hall of Fame zum Hack&Slay [Best of GameStar]

Nach dem ersten Diablo hatten die Entwickler bei Blizzard North eigentlich die Nase voll. Der kräftezehrende Endspurt hatte Spuren hinterlassen und das Team sehnte sich nach Ruhe. Doch die Katerstimmung hielt nicht lange an. Schon bald stapelten sich die Ideen für einen Nachfolger, der alles Bisherige in den Schatten stellen sollte - Diablo 2. Was als ambitionierter Plan begann, entwickelte sich zu einer dreijährigen Reise durch kreative Geistesblitze und harten Zeitdruck. Ein entscheidender Moment der Spielgeschichte ereignete sich unter der Dusche von David Brevik. Dort kam ihm die Idee für die Talentbäume. Ursprünglich sollten sich die Klassen ein simples System teilen. Inspiriert von Strategieklassikern wie Civilization 2 oder Master of Orion 2 schuf das Team jedoch verzweigte Pfade für die Charakterentwicklung. Diese Neuerung hob die Individualität der Helden auf ein neues Level und prägte das Genre bis heute nachhaltig. Doch der Weg zum Gold-Master war steinig. Um Cheatern das Handwerk zu legen, stellte Blizzard auf ein Client-Server-Modell um. Die technische Komplexität forderte ihren Tribut. Geplante Features wie eine begehbare Battle.net-Stadt oder ein fünfter Akt strichen die Entwickler aus Zeitnot. Trotz massiven Crunchs blieb am Ende ein Meilenstein, der zwar einige Leben ruinierte, aber Videospielgeschichte schrieb.

Wenn das gesamte Spiel so gut ist, wird 007 First Light grandios! Video starten   72     16 13:29

vor 5 Tagen

Wenn das gesamte Spiel so gut ist, wird 007 First Light grandios!

Endlich wieder ein James Bond Spiel! 007 First Light stammt von IO Interactive. Die haben zuvor die fantastische Hitman: World of Assassination Trilogie entwickelt. Die Spiele wirkten eh schon wie eine ewig lange Bewerbung, endlich ein James Bond Spiel machen zu dürfen. Doch Bond fordert gutes Gunplay, eine packende Story und natürlich schnelle Autos. All das sind aber eher Schwächen der Hitman-Reihe. Hat sich IO also vielleicht doch zu viel vorgenommen? Ich war für euch in London auf einem Anspiel-Event um genau das herauszufinden. Dort habe ich 3,5 Stunden lang drei Kapitel aus 007 First Light gespielt und erzähle euch jetzt alles über die Missionen, das Schleich- und Schieß-Gameplay und sogar ein bisschen was über die Fahrzeuge. Das einzige, das ich euch nicht erzähle, sind Story-Spoiler. 00:00 Intro 01:35 Zwei Gameplay Pfeiler 03:40 Charme und Fäuste 05:29 Schusswaffen 06:47 Gadgets 08:29 Fahrzeuge 09:36 Präsentation

Hall of Fame: Diablo - Bleibt ein Weilchen und schaut zu [Best of GameStar] Video starten   7     14 4:46

vor 6 Tagen

Hall of Fame: Diablo - Bleibt ein Weilchen und schaut zu [Best of GameStar]

Vor 30 Jahren begründete Diablo ein neues Genre: die modernen Action-Rollenspiele. Als Inspirationen dienen Rogue-Klone wie Moria und Angband sowie das Rundentaktikspiel Ufo: Enemy Unknown. Moment mal: Rundentaktik? Ja, auch Diablo soll anfangs rundenbasiert ablaufen. Auf Druck von Geldgeber Blizzard ändert der Diablo-Erfinder David Brevik dann jedoch den Spielablauf von Runde auf Echtzeit. Die Ändertung geht schnell, hat aber tiefgreifende Folgen. Denn sie ist ein kleiner Klick für einen Programmierer, aber ein großer Klick für die spielende Menschheit: Brevik erschafft einen modernen Klassiker. Zum History-Artikel auf GameStar Plus: So entstand Diablo Im Hall-of-Fame-Video zum ersten Diablo blickt Heinrich Lenhardt zurück auf strapazierte Zeigefinger, 16 Dungeon-Etagen und acht Bewegungsrichtungen. Er sammelt Beute, lauscht den legendären Gitarrenakkorden im Dörfchen Tristram und bleibt ein Weilchen, um Deckard Cain zuzuhören. Ergebnis: Die Suchtwirkung von Diablo hat die Jahrzehnte sehr gut überstanden, es war und ist ein legendärer Höllentrip.  

Zurück in die Karibik! Das ist Assassin’s Creed Black Flag Resynced Video starten   12     9 13:53

vor einer Woche

Zurück in die Karibik! Das ist Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Es war wirklich eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der Spielebranche: Ubisoft bringt mit Assassin's Creed Black Flag Resynced das erste Remake der Reihe heraus - und das schon bald. Die Neuauflage erscheint bereits am 9. Juli 2026 für PC und Konsolen. 13 Jahre nach dem Original erzählt Resynced die Geschichte rund um Edward Kenway noch einmal - und will die letzten Makel des beliebten Piratenabenteuers endlich ausmerzen. Der Held kann nun auf Knopfdruck schleichen, es gibt keine Ladezeiten mehr in der Open World und vieles mehr. Was sich sonst noch getan hat und wo ich mir noch Sorgen mache, das seht ihr im ersten Gameplay zum Black Flag Remake. 00:00 - Intro 00:57 - Alte Geschichte, neue Inhalte 02:59 - Neues, altes Gameplay an Land 08:00 - Auch auf hoher See ist alles alt und neu 11:57 - Offene Fragen und Sorgen

The Expanse: Osiris Reborn - Fazit-Video zur Vorbesteller-Beta: Das ist Mass Effect! Video starten   2     8 9:11

vor einer Woche

The Expanse: Osiris Reborn - Fazit-Video zur Vorbesteller-Beta: Das ist Mass Effect!

Wer 80 Euro auf den Tisch legt, kann jetzt über die offizielle Webseite eine Version von The Expanse: Osiris Reborn kaufen, die nicht nur später die Vollversion bringt, sondern sofort auch Zugang zur Beta auf dem PC freischaltet. Die Beta enthält die zweite Mission des Spiels und wir haben sie natürlich ausprobiert, denn sie liefert einen guten ersten Einblick in das Sci-Fi-Rollenspiel, das ja sehr stark in der Tradition von Mass Effect steht. The Expanse: Osiris Reborn soll Anfang 2027 für PC und Konsolen rauskommen.

Was taugt Diablo 4: Lord of Hatred? Unser Test-Fazit in 30 Sekunden Video starten   5     9 0:32

vor einer Woche

Was taugt Diablo 4: Lord of Hatred? Unser Test-Fazit in 30 Sekunden

Das neue Addon zu Diablo 4 steht vor der Tür: In Lord of Hatred geht es auf die Skovos-Inseln, in die Heimat der Amazonen, um Mephisto endgültig (oder zumindest bis zur nächsten Wiedergeburt) die Hörner von der Haube zu kloppen. Unser Tester Peter Bathge hat das Addon bereits durchgespielt und Paladin wie Warlock auf Herz und Nieren getestet. Im 30-sekündigen Fazit bekommt ihr die wichtigsten Erkenntnisse knackig verpackt. Alternativ könnt ihr im kompletten Test zu Diablo 4: Lord of Hatred natürlich umso tiefer eintauchen.

Weltpremieren und Shadow Drops! Alle Highlights unserer FYNG Caggtus Show 2026! Video starten   2     5 12:48

vor 2 Wochen

Weltpremieren und Shadow Drops! Alle Highlights unserer FYNG Caggtus Show 2026!

Die FYNG Show von der Caggtus 2026 war vollgestopft mit über 20 neuen Trailer-, Gameplay- und sogar Weltpremieren! In 2 Stunden Laufzeit haben wir euch live am Freitag Abend von der Caggtus in Leipzig viel vorgestellt, was der GameStar Community so richtig gut gefallen dürfte. Und hier kommen jetzt alle Highlights für euch noch einmal im Überblick. Dieses Jahr haben wir sogar einen ganz eigenen Steam Sale! Schaut da auf jeden Fall vorbei und schaut gerne live im Steam mit! Hier findet ihr alle Infos über FYNG Caggtus 2026!  Hier geht's zu unserer Steam Seite und dem Sale! 00:00 Intro 00:37 Corsair Cove 01:35 Tropico 7 02:08 Warhammer 40k: Dawn of War 4, Rogue Trader & Dark Heresy 03:27 Die Gilde - Europa 1410 04:26 Emberville 05:20 Venice After Dark 05:54 Anno 117: Prophecies of Ash 06:33 Hand of Blood: Wanderburg, Gambonanza & Die in the Dungeon 07:35 The Rogue Prince Of Persia 08:14 Euro Truck Simulator 2: Coaches 08:48 Cralon 09:33 Heroes of Might & Magic: Olden Era 10:14 The Blood of Dawnwalker 10:35 Solarpunk 10:44 Causal Loop 10:53 Morbid Metal 11:06 Blind Descent 11:16 Ephemeris 11:42 Shadow of the Road 11:52 Construction Simulator: Evolution 12:16 Outro

FYNG Caggtus 2026: Unsere komplette Show mit über 20 Weltpremieren! Video starten   2     6 1:45:16

vor 2 Wochen

FYNG Caggtus 2026: Unsere komplette Show mit über 20 Weltpremieren!

Auch 2026 veranstalten wir im Rahmen der Caggtus in Leipzig wieder eine fette Show Find Your Next Game mit haufenweise Enthüllungen, spannenden Spielen und jeder Menge Maurice und AK. Und falls ihr unseren Livestream verpasst habt, dann keine Sorge: Im Mitschnitt findet ihr die kompletten anderthalb Stunden am Stück. Mit dabei sind Dauerbrenner wie der Euro Truck Simulator, brandneue Trailer zu kommenden Spielen wie Warhammer 40.000: Dark Heresy sowie Überraschungsneuheiten wie das Piraten-Aufbauspiel Corsair Cove.  Außerdem haben wir auf GameStar.de natürlich jede Menge weiterführende Storys zu den vorgestellten Spielen. Hier einige Highlights: - Weltexklusiv enthüllt: Piraten! Städtebau! Schweine! Corsair Cove hat jetzt schon alles, was ich mir seit langem wünsche - Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht? - Venice After Dark im Test: Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben! - Tagelang gespielt: Heroes of Might and Magic kehrt mit Olden Era mächtig altmodisch zurück und das ist (meistens) ein Segen! - Die Gilde: Europa 1410 erstmals gespielt: Genau dieses Gefühl habe ich 20 Jahre lang vermisst Abseits der großen FYNG-Show haben wir natürlich jede Menge weitere spannende Talks und Vorstellungen für euch. Schaut gerne mal bei GameStar Talk vorbei!  

Corsair Cove - Vorschau-Video: Weltpremiere für das Piraten-Aufbauspiel Video starten   2 15:30

vor 2 Wochen

Corsair Cove - Vorschau-Video: Weltpremiere für das Piraten-Aufbauspiel

Corsair Cove ist das neue Aufbauspiel vom hessischen Entwicklerstudio Limbic Entertainment, den Machern von Park Beyond und Tropico 6. In Corsair Cove bauen wir Piraten-Siedlungen auf und schicken unsere Schiffe auf Plünderfahrten. Die Besonderheit beim Bau: Wir bauen auf Inseln voller schroffer Felsen und müssen deshalb auch sehr vertikal planen. Das Ergebnis ist ein Aufbauspiel, das neue Akzente setzt und sich bereits sehr unterhaltsam spielt - auch wenn es noch ein paar Baustellen gibt.

Die Gilde: Europa 1410 - Vorschau-Video: Das Mittelalter kann so schön sein! Video starten   4     4 11:46

vor 2 Wochen

Die Gilde: Europa 1410 - Vorschau-Video: Das Mittelalter kann so schön sein!

Die Gilde: Europa 1410 bringt eine Traditions-Serie zurück, die uns im Mittelalter eine Mischung aus Wirtschafts-Simulation und Rollenspiel erleben lässt. Wir konnten jetzt eine frühe Version des Aufbauspiels aufprobieren und liefern euch nicht nur jede Menge Gameplay, sondern auch eine Einschätzung zu den Stärken und möglichen Herausforderungen, denen sich die Entwickler noch bis zum Release stellen müssen.

Schluss mit Open Worlds: Sind kleinere Spiele bessere Spiele? Video starten   4     2 52:49

vor 2 Wochen

Schluss mit Open Worlds: Sind kleinere Spiele bessere Spiele?

Alle Welt redet aktuell über das frisch enthüllte Metro 2039. Es geht zurück in den Moskauer Untergrund, die weitläufigen Flächen von Metro: Exodus weichen engen Tunneln und Korridoren wie damals in Metro 2033. Und da stellt sich natürlich die Frage: Warum die Kehrtwende? Klar, der Grund kann vor allem storybedingt sein; die Metro spendiert der Serie schließlich mehr als nur ihren Namen. Aber wir sehen gerade auch bei anderen Publishern und Entwicklern, dass der Hype um Open Worlds insgesamt nachlässt. Die großen Konzerne schüren zwar immer noch das eine oder andere Eisen im Feuer, aber das sklavische Wettrennen um die nächste große Open World wie noch vor sechs, sieben Jahren scheint Geschichte. Neigen sich die Tage der großen Open World also dem Ende entgegen? Darüber diskutiert Moderatorin Lea mit ihren beiden Experten-Gästen Julius und Dimi aus dem GameStar-Team. Wir sezieren aktuelle Open-World-Trends, legen Potenziale frei und ja, es geht auch um GTA 6. Kurz. Damit wir es in die Headline schreiben können. GTA 6!   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

Metro 2039 analysiert: Was der erste Trailer euch nicht verrät Video starten   3     6 24:32

vor 2 Wochen

Metro 2039 analysiert: Was der erste Trailer euch nicht verrät

Sieben Jahre haben wir auf eine echte Singleplayer-Story-Fortsetzung von der Metro-Reihe warten müssen. Nun haben wir erste Bewegtbilder aus Metro 2039 gesehen und sind ziemlich begeistert. Aber was verrät der Cinematic Trailer und das kurze Gameplay uns? In welche Richtung wird Metro 2039 die Serie bringen? Wir analysieren alles gemeinsamen mit unserem Shooter- und Metro-Experten Phil Elsner.

Diese 17 Nachfolger könnten 2026 alles besser machen Video starten   3     3 17:57

vor 3 Wochen

Diese 17 Nachfolger könnten 2026 alles besser machen

Seien wir ehrlich: Die meisten von uns sind Gewohnheitstiere. Nicht umsonst greifen unfassbar viele Spieler zu, wenn ein neues Zelda, ein neues Battlefield oder ein neues Tomb Raider erscheint. Und genau deswegen kommen auch immer wieder neue Fortsetzungen bekannter Marken heraus. Aber: Das ist nicht unbedingt schlecht. Denn gerade bei Nachfolgern können Entwickler oftmals Fehler der Vorgänger ausbügeln, eine Schippe Bombast, Inhalte, Mechaniken oder einfach alles drei drauflegen und die Spielidee somit noch verbessern. Genau deswegen zeige ich euch in diesem Video die spannendsten Spiele-Fortsetzungen, die voraussichtlich noch 2026 erscheinen werden. 00:00 - Intro mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis 02:03 - Forza Horizon 6 03:14 - Trails in the Sky 2nd Chapter 04:19 - Subnautica 2 05:30 - Assassin's Creed Black Flag Resynced 06:03 - Warhammer 40,000: Dawn of War 4 07:01 - Kena: Scars of Kosmora 08:03 - Fire Emblem: Fortune's Weave 09:21 - Control Resonant 10:25 - Ace Combat 8: Wings of Theve 11:31 - Lords of the Fallen 2 12:12 - Outward 2 13:06 - Resonance: A Plague Tale Legacy 14:20 - Heroes of Might and Magic: Olden Era 15:05 - Gears of War: E-Day 16:05 - Mortal Shell 2 17:00 - Grand Theft Auto 6

15 Spiele, auf die ihr 2026 nicht mehr hoffen dürft Video starten   14     9 17:30

vor 3 Wochen

15 Spiele, auf die ihr 2026 nicht mehr hoffen dürft

Dieses Jahr sind unter anderem mit Resident Evil Requiem und Crimson Desert bereits ein paar richtig große Spiele erschienen - und es stehen auch noch haufenweise Projekte an. Egal ob Grand Theft Auto 6, Fable, Forza Horizon 6 - 2026 stehen noch haufenweise spannende Spiele an. Aber es gibt eben auch noch mindestens genauso viele Titel, die wir dieses Jahr vermutlich nicht mehr sehen werden. Deswegen haben wir für euch hier einmal die Spiele zusammengefasst, die aller Voraussicht nach nicht mehr 2026 erscheinen werden! 00:00 - Intro mit Star Wars: Fate of the Old Republic 01:37 - Star Wars: Eclipse 02:58 - Star Wars: Jedi 3 04:13 - Kingdom Hearts 4 05:07 - State of Decay 3 06:30 - Cyberpunk 2 07:30 - Mass Effect 5 08:26 - The Witcher 4 09:26 - The Witcher Remake 10:12 - Atomic Heart 2 11:34 - Bioshock 4 12:56 - Alien Isolation 2 14:01 - Intergalactic: The Heretic Prophet 15:05 - Assassin's Creed Hexe 16:13 - Total War: Medieval 3

»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 0516 im Rückblick Video starten   3     20 19:25 PLUS

vor 3 Wochen

»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 05/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Quantum Break Dark Souls 3 Stardew Valley Black Desert Online Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

Cyberpunk 2 braucht unbedingt diese Features! Video starten   18     6 18:25

vor 3 Wochen

Cyberpunk 2 braucht unbedingt diese Features!

Das aktuelle PlayStation 5 Pro Upgrade für Cyberpunk 2077 bringt zwar keine neuen Missionen oder Gameplay Elemente ins Spiel - Aber macht ja nichts, das ist Grund genug für mich über Cyberpunk zu reden. Und ganz besonders über Cyberpunk 2, beziehungsweise Cyberpunk Orion. Denn so gut 2077 auch war - Auch abseits vom Launch gibt es super viele Sachen, die Cyberpunk 2 besser machen muss! Und das sind: 00:00 PS5 Pro Upgrade 01:26 Der Launch 03:09 Zwei Städte 05:39 Mehr Charakter Anpassung 07:13 Der Mond 08:37 Bessere Lifepaths 09:40 New Game Plus 10:46 Fraktionen 11:58 Cyberpsychose und mehr von Tabletop Rollenspielen 14:30 AVs: Fliegende Autos 17:10 Bessere Hauptstory Patch Notes zum PS5 Pro Update Story-Spekulationen zu Cyberpunk Orion Analyse der Witcher Tech-Demo

Probefahrt für Forza Horizon 6 - Das ist die Open World Japans! Video starten   16     12 9:45

vor 3 Wochen

Probefahrt für Forza Horizon 6 - Das ist die Open World Japans!

Es ist soweit. Wir konnten zum ersten Mal Forza Horizon 6 erkunden und durch die Open World des Arcade-Racers streifen. Nachdem wir zuletzt durch Mexiko gebrettert sind, ist jetzt Japan an der Reihe. Bevor es am 15. Mai im Early Access und vier Tage später zunächst auf Xbox Series X/S und PC so richtig losgeht, haben uns Entwickler Playground Games bereits ans Steuer gelassen. In unserer Preview Build konnten wir frei die komplette Spielwelt erkunden, die ersten drei Story-Rennen fahren und allerhand Open World-Aktivitäten meistern. Allerdings ohne Tiere, ohne Menschen und in nur einer Jahreszeit. Was uns dabei aufgefallen ist, zeigt euch GamePro-Redakteur Dennis in seiner Preview.

Release sicher? PC-Version? Wann Gameplay? Alle Infos zu GTA 6! Video starten   39     8 13:33

vor 4 Wochen

Release sicher? PC-Version? Wann Gameplay? Alle Infos zu GTA 6!

  Einmal kurz auf Holz geklopft: Am 19. November isses soweit und der wohl größte Videospiel-Release aller Zeiten steht bevor: GTA 6. Nach den zahlreichen Verschiebungen, den langen Pausen zwischen Informations-Drops und der Flut an mehr oder minder glaubwürdigen Leaks ist es aber ganz schön unübersichtlich geworden: Was wissen wir denn jetzt eigentlich wirklich schon über GTA 6? Welche Leaks sind tatsächlich glaubwürdig und wann erwarten wir, dass es endlich neue Informationen gibt? Ist ja immerhin nun auch nicht mehr sooo lange hin bis zur hoffentlich endgültigen Veröffentlichung und deshalb bringen wir euch in diesem Video nochmal wieder auf den neuesten Stand.

Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders! Video starten   2     8 17:55

02.04.2026

Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders!

Mit Anno 2205 von 2015 ging's für die Aufbau-Reihe nicht nur in eine eher ungewöhnliche Epoche, sondern auch hoch hinaus: Erstmals siedeln wir nämlich auch auf dem Mond! Viele der Gameplay-Änderungen kamen damals bei den Fans aber gar nicht gut an, denn statt komplexer Warenkreisläufe setzte Anno 2205 auf stetige Bilanzoptimierung. Im Rückblicks-Video stellt Christian aber fest: Das macht ihm auch heute noch eine Menge Spaß!

Saros ist so unglaublich gut, das sollte verboten sein! Video starten   96     17 25:41

26.03.2026

Saros ist so unglaublich gut, das sollte verboten sein!

Saros heißt der neue Shooter von Housemarque. Und der hat Michi beim Anspielen auf PS5 komplett umgehauen. Denn selbst seine höchsten Erwartungen konnten ihn nicht darauf vorbereiten, was für ein gigantischer Sprung dem Team vom Vorgänger-Spiel Returnal zu Saros gelungen ist. Denn nicht nur das Shooter-Gameplay ist fast perfekt, auch die größte Schwäche von Returnal hat Saros zu seiner ganz großen Stärke gemacht - und ist zwar weiterhin ein sehr anspruchsvolles, gleichzeitig aber auch ein viel zugänglicheres Spiel geworden. Wie genau, zeigt er euch im Video mit jeder Menge neuem 4K-Gameplay. 00:00 - Intro: Boah, ist das geil! 02:43 - Die Story hat mich sofort gepackt 05:03 - So genial ist das Gameplay 08:53 - Roguelike mit viel Abwechslung 10:41 - Wenn Sterben plötzlich Spaß macht 14:59 - DAS macht die Kämpfe so besonders! 17:52 - Risiko & Belohnung 20:22 - Technik zum Niederknien 22:20 - Fazit: Koop, PC & ein Mega-Hit? Musik: Noxious - pipsqueak (Epidemic Sound) The Pit of Doom - Sightless in Shadow (Epidemic Sound) Sam Slater - Sun Is Forever (Saros Soundtrack)

Schon wieder Ärger um Subnautica 2 - Dabei will ich doch einfach nur endlich spielen Video starten   13     9 16:18

22.03.2026

Schon wieder Ärger um Subnautica 2 - Dabei will ich doch einfach nur endlich spielen

Subnautica 2-Videos sind aktuell immer Drama. Einerseits gibt es endlich wieder Neuigkeiten zum immer noch meistgewünschten Spiel auf Steam, neues Gameplay mit Basenbau, dem Tadpole und Multiplayer und Koop. Und sogar schon schon das ein oder andere Storydetail. Aber im Hintergrund lauert immer dieser riesige Rechtsstreit um den Early Access und die drei Studiogründer, die vom Publisher rausgekickt wurden. Der ist jetzt zu Ende, und mit der Nachricht über das Ende des Rechtsstreits kam auch endlich ein Releasedatum für den Early Access im Mai, aber das ist jetzt auch irgendwie nicht ganz richtig. Es ist kompliziert. Also rede ich in diesem Video über beides. Die Schrecken des Ozeans, und - noch gruseliger - die des Unternehmensrechts.

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