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Was macht Diablo 2 so legendär? Hall of Fame zum Hack&Slay [Best of GameStar]
Nach dem ersten Diablo hatten die Entwickler bei Blizzard North eigentlich die Nase voll. Der kräftezehrende Endspurt hatte Spuren hinterlassen und das Team sehnte sich nach Ruhe. Doch die Katerstimmung hielt nicht lange an. Schon bald stapelten sich die Ideen für einen Nachfolger, der alles Bisherige in den Schatten stellen sollte - Diablo 2. Was als ambitionierter Plan begann, entwickelte sich zu einer dreijährigen Reise durch kreative Geistesblitze und harten Zeitdruck.
Ein entscheidender Moment der Spielgeschichte ereignete sich unter der Dusche von David Brevik. Dort kam ihm die Idee für die Talentbäume. Ursprünglich sollten sich die Klassen ein simples System teilen. Inspiriert von Strategieklassikern wie Civilization 2 oder Master of Orion 2 schuf das Team jedoch verzweigte Pfade für die Charakterentwicklung. Diese Neuerung hob die Individualität der Helden auf ein neues Level und prägte das Genre bis heute nachhaltig.
Doch der Weg zum Gold-Master war steinig. Um Cheatern das Handwerk zu legen, stellte Blizzard auf ein Client-Server-Modell um. Die technische Komplexität forderte ihren Tribut. Geplante Features wie eine begehbare Battle.net-Stadt oder ein fünfter Akt strichen die Entwickler aus Zeitnot. Trotz massiven Crunchs blieb am Ende ein Meilenstein, der zwar einige Leben ruinierte, aber Videospielgeschichte schrieb.

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