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Stockfinstere Open World, Stalker-Atmosphäre: Neuer Singleplayer-Shooter Reoxia will auch bei der Story punkten

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Stockfinstere Open World, Stalker-Atmosphäre: Neuer Singleplayer-Shooter Reoxia will auch bei der Story punkten

Stellt euch vor, ihr kehrt nach einer strapaziösen Mission im Weltraum zur Erde zurück und findet statt eurer Heimat nur noch ein Trümmerfeld vor. Genau in dieses Szenario wirft euch Reoxia, ein neuer Singleplayer-Shooter, der die düstere Stimmung von Genre-Größen wie Stalker oder Metro einfangen möchte. Ihr schlüpft in die Rolle eines Astronauten, dessen vermeintliche Rettung zum Albtraum wird. Die Luft ist verseucht, was ein spielerisches Kernelement vorgibt: Ohne euren Raumanzug seid ihr dem sicheren Tod geweiht.

In der offenen Welt von Reoxia seid ihr jedoch alles andere als allein. Neben blutrünstigen Infizierten und Mutanten machen auch mysteriöse bewaffnete Gruppen Jagd auf euch. Der Titel will dabei auf Realismus und taktische Tiefe setzen. Das dynamische Wetter und der Tag-Nacht-Wechsel sind nicht bloß Kulisse, sondern beeinflussen euer Vorgehen. Während dichter Nebel oder heftiger Regen eure Schritte dämpfen und euch Tarnung bieten, verändern Monster bei Dunkelheit ihr Verhalten und werden deutlich aggressiver. Ihr müsst eure Ausrüstung ständig verbessern und Rätsel lösen, um in den Ruinen der Zivilisation zu bestehen.

Besonders spannend ist der Fokus auf eine nicht-lineare Erzählweise. Eure Entscheidungen sollen den Ausgang der etwa 12 bis 16 Stunden langen Kampagne maßgeblich beeinflussen. Hinter dem ambitionierten Projekt in der Unity-Engine steht ein einzelner Entwickler, der das Spiel in seiner Freizeit finanziert. Die Veröffentlichung für den PC ist für das dritte Quartal 2027 geplant, ihr könnt Reoxia bereits auf Steam wishlisten.


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