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Supreme Commander: Forged Alliance Videos

  41.906 Videos   Zuletzt am 24.06.2026 aktualisiert

Im selbständig lauffähigen Addon bekommen die drei bekannten Fraktionen je zehn neue Einheiten oder Gebäude (eines davon experimentells Großgerät), außerdem stößt eine neue Partei hinzu: die Seraphim, die bösen Buben der Singleplayer-Kampagne. Spielerisch unterscheiden die sich allerdings kaum von den anderen Kämpfern. Abgesehen von den zahlreichen neuen Einheiten bleibt also alles beim Alten.

Alles zum Spiel
Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? - Video-Analyse zum Aufstieg und Niedergang von C+C, Warcraft, AoE + Co. Video starten   62     47

Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? - Video-Analyse zum Aufstieg und Niedergang von C&C, Warcraft, AoE & Co.

15:57
Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? - Video-Analyse zum Aufstieg und Niedergang von C+C, Warcraft, AoE + Co. Video starten   62     47 15:57 PLUS

04.06.2019

Wie konnte die Echtzeit-Strategie so ins Abseits geraten? - Video-Analyse zum Aufstieg und Niedergang von C&C, Warcraft, AoE & Co.

Wie konnte das nur passieren? Klassische Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer, Warcraft 3 und Age of Empire 2 war das Boom-Genre der Neunzigerjahre. Heute fristet die einst glorreiche Echtzeit-Strategie ein Nischendasein am Rande des PC-Marktes. Preview von der E3 2019: AoE 2: Definitive Edition - Schön, dass es dich gibt In der Video-Analyse erklären wir, wie die Faszination Echtzeit-Strategie entstand und wieder erlosch. Welche sechs Faktoren haben zum Aufstieg und Niedergang des Genres beigetragen? Was fanden wir damals so toll an C&C, AoE und Warcraft, was heutzutage keinen Fortnite-Spieler mehr hinter dem Loot-Lama hervorlockt? Gaming Virgin: Age of Empires 2 zum ersten Mal gespielt - epischer Kampf gegen die China-KI Unser Rückblick auf die Genre-Geschichte und ihre mal mehr, mal weniger erfolgreichen Innovationen offenbart, wie sich die Echtzeit-Strategie entwickelt und dabei vom Mainstream-Markt entfernt hat, und wie heutzutage hohe Erwartungen an neue Echtzeit-Titel zur Risikoscheu der großen Publisher beitragen. Nichts verpassen: Alle News, Artikel und Videos zur E3 2019 Peter Bathges Plädoyer gegen ein RTS-Revival: Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben Video-Diskussion über die Zukunft der Echtzeit-Strategie: Totes Genre oder ewig jung? Podcast mit Jörg Langer: Wie Command & Conquer vom Echtzeit-Olymp ins Tal der Tränen stürzte Deutsche Entwickler über Spiele-Trends: »Die Echtzeit-Strategie ist wieder im Kommen«


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18.11.2007

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