Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV

von Christian Fritz Schneider, Sandro Odak,
06.10.2018 18:12 Uhr

In unserem Alltag als Spiele-Redakteure gibt es immer wieder Momente, an denen wir nur noch kopf­schüt­telnd zusehen können, wie vielversprechende Spiele - oft kleine Indie-Titel - gegen die Wand fahren, weil Entwickler, PR-Firmen und Publisher in vermeidbare Fallen laufen.

Das passiert so oft, dass GameStar.de-Chef Sandro Odak inzwischen sogar regelmäßig Vorträge zum Thema vermeidbare Fehler beim Ankündigen und veröffentlichen von Fehlern hält. Für diese Folge von GameStar TV hat ihn Christian Fritz Schneider eingeladen, um über einige dieser Fehler zu sprechen.

Weiter mit GameStar Plus

Wenn dir gute Spiele wichtig sind.

Besondere Reportagen, Analysen und Hintergründe für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird. Deine Vorteile:

Alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Frei von Banner- und Video-Werbung
Jederzeit online kündbar