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Gameplay zu Aufstieg der Händler: Wir zeigen euch einen typischen Arbeitszyklus aus dem deutschen Aufbau-MMO

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Gameplay zu Aufstieg der Händler: Wir zeigen euch einen typischen Arbeitszyklus aus dem deutschen Aufbau-MMO

Aufstieg der Händler hieß ursprünglich mal Kreuzer, Krone und Kabale und war praktisch tot. Jetzt startet das deutsche Spiele aber doch noch in den Early Access. In unserem Test haben wir uns den aktuellen Stand mal angesehen und haben einige Kritikpunkte. Denn so richtig gehen Spieldesign und MMO-Ausrichtung noch nicht zusammen.

Im Gameplay zeigen wir euch einen typischen Arbeitszyklus. Das Spiel ist nämlich mehr oder weniger in Runden eingeteilt, wobei ihr bestimmt, wann der nächste Zyklus beginnt. Das heißt auch: Wenn ihr nicht aktiv spielt, produziert ihr auch nichts.

Das auf Handel statt Krieg ausgelegte Online-Spiel startet am 29. Oktober 2026 in den Early Access.


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